ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5

(Res: 982)
1  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 19:53:43 ID:W72ODrg8  [sage]

2004.7.28
━━その日は僕たちにとって最悪な日になった・・・

aaa氏作成のRPG2000ゲーム「ドラえもん のび太のBIOHAZARD」について語るスレです。
重複防止の為、次スレは>>950が立てること。駄目なら早めに宣言しましょう。
又、ここはあくまで「公式版のドラえもん のび太のBIOHAZARD」について語るスレです。
改造版関係の話題は、節度を持ってお願いします。

※このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています。

ドラえもん のび太のBIOHAZARD 公式
ttp://www.geocities.jp/biohazard_naka_aaa/nobitahazard.html
のびハザ@ まとめ
ttp://www42.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/
アップローダー(wiki内「アップローダー」)
ttp://www9.uploader.jp/home/nobifile/
ニコニコ動画(RC2)検索ワード「のび太のBIOHAZARD」
ttp://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%AE%E3%81%B3%E5%A4%AA%E3%81%AEBIOHAZARD

前スレ
ドラえもん のび太のBIOHAZARD
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1181826222/
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part2
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194041281/
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part3
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199986345/
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part4
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1205745968/

2  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 22:48:07 ID:4rQm7lhB  [sage]

>>1
乙です。

3  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 13:18:19 ID:OOBGfjHH  [sage]

>>1乙でござりまする。

4  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 13:23:49 ID:bdw+2fqt  [sage]

>>1乙                                ,、-、 __
                                   ,r'´,.r.'゙二_=
                                 / ./ 二=ー _
                               / ̄/ _,、-、二=ー
                     =‐ハ=-    __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
                  <三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
                    /ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
                 / /  / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l /  /三≡=
                  /三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
                 l_ 'ー-、!    ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
                 (ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
                    ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
                       い-`==‐`ヾ人三/=-
                       ``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄

5  名前: 957 :2008/04/08(火) 15:24:01 ID:rJQIoR2g  [sage]

一応、本家や改造版をクリアした後の撲滅戦風を考えているので
本編などは難しいです…ごめんなさい。
一応、キャラクターは考えてみました。足りない分は作りたいと思います。
都合上、本家からといいながらEasyTypeなどにある武器もありますが…
EasyTypeの作者さん、ごめんなさい。
のび太   (アサルトライフル、ハンドガン)
聖奈    (ハンドガン改、マグナム)
ジャイアン (ショットガン、Eagle6.0)
スネ夫   (アサルトライフル、硫酸グレネードガン)
安雄    (グレネードランチャー)
はる夫   (ハンドガン、ショットガン)
UBCS兵士  (アサルトライフル)
U.S.S.兵士 (オートロックアサルト、ハンドガン)
警察    (ハンドガン、グレネードランチャー)
金田    (ナイフ)

結構作らなきゃならんなwww
一応、体験版は準備が出来次第ですがアップさせていただきます…
隠しキャラなどで無理ない?に登場した兵士なども入れてみたいのですが…
125さん、よろしいでしょうか?

追加武器解説(変わるかも?)
・オートロックアサルト 範囲が広いアサルト、威力低め
・グレネードガン    弾薬を使い分けるグレネード。    
・G・ランチャー    爆風範囲は広いが扱いづらい
・Eagle6.0       連射が可能?15発装填

6  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 15:45:16 ID:QIfLAoGj  [sage]

957さん
楽しみに待っています。

7  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 16:10:59 ID:pUtpUl8x  [sage]

>>1乙
993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 16:07:19 ID:pUtpUl8x


994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 16:07:39 ID:pUtpUl8x


995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 16:07:59 ID:pUtpUl8x


996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 16:08:18 ID:pUtpUl8x


997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 16:08:39 ID:pUtpUl8x


998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 16:08:59 ID:pUtpUl8x


999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 16:09:38 ID:pUtpUl8x


1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 16:10:17 ID:Ub6ggMBc
>>992
終わりそうなら、終わるまで待つか埋めろ。

誰かロケラン持ってきて

8  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 16:16:00 ID:Ub6ggMBc  [sage]

そんなに1000取りたかったのか、すまん。

9  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 16:17:16 ID:pUtpUl8x  [sage]

>>8
そうじゃなくて
本当は
うめようぜ?な?ってしたかったんだが‥まあ、謝らなくてもいいぜ、自己満だし

10  名前: 957 :2008/04/08(火) 16:18:20 ID:rJQIoR2g  [sage]

>>8
すいません。1000取れなかったし取るつもりも無かったです。
これからは埋めるようにしていきます。

11  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 17:22:08 ID:OOBGfjHH  [sage]

>>7 すまない 180mm低反動キャノンまにあわなんだ
>>5 日頃の鬱憤がすっきりできそうです。期待しております。
>>125氏 作るのもものすげ〜〜手間かかるから
そういう意味でも長期戦になりそうですな。それだけに大作の予感。
頑張ってください。

12  名前: 957 :2008/04/08(火) 17:59:24 ID:rJQIoR2g  [sage]

体験版ですが、アップしてみました。
ステージ、キャラは固定で
・廃坑
・のび太(アサルト、ハンドガン)
です。
後々ちょっとづつ作っていきますのでよろしくお願いします。

13  名前: 957 :2008/04/08(火) 18:09:14 ID:rJQIoR2g  [sage]

連投ごめんなさい。
セーブデーターを間違えてつけてしまいました;
上書きしちゃって結構です。

14  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 18:38:50 ID:OOBGfjHH  [sage]

>>12>>13 乙でありますッ!!

15  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 18:41:15 ID:01B04y5A  [sage]

>>957
大鷹以下キャラも含めて権利は放棄してるのでご自由にお使いください。
体験版ということですが、敵の初期配置の状態だと一体下のトロッコに
引っ掛けると弾がある限りボーナスステージ状態になるようです。
出現ポイントを何点かに分けると面白いかもしれませぬ。
6400点とか・・・無理だ。(ノ∀゚)

16  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 18:43:51 ID:beZ0VArO  [sage]

>>957
乙です
早速おかしなバグが出ました
突然ゾンビがトロッコにひかれて死ぬ音が連発して
勝手に出てくるゾンビが連続的に死んでしまい、
スコアが異常なことになりました

17  名前: 957 :2008/04/08(火) 18:46:26 ID:rJQIoR2g  [sage]

>>14、>>15
ありがとうございます!

ぶっちゃけ、廃坑はしっかりやるよりトロッコでやったほうが楽かも…
とりあえず、調節しておきます。ありがとうございました。

18  名前: 957 :2008/04/08(火) 18:55:19 ID:rJQIoR2g  [sage]

ありゃ、時間差だ…;
>>16原因が分り次第、修正します。
ずっとその状況が続きましたか?

19  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 19:07:55 ID:i3sk7zo0  [sage]

>>957
Musicが入ってませんが、EasyTypeから持って来ればいいのかな?

20  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 19:17:04 ID:beZ0VArO  [sage]

>>18
一回消してリセットすると治りました

21  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 19:22:13 ID:i3sk7zo0  [sage]

殺されたところで「FileYoudiedが開けません」と出て強制終了しました。

22  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 19:34:29 ID:oaEGjAc/  [sage]

>>957さん
さっきやらせてもらいました。なかなか面白かったです。
が、なぜか廃坑でトロッコが走ってなかったんですがww

ひょっとしたらもう一回やれば走るかな?
ちょっとやってきます・・・

23  名前: 957 :2008/04/08(火) 19:34:53 ID:rJQIoR2g  [sage]

使わないと思っていたPictureフォルダを消したのが原因です…;
アップロードの際に迷ったのですが切り捨てたのが駄目っぽかった・・・
他作品からpictureフォルダを持ってくれば回避できると思います。
すいませんでした

24  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 20:05:38 ID:oaEGjAc/  [sage]

22です

Pictureフォルダですねありがとうございます

あと、もう一回やったら新たにバグ見つけました
一回クリアしてセーブしてもう一回やると
一応動くのですがのび太がしたを向いたままになり武器を構えることや
メニューを開けなくなりました、移動速度も武器を構えていないのに半減
なおその状態でゾンビに攻撃を受けると即死しました

25  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 20:37:12 ID:i3sk7zo0  [sage]

>>957
しばらく撃たずに逃げ回っていたら騒々しい雑音が連続して聞こえるのですが。

26  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 21:12:28 ID:+xMbC0b4

>>26
あ、それ自分も起こりました。バグとしか考えられませんね。
あと操作キャラクターが死んだら出て来るYOU DIDEのファイルは
破損しているのだろうか?

27  名前: 957 :2008/04/08(火) 21:21:41 ID:rJQIoR2g  [sage]

>>24
うーん…原因が良く分らない…
向き固定の状態になるってことは終了時に武器を構えていましたか?
向き固定のスイッチもOffにしなければ・・
>>25
多分トロッコがゾンビを引く音だと思います。もし違う音でしたらどんな音だったか教えてください。

>>26
対処法>>23です。

28  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 21:26:53 ID:qjGfgvDn  [sage]

957氏、体験版乙です。さて早速ですが、自分もトロッコが動いてなく、対処法の通りPictureファイルを追加してみたのですが、
それでもトロッコは動いてくれませんでした。他に原因があるのでしょうか?

29  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 21:31:06 ID:i3sk7zo0  [sage]

>>957
線路上と出入り口の前にてなにやらゾンビが死に続けますが、
消音器を組み込んだ機関銃のような音は聞こえれど、トロッコ自体は見えません。
相当耳障りです。これがトロッコの音なら変更したほうがいいかと…。

30  名前: 957 :2008/04/08(火) 21:42:47 ID:rJQIoR2g  [sage]

あぁ…ようやく原因が分ったぞトロッコバグの。
突然迷惑掛けて申し訳ありませんm(__)m
制限時間が過ぎるとボンッとトロッコが爆発するイベントを即席で作ったのが
引き起こしたバグでした。ごめんなさい。
そこまででかい物ではなければダクトあたりでアップと同時に修正しようと思ったのですが
トロッコがないとあまりうまくスコアがのびないので修正してアップします。
いきなりバグを出してすいませんでした。

>>24さんのバグの原因が不明だ…構えるシステムと連動してるのかなぁ?

31  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 21:56:38 ID:01B04y5A  [sage]

ちょっとイベント覗いてみたけど、恐らくNo.480のアクションしてますが
構え中に時間切れで終了してもOFFになってない所為かと。
これを切らないと銃の構えや向き、速度の修正できないはず。
攻撃中も考慮して479〜480を解除するように・・・というか固定イベント中
を呼び出せば早いかも

32  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 22:39:12 ID:FfQrc5Aw

無理のないバイオIの血清イベントで棚に鍵がかかってるんですけど
どこに鍵があるんですか?よければ教えてください。

33  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 22:41:43 ID:BHyqUEuX  [sage]

Computer room

34  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 22:46:13 ID:OOBGfjHH  [sage]

>>32メール欄にsageといれてください
3階パソコン室をショットガンで吹っ飛ばして(他だとあかない)倒れている男からアイテムを入手、
それを使用して棚を開ける。俺も教えてもらうまでわからなかったです。

35  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 22:53:36 ID:FfQrc5Aw

>>32ありがとうございます。さっそく試してみます。

36  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 23:01:29 ID:FfQrc5Aw  [sage]

すみません。これからは自重します。

連投すまん

37  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 17:40:43 ID:uUzrrrlW  [sage]

無理のないバイオ1のクリア後特典の無限武器で敵が死なないのって仕様?

38  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 17:54:05 ID:iuFeU826  [sage]

>>37
瀕死の警官が倒れている倉庫を通過すると
倒せるようになるはず。
そこまでは撃っても後退するだけです。
なお会話イベントを発生させる必要はありません。

39  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 18:04:26 ID:uUzrrrlW  [sage]

てっきり無限に弾は出るけど全く威力がないネタアイテムかと思ってたよ。どうも

40  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 21:04:07 ID:o2q5Mb2/  [sage]

>>34
3分くらい掛ければトンファーでも開くよ

41  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 22:29:44 ID:ovdE9crN  [sage]

>>40血清イベントやる前にやらんと意味ねえなそれ。
つか3分もかけるのはもったいないだろう。

42  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 22:42:32 ID:QeOOk+Rw  [sage]

普通にハンドガン使えよ

43  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 23:23:32 ID:uUzrrrlW  [sage]

パソコン室は廊下が狭すぎてハンドガンが当てられない

44  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 23:48:31 ID:1NCVg3YO  [sage]

>>43
普通に当てれるし

45  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 05:16:55 ID:HLV0ajBh  [sage]

同じ理由で給食室オフィスも開かずの間

46  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 14:48:44 ID:uPAuEzh/  [sage]

>>45
ドアに向かって銃を構える

Xキーを押したまま、一歩下がる。

撃つ。


ドアに密着して打つと意味ないから注意。

47  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 16:16:33 ID:O87LERex  [sage]

すみません。無理のないバイオ?で聖奈でやるところの行きかたがわかりません。

よければ教えてください。

48  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 17:31:42 ID:4xYnf9U0  [sage]

マップぐらい自分で記憶して進めばいいじゃん。
道を間違えたら進んでない道に進めばOK

49  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 19:13:13 ID:O87LERex  [sage]

ご親切にありがとうございました。

50  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 19:48:51 ID:HLV0ajBh  [sage]

>>46了解 こんどためしてみる

51  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 20:20:59 ID:O87LERex  [sage]

ケロベロスを殺して赤いはなびらがあったのですが次にどうすればいいのかわかりません。

教えていただけないでしょうか?

むりのないバイオIです。

52  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 20:43:45 ID:P3Mc6BOL  [sage]

>>51
現在何処まで進んでいる?

53  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 21:03:15 ID:JLRMkM/r  [sage]

すいません、EasyType3,0の質問です。

坑道にあるTウィルス改を取ろうとしているのですが
そこの手前にある岩が避けられません。
どうしたら避けれるか教えて貰えないでしょうか?

54  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 21:15:32 ID:STzy0Owq  [sage]

>>53
「運がよければ」特殊能力の「縮地」ですり抜けられるらしい。
しかし当方に限って言えば、うまく行ったためしがない…。

55  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 21:20:29 ID:O87LERex  [sage]

<<52自己解決できた。すまない。

ちなみに旅館まで進んでいる。

56  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 21:31:29 ID:JLRMkM/r  [sage]

>>54 縮地って特殊能力の事だったのか・・・しかもクリア後。

質問の返答?クス

57  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 22:43:00 ID:UIglgJFc  [sage]

無理のないバイオ2で詰まってしまって。
最初の聖奈助けた後何処に行ったらいいのか分らないんですが…

58  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 22:50:50 ID:SJpmsfvK  [sage]

警察署には入りました?

59  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 23:40:25 ID:UIglgJFc  [sage]

警察署って?

60  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 00:02:50 ID:SJpmsfvK  [sage]

>>56
ごめん警察署はちょっと先の話だった
コンビニと聖奈助けた付近に死体がいっぱいある場所にアイテムがあり(とったアイテムの中に合せるアイテムあり)
ついでにカギも必要です。
それから一番上に向かえば警官が立ったまま死んでいる場所に行けばカギをつかうとびらあり

61  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 00:05:17 ID:7SOjIPUO  [sage]

ありがとうございます。
進むためのアイテムが手に入りました。

62  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 00:36:56 ID:DP0rgcxS  [sage]

試練の腕輪って何か良いことあるの?

63  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 19:00:57 ID:V3RrQ&#43;Ix  [sage]

>>62
試しに装備してプレイてみたら?
死神の剣さえあれば楽勝かと。

64  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 19:39:58 ID:kbzXHGSZ  [sage]

>>63
死神の剣はどうすれば入手できますか?

65  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 20:50:51 ID:V3RrQ&#43;Ix  [sage]

>>64
Wikiを読むと大体分かる。書こうと思ったけど、ネタバレだらけになるので
自分で調べてみてください。アイテムに一通り目を通してみるといいでしょう。
ただ、正規ルートは難しいので当方はやってません(気付く前に不正規ルートで入手)。

66  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 20:57:17 ID:/aRftQjn  [sage]

無理のない?で防災用の鍵が見つからない。
電源ケーブルと大きいバッテリーパックは見つけたんだけど・・・・・・
どうすれば先に進める?

67  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 22:11:06 ID:8iNjp8rk  [sage]

>>66
って無いし
壊せば進める
あと自分で考えてください

68  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 23:19:38 ID:nkQRj7Lq  [sage]

みんな言いたい事がある場所とアイテムを一緒に書いて欲しい
そっちの方が分かりやすいのでそうして欲しい

69  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 00:33:07 ID:O/Hcogwn  [sage]

無理のないバイオ?での質問なんだが、音楽が鳴らないのは仕様?
共通のmusicファイルも入れたんだが・・・
トンファーで車を殴る音位しか聴こえない。

70  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 00:43:44 ID:jLtPiiAx  [sage]

MIDIがミュート入ってるとかってオチは?

71  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 01:15:31 ID:O/Hcogwn  [sage]

うはwwwめちゃ恥ずかしい(^o^)/
musicファイルにsoundファイルの中身を入れてた俺涙目wwww

>>70質問に答えてくれてありがとう。

72  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 07:10:50 ID:gNZZtYf/  [sage]

無理ないバイオ1のパソコン室の隠し場所って意外と知られていないんだな・・・

パソコン室の鍵も死体が残る奴が持っているんだが犬ではないという悲しい現実ががが

73  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 09:40:11 ID:hG3Icpsh  [sage]

無理のないバイオIの管理人室でアンブレラの実験書類みたいな物が見つからない。

見つからないままクリアしたんだが、バッドエンドになってしまって…よければ教えてください。

74  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 12:40:15 ID:xqhCMsfj  [sage]

本棚とかロッカーを徹底的に探して見たかい?

75  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 12:51:32 ID:hG3Icpsh  [sage]

はい。しかし、何も見つかりませんでした…

76  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 15:08:35 ID:4rWxBC8S  [sage]

ゴミ箱は?

77  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 16:18:39 ID:hG3Icpsh  [sage]

ゴミ箱ありません

78  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 16:29:15 ID:yG0UzVfS

〜映画版ベースに作ってくれる人いない悲しい現実〜

79  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 17:05:26 ID:MnbBd7lf  [sage]

>>73
ラストの爆発のアナウンスが流れるまでに金庫のカギを入手してなかったら入手不可能
金庫のカギは動力室の天井から落ちてくる敵のどれかが持ってる

80  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 17:06:01 ID:KZmQSlW0  [sage]

映画ベース(アポカリプス)は俺も考えたことはあって追跡者とか作ったけど
ジルなどの役をどう割り当てるかとかセリフをどうするかでやめちゃった
それに忙しいから作る時間ないし、本気で作る人がいるなら追跡者のキャラグラ
うpするよ

81  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 17:37:46 ID:bWBEq6dy  [sage]

無理のないバイオ??について質問です。
病院で、カードキイLV1を見つけたんですが、その先が分かりません・・・
どうすれば良いんですか?

82  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 17:40:24 ID:hG3Icpsh  [sage]

>>79

ありがとうございます。

83  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 18:01:08 ID:E2Lrx/jZ  [sage]

エレベーターでB1に行くそしてエレベーターB2の暗証番号入力してB2に降りればOK

84  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 18:24:00 ID:RWOpn5k&#43;  [sage]

無理のないバイオ?についての質問です。最初のステージにでてくる負傷者のことなのですが、
何回やっても屋上でゾンビ化してしまいます。ゾンビ化しないで進む事もありますか?

85  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 18:24:48 ID:RWOpn5k&#43;  [sage]

>>84 ちなみに最新Verです。

86  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 19:25:19 ID:DpQUYfLC  [sage]

映画版ベースの話題を見て思ったのだが、
だいたいの人は改造ってどこまで根気続くのだろうか?

87  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 19:41:04 ID:Kbbhm&#43;N7  [sage]

ver0.55(バグ修正)で体育館前の犬が出てこないんですが

88  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 19:54:18 ID:Kbbhm&#43;N7  [sage]

失礼、上記は無理のないバイオIVer.0.55のことです

89  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 20:11:43 ID:5DGtqolG  [sage]

>>87
ケロべロスが出ない?いや普通に出てくるよ。体育館行く前に給食室で体育館に
化け物がいるという話を聞きましたか?それを聞かないとケロベロスは出てこない
(体育館前)

90  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 20:30:58 ID:Kbbhm&#43;N7  [sage]

はるおに化け物の話を聞いた上で、
体育館前の下駄箱へ近付くと突拍子もなく窓が割れるもんですから
てっきりケルベロスが出現するものかと思ったんですが、演出上の仕様なんですか?

91  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 21:49:52 ID:KZmQSlW0  [sage]

>>86さん
自分の場合は銃を6つほど追加と警官ゾンビ(発砲してくる)追加
使用可能主人公1人追加バイオゲラスの顔と色改造したボス追加
のび太をダンテっぽくするアイテム(コートとリベリオン)追加
これで挫折した、ストーリーいじったり、オリジナル作ってる人は
本当に凄いと思う、俺には出来ない

92  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 21:55:41 ID:yG0UzVfS

映画版ベースに作るなら3作目のをベースに作って欲しい。
あの広大な砂漠の場面には印象がつよかったんで。

93  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 22:23:46 ID:yG0UzVfS

ところで思ったのだが無理?はアウトブレイクがベースなのに、
仲間との協力性が全くもってないのが残念だ。
今度バージョンアップする時は面白いシステムを付け加えて欲しいものだ。

94  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 23:07:20 ID:jLtPiiAx  [sage]

個人製作ゲー相手に無茶言うなや

95  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 23:26:12 ID:CChHsSkC  [sage]

別に、意見を採用するか否かは作る人の自由でしょ。
何かにつけて作者への批判的、あるいは要求的意見を批難する人がいるが同じ人か?

96  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 23:31:00 ID:KZmQSlW0  [sage]

ストップ!!これ以上何も争うなよ!
仲良くやろう、はい笑顔!笑顔!

97  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 23:32:43 ID:VxEcq00j  [sage]

みんなで改造して作ったものをロダに上げてみたら?
そしたら、製作者さんが以外な所で使ってくれるかもよ。
特に>>91さん。

98  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 00:08:06 ID:N&#43;jyxMTu  [sage]

>>93
決意で一応まだ出していない仲間を絡ませている最中ですが、
イベントによる支援が精一杯・・・戦闘に混ぜるのは自分の腕では厳しい所です。
来週末までには完成しそうなのですが、新システムはちょっと勘弁して
くださいorz

99  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 00:26:35 ID:uPs4PSOQ  [sage]

>>97コンペ大会みたいだな
>>98がんばです。(みくる風に)

100  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 00:40:36 ID:L75ZMjqW  [sage]

>>90俺は最新verだが、確か体育館前の2つほど前のエリアで
ケルベロスを殺し、その死体から鍵が出た気がする・・・

加えて質問なんだが、聖奈編でメダルを二つ使ってエレベーターの所まで
行ったんだが、バッテリーが何処にあるのか・・・教えて貰えないか?

もしかして、のびた編で大きいバッテリーを取らないとダメだったのか・・・

101  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 00:43:03 ID:tWAWR1VT  [sage]

>>100
大広間の右上の小部屋だな

102  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 01:04:44 ID:hVPdwbhf  [sage]

>>84
ゾンビ化しないで進んだ時もあったよ
もっとも結末は…だけど

条件はよく分からん
他に一切寄り道しないで屋上へ行くのを2回やってゾンビ化した時としない時があったから、
少なくとも連れてからの条件は無いと思う

103  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 08:35:15 ID:J4gc2r6X  [sage]

>>91ご返答ありがとう。
ちなみにこっちの場合は、銃を五つ追加、
その内の二つは特定のキャラ専用。
ストーリーを本家などとは、違うものにして
ほぼオリジナル。
小学生はもし銃を使えても反動が来るということで、
ちょっと攻撃のところをいじったり。
そうやって今のところ主人公を操作できるマップは
今のところ1MAP、序盤の中の序盤というwww(^○^)/

もしも完成したら、アップしたいと思っている。
いつの話かは分からんが。

104  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 11:03:40 ID:RzCOf4ka  [sage]

>>102 情報ありがとう。もしかして、ゾンビ化するかしないかはランダムなのかな?

105  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 11:52:06 ID:upSF6Amd

>>103 期待してます

106  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 12:01:31 ID:Q/Aucfhr  [sage]

無理ない?の質問です。
電源ケーブルはどこで入手できますか?
初歩的なことですいません。

107  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 13:16:10 ID:MMRiUAnZ  [sage]

無理のないバイオ?で質問です。
無線を持たずに大学にいくと、どうなるんですか?
僕は無線を取っておいたので…

108  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 13:39:07 ID:kq61tyVN  [sage]

>>107
無線を回収しないでクリアしようとしたら最後の最後でいきなり
黒蜘蛛に襲われて死んだ/(^o^)
持っていると襲われなかったけどどうなんだろう?

109  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 15:05:03 ID:8SUrR/1L  [sage]

>>106

ヒントを言えば駐車場らしきところにいた赤いアレの周辺にだな・・・

110  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 15:19:06 ID:iHwxCaI4  [sage]

無理?ホテルの避難用梯子降りた先に出る
キメラ2体って不死身?奥のアレが倒せずにプレイ時間がパア…。

111  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 16:07:39 ID:BW9w2&#43;6m  [sage]

>>110
確か無限に出てくると思ったけど違うかな?

112  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 16:11:04 ID:VaK86wt3  [sage]

梯子下りた先にいるやつは、道をふさいでいるヤツを何とかするしかない

追っかけてくる2体のキメラは部屋にある照明をつけると
一定時間混乱させることができるのでその間に逆さ吊りのゾンビを攻撃する
また追ってきたら照明をつけるの繰り返し

113  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 16:16:31 ID:eZ69rr&#43;n

>>91
〉のび太をダンテっぽくするアイテム(コートとリベリオン)追加

おおこれはぜひとも取り入れてほしいな

114  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 17:01:16 ID:iHwxCaI4  [sage]

>>111-112
どうもありがとう。やってみる。
前回は逆さ吊りに持ちダマほとんど撃ち込んでも
死ななかったのが気になるが…。

115  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 17:37:40 ID:iHwxCaI4  [sage]

>>111-112
おかげさまで無事突破できました。
出た所の正面扉入りそこなったけど何かあります?

116  名前: 91 :2008/04/13(日) 19:53:42 ID:WX8ul2kl  [sage]

>>103さん
期待してます、俺のぶんも頑張ってください
オリジナルストーリー楽しみにしてます

>>113さん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2171625
過去にニコニコ動画にうpした物です
そんな本当にダンテみたいにジャンプしたり
過激に動いたりすることは出来ません
そういうの期待とかしてたならスイマセン

117  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 20:02:29 ID:eZ69rr&#43;n  [sage]

>>116
ちょwwめちゃかっけぇぇ

コレはうpるべきだ うんそうするべきだ
お願い

118  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 20:10:53 ID:JrBYkfQ&#43;  [sage]

>>116
今見てきた。
これはカッコいい。面白そうだ。

119  名前: 116 :2008/04/13(日) 21:12:43 ID:WX8ul2kl  [sage]

ごめん、今は改造の途中でほっぽりだしてるから
色んなバグがあってまともにプレイ出来ない状況
なんだ、ごめんなさい

120  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 21:17:02 ID:Li2AS2Mw  [sage]

>>119
いや、みんなが希望してるのはドット素材だと思うぞ。

121  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 21:20:06 ID:FPWAcQrs  [sage]

>>119
他人に任せるというのも手
もちろんやりたい! て人がいればだけどね
面白そうだなぁこれ。

122  名前: 116 :2008/04/13(日) 21:23:25 ID:WX8ul2kl  [sage]

まじ?それくらいなら普通にOK、ニコニコ動画
のより若干進化してるのがある
あれはピクチャーとの組み合わせなんだけど
それは分かってるよねぇ?

123  名前: 116 :2008/04/13(日) 21:24:29 ID:WX8ul2kl  [sage]

↑のはドット絵のこと

124  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 21:27:43 ID:Li2AS2Mw  [sage]

動画見た限りだと、ピクチャー使ってんのは剣閃部分だろうか。

125  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 21:49:44 ID:eZ69rr&#43;n

本編を是非お願いしたい

126  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 22:38:02 ID:F1pSz/l8

のび武者もいいかもしれん

気が向いたらだれかのび武者verもつくってちょんまげ

おれには無理だから

127  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 23:13:55 ID:lOk3&#43;AZS

無理のないバイオIで聖奈からのび太に交代したときに
なぜかロケランが消えてしまってトンファーだけになったんですけど
これってバグですかね?
ちなみに2週目からの武器と弾+トンファーのモードです

128  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 00:09:36 ID:Vs8CYgVV  [sage]

>>116こいつかああああああああああああああああ!!!!!!!
いや、グッドだけどさ。

129  名前: 103 :2008/04/14(月) 07:20:43 ID:/u1/fncT  [sage]

期待しているというコメントがありますが、
自分はそこまで技術持ち合わせていないんで;
まあ自分でできるとこまでやるつもりなので、楽しみにしていてください。
……やはりいつの話か分からんないですが。
でも、要望があるのなら、制作進行状況によって4〜5月中に
途中までですが、アップしたいと思います。では。

130  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 15:11:57 ID:qNwsv2zt  [sage]

>>126
それも悪くないなwww
俺はエイリアン1でのび太が主人公のシナリオを作ったが挫折w
登場キャラは
のび太、ドラ、ジャイアン、スネ夫、しずか、聖奈、健治
一応、
のび太    二等航宙士
ドラ     科学研究員
ジャイアン  機関長
スネ夫    船長
しずか    航路算定士
健治     一等航宙士
聖奈     機関技師

ネコ(タマ)



一応、健治以外は生還させられる。勿論、繭になる奴もいるw
ネコはミーちゃんにしようか迷ったがタマになったw
作ってみたのはいいものの奴の登場自体が少ないため間接的な怖さのみしかない…

アクション要素が薄いので生還フラグを立てるのはアイテムのみ;;

131  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 15:34:39 ID:dhbF4ZqF  [sage]

ヒントありがとうございます。
しかし、駐車場にいる赤いアレ・・・僕にはわかりませんでした。
できればどの駐車場か教えてもらってもいいですか?

132  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 15:37:09 ID:dhbF4ZqF  [sage]

連投すいません。
上のものは>>109のことです。すいませんでした。

133  名前: 103 :2008/04/14(月) 15:56:41 ID:/u1/fncT  [sage]

言い忘れましたが、映画版ドラえもんを少し目指していたので、
無理のない?シリーズともしかしたら、被ってしまうかもしれません。
なるべく被らないようにしますが、被ったら125氏、すいません。

134  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 16:10:10 ID:o5bngRWJ  [sage]

どなたかEvent制限解除ファイル譲って頂けないでしょうか・・・

135  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 16:59:59 ID:UnubREGn  [sage]

>>134
むしろ導入方法を教えていただけないでしょうか…。

136  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 17:04:51 ID:WP2RTw4x  [sage]

>>134
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206326123/
スレ違い

137  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 18:19:27 ID:Vs8CYgVV  [sage]

>>136おま〜な・・・・改造しようとしている人かもしれんだろが
考えてから書け

138  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 18:19:56 ID:0cq2XNlp  [sage]

>>131 赤い鍵とったあと、鉄パイプで開けれる扉があったよな?
その先の途中の駐車場らしきに赤い裸ゾンビがいたはずだ。そいつらの近くに赤く光るものがあったはずだぜ。

139  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 18:27:28 ID:WP2RTw4x  [sage]

>>137
何に対しての「改造」なのかにもよるからのびハザという前提で書くが、
体験版だろうと無制限にイベントを追加する術はある。
調べりゃすぐ出る方法だし、製品版買わん程度のやる気しか無い人の何に期待してんだ。

改造版に関して期待するのは別に悪いことじゃないと思うが、「作者様」信仰はお互いの為にならんぞ。

140  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 18:54:11 ID:HnLaKJpd

のびハザはいじれても、
のびた戦記はいじれないのか

141  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 19:00:01 ID:bBkVECn1  [sage]

>>137
口の聞き方に気をつけたほうがいいですよ。
Y作者のようになりますよ。

142  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 19:01:51 ID:PkFd9yHn  [sage]

>>139
製品版買わないとやる気無しと思われるんですかそうですか

143  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 19:08:33 ID:WP2RTw4x  [sage]

>>142
補足しようか。
体験版でも無制限にイベントを追加する術はあるし、調べればすぐに見つかる。
その手間が惜しいなら、製品版を買うという楽な手段が残されている。
それら二つの選択肢を除外してあえて制限解除ファイルを望むのは、
調べる努力もしたくない金も使いたくない、やる気の無い人間だろう。

144  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 19:14:35 ID:qNwsv2zt  [sage]

>>142
その通りですが何か?
調べない、金を使いたくもない、これはやる気の無い奴だろ?違うか?

>>143
その通りだ。第一そんなファイルを配布している時点でおかしい。

145  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 19:35:21 ID:PkFd9yHn  [sage]

>>143>>144
まあまておちけつ

俺は製品版買わないと改造する資格なしと文章から思っただけであって
まあ悪かった

146  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 19:56:37 ID:WP2RTw4x  [sage]

そうか、早とちりしてすまなかった。

147  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 20:13:53 ID:qbCqgy3S  [sage]

実際にこうやって上げちゃう俺はKYですかそうですか
http://www9.uploader.jp/dl/nobifile/nobifile_uljp00109.lzh.html

148  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 20:23:08 ID:/VJRkc21  [sage]

>>127
確認・・・したいのですが、ちと生活の方が忙しくなってきて
制作やチェックする気力が無い状況になっているので少しお待ちください。
申し訳ない orz

149  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 00:01:41 ID:YGJ8q2ZR  [sage]

>>141了解です

150  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 05:06:38 ID:x7Pbx60U  [sage]

無理のない?、何度やってもSTAGE1で負傷者を発見出来ない…
それと、無理のない?のI-Podがどうやったら使用可能になるのか教えてくれ

151  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 06:53:09 ID:ubWMQ6m2  [sage]

>>138
ありがとうございました。
あそこは多分教えてもらわないとわからなそうな場所でした。
本当にありがとうございました

152  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 19:38:24 ID:&#43;07fJSt0  [sage]

バグ?報告です
初心に帰り、最新版無理ない?をはじめからやってみたところ

一番最初の面でトイレ入ってイベント起こすと
大量に実装されてませんというウィンドウが出てゲームが止まるんだが・・・
同じ現象が最初のステージで鍵拾ってあけた先の階段のある部屋の
窓が無いところを調べても同じことがおきる

153  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 23:58:08 ID:eYkhPZqN

無理ない をやってるんですが
サウンドやミュージックの足し方がいまいち分かりません
普通にイージーからとってきたのを無理ないのミュージックフォルダに投げ込むだけじゃ駄目なんでしょうか?
共通サウンドも同じです

154  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 00:21:28 ID:&#43;DzI74Sh  [sage]

同じファイル名だったら鳴るし、そうでなかったら鳴らないだけでしょ

音がひとつもしないってんだったら設定か入れた場所間違ってるぜ

155  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 17:36:16 ID:Gr9IzUgN  [sage]

>>153メール欄にsageと撃つんだ・・・・しっかり・・・・やるんだぞ・・・ガクッ

156  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 18:27:45 ID:9Ii26yiA  [sage]

無理の無いバイオ?での質問なんだ。
赤い鍵で扉の片方の鍵を開けたんだが、もう一つの鍵の場所が分からない。

それと、高い所のスイッチが押せないし、バッテリーのサイズが合わない・・・
更に警察署の武器庫の鍵すら分からない。

誰か先に進める方法だけでも教えて貰えないか?

157  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 18:32:44 ID:sRTeG1J5  [sage]

いい加減にしろ。クソが。

158  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 18:39:52 ID:JJ02N9MH  [sage]

>>156

高い所のスイッチが押せない→カギなどがないロッカーは銃などで撃っていたよね?それをふまえて、周りに撃てそうな物があるよね?

もう一つの鍵の場所が分からない→高い所にスイッチがあるビルに入る事が出来ればすぐに見つかる。

バッテリーのサイズが合わない→二つの鍵を開けた先で、電車の中に入るのだが、その中に合うバッテリーがあるはず。

警察署の武器庫の鍵すら分からない→警察署にでてくるケロベロス(2回目)は倒したかな?それを倒していれば、すぐに見つかるよ。

159  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 18:45:55 ID:9mLaoU3K  [sage]

>>156
スイッチは破壊すれば進める(1から読み直せば答えが書いてある)
警察署のセキュリティードアを解除したあと武器倉庫の廊下でボスと戦闘した後に
その廊下にカギがある(ボスは倒さないとカギは出てこない)
分かったかい?

160  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 18:47:56 ID:9mLaoU3K  [sage]

本家のびハザがロダにアップされている

161  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 19:38:01 ID:9Ii26yiA  [sage]

>>158すまない、色々とありがとう。

162  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 20:47:34 ID:HBJgyykb  [sage]

>>153
EasyTypeのフォルダ構造と無理のないバイオのフォルダ構造を見比べるぐらいしなよ

163  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 20:58:41 ID:iukWVKfr  [sage]

>>153
無理ないバイオのサウンドとミュージックのフォルダがあるならフォルダごと上書き
すればいい。なぜそんな事が分からない

164  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 21:26:39 ID:AQRFopEy  [sage]

>>127
ロケランのバグは確認し、該当する箇所を修正しましたが検証は
していません。申し訳無いですが再度発生するようなら報告お願いします。
>>152
原因がどうしても掴めないのですが、推測の一つとしてこちらがツクールの廉価版を
使用したのが原因では無いかと思います。(BGMにMP3を使用できる)
ただ、気になるのは該当箇所は無理ない?、?でも使用しているBGMなので
?だけバグ落ちするようならば総取替えも含めて検討しようと思います。

・・・何度も同じ攻略質問が出てきてるけど、チャートでも作って
HPにでも上げといた方がいいんかなぁ。

165  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 21:40:14 ID:sRTeG1J5  [sage]

悪い意見が出たらすぐ消す、いい意見のみ受け入れる香具師がHPなんか管理できるのかね…

回線ぶっこ抜いてID変えての自演ご苦労様です( ̄^ ̄ゞ

166  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 21:43:37 ID:mps&#43;Oiws  [sage]

>>164
いや、バグ修正したら最低でも一回ぐらいは検証しようぜ。
幸いちゃんと修正されてるっぽいが、これで再発でもしたら「何がしたかったんだ?」って話になるぞ。

167  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 21:46:34 ID:mps&#43;Oiws  [sage]

送信してしまった、すまん。
そして「申し訳無いですが再度発生するようなら報告お願いします」って何様なんだ。
自身でテストプレイを放棄したのに、他人にはテストプレイを強要するのかい?
それなら初めから、バグ修正したので確認してくださいとでも言ってくれた方が潔いと思うぞ。

168  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 22:58:01 ID:ufgM8EpV  [sage]

作ってもらってやらせてもらって何様って…

169  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 23:03:16 ID:mps&#43;Oiws  [sage]

再三主張してるように、バグを根絶するのは不可能だが、バグが残ってるのは褒められた事じゃないよ。
今回に関しては「バグが修正されたかどうか確認してません、だから確認してね」と、
自分でテストプレイを放棄してるじゃないか。
言うなれば「作業面倒になったから続き作れ」に等しいぞ。

それに応じる応じないは各々の自由だから、やりたくない人はやらなければいいという意見には同意する。
ただ作者の姿勢として、賛同すべき態度では無いだろうよ。

170  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 23:22:58 ID:sRTeG1J5  [sage]

>>168
作品の良し悪しは抜きだ。


なんで無理ないがこういう対象になるとこういう風に出てくるんだろ;

171  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 11:25:13 ID:k46pjr7O  [sage]

どさくさに紛れて聖奈はもらっていきますね

172  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 11:59:48 ID:SCDF9nvb  [sage]

154>>ありがとうございますなんとなくわかりました

156>>いや、違うんですよ

163>>すみません、それでも駄目でした
ヴィスタなんですがその点関係してるんでしょうか

173  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 12:08:44 ID:SCDF9nvb  [sage]

所々サウンドが抜けてるんですよ
音楽のほうは抜けてないと思いますが
悲鳴とかショットガンやハンドガンの音携帯のコール音も 他にもかなりあるんですが

174  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 16:17:38 ID:jLpYf7LP  [sage]

>>170
それはこっちの台詞だ
>>165の2行目から見て悪意バリバリだろ

175  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 17:07:38 ID:atznTmvu  [sage]

自分で作品作ってないのに人の作品を批判する
これなんて屑?

176  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 17:11:00 ID:QgRQbKbk  [sage]

>>175
その理屈で行くなら、俺たちはほぼ全ての事に関して不満を漏らせないぞ。
お前が今まで何事にも不満を漏らした事がないとでも言うなら、話は変わるし謝るが。
批判に極論を持ち出すのは、頭悪いぞ。

177  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 17:21:37 ID:oyPcBPzR  [sage]

>>175
無理ないが叩かれたからってそういう事言って逃げるとか本当に無理ない信者ってクソだな。

178  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 17:27:04 ID:tVEmE&#43;UE  [sage]

モロッコもっこり

179  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 17:27:54 ID:atznTmvu  [sage]

勝手に逃げた事にしないでくださいよ。

無理ないを批判するなら無理ないを超えるものを作って見てくださいよ。

180  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 17:34:40 ID:oyPcBPzR  [sage]

ほら、そういうのが逃げてるって言うんだよ。

181  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 17:37:30 ID:atznTmvu  [sage]

どういうのが逃げたってことになるんですか?
自分からしたら逃げてないように見えるんですけど。

ところで無理ないを批判するなら無理ないを超える作品を作ってくださいよ。

182  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 17:39:28 ID:oyPcBPzR  [sage]

信者って本当にクソだね…;
作品がある以上、批判などが起きるのは事実。それだってプレイヤーの声なんだから。
わざわざ意見を出すために無理ない以上の作品を作る必要があります?

そういうのを、逃げてるって言うんだよ。

183  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 17:46:28 ID:atznTmvu  [sage]

はいはい
わかりました
ごめんなさい
謝りましたよ
これでいいですか?

184  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 17:49:34 ID:oyPcBPzR  [sage]

そうそう、無理ないでハンドガンを細かく書くのは多少分りづらいので
出来ればOBのように『ハンドガンSG』や『ハンドガンHP』などに変更してもらえるとありがたいのだが…

185  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 17:54:34 ID:QgRQbKbk  [sage]

あんまこだわりがあるようにも見えないし、A,B,C...でいいんじゃないかね。

186  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 19:18:16 ID:tVEmE&#43;UE  [sage]

グロックとかUSPとかSIG P226とかベレッタの方が普通にわかりやすいんだけど。
スプリングフィールドXDもバイオに出てきてたな。

187  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 19:40:41 ID:QgRQbKbk  [sage]

何でSIGだけ中途半端に種類名まで入れてるんだ。
ベレッタはともかく、グロックやUSPは種類によって性質が全然違うし、
本当に拘りを持ってるのか疑うぞ。

188  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 20:02:22 ID:k8N4A&#43;5E  [sage]

>>184
お前はもう黙れ
以前にも問題起こしたやつだろ。
信者はクソとしつこい。
信者を叩けばいいとでも思ってるのか?
迷惑なんだよ

189  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 20:04:15 ID:ULYiNvDX  [sage]

まぁ、うpしたものを取り下げたみたいだから今後に期待じゃね。

無理作者が本当にこだわりを持っているならその種類の武器もだしてくるはず。
きっと?が完成したら裏話として持ってきてくれるはずだよ。

そんなことはともかくジャイアンは俺の漢ということで異論は認める。

190  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 20:07:11 ID:oyPcBPzR  [sage]

>>188
何故そうなる?

誰かが批判⇒作品作ってないのに…とか言う輩がいる

これの∞ループだろ?これに首突っ込んじゃ駄目なのかい?
俺が信者を叩いて何になる?それとも、君はこの一連の話を見て信者にいい印象しかないのかい?

191  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 20:10:17 ID:qgddGPwj  [sage]

「信者はクソ」の発言者は荒らしと認定
189>>アッ---------------------------!!!

192  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 20:11:29 ID:k8N4A&#43;5E  [sage]

>>190
お前の場合はすぐに信者だなんだの騒ぎすぎなんだよ
少し黙ってみてろってことだよ

193  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 20:11:40 ID:oyPcBPzR  [sage]

無理ない関連(信者含めて)が何か言われるとすぐ荒らし扱いするんだね。

194  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 20:16:37 ID:k8N4A&#43;5E  [sage]

ダメだ、こいつ…
話が通じない…猿以下だ…

195  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 20:18:13 ID:QgRQbKbk  [sage]

信者関係なく「やってない事には意見するなよ」ってのは、理に適ってないと思うぞ。
この理屈で行くなら、歩いてて自動車に轢かれても
「お前車運転してないだろwww口出すなwww」って言われて納得するのかって話だ。
法的な定めを除外して考えた上でも、如何にアホな主張かは分かるだろう。

好きな人やモノが批判されて庇いたくなるのも分からんでもないが、
見当ハズレの主張は余計に対象の立場を悪くするだけだぞ。

196  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 20:20:49 ID:ZD4yF2Ey  [sage]

>>195
なんとわかりやすい例えなんだ

197  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 20:24:14 ID:oyPcBPzR  [sage]

俺が最初に言ったのは>>195の言うとおり、
『やってないことには意見するな、意見するなら無理ない以上のバイオを作ってからにしろ』
って言われたので反論しただけ。

で、当の香具師は怒丸出しだが謝罪したから>>184で意見を出した。
火をつけたのは>>188。いまさらだが、ようやく消えた火をぶり返すのは止めてくれ。

198  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 20:52:04 ID:f9XoPW9D  [sage]

みんないい加減、頭冷やそうか・・・

前もこんな感じで痛い目にあったじゃない・・・

199  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 21:04:58 ID:P9qerCtK  [sage]

.───┐    ∠_      L
 ̄ ̄ ̄| |     llヽ _|      ヽ  「ここまで全部俺の自演っと……」
      | |     |l ̄| |       l  
      | |    /  ´     /        
      | |     ヽ、_   `^イ          
二二二 」 _ __ lニ二二l、           ____
─┴┐ ⊆フ_)__./   ┌ヽ ヽ┐   /´       `
二二二二二二l  /    |  |   | |.  /             ヽ
_l_____| /`ー─‐|_|   |_| /             ヽ
  |       /`ヽ__, ─ 、ノ |─l  l               l 「自演乙」
  |───/  /lニ/  /二ニluul.  |                 !             
  |    ___| ̄ |  |  |_|.      l                /
 └─(    )(ニ|  ̄|./二ニ)     ヽ              /
      ̄ ̄  /   )            >━━━━━━ く
            `ー ´            /               ヽ

200  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 21:14:20 ID:BdJ1Ysci  [sage]

>>173
Soundフォルダはどこにコピーした?

201  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 21:49:47 ID:tVEmE&#43;UE  [sage]

>>187
途中まで書いてめんどくさくなったw
酔っ払ってたのもあるけどなw

202  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 22:06:50 ID:P9qerCtK  [sage]

>>201

     / ̄ ̄ ̄ ̄,,      /        
   / −、 −、__ ヽ    /  ______  
   | |  ・|・  |   |  |   /  /  ─ 、 ─ 、 ヽ   ヽ
   | `-●−′  |___/   | /  |  ・|・  |──|    |
   | 三 | 三    6 l   |/   ` - c`─ ′   ||   |
.   ヽ (_|___  ,-′   |    (____     |  l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ            / /
     / |// l ^ヽ              / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥

203  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 22:09:24 ID:QgRQbKbk  [sage]

それが本当なら、「ベレッタはともかく」に違和感を覚えるはずなんだがな。
これ以上は何も言わないよ。

204  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 22:33:47 ID:tVEmE&#43;UE  [sage]

はいはい。わかりました。ごめんなさい。詳しいね。

205  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 22:40:08 ID:QgRQbKbk  [sage]

いや、先に喧嘩腰で話してきたのはそっちじゃないかw
お前は墓穴掘るために来たのかよ。

ちなみにベレッタ社は色んな銃で有名だが、
俗に「ベレッタ」と称される銃はほぼ一個だけだから「ベレッタ」で通じる。
203は半ば誘導尋問だったんだが、逃げを選んで正解だったね。

206  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 22:41:00 ID:tVEmE&#43;UE  [sage]

あー、チーターもあるジャマイカとかその「」内の一節だけで思うと思ったのね。そこまでちゃんとレス読んでないわ。
遠まわしな言い方して、相手の知識試そうとかキモいことやめれ。
ベレッタはM9しか知らないのか84もあるぜプギャーって言いたかったのか知らんが。

207  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 22:45:53 ID:oyPcBPzR

君も中途半端な知識を披露するとかキモいことやめれ。

208  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 22:48:19 ID:QgRQbKbk  [sage]

感情や意図を直接的にしか表現できないのは、文章力の欠如っすよ。
その代わり無駄に語彙力だけは増えて、誰も読めないような漢字使ってきたりするから怖いが。

209  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 22:50:51 ID:ZD4yF2Ey  [sage]

なんでみんな喧嘩腰なんだよ
少しは落ち着いて
冷静になろうよ

210  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 23:27:10 ID:bS2Oz4tt  [sage]

鬼女板だったら、
「奥様方ー。ヌルー検定実施中でございますわよー。」
とかいってるんだろうな。この流れ。

211  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 23:36:13 ID:tVEmE&#43;UE  [sage]

なんか珍しく頭に血が上っちゃったみたいでスレ汚しすまん。
186がくだらない言い合いの発端みたいだから謝るわ。
でも、先にケンカ腰って、186にケンカとか反論とかっていう意図はなかったんだけどな。後のレスはともかく。
もし本気でそう捉えたのだとしたら怖いな。逆に単に乗せられたのだとしたら、これでは道化だよ。

212  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 23:42:15 ID:SSpd7Tnf  [sage]

>>211
他の人にも言えることだけど悪いのは186の発言じゃなくてスルーできないこと

213  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/18(金) 01:26:02 ID:BubvTv45  [sage]

逆に考えるんだ。全て釣りだったと。
そしてかなり遅れたエイプリールフールだったと。
そう考えるんだ。

そして出来杉の顔グラが好きな俺は異端

214  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/18(金) 01:27:23 ID:G5Z2J4jW  [sage]

出木杉は無理のないシリーズだと最初は違和感あったけど、最近良いと思うようになった。

215  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/18(金) 15:14:50 ID:0kYEWUBr

無理ないシリーズの話で荒れているのに
わざわざ無理ないに話を持ち込む香具師ガイル

216  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/18(金) 15:17:17 ID:jKL6Lo6I  [sage]

>>211
何でお前は一言多いんだよ

217  名前: モンキー :2008/04/18(金) 22:40:18 ID:Fsphe06y

改造の仕方がわからないのですが、どうやればいいんでしょうか。
あと、体験版のイベント制限の解除の使い方がわかりません。だれかおしえてください

218  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/18(金) 22:42:15 ID:BVpovLQK  [sage]

イージータイプ(最新版)をやっているんですけどテストモードって最新版だとないんですか?
左隅に行ってもスイッチ押せてないみたいだし。
無限バンダナは汚れてて使えないし。

219  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/18(金) 22:50:23 ID:8/tchH3F  [sage]

>>217

ttp://www9.uploader.jp/dl/nobifile/nobifile_uljp00109.lzh.html
スレちゃんと読もう

220  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/18(金) 23:42:35 ID:E1XttjcE  [sage]

>>217さん
http://www42.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/17.html
↑ちゃんとここ見ました?
もし見てもわからなかったら、残念ながら
諦めたほうがいいかもしれません、もし少しでもツクールで
アクションを作ったことがある人ならゲームの中身を見たら
かなり把握できると思うので、ゲームの中身も見たほうがいいです

221  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/18(金) 23:45:37 ID:7lsZUFI&#43;  [sage]

>>218
汚い無限バンダナはどうすればキレイになんでしょうか?
その答えは洗濯機で洗えば無限バンダナとして使えるのでした。

222  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 00:24:59 ID:C2euEbOl  [sage]

>>218
なおかつ2週目以降だ

無理ない?のホテルで金の鍵はどこにあるんでしょうか?
銀の鍵は金庫開けて見つけましたが

223  名前: sage :2008/04/19(土) 00:37:09 ID:15ogDvVh

現在無理のないのびバザ1をやってるのですが、学校を脱出したあと裏山道で聖奈に交代した後
ハンターの死体まで行ったのですがどかす方法がわかりません、どなたか教えてもらえないでしょうか
それと犬の赤い花びら関係はその奥なんでしょうか?

224  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 00:45:34 ID:AFTuJSpj  [sage]

>>223
山の中(本家にはないマップ部分)に赤い花がある
普通は気づかないだろうから注意深く探すこと。
そこからは多分簡単だと思う

225  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 00:46:33 ID:Jp1v9LlW  [sage]

>>221
洗濯機は電源がだめらしく使えません。
>>218
オワタ。

2人ともアドバイスをありがとうございました。

226  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 00:47:20 ID:Jp1v9LlW  [sage]

アンカーミスはご愛嬌。
>>218 ×
>>222 ○

227  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 02:04:38 ID:OLzXnyio  [sage]

>>225
それは一週目か?
俺はの時は二週目から出来たけど!

228  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 03:22:00 ID:Jp1v9LlW  [sage]

>>227
一週目です。
今日はもう遅いので明日からじっくりクリアしようと思います。

お金溜まったらツクール買って改造とかしたいな。

229  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 11:58:45 ID:3ujbXVZ2

オモシロさの順番で行けば

低                                     高

Death>>>Yurihana>>壁>>>HARD>>>Easy>>>>>壁>>>>無理ないシリーズ

が妥当だね。

230  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 11:59:30 ID:3ujbXVZ2  [sage]

連投スマソ。
ところで、HARDって終了?

231  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 12:04:11 ID:Jp1v9LlW  [sage]

イージータイプのVer.2.85って最新版と違うところってありませんか?
ダウンロードはできないようですが少し気になります。

232  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 12:59:48 ID:AFTuJSpj  [sage]

>>229
そんなバカなランク付けするから
信者だの何だの言われるんだよ

233  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 13:01:54 ID:eSThZNVx  [sage]

>>231
セーブデータが共用できなかったような気がする。

234  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 14:06:40 ID:Jp1v9LlW  [sage]

パソコン室のパスコードのヒントを教えてください。

235  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 14:07:10 ID:Jp1v9LlW  [sage]

>>233
ありがとうございます。

236  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 14:07:19 ID:eSThZNVx  [sage]

>>234
電源の付いてるパソコンの数

237  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 14:09:44 ID:Jp1v9LlW  [sage]

>>236
ありがとうございます。
そろそろ自重します。では。

238  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 14:19:37 ID:Dni4OIUm  [sage]

>>229
左側に「低」 右側に「高」とかいてるのに
不等号が > って・・・


>>234
本家 : 電源が入っているPCの台数
Easy : 電源が入っていないPCの台数、平安京

239  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 14:35:07 ID:65YoH131  [sage]

>>229
不等号の意味の分からないお子様は来たら駄目でちゅよー

240  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 14:36:11 ID:eSThZNVx  [sage]

それより昨日からあるsaggeが気になる
まあ特定しやすいから良いけど

241  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 15:47:16 ID:PVZEIt3U  [sage]

>>229低高で分ける自体アホ。
無理ない支持してる人間の立場を壊す気?
DEATHを一番下にしてることも問題だし第一EASYをカスタムして
無理ないシリーズが生まれたことを忘れたのか?
EASYが祖先なんだぞ。

242  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 15:49:13 ID:AFTuJSpj  [sage]

というかパクリのみのYurihanaをDeathより上にしてるって…
こいつ、まさか

243  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 15:53:10 ID:b3y1crn4  [sage]

>>241
優劣をつける事をアホと称してるのに、
「DEATHを一番下にしてることも問題だ」とか、優劣を語り出してるのはギャグですか?

もうちょっと推敲した方がいいよ、その書き方だとただのEASY信者にしか見えない。

244  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 16:08:37 ID:rwLoaOhC  [sage]

優劣をつける気は無いが、現在進行形で解析がされているのはもはや無理の無いシリーズだけだ。
よって、いくら改造の祖先とはいえイージーに無理の無いが劣る分けない事に決定されるんだ。
そういった理屈で言えば、>229の作品関連図もありがち間違いではないだろう。
それは、過去スレでも十分検証され尽くしているんだし、間違いない。

245  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 16:18:34 ID:pRjDgi31  [sage]

どさくさに紛れて聖奈は俺がもらっていきますね

>>222
無理ない?での体育館のカギ入手法とオーナーの遺言を組み合わせてみるんだ

246  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 16:27:48 ID:Pa9otl3z  [sage]

恐くないは完全に忘れ去られているな

247  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 16:51:10 ID:65YoH131  [sage]

>>244
ID変えてまで弁護とは必死すぎ
進行形ならなんでもいいですか、理屈になってねーよ

248  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 17:40:54 ID:C2euEbOl  [sage]

お前ら、また無理ないとかの争いはやめようや
かまうから、ハッテンするんだろ?
はいはいで受け流せばすむことじゃないか・・・

>>245
てことはキメラか何か・・・!?

249  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 17:43:03 ID:b3y1crn4  [sage]

真に大人の対応が出来る人なら、話題に触れる事すらしないんだけどね。
これ見よがしにまともな話題へのレスを含ませてるし、
そういう保険をかけてまで荒れる話題に口を挟みたい人が一番……なぁ。

250  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 18:35:16 ID:6qfKTSc6  [sage]

>>248了解
でも一言
DEATHを一番下にしていることが問題という表記については
>>242を参照されたし。以上!!

251  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 18:49:23 ID:ppmGaO/c  [sage]

最高傑作とのたまってたのが下から2番目まで落ちたとも

252  名前: 223 :2008/04/19(土) 18:51:01 ID:YgqMoNO8  [sage]

>224
情報有難うございます、おかげで先に進むことが出来ました

253  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 18:59:24 ID:jlztH15y  [sage]

そもそも何で自分が嫌いな作品の名前を出すんだ
好きな作品の名前だけだせばいいじゃん
いちいち嫌いな作品の名前出すなよ、アンチを
一緒にやる仲間でも欲しいのか?なら他所でやれ

254  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 19:14:51 ID:eSThZNVx  [sage]

無理のない?の赤い花びらの話は何回も出てるけど、
つまる人が多いようなら攻略に書いておいた方がいいかもね。

255  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 19:29:31 ID:UJF9qMor  [sage]

無理?で一番分かりにくかったのは体育館の鍵
無理?の金の鍵は大して迷わなかった。

DM作者はもう戻ってこないかなあ。
バグ抜きVer.0.9xやってみたかったなあ。

256  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 19:32:47 ID:b3y1crn4  [sage]

バグ抜きVerって、意図してバグを残していたわけじゃあるまいw

257  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 20:02:56 ID:C2euEbOl  [sage]

>>245
ありがとう!
なぜだかロビーで、スイッチ押さずに進んだら
ゾンビが上から降ってきたところで
多量の実装されていませんエラーが出てww
終了しちゃいました

258  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 01:24:15 ID:8Mta/fqW  [sage]

無理ないの実装されてませんってバグ、俺は一度も出たことが無いな。
作者はMP3の所為とか言ってるが、セカンドや他の作品でもMP3を使っている
のに報告例が無いな。何が原因なんだろ?

259  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 02:07:07 ID:mbN0YI6v  [sage]

>>258
MP3所為てことは・・・
実のところ俺のパソコン今、音出ないんだよww
マルチメディアオーディオコントローラー消えてるらしくてね
その音が出ないせいかな?
その場合だと俺だけかもしれないな

260  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 20:49:59 ID:07bxDDmk  [sage]

イージータイプをプレイしているんですけど旅館の203号室ってどこにありますか?

261  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 21:43:26 ID:s&#43;X873PB  [sage]

そんなモン無いだろ

262  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 22:11:31 ID:0cEiHh4n  [sage]

20X号室は、右に入って階段を上った所にある廊下に並んでる寝室がそうだけど。
3号室は一番奥じゃないの?

263  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 23:03:36 ID:JNcM2sG4  [sage]

無理のない?で、研究所の機密情報管理室の金庫が空きません
どうすればいいのでしょうか?

264  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 23:16:41 ID:07bxDDmk  [sage]

>>261-262
ありがとうございます。

265  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 23:55:01 ID:0cEiHh4n  [sage]

>>263
パスワードの書かれたドラム缶がある部屋の敵が持ってます。

266  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 00:04:10 ID:eM2RinYt  [sage]

>>265
ありがとうございます!!

267  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 01:41:09 ID:2UWgRG02  [sage]

>aaa氏作成のRPG2000ゲーム「ドラえもん のび太のBIOHAZARD」について語るスレです。
重複防止の為、次スレは>>950が立てること。駄目なら早めに宣言しましょう。
又、ここはあくまで「公式版のドラえもん のび太のBIOHAZARD」について語るスレです。
改造版関係の話題は、節度を持ってお願いします。


公式の話題なんてほとんど出て無いな・・・
それはいいんだが、【改造版関係の話題は節度を持って】だぜ?
喧嘩はやめよう。

268  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 02:00:40 ID:CcGMWtQ6  [sage]

>>267
別に今のところ喧嘩してなくね?

269  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 02:05:06 ID:eyluto1s  [sage]

確かに喧嘩するなの意味も含んでるが、節度を持つはもっと広義だ。

270  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 02:21:09 ID:jHZyFLZT  [sage]

いちいち蒸し返すな

271  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 09:56:38 ID:b0OxEUJJ  [sage]

無理の無いの話題だけで十分だろ。
他はもう、新しいネタも無いんだしいまさら語ることなど無いだろ。

272  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 12:02:48 ID:x3FLTH3u  [sage]

957の人のミニゲームやセカンドのラストがこれから期待できる作品かな?
積極的に・・・は原作者にとっては好ましく無いだろうけど、色々改造して
作ってみたっていう人も公開してみると面白いかもしれんがね。

273  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 20:46:01 ID:eM2RinYt  [sage]

無理?の最初の街徘徊する所から進めません
どうすればいいのでしょうか?

274  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 21:24:14 ID:o9SnGa04  [sage]

>>273
 ( д)   ゜  ゜

と・・とりあえず最初の場面から脱出はできたんだよな?最初におるゾンビ・・・倒さなくてもいいぞ
ついでにいえば無理?はゾンビが結構多いので弾はボスとか必要最低限に抑えたほうがいいぞ。

弾は最低限節約をし、酒場、死体、コンビニ、あらゆる場所を探索するんだ。

アレンジ版とか作ろうと思ったけど挫折したのは内緒な・・・!

275  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 21:30:20 ID:eM2RinYt  [sage]

>>274
すんません。全然進めません
銀色の鍵とか替え刃とかショットガン手に入れて、聖奈とも会ったんですが

276  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 21:40:48 ID:pPZi5kqd  [sage]

ワイヤーカッターが見つからないとか?
それなら最初、聖奈を助けたとこの上の死体がいっぱいあるうちの
どれかを調べると・・・

277  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 21:42:43 ID:NcJ7eTcX  [sage]

>>275
聖奈がいた建物から出たとこ(死体がいっぱいある方)の死体を調べる

278  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 22:29:06 ID:eM2RinYt  [sage]

皆様ありがとうございます。お陰で進みました
が、倉庫に戻ったバールを手に入れてからまた進みませんorz
難しいなぁコレ

279  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 22:55:32 ID:pPZi5kqd  [sage]

ワイヤーカッター使った扉を出て確か
左のほうへ行くと格子の扉があるよ、確かその辺だったはず

まだまだ序の口だから、これから先もっと大変だぜ
とりあえずガンバ

280  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 23:03:41 ID:CcGMWtQ6  [sage]

無理?でワイヤーカッターの後で誰かが撃ってくる場所がどうしてもクリアできません。
どうすればいいんですか?

281  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 23:06:00 ID:KZYN7gKs

セカンドがクリアできそうにありません

ロケラン持ち追跡者になんど殺されたか
復活早すぎるし
うざ杉

282  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 23:11:11 ID:2UWgRG02  [sage]

>>280 撃って来る所はひたすら物陰で回避。
火の向こうにある車とかには隠れられないからな。
隠れるのは車のすぐ後ろと電信柱だ。
一番最後は隠れないで接近すればおk

ところで無理のない?で一話目じゃハンドガンって入手出来ないよな?
ロッカーに入ってる狩猟銃だけだよな・・・?

283  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 23:15:29 ID:1IHhBzcj  [sage]

>>282
とりあえず、落ち着いて小便でもして来な

284  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 23:23:51 ID:qbFmABkl  [sage]

>>281
ビル内の奴はテーブルを盾にして無駄撃ちを狙うというのが有効
屋上のは・・・引っ掛けが最新のはできないんだっけ?
難易度をもうちょっと調整はして欲しい所だね

285  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 23:34:50 ID:eM2RinYt  [sage]

バッテリーはサイズ合わないしシャッターのスイッチは高くて押せないし…
一体何なんだこの進め難さはorz

286  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 23:47:58 ID:KZYN7gKs

>>282>>284
とりあえずもう一回やってくる

>>282
トイレの窓から覗く景色は最高だぜ

287  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 23:58:21 ID:CcGMWtQ6  [sage]

>>282
ありがとうございます。

288  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 00:57:06 ID:3lXaYTgR  [sage]

自作でAIPC導入を目指してみたのだが。



イベント配置が面倒臭かったり、AIが馬鹿で壁とか操作キャラに銃バカスカ撃ちまくったりナイフ振り回したり瀕死なのにハンターに歩いていったり本家OBよりタチ悪ィ
健治スーパー包丁構えながらこっちくんな

289  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 01:38:30 ID:gz8y&#43;1IZ  [sage]

自動移動のアルゴリズムが実質、「主人公に近寄る」「ランダム移動」の二種類だからしょうがない。

主人公はプレイヤーが攻撃タイミングを図れるが、NPCはそうはいかない。
先に射程圏内のイベントを調べて、射程内に敵がいる様なら攻撃するようにすれば、少なくとも壁や操作キャラには撃たないはず。
瀕死って事は体力周りのシステムは組めてるっぽいから、後は移動か。
こればっかりは座標取得を駆使して並列で命令し続けるしか、賢いAIを作る方法は無いと思うぞ。

290  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 12:05:48 ID:3lXaYTgR  [sage]

>>289
座標取得して移動させながら、常に射程の予測をさせればいいのかな?
犬&カラスイベントとか突破的な敵の出現も考えると何だかより複雑になりそうだ。
取り敢えず瀕死の時はAIPCを這いずりにして、攻撃出来ないようにしてから操作キャラに近寄らせればいいか。
ありがとう

291  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 15:51:11 ID:VHhirbNB  [sage]

無理?のレンチとバッテリーを手に入れてから進めません
どうすれば良いのでしょう?

292  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 16:52:14 ID:XxxUNbcz  [sage]

ニコニコ動画で興味を持ってこのスレを初めて覗いたのですが、
本家のびハザとここで言う改造版?無理のない〜は同じシナリオ内容のなのですか?

本家+αではなく、同じマップとか使いまわし程度ぐらいなら構いません。

293  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 17:19:59 ID:tmuG5sKF  [sage]

>>292
シナリオは違う

294  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 17:34:46 ID:XxxUNbcz  [sage]

>>293
ありがとうございます。
プレイ時間が惜しいためスルーしようかと思っていましたが、やる気が出てきました。
スレを覗いている限りでは面白そうなので早速落としてきます。

295  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 17:36:17 ID:7NWqR4jx  [sage]

>>292
無理のないシリーズとセカンドはオリジナル
他の改造版は基本は本家と同じ(EDが増えてたり細かい会話が違ってたりするけど)

296  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 19:18:51 ID:3d2AoIzu  [sage]

>>294
楽しみたいのなら  無理ない をやれ
あそびたいのなら  EasyType をやれ
続編が気になるなら Second  をやれ
達成感が欲しいなら Hard   をやれ
オリジナリティなら Yurihana をやれ
叩きたいのなら   Death   をやれ

297  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 19:22:18 ID:7NWqR4jx  [sage]

出たよ…
久々に出やがったよ…

298  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 19:31:16 ID:PwpT8ZKi  [sage]

待て落ち着け‥イージーとハードを一応叩いてないと言う事は‥こいつは「偽Y」

299  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 19:33:42 ID:7NWqR4jx  [sage]

なりすましか
どっちにしろひどいな。Deathl嫌いなら嫌いで黙っとけばいいのに

300  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 19:44:54 ID:/Q2kIjL7  [sage]

いいか、お前らスルーだ。
構うから問題が起きる

301  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 19:45:03 ID:gz8y&#43;1IZ  [sage]

>>299
お前の家には鏡が無いのかよ。
嗜好品なんだから、他人のつけた優劣に口を出す事自体が愚行だ。

>>290
座標取得を使うのはあくまで賢いAIを作る時だけだから、
その辺に拘らないならオート移動でもいいかと。

302  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 19:47:06 ID:7NWqR4jx  [sage]

>>301
Yurihanaをオリジナリティがあるとかいってるじゃん…
あれがどういう作品かわかってたら言えないよこれ?

303  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 19:50:14 ID:gz8y&#43;1IZ  [sage]

>>302
>Deathl嫌いなら嫌いで黙っとけばいいのに
に対して突っ込んだだけで、ユリハナがどうこうは誰も話題にしてないがな。

単に叩きたいだけなら、迷惑だから帰ってくれ。

304  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 19:53:57 ID:x6sWridE  [sage]

>>291 とりあえず今どこらへんにいるのかな?

305  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 19:57:17 ID:3d2AoIzu  [sage]

なんで?Deathが悪いのは事実だろ?まぁ、嫌いなら構うなというのはスマン。
某友人が言っていた事をYurihanaはかいたんだがそんなに酷い作品なのか?

>>298
じゃあEasyとHARDを叩かなければ全て作者の仕業になるのか。餌をありがとう。

306  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:46:28 ID:PwpT8ZKi  [sage]

>>305
日本語でおk
某友人ねえ‥

307  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:47:14 ID:tmuG5sKF  [sage]

>>291
その情報だけじゃ進行具合がかなり微妙で把握できないけど、クランクは持ってるかな?
持ってないなら赤い鍵と青い鍵を使って開けた門の先を左に進んだ駅に行くべし。
そうしたら、後はクランクが取れるようになるから取って街から逃げるためのアイテム集め開始。

308  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:57:46 ID:8Mv&#43;v4n/  [sage]

>>296
純粋な興味としてyurihanaをやってみたいんだが
どこにも無いんだが・・・

309  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:19:00 ID:wYPEwC&#43;/  [sage]

無理のない?をやってるんですが選択肢でカメレオンと戦うとゾンビと戦うってあるんですが選択肢でストーリーに影響しますか?

310  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:20:05 ID:tmuG5sKF  [sage]

>>309
エンディングに影響する。

311  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:22:47 ID:wYPEwC&#43;/  [sage]

>>310
ありがとうございます。
自分の勘でカメレオンを倒しに行きます。

312  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 22:11:06 ID:7NWqR4jx  [sage]

>>308
黒歴史になりました

まとめ消えてるから知らない人いるんだよなぁ…
作者が自ら消したみたいなんだよ。
>>305
Yurihanaがパクリしかない作品とは知らないのかその友人(笑)も。

313  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 22:46:44 ID:V5e6jLTz  [sage]

YurihanaをNGにぶち込めばこの鬱陶しい流れも見えなくなるだろうか。

焚き火が嫌いだからって火から目を背けても
火の燃える音とか野次馬の声が聞こえるのと同じだろうか。

いつまでも続く不毛な流れにそんな益体もないことを考える俺だった。

314  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 23:05:51 ID:3lXaYTgR  [sage]

 ――そんな事を考えていた>>313は、やがてガラスが割れる音で現実へと覚醒した。
 しかし、>>296があの忌ま忌ましいゾンビ犬――ケルベロスに食い散らかされていたのを認めた時には、もう手遅れだった。
 >>313はハンドガンを構えようとし、――手元に無いことに気が付いた。

 そうか、聖奈にハンドガンを預けたままだったんだ。

 それを理解した時、もはや>>313は迫り来る腐臭の主の重力に身を委ねた。
 喉が噛み千切られようが、肉を貪られようが、もう一行に構わない。
 俺が願うのはただ一つ。

 ――生き延びてくれ、聖奈。


聖奈   L1 猛毒
HP  3/90
TP 60/60

>>296  L1 死亡
HP  0/50
TP  0/0

>>313  L1 死亡
HP  0/100
TP  12/20

315  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 23:49:30 ID:PWdVj51j  [sage]

死亡5秒前みたいな状態だな・・・
そんなに聖奈が好きならば聖奈を主人公とした改造版でも作って
みたらどうだろうか?

316  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 23:58:00 ID:3lXaYTgR  [sage]

>>315
つーか作ってる。
AIPC導入も兼ねて。

317  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 00:12:26 ID:gt5xBFyu  [sage]

おお!作ってるんだ、応援してます頑張ってください

318  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 01:48:02 ID:hMZkc4lj  [sage]

>>312
レスサンクス
しかし消えてるとはなぁ・・・
基本的にROMってる人間としては他人の評価なんざ気にならないから
色々な作品をやってみたいと思うんだが少数派なんだろうなぁ・・・

319  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 05:59:37 ID:Pqz6VV/S  [sage]

>>316レス見た瞬間ディスプレイ抱き寄せてほお擦りしちまったじゃないか

320  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 09:12:49 ID:X5jlr0S6  [sage]

てす

321  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 09:13:22 ID:X5jlr0S6  [sage]

あ、書き込めた
ごめんいつも見てたここで規制解除のテストしてしまった

322  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 16:23:16 ID:F2wlm6GK  [sage]

俺もよくあることだからきにすんな

323  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 17:45:12 ID:A5msnwlx  [sage]

イージータイプの坑道の2つ目の岩がどうしても突破できません。
誰か教えていただけませんか?

324  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 18:10:02 ID:L6Zudxn&#43;  [sage]

>>323 運がよければ縮地で通り抜けられる。しかし、悲しいこと何回も俺は抜けられないのであった。

ああ、目の前にジャイアンが見える・・・

325  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 19:19:42 ID:7oSoQQtE  [sage]

アレ通り抜けられるってガセネタだろ?
何回やっても出来ないし、そもそも出来たヤツなんて一人もいないだろ?

326  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 19:21:39 ID:gt5xBFyu  [sage]

ちなみに俺は出来なかったぞ

327  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 19:44:29 ID:A5msnwlx  [sage]

じゃあどうやって進めばいいんですか。
教えてください。お願いします。

328  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 19:57:33 ID:gBb&#43;gsID  [sage]

>327
何回かやったら抜けられました
恐らく岩の先端に判定があるのであたるギリギリで縮地を使ったら通り抜けやすい感じです
それでも死ぬときは死にますが

329  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 20:46:42 ID:xlrDMlkj  [sage]

無理?やってるんですが、ホテルを終えてセーブするところまできたんですけど、その後進めません。
もしかして最終ステージはまだ作られてないのですか?

330  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 21:08:59 ID:AtgbYNJJ  [sage]

>>325
一発で通り抜けられた

331  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 23:12:27 ID:QaYdfI&#43;I  [sage]

無理1を元にのびハザ改造してるが…

他にやってる人いる?

332  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 23:19:11 ID:RP8NF/x/  [sage]

>>331
根幹システムは弄られてないから、本家と同じ方法で改造を施せば問題ないと思うよ。

333  名前: ryu :2008/04/24(木) 10:48:01 ID:AYZ8o6gQ

無理のないバイオ?の病院のエレベータ地下2階に行くためのパスコードがわからないんですが教えてください

334  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 13:04:10 ID:K6zBzlO5  [sage]

>>103
亀だけど、
無理1をベースにいろいろと改造

のび太は一切攻撃・打撃による扉等破壊不可、その為、ルート・トリックをある程度変更
シナリオは(まだ学校までしか作ってないけど)基本はそのままで追加会話とイベント(謎のおじさんとか)、
はるおを必ず会うようにシナリオに組み込んだ
今は聖奈をどうしようか悩んでるとこ

多分つまらんし、ゲーム性は自体は初心者なので弄ってない…
…カメレオンと何回出会ったことやらorz
改造とかオリジナルを完成させた人はまじ凄いと思うよ

335  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 19:14:53 ID:Sufh46b8  [sage]

いまさら改造するやつって超ウゼェ。
無理のないを越える事など出来ないんだから、無駄な事はしないで欲しいね。
おとなしく、無理の無いだけ遊んでればいいんだよ。
あの神作者のことだから、いずれIVやVも作ってくれるだろうから大人しく待っていれば良いんだ。
下手な事をすると、DeathやYurihanaの二の舞になるぞ。

336  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 19:20:17 ID:1iCK9SwN  [sage]

いま
  の
      無理の無い
   作者
             Yurihanaの二の舞


な、何て高度な仕込み読みなんだ。

337  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 19:23:16 ID:gFWmfPlW  [sage]

そう読むのか!!なるほど!!

338  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 19:23:38 ID:UpauMmHD  [sage]

Deathはともかく(下手に手を出すとバグ満載になる意味では) Yurihanaの二の舞って…
あんなパクリばれる→指摘されると「取り入れたんだからありがたく思え!」
の真似できないって普通…

自分が改造できないから嫉妬かい?

339  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 19:40:57 ID:NMcLIVYh  [sage]

>>338
真面目に応えるだけ損ですよ

340  名前: 125 ◆SjokE9VBE2 :2008/04/24(木) 20:00:12 ID:Li&#43;aLpnW  [sage]

ここは私の出る場ではないかもしれませんが・・・。
わたしは神作者ではありませんし、無理ないは完全作品でもありません。
いい加減に過剰に私を擁護するのは止めてください。
私自身の製作意欲も下がりますし、第一、私の作品の印象が落ちます。
止めてください


最近荒れてきていて偽者が怖いのでトリップも導入してみました。
シナリオの決意についてですが、タナトスのマップ移動システムに悪戦苦闘中です;

341  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 20:01:32 ID:Sufh46b8  [sage]

改造版は、無理の無いがあれば十分だろ!
他の亜流作品など、必要ない!
余計な事をして、神作者の気を損ねて
続編が遊べなくなる方がよっぽど
最悪の事態だという事をよく考えてみろ!まして、
無理の無いを更に改造、いや改悪するなどまさに言語道断だ!
神作品を汚すなど、このスレの殆どの住民が許さないぞ。
皆、無理の無いだけを楽しみにこのスレに来ているんだからな。

342  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 20:16:37 ID:i7lWR3b9  [sage]

無理のないファン装ったアンチだろうから無視

343  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 20:20:56 ID:1iCK9SwN  [sage]

そして、それを無視できず真意に受け止める作者。
色々と手遅れ感が……

344  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 20:27:43 ID:Q14f/40t  [sage]

随分前に権利放棄してるから誰が続き作っても良いのかもしれんね。>>無理ない
?にAIPC導入とかできると面白くなるのかもしれんが、自分と違う
MAPに移動した際の行動ルーチンやらアイテム入手をするしないの
判別をどうするかとか問題は山積になりそうだ・・・

345  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 20:30:07 ID:WjPe5VAp

は〜い!みなさ〜んヌルー検定第二級の試験開始ですよー

346  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 20:31:26 ID:1iCK9SwN  [sage]

そんなヒトそのものを作るのは不可能だし、適当な妥協点を見つければいいんじゃね?
別マップでの行動は、敵と戦うか否か程度で十分だろうし。

347  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 20:36:08 ID:Q14f/40t  [sage]

変数とイベントスイッチを使えば不可能じゃ無いとは思うんだが、
膨大な数を必要とする気がするから導入は難しいかな・・・

348  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 21:39:33 ID:gFWmfPlW  [sage]

まず完成されたマップに何か新しいキャラ追加するってことが
ダルすぎる、それに見方を別行動(自分と違うマップ)させるとか
もう不可能に等しいだろ、見方のいる場所をいちいち設定しなきゃ
いけないし、そいつをまた違うマップに移動とかさせないといけないんだぞ
絶対無理だろ

349  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 22:25:05 ID:4VxeLvyY  [sage]

>>334腕をポキポキ言わせながら待ってます
やりがいありそ〜〜〜。

350  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 22:40:39 ID:lbkrBiEU  [sage]

今無理のない?をやってるんですが聖奈さんが死んでしまいました。
これってデフォルトですか?助けられませんか?

351  名前: 334 :2008/04/24(木) 22:55:54 ID:K6zBzlO5  [sage]

すみません
やっぱ改造の改造はよくないですね

無理やっていろいろと思い付いたので初めたのですが…

352  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 22:57:53 ID:gFWmfPlW  [sage]

それを言ってしまえば無理のないも改造の改造
だろうに、そんなこと気にしないでいいと思うよ

353  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 23:09:50 ID:Q14f/40t  [sage]

まずは作ってみよう。
新しいジャンルを開発できるかもしれんよ?

354  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 23:28:33 ID:lbkrBiEU  [sage]

シャッターのスイッチが届かないところでつまってます。
この先どうすればいいですか?

355  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 00:55:45 ID:UxoPgov9  [sage]

>>354
銃で破壊する

356  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 02:05:40 ID:R33NY6YZ  [sage]

>>355
破壊できるんですか!?
とりあえずやってみます。

357  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 02:56:49 ID:4IOsLXnO  [sage]

>>350あえてkwskは言わないが、
警察署の前で犬っぽい奴に殺されたのか?

もしそれなら最後までやれば分かる

358  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 16:33:17 ID:R33NY6YZ  [sage]

>>357
そうですか・・・。
楽しみにしておきます。

359  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 16:59:17 ID:AcJZ5oA6

>>358
言っとくがどんな星奈は俺の嫁だから

360  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 18:44:52 ID:UxoPgov9  [sage]

>>358
もし本当に死んでたらやり直した方がいいかもw

361  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 19:04:29 ID:R33NY6YZ  [sage]

>>359
助かりました。
どうぞ。

>>360
無事に助けられました。
時間制限に焦ったけど回避の練習になった。

最後のエリアの鍵が見つからない。

362  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 21:00:37 ID:R33NY6YZ  [sage]

自己解決しました。

363  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 21:51:40 ID:SA8z7JsL  [sage]

?決意とED完成したのでアプロダに上げときました。
BGM問題は使用しているMP3をMIDIに変更したので少し違和感の
ある場面が増えたかもしれません。
??は細かい事ところを少し削りなおしてみようと思います。

364  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 23:21:45 ID:g4MZZtx/  [sage]

魚ーーー!マジっすか!
早速やらせてもらいます!

365  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 02:56:33 ID:ThQlbKOe  [sage]

やってみたけど、謎解きかなり難しい
最初から何も進まないorz

366  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 03:35:25 ID:Y8RMgrIj  [sage]

ふはは、俺はキメラ君に何十回NGされたことやらorz

ジャイアンは取られるわ出来杉は劣化版に取られるわで俺涙目でした

だが、諦めずにまた最初からやり直して全員生還させたぜ

俺の心情 開発室に行く前→( ゜д゜)
     開発室に行った後→(д)ポトリ、コロコロ...  。  。

とりあえず、リアルも頑張れよといっておく。

何はともあれ、のびハザの男どもは俺の漢で締めくくらせてもらおう。

聖奈?俺は毎日聖奈に撃ち殺されているが何か?

367  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 10:20:39 ID:2a0QzMo3  [sage]

今回マップ広いねー。
タイラント攻撃すると時々「キィィーン」って音するけど、
この音がした時ってダメージなしってこと?

368  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 11:59:14 ID:LD6pu6y9  [sage]

?完成乙です!!

地下で犬を倒したのに、その後出木杉が・・・orz
過去のステージのフラグが関係してるのか?

369  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 12:11:05 ID:Y8RMgrIj  [sage]

>>368
実は量産型がいるんだ。いわゆるコピーの失敗作の失敗みたいなやつが。

出来杉が出る前にそいつらを倒せばよかったはず。

370  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 12:17:45 ID:LD6pu6y9  [sage]

>>369
出木杉に会う前に、いきなり部屋に入ってきた奴は倒しました。
量産型だから複数いるのか・・・そいつら全部倒さなきゃ駄目なのかorz

371  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 13:00:24 ID:Y8RMgrIj  [sage]

>>370
複数といっても2匹ぐらいだったような気がするぜ。
まぁ、劣化版だからHPはハンター並みだと思う

372  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 13:48:03 ID:NaVi8egC  [sage]

>>363 乙でした。まだ、エンディングまで来ていませんが、がんばります。
ところで、この際だからついでに聞いてみようと思います。最初のステージで
負傷者がでてくるのですが、その負傷者が何回やってもゾンビ化してしまいます。
もしかして、なにをやってもゾンビ化してしまう仕様にたったのですか?前に一度だけ
ゾンビ化しないで、屋上から飛び降りてしまうのを見たことがあるのですが……。
よろしくお願いします。

373  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 15:25:15 ID:LudHvTAz  [sage]

バグだそうですよ

無理ない? 最後のゾンビの大群に勝てない・・・
5分も無理

374  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 16:34:34 ID:vyQFiEPU  [sage]

数字のメモがまるで分からん。
0.2.9.7が数列中に並んでいるのは分かったけど。

あとBGMが恐ろしく耳障り。もそっと耳に心地よい音楽にできないものでしょうか。

375  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 16:42:42 ID:DNUGKRMJ  [sage]

BGMのセレクトが全然なってないんだよなぁ(汗
なんていうか、ステージの恐怖感があってないというか…

376  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 16:45:21 ID:vyQFiEPU  [sage]

すみません
>>374は無理?決意についてです。

追記:イントロが長過ぎてしくじると大変。
どこかでセーブできるとありがたいのですが。

377  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 16:46:17 ID:fTTWg180  [sage]

>>374
のびハザ1の学校二階のBGMみたいな落ち着いた感じのか?



いっそ全面コープスパーティーor旅館(BIO1の寄宿舎)埋めとか

378  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 17:41:35 ID:cG2JpT5u  [sage]

うーむ、どうやら俺の選曲センスは「運動会の入場式で蛍の光を平気でかける」
レベルっぽいなぁ・・・
恥を忍んでというか制作しておいてアレですが、???通して
「この場面はこの曲使ったほうがよくね?」というのはありますか?
改修するにもこのままではまた同じような曲使いそうだ。
>>372
こればっかは回避しようが無いのでネタバレしますが、アレはランダム変数
使ってるのでどうしようもないです。「救助しようとしたか」という点が
ポイントになります。
>>376
コツが掴めれば10分で攻略できるようになりますが確かにいきなりアレは
辛いかも知れませんな・・・検討しておきます

379  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 18:09:56 ID:Y&#43;TH4p2N  [sage]

いっその事、選曲に自信のある人が差し替えパッチ作った方が早いんじゃないか。
センスに依存する部分は、文章じゃ伝えにくいだろう。

380  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 19:34:42 ID:Y8RMgrIj  [sage]

差し替えパッチはいい案だと思うがなんて言ったらいいのだろうか。
ガチホモが女に恋を抱くみたいなことが起こらなければいいが。
作者は結構いいBGM持っているんだが、いかんせん使うタイミングががが
後で書いて気づいたんだが、パッチを当ててバグが増えたなんてことにならなければいいんだが
という文章を書こうとしたんだ。俺は間違いなく末期。

381  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 20:04:44 ID:kbQ6EnZV  [sage]

>>378
無理のない?「決意」の
数字のメモ2枚目

3462
6912
2472
8202

ですが、

3462
6912
3472
8302

とでも修正した方が良いと思いますよ

382  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 20:38:05 ID:ThQlbKOe  [sage]

俺はその数字のメモの謎がどうしても解けません
誰か教えて下さいorz

383  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 21:16:11 ID:d7JiEk&#43;0  [sage]

?まではまだ良かったけどな。最後の処理場は別にして。

384  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 22:04:10 ID:NaVi8egC  [sage]

>>378 返答ありがとうございました。そっか、ランダムだったらしょうがないですね。
「ゾンビ化しなかった」が重要ではなく、「救助しようとした」事が大切なのですね。わかりました。


後、>>373の「バグだそうですよ」は自分に対してですようね?だと仮定して、ありがとうございます。

385  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 22:21:46 ID:LudHvTAz  [sage]

>>384
バグじゃなかったんですか
?全クリした後の部屋でバグです みたいな事が書かれていたのでてっきりそうかと思ってしまいました^^;
すいませんでした

386  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 22:30:55 ID:mNBi36O/  [sage]

本家含めどのバージョンでもそうだが時々何も関係無いところがチカッって光ることってあるよね。バグかどうか分からんが。
アイテムがあるのか勘違いしていつも間違って調べてしまう。

え?俺だけ?

387  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 23:18:44 ID:LudHvTAz  [sage]

自分もたまになります
目の錯覚かな?

388  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 23:20:32 ID:Y&#43;TH4p2N  [sage]

>>380
ファイル差し替えるだけのパッチで、バグ出す方が難しいぞw

389  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 23:42:32 ID:uqUM3kV&#43;  [sage]

>>378さん
へたれプレイヤー救済のために各章にセーブポイント設置お願いします
章のラスト近辺で死んだりしたら発狂死しそうです

390  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 00:41:19 ID:cGTaYwdB  [sage]

無理?で大学入ってから何も進めません
数字のメモの意味が解らなくて発狂しそうですorz
どうすればいいんですか?

391  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 00:44:20 ID:eC1Pgy8w  [sage]

数学のメモって紙に書いてみれば分かるよね

392  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 00:46:06 ID:UcMA2voM

おれも・・・
メモの中に3461という数字が共通してたけど意味なかった・・・・
0と7の部分でおおきな0と7ができたけどおなじく意味が不明・・・

393  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 10:44:12 ID:46RqCKWD  [sage]

(1)数字のメモを書き出す

0000  3462  3689  3777
0340  6912  5349  1747
0610  2472  7619  8617
0000  8202  1239  6207    キーコード 0,2,9,7

(2)2枚目が間違っているので、>>381のように修正する

0000  3462  3689  3777
0340  6912  5349  1747
0610  3472  7619  8617
0000  8302  1239  6207

(3)1枚目→0,2枚目→2,3枚目→9、4枚目→7 をマークする

394  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 13:00:17 ID:Wx8oMdS5  [sage]

>>393
分かったありがとう!気付かなかった〜。


Tにやられて水の泡…
タマ足りるんかいな。

395  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 13:18:40 ID:L9xO3Uk3  [sage]

>>394
Tは弾に余裕がありそうでも節約しておいたほうが無難。
最後の戦いに弾はばんばん使ったほうがよさそう。

396  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 14:17:01 ID:Wx8oMdS5  [sage]

>>395
爆発に巻き込まれて死みました…
DL完成後どこ行くか迷ってるうち…
イントロ飛ばした〜い…

397  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15:16:16 ID:cGTaYwdB  [sage]

かなり進んだ所でバグってしまった…
頼む!セーブポイントを作ってくださいよぉぉおおぉ

398  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15:54:00 ID:XyWm4SQS  [sage]

亀レスだけど
>>375
BGMを変えれる方法はあるよ

まず○○(流したい音楽のファイル)を用意→○○の名前を
××(元から入ってる音楽)の名前にする(右クリック→名前の変更)→後は××を避難させるか
上書きするとあら不思議、別の音楽で楽しめます

399  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 16:08:44 ID:J13Z&#43;DVI  [sage]

厳しいという意見があったので?の後半より回数限定でセーブ箇所実装。
数字メモも指摘どうりでしたので修正しました。
BGMは・・・一応静かな物に変更しましたが・・・合わないようでしたら
申し訳無いですが報告か置き換えで対処をお願します。
また、絶賛大不評だった?のラストもBGMを試験的に変更しました。
曲は・・・申し訳無いですがセカンドさんが使っている物をお借りしました。
orz 誰かセンスを分けてくれ

400  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 16:10:29 ID:0QwwFzTs  [sage]

乙です。

401  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 16:28:36 ID:nVgsEHiX

無理?でDL生成に必要なV−ポイズンがどうしても見つかりません。OTL
排気塔詰め所という場所にありそうなんですがそれらしいところがどうしても
見つかりません。ヘタレですいません。

402  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 17:45:10 ID:Wx8oMdS5  [sage]

>>399
ありがたい。これで最後まで行けそうです。

>>401
どこかのロッカーか何かに入っていたと思います。
一通り調べてみるといいかも。

しかしGが○ったのには参った。
どこで分岐したのやら…

403  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 17:56:58 ID:nVgsEHiX

ありがとうございます!そうしてみます。
あと途中でGが病院で出てきたスライムにやられたんですが、
対抗できる武器ってホテルで最初に見つけたライフルが鍵なのかなぁ?
逆さゾンビで使っちゃって…

404  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 18:05:56 ID:Wx8oMdS5  [sage]

>>403
Gは分岐じゃないですかねえ?

それと…
>>399
無理?最新版DLして上書きしたのですが、
セーブデータまで入っていたとはつゆ知らず。
おかげで当方のセーブデータは消えてしまったようです…。

405  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 18:18:34 ID:J13Z&#43;DVI  [sage]

しまった、検証用のデータか・・・
申し訳ない。消したつもりがそのまま残ってたようです。
セーブファイルを除外した物を現在アップしなおしましたが、補填等が
必要な状況になったのでしたら処置は取りますので教えてください

406  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 18:23:24 ID:9kEZ/NhG  [sage]

G救出方法だが、たぶんドライアイスを使うんじゃないかと・・・

確か前に一回ヤツを凍らせて倒したことあったと思うし、銃じゃ駄目みたいだし。
ドライアイスは赤と青の宝石を使った先にあったはず。手に入れても使わなかったから
もしかしたら・・・

実はまだ試してないから、違ってたらゴメン。

407  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 20:10:14 ID:BnuxZvx/

おおおおおおおお!!
なんとかGを救出できました!ありがとうございます!!

408  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 20:18:13 ID:46RqCKWD  [sage]

ちょうどそこのジャイアン救出イベント後、
ジャイアンが部屋を出て行くとき、のび太にぶつかって部屋を出て行けず、
ゲームが進まなくなってしまいました

(Pなんとかをタンクの上側から容器に入れたのが原因?)

409  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 20:40:22 ID:L9xO3Uk3  [sage]

あ・・ありのまま起こった出来事を今話すぜ!

俺は無理?の警察署に入る前のティンダロスを追い払って聖奈を調べたら・・・
こ・・・これは作者が作ったのかと思ったほどすごかった。

まだ進行中だが俺は最後までやって見せるぜ!

410  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 20:47:01 ID:gTH1iZxF  [sage]

みんな綺麗に見えてるよ!
もうちょっとシルエット強くしないと!

411  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 20:47:21 ID:gTH1iZxF  [sage]

あ、やべえ誤爆

412  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 20:57:24 ID:6MWJ8JQu  [sage]

>>408
確認しました。上からはどうもルートが引っかかるようなので
侵入できないようオブジェクト変更とジャイアンの移動コースを
変更しました。
また月曜から忙しくなるので何かあっても週末までは対処できなくなると
思います

413  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 21:33:49 ID:cGTaYwdB  [sage]

変な犬ってどこにいるの?倒さないと
出来杉が死んじゃうよorz

414  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 21:36:19 ID:L9xO3Uk3  [sage]

変な犬は一定のタイミングで出る。

ヒントは狭い部屋。

415  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 21:50:36 ID:cGTaYwdB  [sage]

地下何階かだけでも教えて下さい><

416  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 23:05:08 ID:Psb2FP8N

変な犬2匹がいる部屋はそれぞれ二つの部屋にいて
その部屋とは地下4階に日記の一部があった部屋と
もうひとつはショットガンの弾と武器があった部屋に
ある程度いると現れます。

417  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 23:13:09 ID:cGTaYwdB  [sage]

>>416
ありがとうございます
その2匹は両方とも量産コピーなんですか?何か弱かったんで
もしそうだとしたら本家はどこにいるんでしょうか?

418  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 00:22:33 ID:BccDc9H5  [sage]

>>417
本家は無理?で頑張ってます。

無理?の中でならば地下ステージですでに倒しておられるかと。

419  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 00:28:29 ID:re5Jw4yH  [sage]

>>418
なる程、重ね重ねすいません。ありがとうございます

420  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 08:23:38 ID:Y77IGxSn  [sage]

なあ、負傷者ってマジでいるのか…?
10回近く無理ない?の一面やってるけど、一度もお目にかかったことねえ
たのむだれかたすけて

421  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 10:07:55 ID:EPLNulnX  [sage]

う〜ん・・・バニラ以外にもパイナップル味もいいと思うんだがなあ・・・。

422  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 15:03:37 ID:EPLNulnX  [sage]

休暇だったので無理N?全クリ。

無理のない?rd作者様
スタッフルーム読みました。壮絶ですねえ・・・。
BGMですが、某機動警察の映画版(1と2)サントラ、
種死サントラをもっています。使ってみますか?
(かなり問題ですかね?こういうの使うの

423  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 15:22:04 ID:INVJNE4v

↑なにこの池沼は

424  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 16:24:17 ID:f36hLhmg  [sage]

種死とかw
まだエースコンバット5の方が使えそうなの沢山あるわw

425  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 16:56:42 ID:ngpsrBdO  [sage]

まだスウィートホームの方が使えそうなの沢山あるわw

426  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 17:10:05 ID:Dgzz2ARE  [sage]

使える使えないは論点じゃないだろw

427  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 17:36:58 ID:f36hLhmg  [sage]

スウィートホームワロタw

428  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 18:38:25 ID:EPLNulnX  [sage]

俺も・・・センス無いのか・・・・・OFZ

429  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 18:44:51 ID:Dgzz2ARE  [sage]

お前は、センス以前に社会常識を身に付けて来い。

430  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 20:17:01 ID:S2IkgyFh  [sage]

種死(笑)
のび太戦記ACEでもやってろww

431  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 20:40:48 ID:f36hLhmg  [sage]

どちらかというと需要があるのはMIDIじゃないの?
また色々言う人がいるから提供とかやめといた方が良い。

432  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 20:47:52 ID:ngpsrBdO  [sage]

>>427
いや、バイオ自体の元ネタだけあって間宮邸中盤とか地下室とか流砂の洞窟とかマジで使えるぞ

433  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 20:51:56 ID:e1HB1sAn  [sage]

エスコンのラストミッションなんてどうだ?
メガリスとかシャンデリアとか、随分厳格なイメージがあるが。
まあ、合う合わないは人それぞれだが。

434  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 21:04:11 ID:f36hLhmg  [sage]

>>433
曲の入れ替えは簡単にできるわけだから、個人的に変えちゃえばいいんじゃない?なに入れても異論はあるだろうし。
自分も?のCode is veronをAC5のFirst Frightに変えた。完全に趣味だけど初陣って部分では合ってるか。
?の犬が出てくる時の曲も追い回されてる感がもっと欲しかったからFF8のNever Look Backに。
あとは歓迎式典をぼくドラえもんに変えた。

435  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:08:16 ID:0xrxE8u2  [sage]

>>427
馬鹿にしてるワロタじゃないと思うぞw

>>420
たまには引き返してみるのも重要なんだぜ

436  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 11:47:02 ID:Zoex5FXl  [sage]

>>435
マジで助かった
ありがとう

437  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 12:25:47 ID:14YKLeVG  [sage]

無理3の病院の地下二階のカードキーが見つからない。
温度をいじる部屋だけある意味がわからなかったからあそこにあるんですか?

438  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 13:14:21 ID:qtLeFFVZ  [sage]

無理の無いバイオIの学校の4階のシャッターを開け、生徒指導室でマグナム弾は取りましたが、その先が分かりません。
何所へ行けばいいですか?

439  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 13:21:59 ID:1khiUOvG  [sage]

無理3の病院で救急箱使っても回復しないんだが俺だけか?

440  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 13:45:59 ID:ZeSeouz7  [sage]

>>438
一度3階に下りて違う階段でまた4階にのぼるべし。
あとはそこの調査を続行されたし。

441  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 14:07:58 ID:pLgCa8TW

4楽しみだ。

442  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 16:00:46 ID:08cHQS0q  [sage]

俺も無理ない3の病院で
B2を開放する為のパスワードが見つからないんだよな。

443  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 16:02:46 ID:c/XxO1Vx  [sage]

無理のない3は俺には無理だったのかな。
第2エリアの地下の研究所ってところで詰まる。つうかゾンビ殺せないから怖いし。

444  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 16:12:21 ID:c/XxO1Vx  [sage]

曲の入れ替えができるって聴いたから無理のない?のエンディングをのび太戦記ACEから持ってきて少年期にしてみた。
それで起動しようとしたら「ファイル システム は開けません」って出てプレイできなくなってしまった。
誰か直しかた教えてください。お願いします。

445  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 16:18:48 ID:gxbtkaet  [sage]

>>444
何度か起動してみろ。
それでもダメなら、曲以外の余計なファイルを上書きした可能性が高い。

446  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 16:21:41 ID:BA9hY8yg  [sage]

>>444
MIDIとMP3を入れ替えちゃったみたいな
それは名前変更だけじゃ無理ですよ

447  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 16:22:18 ID:c/XxO1Vx  [sage]

>>445
何回か起動したけどだめみたいです。MIDIファイルを上書きしたらだめなのかな?
ちなみに上書きした音楽のファイルの名前は「Bio3_gs」です。

448  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 16:22:58 ID:c/XxO1Vx  [sage]

>>446
入れかえたファイルはMIDIです。
ちゃんと名前も変えました。

449  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 16:25:13 ID:BA9hY8yg  [sage]

セーブデータだけ退避させて元に戻せば?

450  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 16:28:09 ID:c/XxO1Vx  [sage]

>>449
1回クリアしてまた始めるのでセーブデータはありません。
とりあえずまた解凍しなおしてやってみます。

451  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 16:38:15 ID:c/XxO1Vx  [sage]

音はならないけどなんとか起動できるようになりました。音は・・・そのうち出るかな?
みなさんご迷惑お掛けしました。

452  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 17:23:15 ID:qtLeFFVZ  [sage]

>>440
ありがとうございます、やっと先へ進めることができました

453  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 18:15:32 ID:GvblU3aj  [sage]

無理のない3でドライアイスを手に入れてからが分からない…
どこに行けばいいんだorz

454  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 18:32:31 ID:pLgCa8TW

>>453
エレベーターにいくんだ。

455  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 18:35:34 ID:GvblU3aj  [sage]

>>454
パスのヒントが読み取れない…
せめてヒントを…
ついでにsageを…

456  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 19:35:46 ID:Zoex5FXl  [sage]

無理ない?、あらかじめカードキーで開けておくのを忘れて何度も脱出失敗したけどなんともないぜ
1面の負傷者とか輸血パック云々がエンディングに関わるらしいけど、具体的にはどう影響したんだろうな?

457  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 20:22:54 ID:lXoFy0lG

無理無い3で輸血パックを最速で回収したのに
献血方法がわからんとかいって
女の子死んだorz

458  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 20:40:31 ID:76VUZRut

無理ない?でホテルの
金のカギがみつかりません
どこにあるんですか?

459  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 21:10:12 ID:eZYWCRod

金の鍵はキメラを倒して調べてみると
入手できます。

460  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 21:11:15 ID:rhYrn0TM  [sage]

>>458
鍵は化け物の死体に隠されている
とりあえず殺しながら探す

まだエレベーターのパスが分からない(^o^)/

461  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 21:13:40 ID:nF1T2wMp  [sage]

そういやぁ125氏のHPって
あるのか?

462  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 21:14:43 ID:rhYrn0TM  [sage]

>>459
そして一分差の重複(^o^)/
これだから携帯の投稿は嫌だorz

463  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 21:27:21 ID:h&#43;rBB9f0  [sage]

>>457 その女の子は死んでも大丈夫じゃない?作者氏によると、救助しようとする行為が大切らしいから。
詳しくは、>>378を参照。(正し、ここで言っているのはステージ1の負傷者のことだけど)

464  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 22:10:20 ID:T8vERFhB

無理のない?のことですが、
電力メーターのメモリを94に合わせても何も起きないのですが…
他にすることがあるのでしょうか?

465  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 22:30:36 ID:76VUZRut

≫459 ≫460
ありがとうございます
みつかりました。

大学までいったけど
全然進みませんww

466  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 23:57:30 ID:KRtj07Cw  [sage]

>>457
残念ながら輸血パック使って女の子を助けることはできない
でも、助けようとしないと源さんが死ぬ。

467  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 00:31:46 ID:998ogvER  [sage]

無理ない?、最後にR市で回収された〜が君たちに…EDだったんだけど
これってベストかな?

468  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 03:03:58 ID:fkYaDrQ&#43;  [sage]

>>460
エレベーターのパスは端の破れたメモと破れたメモに書いてある四桁の数字がパス。
エレベーターのパスは五桁であるから、例えばメモに”4285”と記してあるなら
04285と打ち込めばよい。

469  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 14:01:05 ID:Bd7SoQMq  [sage]

>>437
入手済みのファイルを読むべし
スライムについて書かれた某ファイルに温度に関する記述があるよ

470  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 17:35:19 ID:HGhp52yu  [sage]

>>468
ありがとうございます
と、先に進めたのはいいのですが、今度は合成装置の使い方がわからないと
ほざ…言ってくるんですが…。
D&Gには既に再見済み。
探し方下手なのかなぁ俺orz

471  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 17:56:39 ID:ES8ho14C  [sage]

確か合成装置の近くの本棚に説明書があったはずだよ
本棚が同じフロアにあったはずだから調べてみること

472  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 18:08:39 ID:fkYaDrQ&#43;

>>470
合成装置の置いてある部屋の前の部屋の
本棚のどこかに取説がある。
あれが無いと使えない。

473  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 18:11:05 ID:HGhp52yu  [sage]

>>471
ありました。ありがとうございます。
本棚今まで重要なアイテムが入ってなかったから
スルーしてました。やっぱり探すの下手orz

474  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 18:13:15 ID:HGhp52yu  [sage]

>>473
こちらもありがとうございます。
今度からちょくちょく更新押してスレを見ないとなあorz

475  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 18:42:08 ID:NwbhcsBV

無理の無い?で
デイライトを一個だけとって
シューターで一個発射して撃ったのに
なぜかヘリでデイライトを持っていることになってたw

476  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 19:39:15 ID:dJ22aXuy  [sage]

無理ない3のEDでスネ夫が行方不明で終わってしまったんたのですが…
どうすればスネ夫助けられるか教えてもらえないでしょうか?

477  名前: 464 :2008/04/30(水) 19:57:09 ID:66BQ8yNj  [sage]

すみません、自己解決しました。
9と3を見間違えた俺って・・・

478  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 20:52:02 ID:ES8ho14C  [sage]

>>476
STAGE2で研究所みたいなところの4Fで三つ首の犬に襲われなかった?
ヤツを倒さないとスネ夫が死ぬぞ。

列車の中で襲ってくるヤツとは違うので注意

479  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 21:37:12 ID:dJ22aXuy  [sage]

>>478
ありがとうございます。
鍵取った後のヤツか…
めんどいからってスルーしなきゃよかったorz

480  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 22:12:53 ID:998ogvER  [sage]

orzorzうざってー奴だな

481  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 22:14:30 ID:o/tOu4QS  [sage]

ごめんなさい><

482  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 22:35:05 ID:cIlM7hGq  [sage]

それにしてもスレが無理ない系一色状態だな
他の作品の話も・・・ネタ切れか?

483  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 23:00:02 ID:XfEvSwUg  [sage]

>>482ミニゲーム製作中の人が一人いるそうな

484  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 23:02:34 ID:o/tOu4QS  [sage]

単純に、攻略されつくしただけかと。
数年も前に更新停止した作品のスレだし、本来は過疎スレだろうよ。
そこを改造版が乗っ取って活性化してる形だね。

485  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/01(木) 08:49:36 ID:BSGm0fJh  [sage]

セカンドってまだ最後まで作られてないの?

486  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/01(木) 16:29:55 ID:ggZOm5V4  [sage]

そういやミニゲームのほうはどうなったんだろ。
あれからさっぱり音沙汰なしだが。

487  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/01(木) 16:48:06 ID:cCtLRLao  [sage]

そんなスラスラと製作が進むわけじゃなし、急かさず待とう。

488  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/01(木) 17:10:54 ID:bQG0bZWl  [sage]

無理ない?最後タイマー作動してからどうすりゃいいんだ?
DL持ってGのところ行ってもなんもなくて爆死…

489  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/01(木) 18:16:24 ID:95OA3ccL  [sage]

>>488
ちゃんとその場で待ってるか?

仲間全滅を目指してプレーしてたけど、地下水路って3つのアイテム必須ではないのな。
ひとつも持っていかないで進んだら新展開で面白かったよ。
それと最新版無理ない?の聖奈さん死亡一枚絵は予想してなかったからかなりビビった。
作者お疲れ

490  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 17:37:57 ID:NCsdAcaN  [sage]

前々スレでも質問があったのですが無理のないバイオ1にて
ケルベロスからカギを奪い、体育館で二階へのシャッターをあけるカードをひろい
二階へ進んだはいいのですが、図書館?で出来杉からの電話がかかってきたところで
聖奈を助けるための更衣室のカギがでるようなのですが
そのカギをもってトンファーで助けた後シナリオが進みません。
具体的にここをこう動くよなどアドバイスいただけると幸いです
長文失礼しました

491  名前: 490 :2008/05/02(金) 17:40:02 ID:NCsdAcaN  [sage]

補足ですが当方のやり方だと聖奈を助けた後、一度見ているはずの携帯で連絡
云々のイベントが再度始まってしまいます。

492  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 19:38:56 ID:0qG6eueW  [sage]

無理ない2の電力ケーブル?ってどこにあるんでしょうか・・・
誰か教えてもらえませんか?

493  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 19:43:37 ID:tCOQVz1o  [sage]

話題になっている無理のない?の聖奈さんの瀕死絵見てみたけど、かなりうまいですね。
本家の人よりうまいのでは?これ描いたの125氏ですか?だとしたら、この勢いで教会(?)
で聖奈がのび太に抱きつくシーンも描いてみたらどうでしょう?無理なお願いとは思いますが……。

494  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 20:03:15 ID:wi3coEu9  [sage]

無理ない2、聖奈の瀕死絵が見当たらない〜
どこで見つかる?

495  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 20:04:02 ID:UKred9Ph  [sage]

>>491
その無限ループについては、俺がかなり前に報告して改善されたはずだけど。

496  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 20:14:15 ID:rDct4AUm  [sage]

>>492
何とか課長か部長か知らんけどそのオフィスの前の駐車場
燃えてるところをよく見ろ

497  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 20:20:13 ID:wi3coEu9  [sage]

聖奈死亡の一枚絵は本家からあります。
聖奈ブルマ死亡はEasyからです。
よって無理ないのものではありません。

498  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 20:21:15 ID:Cyfg6ZMa  [sage]

>>493
あの絵は元々入っていた聖奈死亡の絵じゃないか?
原作で血清探しに行く途中で死亡させれば同じ奴を見る事が出来るし。
恐らくは流用したんでしょ。

499  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 20:28:39 ID:N0umIYI3  [sage]

まあこの程度の流用は普通だがな

500  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 20:31:25 ID:wi3coEu9  [sage]

もう、何でも無理ないの功績として残りますね。
クイックローダーってリロードの補助ツールだよね?連射パッドとでも書いておけばいいのに…
つか、クイックローダーってDeathになかったか?
水鉄砲は『開発 EasyType様』ってかいてあったのに・・・

501  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 20:38:34 ID:Ti8HHmYT  [sage]

マルチストーリーだから全要素を知っておけというのは酷かもしれんが、
不確定な事項をさも確定事項かのように語る人は自重して欲しいな。
幸い、ちょっとファイル覗けば出典が分かるんだし……

>>500
素材系と違って、プログラムの著作者は定義が難しいからね。
言語で起こすならともかくツクールみたいなコマンド入力型だと、
全ての手順が一致してもグレーゾーンにしかならない。
まぁそういった場合に心象が最悪になるのは必然だが。

502  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 20:41:10 ID:wi3coEu9  [sage]

でも水鉄砲が『開発 EasyType様』とあるだけになんかしこりが残る;
Deathが嫌いなのは分るが・・・

503  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 20:43:48 ID:0qG6eueW  [sage]

>>496
ありがとうございます。赤くて気づかんなかった・・・

504  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 21:21:22 ID:tCOQVz1o  [sage]

本家からあった絵だったのね……。いや、本家で聖奈を死なせた事なかったので知らなかった。ごめん。
どっちにしても、教会(?)での抱きつきシーンはほしいところだよね。感動的なシーンでもあるし。ま、その後の
シーンは衝撃的だったけど。

505  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 21:59:57 ID:Cyfg6ZMa  [sage]

>>500
他の作品にはクイックローダー的な物は無かった気がする。
おそらく作者の自作品だと思うがマグナム連射バグは直ってるのだろうか?

506  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 22:29:53 ID:N0umIYI3  [sage]

>>502
作者がDeathが嫌いと一言も言ってないのに
何さも言ったかのようにしてるんだよ
お前が嫌ってるだけだろ?

507  名前: 490 :2008/05/03(土) 01:01:19 ID:dy/iI7is  [sage]

>>495
レスありがとうございます。
前々スレにて作者様より改善したと書き込みがあったのは確かなんですが
現時点のVer0.55でも同じように携帯かけろよのループ発生してしまいます

もし宜しければループにはまらない簡単なルートなど教えていただけませんでしょうか?

508  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 05:12:33 ID:wvgZKTOD  [sage]

>>489
ありが?。

負傷者、T犬、輸血、G救出とこなしても
源さん、スネ、ドラ、みんなの嫁には会えずじまい。
DL人数分必要なのかな?
アンプルシューターの使いどころもよく分からんし。
ホテルの分岐ってある?

509  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 06:35:45 ID:Sl455a4v  [sage]

>>506
作者が選り好みをここで言ったら確実に評価下がるし、
なによりも行動が語っているのでは・・・

510  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 09:34:00 ID:oL8HGvIu  [sage]

前スレか前々でデス作者と無理ないの作者が獄炎や発生のMAPで
互いに融通しあっていた書き込みがあった気がする。嫌っているようには
見えんかったなぁ。んなことよりも意図的か知らんが余計な一言加え
しつこく抵抗する>>502の方がスレ的にはいらない子だと思うんだ。
>>507
余計な物や部屋に取らない入らないプレイと逆にやれることは全部やる
プレイでは俺だけかもしれんがバグは発生しなかったよ。
しかし、改善したといいながらも出続けるとはチェックが甘いのか
何か複雑なバグなのかね?

511  名前: 490 :2008/05/03(土) 11:33:39 ID:dy/iI7is  [sage]

>>510
レスありがとうございます。
できるだけ余計な物をとらずや、やれることは全部やるようなプレイを目指してやってみます。
また他の方もこんな風なやり方で突破できたよというレスありましたら宜しくお願いいたします。

512  名前: 490 :2008/05/03(土) 13:25:18 ID:dy/iI7is  [sage]

たびたび書き込み失礼いたします。
どうやらループの原因が判明したようなので書き込みさせて頂きます。

パスワードBを蔵書庫でとってその際に出来杉から電話がくるのですが、その際にもう保健室に女子更衣室のカギがおいてあり
それを拾ってしまって男子更衣室の死体を調べる前に女子更衣室の聖奈を見つけてしまうことがループの原因のようです。
※本来なら悲鳴の後先に男子更衣室の死体をしらべてのびたがごめんよといったあとに死体が聖奈ではないと気づき、出来杉から女子更衣室のカギを
保健室に置いといたと電話がくるようです。

どうにか解決できましたが作者様女子更衣室のカギを発生させる場所を変えてみてはいかがでしょうか?
その方がループに陥る可能性が低くなりそうです。
ツクールシリーズはいじったことがないのでそういったことができないようでしたら大変失礼いたしました。

513  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 16:08:34 ID:Zk&#43;46auK

それよりも俺は野比ダンテが早くしたいんだ

514  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 18:19:04 ID:07whmFO5  [sage]

無理ない3のv-ポイズンの場所がどうしてもわかりません。
あとケーヴル修理のメモはなんに使うのでしょうか?

515  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 18:20:36 ID:9WB0pR4B  [sage]

今現時点で更新が続いているのは無理の無いだけなんだから、
過去の作品のいい所を取り入れるのはかえっていいことじゃないか。
たまたま、Deathからは取り入れる所が無かっただけだろう。

516  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 19:17:30 ID:Sl455a4v  [sage]

>>510
なるほど・・・

>>515
空いた口が塞がらん…

517  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 19:37:44 ID:8qz2XAbp  [sage]

ゴミに触ると手が汚れるよ。

518  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 19:44:45 ID:Sl455a4v  [sage]

うぅむ、スマヌ……
515はちゃっかりDeathには良い点が無い、といってるな・・・良い点ってあるか?

519  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 20:07:01 ID:WUCrBnfa  [sage]

だから触れるなってのに
良い点は追加武器とそのモーションがあるところとかだな

520  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 20:40:01 ID:hVKoq/jJ  [sage]

やっぱこういうゲーム作るのにも絵心って必要なんだな。俺には無理かな。

521  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 20:52:55 ID:8qz2XAbp  [sage]

素材を扱ってるサイトは星の数ほどあるから、探す手間さえ惜しまなけりゃ素材は何とかなるよ。
よほど特殊な条件を要求すると、自作した方が早いのは確かだが。

522  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 23:26:24 ID:vZ&#43;Yfb37  [sage]

太郎やしずかや健治の死亡シーンを一枚絵にするとか
吊り天井トラップ作るとかヨーン出すとか
悲鳴増やすとか聖奈のコス増やすとか

523  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 23:39:26 ID:UDqM5ryx  [sage]

バイオハザードみたいに隠しコスチュームというのもいいね。
ただ、ドット絵だから違いがわかりにくいというのもあるけどね。
ついでに、イベント時の服装もそのコスチュームに変わるというの
もいいね。難しいだろうけど。

524  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 00:16:26 ID:JcFbpqUT  [sage]

>>512
調査感謝します。BGMの見直しと以前指摘されたロケラン消失バグを含め
修正しておきます。現在、?・?の開発で得た物から?のシステム見直しと
各所の再改造を計画中。敵配置やらイベント自体の変更も考えているので
ちょっと時間がかかりそうです。

525  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 08:55:06 ID:6/5JMUBD  [sage]

大掛かりですな。がんば。

526  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 09:01:22 ID:3gjE0LCQ  [sage]

無理のないバイオ3 プレイ中ですが
ステージ2で研究員にモルヒネを渡して火炎放射器などもらい
ラボのカードキー赤青所持しているのですがどこにすすんでいいかわかりません
列車のあるフロアの右下のラボはカードキーはOKですが指紋認証ではじかれます。

どこぞの休憩室でPCに登録?が必要なのでしょうか
もしご存知の方いらっしゃったらレスお願いいたします

527  名前: 526 :2008/05/04(日) 09:06:37 ID:3gjE0LCQ  [sage]

たびたびすいません。
階層はわからないんですがはしごがあるところで鍵のようなものが氷の中にみえる。
氷が厚くてとれそうにないというのはなにかのフラグでしょうか・・?

528  名前: 526 :2008/05/04(日) 10:02:24 ID:3gjE0LCQ  [sage]

ツクールの体験版にてイベントをみつつ自己解決しました。
ログ汚し失礼いたしました。

529  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 13:30:41 ID:HDcscgdW  [sage]

無理ない3最終ステージで俺がハマった箇所

エレベーターで地下4階に行ける事に気づかなかった。
V-ナントカがねぇって言ってるヤツぁ同じ箇所でハマってる可能性あるぜ。

530  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 18:44:32 ID:ff6rLtEK

無理3で詰まりました。
合成素材3つ手にいれジャと出来生存のあと合成装置に行っても
使い方が分からず進めません。
点検通路も調べましたが変化がありません
女の子が死体がある部屋の扉もよくわかりません・・・・

531  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 18:49:48 ID:knSm&#43;zxp  [sage]

説明書って、大事だよね

532  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 18:59:29 ID:7gM/vt7j

>>530
合成装置のある部屋の1つ前に本棚があったはず。
そこを酌まなく調べてみ。

533  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 19:31:45 ID:ksw7t3pz

無理無い3でOB2のシナリオできたら
面白そうだなw

534  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 20:25:32 ID:6/5JMUBD  [sage]

提案してみたら?改修作業に入ってるそうだから。

535  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 21:43:18 ID:xu6Y9FnA  [sage]

>>529
あっ 本当にっ いつの間にか地下4階にいけるようになってる。
ありがとうございました。
あと地下4階にはバグが多いように思います。
具体的にはしょっちゅう主人公が固まります。

536  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 22:03:40 ID:UMjw8b08  [sage]

今ちょっと本家から改造中…
武器の追加とルート弄りをメインにしてるけど、難しいねw
本家は
町⇒学校⇒旅館⇒学校⇒地下⇒研究所
だけどちょっと弄って
町⇒学校⇒坑道⇒旅館⇒学校⇒地下⇒町⇒下水⇒研究所
みたいにちょっと増やしてみた。

脱出の仕方も少し弄って、列車とヘリとトラックがある。
トラックルートの場合は研究所の後に町にいく。まんまOB2だな・・・;

537  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 22:11:04 ID:ksw7t3pz

そういえば無理無い3のウイルスゲージってMPだっけ?

538  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 23:57:07 ID:4oRXn3Vz  [sage]

>>536 お、久しぶりの改造系新作か?作者さんがんばってください。

>>537 そのとおり。バイオみたいに心電図で表現出来たらかっこいんだけどね。

539  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 00:48:39 ID:oDaXEUSJ  [sage]

無理ない?のラストだが、のびた等が出てきた所の窪みを無くして
3分切ったらハンターかキメラ辺り出して、変化を付けると良いと思われ。

あの窪みで俺は安置クリアしたのは言うまでも無い

540  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 02:11:16 ID:x5b05vRa

>>539
確かに
最後は下にいる
出来杉側の窪みにのび太を放置したら
コントローラー放置してもクリアできたな

それにしても無理の無い3ってうまく話ができていてよかったわ
最後のゾンビの大群の演出は熱いな

541  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 07:37:38 ID:edZm15b8  [sage]

無理ないばかりの話題だったからせっかく>>536が話題を振ったのに
それを水の泡にする>>537>>539-540は何者だよ

542  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 08:19:34 ID:s6qMbRJr  [sage]

>>541が戦っている相手が誰だか分からない

543  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 08:20:05 ID:KzS8sC94  [sage]

喧嘩してるよりましかと

喧嘩腰に話してる>>541は何者だよ

544  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 08:24:37 ID:Dl4rgD0W  [sage]

>>536ktkr!!!
がんば!!!

545  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 08:35:41 ID:edZm15b8  [sage]

つまり俺が言いたいのはいい加減無理ないの話題から視点を変えようぜ?ってこと。
質問はほぼ既出が多いし。

546  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 08:45:11 ID:5p1xIq5z  [sage]

>>526
モルヒネなんてあったの!?
こりゃまだまだいろいろありそうだ

547  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 08:56:40 ID:edZm15b8  [sage]

>>546
氏ね、それと前レスぐらい読め。

548  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 09:12:00 ID:qXI61YQX  [sage]

ID:edZm15b8暴れすぎ。氏ねとか言ってる時点で荒らしと変わらない。
つうか別に何の話題はなしてようが関係無いだろ。そうやって誰にでも氏ね死ね言ってるようじゃまるで通り魔だな。

549  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 09:19:51 ID:5p1xIq5z  [sage]

>>547
546は氏んだ。おいら549。

DL合成するところの出来杉君って
横から話しかけると横になってくつろがない?

550  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 09:23:01 ID:edZm15b8  [sage]

そうかい、俺は”誰にでも”死ね死ね言ってるんだな?『誰にでも』。
お前も一つ聞いただけで全てを知るような言い方は止めろよ。
そりゃ突然来て死ね死ね言ってりゃ通り魔だろうけど、今回は違うだろ。

551  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 09:24:21 ID:KzS8sC94  [sage]

どうでもいいけど最初から喧嘩腰に話すのやめよう
それが元になってるんだから
素直に謝ればすべて収まるんだよ?

552  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 09:35:03 ID:qlwLNxwr  [sage]

>>536
OB2か・・・となると動物園やニュクス戦は欠かせないな!!

553  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 10:31:53 ID:7JOkf049  [sage]

言葉をそのまんまの意味でしか受け止められない、典型的なクズ男が1人。

554  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 10:52:25 ID:6Jkl25e9  [sage]

ttp://osprey.komusou.jp/murinai.html
既出質問の繰り返しが増えてきたので臨時に??で詰まりそうな箇所の
ヒントやら攻略を書いて上げときました。ネタバレの所も多いのでどうしても進めん
人はどうぞ。
>>539
確かにひっかけたら楽勝でした。が、ここは修正せんでおきます。
最後は派手に暴れるか上手くやり過ごすかは人次第ということで・・・

555  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 13:14:25 ID:reTLpaXP  [sage]

>>554
wikiの攻略ページに書いた方がいいと思うぞ

556  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 13:22:44 ID:s/qFiOp/  [sage]

よくも俺の聖奈を!!作者は腹を切れ!!

不覚にもわろた

557  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 14:30:35 ID:x5b05vRa

>>554 乙です。

558  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 16:27:14 ID:dWJCiI5Z

デイライト作成の教授イベントの後ジャイアンたちを追っても
どこに行けばいいかわかりません!!(泣
外にも出れないです。
まさかデイライト時間切れまで作る攻略ですか??

559  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 17:33:52 ID:qeggccTF  [sage]

558>> たまには外へいってみることも肝心だ。
あといっておくが、デイライトは○○作れるんだぜ
しかし、sageて    く    r



後ろの画面は血まみれに染まっている・・・

560  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 18:33:52 ID:5p1xIq5z  [sage]

モルヒネは分岐に関係ないのかな?
それと最後の集会所で聖奈(ドットキャラ)が表示されない
あとアンプルシューターは対T戦のみ使用可能?

561  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 21:58:44 ID:xWgG0kNL  [sage]

窪み

562  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 21:59:10 ID:xWgG0kNL  [sage]

誤爆、すみません

563  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 23:39:59 ID:cX8Pkjwn  [sage]

EASY TAPEで初めてプレイしたのですが、
バイオゲラス戦に血清を取りに行くイベントが
始まらないでスルー・・・なぜでしょう?

564  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 00:20:33 ID:w5aWiqic  [sage]

下水の一本道に出てくる青スライムどう倒せばいいんだ?
戻ろうとしても戻れないし。

565  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 01:51:36 ID:iVJTS9hc  [sage]

>>563
毒受けなければおきない。
のびハザ本家もゲーム自体もだった。

566  名前: 536 :2008/05/06(火) 09:28:18 ID:De2fiuoE

今できている状態としては

・ベレッタの変更(攻撃力ダウン、クリティカル率アップ)
・謎解きの変更(エンブレムが割れているだとか)
・敵の強化(武器の攻撃力がダウン)
・配置の変更(ちょっと厳しめ?)
・回復アイテムの効果の減少

567  名前: 536 :2008/05/06(火) 09:29:04 ID:De2fiuoE  [sage]

sage忘れたorz

568  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 10:34:37 ID:ojlYri13

>>564
青スライムはふつーに武器使えば倒せる。
いままで使わずに貯めてきた弾薬があって
拳銃を使いまくれば大抵は楽勝なはず。

569  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 12:06:51 ID:CrLR8OgU  [sage]

>>536
難易度が高そうだ・・・制作頑張ってください

570  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 13:14:00 ID:w5aWiqic  [sage]

>>568
分かった、ありがとう。
研究所の火炎放射、壊れたレーザーって使わなかったが、一体何に使うんだ?

571  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 15:06:26 ID:/7bMGgIr  [sage]

>>565
ありがとうございます!助かりましたmm

572  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/07(水) 00:13:01 ID:eheSKZxW

ポイズンとブラッド手に入れましたが(出来杉死亡w)、
残り一個が見つかりません。電子ロックで入れない部屋があります。
ケーブルが関係ありそうなのですが、電源室?(廊下の北西のとこ)みたいなとこに入っても何もおきません。
どうすればいいのでしょうか?

573  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/07(水) 00:50:43 ID:Aws2oLU6  [sage]

ケーブルは関係ないと思う

地下2階だったかの先で容器手に入れて、
その辺の部屋のタンクから手に入れるんじゃなかったっけかな

574  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/07(水) 12:03:46 ID:IDK29&#43;vf  [sage]

大学セーブが二回できるが、セーブにいいタイミング教えてくれ。

575  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/07(水) 13:15:48 ID:/VPLhZvL

http://www42.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/

576  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/07(水) 16:04:43 ID:UVuYSB3V  [sage]

>>574 俺はエレベーターを稼動させた後と
   ラストの制限時間が始まってからセーブした

577  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/07(水) 16:50:09 ID:UdpKgYWY  [sage]

無理ない3をやってるのですが・・・STAGE2の薬品保管室の
パスワードがどうしてもわかりません。ちなみに廃棄室の方はわかりました。

どなたか教えていただけると幸いです。

578  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/07(水) 17:02:24 ID:IDK29&#43;vf  [sage]

>>576
俺もエレベーター起動でセーブした。

タイラントに攻撃するとキン!と音なるが、あれってダメージいってるの?

579  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/07(水) 22:11:59 ID:ArxBj13s  [sage]

どうやら攻撃が受け流される仕組みみたいだ。
確立低いけど、銃使ってて気づいたからナイフで弾の節約をしたお。

580  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/07(水) 22:12:53 ID:ArxBj13s  [sage]

おっと、>>578に対してだな・・・連投すまん。

581  名前: 577 :2008/05/07(水) 23:22:57 ID:UdpKgYWY  [sage]

自己解決しました。
ですが、指紋登録したにも関わらず
電車のフロアの右下のロックが開かないや・・・。

582  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/07(水) 23:51:23 ID:ArxBj13s  [sage]

ま・・・まったくの・・初心・・俺が・・た・・た・・い・・・い・・今・・せ・・・聖奈・・・の・・・ドット絵で・・・ET
・・・の全ての・・ドット絵・・・張替え中・・・・なのだが・・・ただ・・・たんに・・・・
学生・・服・・だけじ・・・つまらない・・・から・・・操服も・・・使え・・・よう・・・ゴフッ・・・

遺書が書き残してある


これを見ているということは初心者である俺はもう行き詰っているだろう。
そうなる前に私の疑問を一つ書いておいた。君達の見解を聞かせてほしい。
コモンイベントに限らずなのだが、聖奈ドットに全部張替える作業をしているのだが、
コスチェン・・いわゆる体操服を着せるという野望を持つ愚者の質問だ・・・
この場合、体操服と学生服のどちらもドット絵があるのだが、その使い分けというのだろうか・・・
体操服を着ているなら体操服を着ている状態の銃の構えや包丁の振り、学生服なら(ry
という風にしたいのだが、これはスイッチで解決できる問題だろうか?
もし・・スイッチで解決できるのならば、どんなバグに直面・・して・も、
あ・・・あきらめずに・・・俺は・・頑張りま・・・

この後は血だらけで読めない・・・

583  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 01:07:37 ID:Wj&#43;Iqd4t  [sage]

>>582 
スイッチとか詳しい事は分からないが
聖奈ファンとして、とても楽しみなドット絵だ。

584  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 01:14:04 ID:tOZjXug2  [sage]

のびハザは確か戦闘アニメ方式だっけか?
攻撃キー入力→攻撃処理(戦闘アニメ表示含) のはずだから、呼び出すアニメに条件分岐を咬ませてやればいい。

585  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 15:55:58 ID:EOpMIqP&#43;

残念ながら聖奈タンはオレの嫁だから
昨晩が初夜だったせいか激しかったよ
この日から俺だけの性奈タンになったんだ

しかし俺は慈悲深いからしずかはくれてやるよ

586  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 16:03:28 ID:rC57/HfM  [sage]

のび太戦記ACEのほうはいいが
のびハザの方はいらん

587  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 16:06:28 ID:CoEhQs8e  [sage]

>>584
とんくす。とりあえずその関連は制服姿で試してうまくいったら体操服の装備切り替えを導入しようかと思う。
>>583
うpろだにあったドット絵なので現在試験中なのです・・・
本当は下着姿のドット絵があったのでその関連もあるかなと思ったらなかったので
とりあえず体操服と制服でやってみようかと。
あったらもう俺歓喜。
下着姿ならぬビキニアーマーでモーションが出来たら完璧すぎるぜ・・・変態プレイが(ここから先は血まみれになっている・・・

588  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 19:49:05 ID:15SFUoVF  [sage]

ヤッター!!もしかしたら、俺たちのアイドル聖奈さんの体操服が拝めるかもしれないんだね。

589  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 20:09:18 ID:xDm5/RxL  [sage]

よし決めたぞ!!俺は聖奈さんのメイド服のドット絵を描くぞ!!

590  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 20:46:16 ID:CoEhQs8e  [sage]

FAXのメール

おまいら・・・ちなみに学生服だけだが、武器モーションは完成した。残っていることはたくさんあるがな・・・orz
後はETのストーリー道理にそって問題なくラストまでいってみたら試験的にうpしてみようかと思う。
ちなみに、いくつか反則的な武器や特殊な武器は削除させてもらったからそこは割合で勘弁しておくれ。
包丁系は削除しておりません。(死神の剣を除く)
後は、バグ報告やら何やら来るついでに、体操服を実装する予定。
いつになるかは分からないが・・・orz
メイド服・・・よし、これは無理ない作者が作ったゾンビ達を導入せざるを得ない。

まぁ、それに関しての質問だが、
>攻撃キー入力→攻撃処理(戦闘アニメ表示含) のはずだから、呼び出すアニメに条件分岐を咬ませてやればいい。
服装を追加してしまうと、結構作業が大変と痛感した。ましてメイド服も追加するとなると・・・俺が天国に行きそうになる。
それで俺、対策の一つとして、一つのコスごとにアクションを追加する予定です。
これがスイッチ一つ二つで大変なことにならなければいいが、大丈夫かなこれ・・・
一応他の作品も覗いているけど大丈夫かなーと思ってたりするのだが、
これが失敗したら・・死ぬ覚悟で追加していくので時間がかかりすぎるかもしれないorz

と・・りあえずがんばってます。

591  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 21:00:49 ID:tOZjXug2  [sage]

中途半端にネタ文章にするぐらいなら、整えて読みやすい文にして欲しいぞ。

592  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 21:22:43 ID:CoEhQs8e  [sage]

>>591
すまん。中途半端で・・今日はちょっとおかしいんだ。
産業でまとめてみる。
学生服のモーションはあと少しで完成ですが、特殊武器系、反則武器系、特殊能力等は削除しますたご了承ください
体操服のモーションはまだ手をつけてないけど、おおかたETのストーリー通りに進めるつもりです。
質問ですが条件分岐なしでコスチュームごとにアクションをつけてみたいのですが可能でしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありません。これがボツったら体操服のモーションの完成は時間的に長くなりそうです。


すまん、産業でまとめれなかった。

593  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 22:35:35 ID:Q4YY047s  [sage]

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 23:49:01 ID:Cd2iVamN
あらすじ 給食室で奇妙な化け物に会ったのび太 数々の疑問を持ち北校舎に向かったのび太 すると南校舎からスネ夫の悲鳴が必死に走るのび太果たして間に合うのか?

のび「スネ夫間に合ってくれ」
スネ夫の安全を願いながら必死に走るのび太
一方スネ夫はというと
ゾンビ「ああ〜〜〜〜〜〜」
スネ夫「くるな〜〜〜〜」
銃を乱射するスネ夫すると玉がなくなってしまった
スネ夫「そ・そんな〜僕こんなところで死ぬのはやだママ〜〜〜〜〜〜」
どんどん迫ってくるゾンビ
すると扉がいきなり開いた
スネ夫「またゾンビか?助けてママ〜〜〜〜〜〜」
気が動転していた
???「スネ夫大丈夫か??」
気がつくとゾンビは死んでいていた
ゾンビを倒したのはのび太であった
落ち着きを取り戻したスネ夫
スネ夫「すまないのび太・・助かったよ」
スネ夫「まさかお前に助けられるなんておもってもなかったぜ」
のび「何の役にも立たないと思った特技がこんなところで役に立つとは僕も思わなかったよ」
のび「そういえば 聖奈さんは??」
スネ夫「すまない。化け物から逃げるために必死ではぐれてしまった」
スネ夫「僕としたことがうかつだった」
のび「そうか・・でもあの人のことだから安全な場所にいるはずだよ」
スネ夫「そうだといいけど・・お前も心配だろドラえもんのこと」
のび「すこしな・・あのあと連絡もないしどこにいるのかもわからないしどこでもドアで脱出しようとかんがえてたのに」
スネ夫「この学校もやばくなってきたぜ ゾンビだけじゃなくいろいろな化け物がでてきてるからな」
スネ夫「僕は聖奈さんを探すお前は安全な場所か脱出ルートを探してくれ」
のび「うん。わかった」
スネ夫「そういえばジャイアンが2階も探してくれっていってたぜ」
スネ夫「あと聖奈さん見つけたら連絡してくれ」


こいつぁひでぇ・・・・

594  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 22:51:40 ID:xDm5/RxL  [sage]

とりあえず試しに描いてみました
http://www9.uploader.jp/user/nobifile/images/nobifile_uljp00121.png
何か変なところがあったら教えてください

595  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 23:04:45 ID:CoEhQs8e  [sage]

>>594
俺の責任の重大度が上がってしまってだな・・・
現在、破壊と再生を繰り返しの真っ只中。

596  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 23:14:29 ID:xDm5/RxL  [sage]

>>595
そんな無理しないでくださいね
そもそもこっちはノリで描いただけなので
使う使わない自由にしてください
制作がんばってください

597  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 23:25:58 ID:aqkYugUX  [sage]

>>593
スレをうpしないとのび太のパパになる呪いをかけた

598  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 00:12:24 ID:kxy6Xg9L  [sage]

>>596
いや、大丈夫です。こちらも恐縮しています。
ぜひ使わせていただきたいが、かなり申し訳ない形になるのですが・・・
ET3をベースにオリジナルに作品を作るのは初心者の私には無理みたいです。もっと技術を磨いてこないとだめですね・・・
でも作品を作り上げることは無理でもせめて、聖奈の武器制限の緩和と聖奈専用の近接武器追加、コスチェン
この三つだけは追加していきたいですね。
こんな初歩的な改造しか出来なくて申し訳ないです。
がんばって・・・追加していますのでもうしばらくお待ちを・・・

ぁ、ちなみにうpロダにあった聖奈さんのピクチャーを真に恐縮ながら使わせて頂きたいのですが、
これを見たら絵師さん出来れば返信をお願いします・・・

599  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 01:30:14 ID:zqkZTRh8  [sage]

>>597
作ってる作者が同じゲーム。

600  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 05:36:07 ID:TE&#43;coQM5  [sage]

話の流れぶったぎって申し訳ないのですが…無理のない3でデイライト作成後の脱出で、裏口のカードキーをもっているのに出れない…教えて偉い人!

あと、聖奈版も完成を楽しみにしております!

601  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 06:35:20 ID:lFBN7e3I  [sage]

不思議なことに建物内部からじゃ開けられないんだよ、その扉は
外から開けとかないと駄目
タイマー作動してからセーブしてたらご愁傷様

602  名前: 600 :2008/05/09(金) 09:19:09 ID:THKJPfqi  [sage]

>>偉い人

レスありがとうございます。一応、外といって思い当たったのが
T戦の所しかないのですが、鉄格子に阻まれたままです・・・。
他にも外に出られる場所があるのでしょうか・・・?
何度も申し訳ありません。

603  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 10:41:17 ID:lFBN7e3I  [sage]

T戦のところでいいんだよ
ホラ、電子ロックされてた扉は上を向いて開けるはずだろ?
その反対側から開けるとしたら、どっちを向いて開けるか分かるだろう?

604  名前: 600 :2008/05/09(金) 14:45:02 ID:THKJPfqi  [sage]

解決できました!本当にありがとうございました。

まさか、あんな所を開けるとは・・・。

605  名前: 582 :2008/05/09(金) 23:51:33 ID:kxy6Xg9L  [sage]

ふ・・・ふふふ・・・ついに・・ついに・・・完成間近・・・
そ・・それにともない・・・以下の条件を満たさないと・・・新シナリオ・・
が・・・あ・・・現れない仕組みにしてみた・・・

第一条件、聖奈で・・・
第二条件、・・・あの人のシナリオでクリアする・・・その前に・・ある条件・・・
を・・クリアしないとある事が発生しない・・・

新シナリオについて・・は、ま・・まだ構成を練っている段階・・・でも、
いつか完成させて見せる・・・が・・頑張る・・・

ただいまの進行状況、ET内の聖奈編ストーリーを少々改造。といっても、ほとんど変わったりしないのだが・・・
変わったところといえば・・・まぁ、うpしてからのお楽しみ。
そして、あの人のシナリオをどうするか。
ある人物を出したいがそれをどうするか考え中。まぁ、あの人には気の毒ですが殺されていただこう(ぁ
テストプレイをやってバグが発見されなかったらうpってみようかと思う。
そして、新シナリオが完成する時、物語は混沌を迎える・・・

606  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 00:14:28 ID:0DDgO9f8  [sage]

>>605に救護班を呼べ!!このままでは保たんぞ!!
・・・・おい、しっかりしろ!!!おいっ!!!

607  名前: 594 :2008/05/10(土) 00:37:09 ID:hjoTPLBk  [sage]

一通り作業が終わったので聖奈さんのキャラグラうpしました
http://www9.uploader.jp/dl/nobifile/nobifile_uljp00121.lzh.html

>>605
その…あまり無理しないようにしてくださいね

608  名前: 582 :2008/05/10(土) 00:58:48 ID:2dFED9s1  [sage]

>>607
ぁ・・・す・・すばらしい。お疲れ様です
あまりの良さに全俺が歓喜した。
悩んでいた構想が一気に吹き飛んだけどうん。あえて余計な会話は省こう。そうしよう。
さて、後は閃いた構想をぶち込んでテストプレイやって何も支障がなければうpするだけ!
よし、・・今日は寝て明日起きたら全力で頑張るぞー!


メイド服も近いうちに導入するのでよろしく・・・!

題名案が残してある。

その1 EasyType アレンジVer
その2 EasyType ちょっと改造ver

609  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 01:01:45 ID:ikpiQx1&#43;  [sage]

>>607
こ、これは凄い…

でなんでキン肉バスターをキメラにww

610  名前: 582 :2008/05/10(土) 11:06:34 ID:2dFED9s1  [sage]

テ・・・テストプレイしたらなかなかのカオスだった。

武器装備してもアニメが発動しない、ロケラン装備したら体操服になってそのまま装備解除できない。

原因その1 聖奈のアクション設定をし忘れていた。 
原因その2 ロケランのアクションのスイッチが大変なことになっていた。

ははは、うpまでまだ時間がかかりそうだぜ!

612  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 14:01:52 ID:5JXrjN9u  [sage]

人生を断念し2ヶ月程旅に行ってきてた。
誰か産業頼む。

613  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 14:15:59 ID:6Yk20/Wa  [sage]

キーコンフィグって無いの?
プレステのコントローラでやりたいんだけど・・・よくわかりません

614  名前: 582 :2008/05/10(土) 15:38:26 ID:2dFED9s1  [sage]

うーむ・・・理解不能なバグに襲われてる・・・・
聖奈のロケランとグレから発射されるグレネード弾andロケット弾が正常に表示されないバグ
あーでもないこーでもないと試してみたんだが・・いっこうにわからん・・・orz
教えてエロイ人・・・

615  名前: エロい人 :2008/05/10(土) 16:13:56 ID:hjoTPLBk  [sage]

ID:0001のイベントのページ1に聖奈のロケットランチャーの装備をしている時
の条件分岐をしてますか?
http://www9.uploader.jp/user/nobifile/images/nobifile_uljp00122.bmp
こんな感じで

616  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 17:40:30 ID:/RQKjMwz  [sage]

新作に注目が集まる中、ひっそりと無理?のバグ修正と難易度の引き上げ
した物を上げときました。前と色々違うところがあるので気に入らん
と思う人は上書き保存しない方がいいかもしれませぬ。特にスイッチ
周りを大分変えたのでセーブデータからプレイすると不都合が生じる
可能性も・・・あります。

617  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 18:29:24 ID:Fm7irSp6  [sage]

>>616 更新お疲れ様です。難易度が上がっているということなので、それを考えると((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルです。
ともかく、これからプレイしてみたいと思います。

618  名前: 582 :2008/05/10(土) 21:03:15 ID:2dFED9s1  [sage]

>>615氏ありがとうございます。
俺的には武器の途中スイッチをコモンイベントに仕込んでテストプレイしたら問題なかったです。

後は・・・新シナリオならぬ映画版のバイオハザードに本格的に取り組んでみたいなと思います。
そのシナリオではメイド服も活躍させたいので、メイド服も導入作業中・・・

メイド服なしの新シナリオなしだったら、うpできると思いますが・・・・

現在のバグ 特定の敵で聖奈のコスでちゃんと死亡しない。
今このバグを絶賛取る作業に入ろうとしています。
が、そこまで俺の労力が回るかどうか・・・

>>616 更新お疲れです。ぜひプレイして参考にさせていただきたいと思います。

619  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 22:48:12 ID:XA7BaLbA  [sage]

>>616
二階の一番左側の部屋で
出来杉の電話受けた後に出るカラスの一匹がバグって、部屋から出れませんぞ

620  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 23:57:39 ID:1obe/s&#43;l  [sage]

>>616
お疲れ。後で遊ばせてもらうわ

621  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 23:58:52 ID:1obe/s&#43;l  [sage]

>>616
あっ、それと前の攻略ページのアドレス、アドレスの後ろを削るとアレなんだがいいのか?

622  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 00:02:21 ID:1K/Fl7ys

>>616さん 是非とも無理無い3の追加シナリオパッチだしてくれ〜

623  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 00:13:13 ID:ssfBcRn4  [sage]

投下
ttp://osprey.komusou.jp/

624  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 00:42:25 ID:X7D8dyif  [sage]

>>618
何か協力できる事があれば可能な限り支援はでき・・・るかもしれませぬ。
>>619
確認しました。どうも低火力火器で落すとバタバタ跳ね回るように
なっていました。何時もショットガンで落してたので見逃してました。
現在修正した物を上げてあります。
>>621
ネタもドットも枯れ果てて錆び付いたサイトよ・・・もう失う物などry
>>622
一応EDまで繋がったので新規のステージ追加は困難ですが、
地球防衛軍風に1MAP固定の殲滅シナリオは企画してます。
1MAPにゾンビ・犬・ティン犬連合軍(2〜30体同時出現)とか今までの
ボスを無補給で殲滅しろとか・・・ただ、この辺はミニゲームの方と
被りそうなので実装の有無は検討中です。

625  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 11:54:53 ID:2M2njo&#43;3

616さん
バグっぽいのを発見
4階のバリケードで進めないところで
のび太の友達がゾンビ化する場面で白峰が助けに来て
「大丈夫か?」のセリフの後フリーズです。

626  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 12:00:45 ID:2M2njo&#43;3

↑自己解決できました
最初に友達ゾンビを倒すとき白峰の歩く軌道上に死体として残ったのが原因みたいです

627  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 13:02:04 ID:Wl3SIIEs

>>618
ガンバレ。期待しておるぞよ。

628  名前: 582 :2008/05/11(日) 13:10:20 ID:neQVDBNE  [sage]

あ・・・れ?俺・・・飯食ったっけなぁ・・・覚えてない・・・お

>>624気持ちだけ受け取っておきます・・・どうしても理解不能なバグには助け舟を出してしまうかも知れませんが・・・

ど・・・どうせ・・・ならメイド・・・服・・・追加・・してから・・・UPしてもいい・・よ・・・ね・・?
や・・・やるなら・・・・とことん・・・アレンジ・・・する・・ぜ。

629  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 15:21:30 ID:&#43;RyDAo3C  [sage]

あのSRC作ってた人だったのか、知らんかった

630  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 16:07:41 ID:kxLzWkMd

無理のない1初プレイ中で、体育館のバイオゲラス倒さないと
先に進めないっぽいとこで行き詰った
これってハンドガンで倒せる?
理不尽にHP高杉て困ってるんだが

631  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 16:08:39 ID:D6lGyzqh  [sage]

>>630
あれは多分倒せない。死体から鍵を奪って逃げるが吉

632  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 16:12:20 ID:kxLzWkMd

>>631
?クス

633  名前: 582 :2008/05/11(日) 16:23:12 ID:neQVDBNE  [sage]

ETのア・・・アレンジにもならんかった・・orz

が、メイド服を執念で追加しておいた。テストプレイで何も問題なかったらUPっても・・
いいよね?

ちなみに、∞スカーフがある行動によって消滅しますが、
ある条件でそのまま残ります。

634  名前: 582 :2008/05/11(日) 16:33:46 ID:neQVDBNE  [sage]

何も・・問題あったがな。
ハンター先輩の出現のイベントをどうにかしないといけなかったし、

ついでに、死んだ時の処理もやり忘れていた。

さらに、ハンター先輩や脳ディモス、キメラ少佐のイベントも設定しないといけなかった・・・

バグ山ほどあったのでちょっと逝ってきます。

635  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 17:50:50 ID:OB7Tffod  [sage]

無理ない?ver0.56ですが、地下二階に行くための暗証番号がどうしてもわかりません……
それと音楽が出ないのですがなぜでしょうか?
Musicフォルダにあるmidiを直接再生すると聞けるのですが……

636  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 18:11:34 ID:0HNSqTby  [sage]

>>635
メモの切れ端とかいうファイルを読んだ後に1階玄関?に置いてある
書類を読めばわかると思う・・・

637  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 19:16:04 ID:OB7Tffod  [sage]

>>636
ありがとうございます。

音楽に関して訂正です。
流れる音楽があったり流れない音楽があったりばらばらなのです。
基本的に徘徊中のBGMは鳴りません。

638  名前: 582 :2008/05/11(日) 21:21:30 ID:neQVDBNE  [sage]

現在奮闘中のバグ

ハンターご一行の死亡フラグによるドット絵の変更。

そして・・・アレンジのアの字にもなっていない物を今圧縮中でございます・・・

これを見てうpロダ見ていると・・ひっそりあがっているかも知れない・・・

639  名前: 582 :2008/05/11(日) 22:02:01 ID:neQVDBNE  [sage]

あ、すまん。追加し忘れたものがあったおorz

バグ取るついでに修正しておきます・・・orz

640  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 22:02:46 ID:KGsIg5lw  [sage]

無理のない1で最後の書(上)がみつかりません
地下通路の鍵は取ったけど地下通路入り口も分かりません
すみずみまで捜したのですが、、、
わかるかた教えて下さい。

641  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 22:43:36 ID:bEuj6VnG  [sage]

無理?の合成機械扱う場面で、手前の部屋の本棚からマニュアルを手に入れても
合成できない。3つとも薬を集めたのに……
これってバグ?

642  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 22:46:11 ID:BQ7FY4Nc  [sage]

>>641
一階東のほうにある本も必要だった気がする

643  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 22:52:37 ID:bEuj6VnG  [sage]

>>642
日記も読まないとフラグが立たないのですね。
ありがとうございました。

644  名前: 582 :2008/05/11(日) 23:11:37 ID:neQVDBNE  [sage]

こ・・・これで・・・バグ・・鎮圧・・・した・・・はず・・・

よし・・・新シナリオ・・・・・・作る・・・作業・・・に・・・移る・・・

645  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 23:18:59 ID:OB7Tffod  [sage]

無理?のデイライト作成後の脱出イベントで出口が見つからない……
T戦の場所のどこを調べればいいの?

646  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 23:30:57 ID:M9RwpM4r  [sage]

制限時間までやり過ごした後、扉が吹っ飛んでる方へ行けばいいと思うよ

647  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 23:35:34 ID:Zr2Hfzid  [sage]

無理ない3の作者さんへ
2回くらいでいいので全章にセーブポイント設けてください

途中で急用できたりした場合泣く泣く切らなきゃならなくなるんで
何卒お願いします

648  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 23:46:42 ID:GbM3uIWX  [sage]

>>644
洋館で気が付いた点  11時に落としたバージョンで。
・聖奈:ハンドガン系、アサルトライフルを撃つと固まる
 →「攻撃開始」のスイッチが入りっぱなしでキャラが動けない。無理やり
  解除しても扉移動時の「全動作の実行」で弾丸イベントが不都合起こして
  フリーズ。
・ゾンビがショットガンでもノックバックしない+拳銃で撃ってもノックバック
 →のび太の武器で被弾判定がされたままなのでのび太がSGだと聖奈が
  ハンドガンでもノックバックし、逆だとSGで撃っても怯まない。
  被弾時の移動判定を「ショットガン攻撃途中」とかに変更したほうが
  いいかもしれない。これはETから残っているバグかも。
・聖奈射撃時に一瞬弾丸イベントの青い四角が見える
 →何でだろう?

※私信
10半頃アレンジ版をテストプレイ中こぼしたミントティーの直撃を受けメインPC
大破。復旧困難。無理ない系の修正・変更・更新が現在一切不可能状態。
・・・いやー どうしようorz

649  名前: 582 :2008/05/12(月) 00:10:48 ID:1Lb2OIrQ  [sage]

>>648
あ・・・ありがとうございます・・・確認してくる。

P・・・PC・・・(゜д゜)・・・・・

650  名前: 582 :2008/05/12(月) 00:41:00 ID:1Lb2OIrQ  [sage]

聖奈:ハンドガン系、アサルトライフルを撃つと固まる
 →「攻撃開始」のスイッチが入りっぱなしでキャラが動けない。無理やり
  解除しても扉移動時の「全動作の実行」で弾丸イベントが不都合起こして
  フリーズ。
むぅ・・・俺の奴だとそのバグはおきなかった・・・何故だろう・・・?
・ゾンビがショットガンでもノックバックしない+拳銃で撃ってもノックバック
 →のび太の武器で被弾判定がされたままなのでのび太がSGだと聖奈が
  ハンドガンでもノックバックし、逆だとSGで撃っても怯まない。
  被弾時の移動判定を「ショットガン攻撃途中」とかに変更したほうが
  いいかもしれない。これはETから残っているバグかも。
被弾時の移動判定か・・難しそうだが頑張ってくる。ありがとうございます。

聖奈射撃時に一瞬弾丸イベント> 何かのイベント最中or処理落ちの時に発生するかもしれない・・と俺は見た

新たな致命的なバグ ティアマット、ブレインディモスの固定攻撃でフルボッコにされる不具合。
前々から覗いて理解不能な構造だった・・・ので、やはり下手にやってしまってはまずかった・・・ので
応急処置として、元の仕様に戻してくる。
直ったバグ 聖奈時のハンターさんの首狩り。クリア回数二回目の初めの時の不具合。

メインPC大破はテ・・テストプレイの代償か・・すまんかったorz

651  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 00:45:46 ID:1YOnCrYK

>>582さん
わざわざ
バグ修正ありがとうございます

652  名前: 582 :2008/05/12(月) 01:09:19 ID:1Lb2OIrQ  [sage]

致命的なバグの応急処置がとりあえず完了しました。

ロッカーに関してはクリア回数が2回でないとある物が持ち出せないように設定。
クリア回数が一定以上でないとそこでしか着替えられないように設定。
後は、被弾時の移動判定に四苦八苦、そして、出現しないように設定されている
キメラを出現させて、やっていきたいと思う。
あ、終盤のビキニアーマーの駆除を忘れてた・・・orz

653  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 01:21:16 ID:bkzoJU5n  [sage]

メインPCに・・・敬礼っ!!!}
(・・ゞ(・・ゞ(@@ゞ(TTゞ(--ゞ(〜〜ゞ・・・・・・・・・・・・・・・・

654  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 01:22:16 ID:VvFbCkEK  [sage]

EasyTypeの金田モードがクリアできない…orz
初めにどこに行けばいいんだ?

655  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 04:38:00 ID:VvFbCkEK  [sage]

EasyTypeって赤い宝石どこにあるの?

656  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 05:55:43 ID:4PGrfLCk  [sage]

>>598
ぁ、ちなみにうpロダにあった聖奈さんのピクチャーを真に恐縮ながら使わせて頂きたいのですが、
これを見たら絵師さん出来れば返信をお願いします・・・


遅くなりましたが、聖奈ドット絵師です
素材は改変流用自由ですので、好きなようにつかっちゃってください。

657  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 06:29:11 ID:4PGrfLCk  [sage]

ついでに自分用に作ったやられドット絵をうp

使い方:
ダメージを受けた際にこれを0.5秒ほど表示するだけ

658  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 13:10:35 ID:VvFbCkEK  [sage]

EasyTypeの試練の腕輪ってつける意味あるの?
ずっとつけてるけど何も起こらない……
たんなるハードモード用アイテム?

659  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 16:47:17 ID:wSihrUyH  [sage]

EasyType3.0なんですが、のび太がカメレオンから毒を喰らい、聖奈
が血清を取りに行く時、どうやったら聖奈に武器が手に入るのでしょうか?
ショットガンを取らせようと思ったのですが扱えないようです……

660  名前: 582 :2008/05/12(月) 17:51:00 ID:1Lb2OIrQ  [sage]

むぅ・・なかなか難しいぜ。
だが、ショットガン等のバグはどうやらなくなりそう。
問題はそのバグ根絶に非常に時間がかかるということだが・・・
そして、新たなバグ出現。

ハンドガン改以外の装備でハンター出現イベントをやると何故かのびた君に変身するという変なバグ。
ちゃんと設定したはずなのにのう・・・理解不能すぎる・・orz
>>658 クリティカルなし、与ダメが若干下がるというあれです。
持っててもあまり意味がなかったような気がした・・・
ちょっとこの仕組みを使って∞スカーフに悪巧みを検討中。メリットばかりじゃ何だからデメリットもあっていいんじゃないかと。
>>659
基本、聖奈さんはハンドガン系しか扱えず、装備も限定されてくるのです。
が、ある条件で聖奈が主人公になりますが・・・それでも武器は限定されるのです。

661  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 18:30:55 ID:wSihrUyH  [sage]

>>660
では、その「武器」はずばりどこで手に入れるのですか?

662  名前: 582 :2008/05/12(月) 18:38:49 ID:1Lb2OIrQ  [sage]

>>661
基本武器は変わらないとおもっておいたほうがいい。
ある条件で聖奈が主人公になったら、物語が終盤に差し掛かった時にある場所へいけば
調べれば武器が変わる。

663  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 19:47:25 ID:4PGrfLCk  [sage]

ひまつぶしにツクール体験版で弄ってて気づいたことを書き留めておく。
582氏が躓いているのはこのあたりのような気がしてならない

1.主人公の装備している武器と攻撃判定について
コモンイベントの「07:攻撃」やマップイベントの「こうげき」を注意深く見れば分かるが、
「主人公がどんな武器を装備しているか」という情報は、
すべて「のび太がどんな武器を装備しているか」で判定される。
つまり、聖奈やスネオが主人公になっていても、
弾丸イベントで実行されるのはいつも「のび太の装備している武器のイベント」になる。
このとき、もしのび太が何も装備していない状態だった場合、
攻撃イベントが正常に実行されず、操作不能状態に陥る。

解決法
主人公が装備を変えた場合、つねにのび太の装備も変更するようにする。
つまり、聖奈やスネオがアサルトライフルを装備したときはのび太にもアサルトライフルを、
聖奈やスネオがナイフを装備したときはのび太にもナイフを装備させるようにする。
(のび太がパーティにいない、もしくは死亡していても装備は変えられる)

664  名前: 582 :2008/05/12(月) 20:19:22 ID:1Lb2OIrQ  [sage]

>>663
頭の悪い俺の勝手な憶測で申し訳ないのだが、解決方法を見てみると、
攻撃の中枢イベントが大体のび太だからのび太も装備設定すればうまく通ると。
俺の想像が正しければ、
http://www9.uploader.jp/dl/nobifile/nobifile_uljp00126.bmp.html
こんな風に設定すればいいのかな。
戦闘開始のスイッチになってるけど、聖奈武器用のスイッチをOnにすれば、
攻撃イベントが正常に処理されるとか・・そういうことですかな?

665  名前: 582 :2008/05/12(月) 22:35:24 ID:1Lb2OIrQ  [sage]

作業報告
ショットガン系のバグについては663氏の案によって完全に解決。663氏本当にありがとうございます。
ブレインディモス、ティアマット系の固定攻撃はどうやら条件も重ねているみたいなので、
無理に簡略化を試みず地道に理解しながら追加作業。

キメラ師匠(プレイ中幾度となくこれに悩まされた・・)の出現させる計画に伴い、
キメラ師匠が聖奈の時の固定攻撃モーションを追加作業中。
こ・・これも頭を悩ませながら・・頑張って・・・き・・ま・・・

余談だが、夢に2丁拳銃を持ったキャラが出てきて・・いや、なんでもない。

666  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 04:32:33 ID:MXCqKACh  [sage]

WikiのEasyTypeの欄に
>聖奈で血清を取りに行く時、聖奈でのび太を撃つとのび太が死にます。
>この時、聖奈があるアイテムを装備していればエンディング後にそのまま聖奈でストーリーを進める事ができます。
とありますが、EasyTypeAllengeでは聖奈が武器を持っていない……
Allengeでは殺せないんですかね?

667  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 06:11:58 ID:MXCqKACh  [sage]

>>666
追記です。
前のバージョンでならハンドガン改を持ってました。
Allengeでも∞スカーフは手に入るようです(銃がないので意味がないですが……)

668  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 09:58:35 ID:MXCqKACh  [sage]

つ」

669  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 10:00:49 ID:6R6hwrwn  [sage]

DeathModeの最初のアップルインスパイヤビルでの金庫の4桁のパスがわかりません。
手がかりを教えてください。

670  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 15:20:31 ID:n0uIHAbz  [sage]

今は無理ないシリーズとアレンジバージョンの話をしてるんだ。
Deathなんかの話を出してスレ汚すなヴォケ。

671  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 15:28:31 ID:OeVpi2fG  [sage]

>>670
汚してんのはお前だろww

672  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 16:07:08 ID:CHDL4Zbp  [sage]

>>670
お前が一番汚してるんだよハゲ
首吊って死ね

673  名前: 582 :2008/05/13(火) 16:21:57 ID:0IVr&#43;o3C  [sage]

>>666
じゅ・・・銃がない・・?
おかしいな・・・初期装備でハンドガン改を装備しているはずなのだが・・・
ひょっとして取り外していないかい?Allengeでは聖奈の武器は取り外し可能なので・・・

・・ちょいと処置として、∞スカーフのアイテムをスイッチ方式ではなく、
生のまま宝箱で出現させてみます。

674  名前: 582 :2008/05/13(火) 16:40:42 ID:0IVr&#43;o3C  [sage]

キメラに悪戦苦闘・・中。なのでキメラ先輩はまだ出番ないです・・・
というか、これはシステム複雑すぎるよママーッ!だが、あきらめないぜ。

しかし、大幅バグは亡くなったはずなのでうpってみる。

ど・・・どうだろうか・・・?

675  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 17:38:26 ID:dmbNtjpH  [sage]

>>582 乙であります、大尉。

676  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 18:04:42 ID:xzLv5IFi  [sage]

無理のない?の二週目プレイで宝探しモードがありますが
一個だけどうしても見つからない宝があります。
宝探しモードをクリアした!という方がいたらどうか教えてください。
ちなみにすでに入手した宝
運動会の金メダル、一両小判、和同開珎、ガラス玉、どうのつるぎ、かわのたて、プリングルス、ホッケーマスク、風邪薬、ティンダロスの牙
エアガン USP、卒業写真、二千円札、アルマーニの鞄、1UPキノコ、ステンレスフライパン、はがねのつるぎ、虫の化石、塩の袋、マイク
カンパン、バケツ、エレキギター、漬物石、アルミホイール、エーテル、1/144 モスキート、らーのかがみ、土地の権利書、ペキンダック(肉)
はじゃのつるぎ、ツチノコの写真、赤い狐、緑の狸、狐の剥製、エクスカリバー、アルトサックス、南蛮甲冑、鷹の目、名刀「備前長船」
ハーブティー、ラジコンカー、ペキンダック(皮)、1/144 M4シャーマン、長刀、妖刀「村雨」、ロザリオ、車のハンドル、[?]ブロック、電動ガン「P90」
1・144 陸戦型ジム、ティンダロスのDNA、九尾狐の尻尾、機密文書、フェニックスの羽、ひかりのたま、エンゲージリング、ドラゴンの翼、125の仕様書

677  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 18:12:10 ID:n0uIHAbz  [sage]

作者が自慢するためにわざわざかいたのね。ご苦労様。

678  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 18:16:19 ID:b1NmdjiN  [sage]

自演なのかね?こんな物長々と書いてもウザイとしか思われんと思うんだが、
それくらい誰にでもわかるっしょ。それとも前回の一件で自重してなかったんかな?
どっちにしろパソコン壊したみたいな書き込みもあるし、無理ない系はもう
終わりでしょ。
>>677
ID ID

679  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 19:01:58 ID:Nvk&#43;LI7D  [sage]

まぁ誰が書いたにしろ自慢したかったってのは確かだろうね

680  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 19:07:43 ID:n0uIHAbz  [sage]

>>678
IDがどうした?別に自演をしているわけではなかろう?
それにおれが>>670なのは普通に分る事だろ。

そんなことより無理ないシリーズで同じような質問の繰り返しは全部作者がやっていると俺は思ってるぜ。

681  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 19:19:52 ID:OeVpi2fG  [sage]

急に変なのが集まりだしたなw

682  名前: 676 :2008/05/13(火) 19:38:32 ID:oa1sTnHF  [sage]

自分は無理の無いバイオの作者ではありません。ここに来るのも初めてです。
ただバイオをプレイしてこのスレで質問しているだけです。
ですのでこの質問は作者の自演ではありません。

683  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 19:54:54 ID:0qgFFNue  [sage]

無理無いシリーズって全く別物?
それともマイナーチェンジ?
どこか違うの?

684  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 20:19:29 ID:2xAjsKXK  [sage]

>>682
半年ROMれ、話はそれからだ。
お前の書き込み全てが、無理無いを貶める方向にしか働いてない。

685  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 20:20:23 ID:Gj6kzko/

>>676狸の置物が見あたらないから取り逃しはそれかな。
コンビニの替え刃の棚辺りにあるはず。

686  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 20:36:34 ID:LkWD4IiO  [sage]

>>676 あと宝は電車発進までに32個、病院終了時点で50個あるから
それを目安に探せば集めやすいよ

687  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 21:18:17 ID:3QSkkuXk

バグ報告?
無理ない1で二週目のノーセーブ&ロケラン縛りでプレイしたら
裏庭のバイオゲラス戦で理科室のは二発で済んだのに、まったくノーダメージで詰んだorz
?ファーで倒せるわけねえ('A`)

無理のないシリーズはバグがなかったら普通におもしろいと思うけどな

688  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 21:40:23 ID:tqm38JOy  [sage]

今日はいいスルー検定日和ですね

689  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 22:45:32 ID:o6k/kWaD  [sage]

EasyTypeAllange に対する指摘

1.EasyTypeAllengeフォルダの中にEasyType のバージョンに関するファイルがそのまま残ってる(ver.txtと新バージョン(3.0)について.txt)

2.EasyTypeAllengeフォルダの中にテストプレイ時のものと思われるセーブデータが残ってる(Save01.lsd〜Save14.lsd)

3.タイトルがEasy Type のまま

4. アレンジの綴りは "Arrange" が正しい

690  名前: 582 :2008/05/13(火) 23:20:45 ID:0IVr&#43;o3C  [sage]

( д)゜゜

3.のた・・・タイトルはムリポ・・orz

691  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 08:28:09 ID:nyV&#43;3nBo  [sage]

質問なんだが
無理1で洋館のエレベーターのバッテリーってどこにあるんですか?

見つからない
あと、洋館地下室の最後の書のある部屋の入り方もお願いします

ちゃんとプレイしてクリアしたので

692  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 12:42:21 ID:wWtaVSt2  [sage]

>>691
バッテリーは3体のゴリラが出てきた大部屋の物置にあったはず。
物置入ってすぐ右にあるからわかりずらいかも。

693  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 12:46:23 ID:nyV&#43;3nBo  [sage]

サンクス!

694  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 19:19:10 ID:E4hT7l8L  [sage]

洋館じゃなくて旅館じゃね?

695  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 20:46:03 ID:nyV&#43;3nBo  [sage]

あ、そういえば

696  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 21:07:41 ID:7ihKaZpb  [sage]

>>582
改造版などでタイトルの名前を変更するためには、
RPGツクールを立ち上げる→プロジェクトを開くを選択→
→名前を変更したいゲームの名前をクリック→右にある名前変更をクリック→
フォルダ名、ゲームタイトルの表示が出てくるので、ゲームタイトルを変更
(参考?http://www9.uploader.jp/user/nobifile/images/nobifile_uljp00128.png&#41;

これで変更できます、お役に立てれば嬉しいです。

697  名前: 103 :2008/05/14(水) 21:25:39 ID:7ihKaZpb  [sage]

連投すみません。あと自分はすっかり忘れ去られたと思う、
このスレの103です。
一応、序盤ができたのでもしよければβ版をアップしたいと思います。

698  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 22:14:41 ID:JLddcztm  [sage]

>>690
タイトルの簡単な変え方を教えてあげるね

(1)EasyTypeAllenge itleフォルダの中に、easy.pngという画像があるので、ペイントで開いて編集する
   →これで、ゲーム開始時の画面のタイトルを変更できるよ


(2)EasyTypeAllengeフォルダの中にあるRPG_RT.ini というファイルをメモ帳で開く
   その中に 
     GameTitle=ドラえもん、のび太のBIOHAZARD EasyType
   という行があるので変更して上書き保存する。
    →これで、ウィンドウモードにしたときにタイトルバーに表示されるタイトルを変更できるよ

699  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 23:00:24 ID:fUHEZMX3  [sage]

>>103さん

是非プレイしてみたいです!

700  名前: 582 :2008/05/14(水) 23:02:42 ID:iChFsG62  [sage]

了解・・・した・・・

ど・・・どうしても・・・キメラ大御所に・・は・・あえて・・・死んでもらって・・・

聖奈シナリオに取り掛かるつもりです・・・

予告:シナリオで大幅にキャラ設定が変わる・・かも知れない。

>>103,>>698
ありがとうございます。
β板を楽しみにしています・・・。

701  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 23:14:12 ID:nyV&#43;3nBo  [sage]

無理1を改造してますって書いた人間だけど
改造をしてたら
俺の聖奈のキャラ設定は重火器を使いこなすシェリーになってたw

安雄は生死の分岐をさらにやしたいなぁ
今ではラスボスにしたいくらい

今は旅館最後の消息立った聖奈を探してるとこまで簡単にだけど出来た

>>103
うp期待してます

702  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 15:10:00 ID:i55jl1yD

S・ショットガン改は取った方がいい?

703  名前: 103 :2008/05/15(木) 20:19:53 ID:cyGU8ggE  [sage]

…今さらで恥ずかしいんですが……
フォルダはどうやってアップすれば…
アップしようとして駄目だったorz

704  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 21:23:41 ID:po8IT0UK  [sage]

>>703
zipで固めてから

705  名前: 103 :2008/05/15(木) 22:11:27 ID:cyGU8ggE  [sage]

>>704ありがとうございます!

ですが…相変わらずアップできない状態……パソコンの問題なのだろうか?
zipの拡張子をつけても参照でも選択できない、直接打ち込んで
アップロードしようとしても終わる気配無し……とりあえず明日に持ち越します。

706  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 22:15:45 ID:FqaRuN9y  [sage]

>>705
圧縮ってわかるよなさすがに

707  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 22:28:03 ID:R2ZU1MWv  [sage]

のびハザを解凍して遊んでるなら、圧縮ソフトの使い方ぐらい分かりそうなもんだが。
とりあえずぐぐれ、聞くような事じゃない。

708  名前: 103 :2008/05/15(木) 22:44:13 ID:cyGU8ggE  [sage]

やっとうpでき…た…?
>>706
>>707
すいません。

709  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 23:44:00 ID:59xS1beP  [sage]

>>708
金庫のパスで詰んだけどなかなかおもしろい。
だけどバグかミスかよくわからないけどおかしいなと思ったことを報告しとく。
・聖奈がウロウロしてる部屋のドアを出ると途中の廊下を飛ばして教室がある廊下に出てしまう。
・死体を調べるとグラフィックがいちいち変わる。しかものび太の方向を向く(怖い)。

俺も昨日ツクール届いたばかりだから偉そうなこといえないけど楽しみにしてるからがんばってほしい。

710  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 00:44:21 ID:aAasGYrW  [sage]

俺も金庫のパス、てっきり指示通りに数字並べれば行けると思ったけど弾かれて詰んだわ。
教室間ワープは二ヶ所くらいあったなあ。それと最初の森、ゾンビの声がうるさすぎかも。

711  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 01:15:04 ID:3lIU9HPh  [sage]

ゾンビの声がBGMかと思ったぜ。

712  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 02:19:46 ID:pdOWcvS/  [sage]

>>709,710

ひっくりかえ(ry

713  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 02:38:38 ID:pdOWcvS/  [sage]

連レスすみません。
バグ報告?です。
教室のボスを退けた後、トイレに行くと聖奈が普通に復活して話しかけてきます。

β版でもかなり楽しめました!是非頑張ってください!

714  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 06:48:01 ID:JyKl4iG5  [sage]

>>708 乙。β版とはいえ、かなり作りこまれていておもしろかったです。早速ですが、バグ報告です。
ゲームオーバになると、「ファイル ゲームオーバが開けません」というエラーがでます。確認お願いします。

715  名前: 103 :2008/05/16(金) 15:11:02 ID:K&#43;52T&#43;V5  [sage]

>>709-714
ご報告ありがとうございます。
確認したものは一応修正しました。
あと、アップローダーに200MBを超えたという表示が出ていたので、
とりあえずアップローダー?に再アップしました。


…それと、今回の更新まででとあるアイテムが入手不可能になります。
ver0.1限定なので入手したい人は取ってからセーブしてください。
詳しくは説明書にて。

716  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 18:57:36 ID:cIj8Rs2y  [sage]

103師、ゲームがめがっさ重いんですが。・・・仕様?・・・じゃないよね

717  名前: 103 :2008/05/16(金) 20:18:15 ID:K&#43;52T&#43;V5  [sage]

>>716
仕様では無いのでさっき確認しましたが、私の場合、問題無くゲームが進みました。
おそらくPCのスペックなどが関わってくるのか、
ゲームのイベントなどが一気に重なっているのだと思います。
F4ボタンを押せばゲームのウィンドウが縮小されて、
画面は小さくなりますが処理が速くなるのでそれで試してみてください。
重かったらすみません

718  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 20:51:05 ID:hngDN&#43;Yi

β版のバグ報告です。
聖奈がブレインディモスにやられた後、
一回廊下に出てまた入ると聖奈が入り口の所で倒れてまつ
うっかり踏んでしまいますた

719  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 21:38:47 ID:lGJCwCAB  [sage]

>>717
PCによっては、F4でウィンドウモードにした方が重くなることもあるよ(たとえば俺のVAIO)

720  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 22:29:52 ID:0/gugKpV  [sage]

のびハザβ版バトルファイルとキャラセットファイルしか入ってないんですけど

721  名前: 103 :2008/05/16(金) 22:38:06 ID:K&#43;52T&#43;V5  [sage]

>>720
今上げなおしましたがどうでしょうか?
一応上げなおしたのを落としたら全部入っていたのですが。

722  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 23:00:42 ID:0/gugKpV  [sage]

>>721
確認できましたー
サンクスです

723  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 23:35:19 ID:oUZ4JhEl  [sage]

>>721 β版のバグ報告。

これをやる奴が居るかは分からないが、
屋上の真ん中辺りに向かって銃を撃つと突然、ブレインディモスが
叫び声をあげ、死んでしまった。

それを実行した場面は粉塵爆発で植物を退け、
奥のWC近くで聖奈と会話直後でした。

724  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 02:53:26 ID:Ag2JulQh  [sage]

おっかしいなあ・・・他のは同じ状況下でもよく動くのにやっぱり重いです

725  名前: 103 :2008/05/17(土) 09:17:49 ID:1kD//qMt  [sage]

>>718
>>723
おそらく両方ともイベントの最初の位置をあるタイミングで
変えるようにしていなかったのが原因と思います。
>>724
う〜ん…重さはどうしようも無いので……
とりあえず今度アップするときに一部のエフェクトや
イベントを撤去してみます。
前にイベントが多くて重かったのを少なくしたら動作が速くなったことがあるので。

あとこれからは次バージョンをアップする際に同時に修正したいと思います。

726  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 10:32:34 ID:e2Fsf7bw  [sage]

>>725
プレイしてないけど、並列処理が多いとPCによっては重くなるかも。

727  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 10:33:16 ID:UGGqUrKV  [sage]

いらないMAPとか無駄に増やしたイベント数とかアイテム数とか
多すぎると重い事ってあるよね

728  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 12:27:57 ID:qM0nmGW9  [sage]

>>725
並列処理は、イベント呼び出しや変数を駆使して可能な限り命令を減らす。
同様に一マップに配置するイベントも数を減らす。

重さに対応する手段はあるから、やれる事はやるべきだ。
特に今まで出なかった「動作が重い」って意見が出たわけだから、弄った事により重くなってる可能性もあるわけだし。

729  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 15:20:02 ID:AMQbQfG9  [sage]

DeathModeで、研究所入口の南京錠ってどうやって開錠するんですか?

730  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 16:15:29 ID:v9g1pApT  [sage]

>>725
 ははは、フリーのゲームに「やるべきだ」とはすばらしい意見ですね^^

 軽くしたいなら自分でやればいいじゃん。

731  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 16:17:02 ID:L2D9V&#43;N3

アンカー間違えてるぞ。

732  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 17:23:04 ID:qM0nmGW9  [sage]

これはひどいw
アンカー間違えるぐらい頭に血が上ったのか。

733  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 18:23:23 ID:AMQbQfG9  [sage]

いいから煽るな屑が

734  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 18:28:45 ID:qM0nmGW9  [sage]

>>733
案の定、話題逸らしの適当な質問だったのか。
丸分かりだから逆効果だぞ。

735  名前: 宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/17(土) 22:41:49 ID:xuOGh2u5

同人ゲーオタクども死ね!

736  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 23:07:04 ID:etcvXBiE  [sage]

だが生きる

ドレインナイフ強すぎワロタ
Tナイフを愛用していた俺にとって嬉しい限り

737  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 04:37:50 ID:XLvpVvxk  [sage]

バグのあら捜し時は
銃の能力改造&
コルト入手+無限バンダナ入手+調合したハーブ99個入手
のイベントを常に設置する俺はチキンですね。わかります

738  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 13:30:46 ID:Mq8BN49z  [sage]

とりあえずβ版落してやってみたけど気がついたところは
・移動中にゾンビがうめき声を出す設定なのか、壁に引っ掛かると
 ものすごい勢いで行動ルーチン一巡→ゾンビ大合唱状態
・1Fトイレの血だまりでひっかっかる
・トイレのドアとか一部のドアは決定押さないと入れない
・保健室の鍵の犬ころは撃つと挙動がおかしくなる(向きが固まる)
・シャッター室のバッテリーが下部すり抜け状態
・トイレ前クリムゾンヘッドを左で倒すといきなり右にワープする
・シャッター開ける前から隠し部屋が出ている
・屋上MAPのみボス戦前が重く感じる(ボス戦イベント処理?)
・植物爆破後左上の部屋に窓ガラスが半分割れたグラフィックが
 BOSSディモスのイベント処理用の窓ガラスの設定ミス?
・ポイズンチェックが取れない(教室出口ワープ)
話自体はオリジナリティがあって面白かったので頑張ってください

739  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 13:34:20 ID:Mq8BN49z  [sage]

もう一つあげるなら屋上戦ボスディモスの移動スピードが早すぎる気がする。
ノーマルでも最大速度で突撃されたら回避するのも厳しい・・・

740  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 17:33:51 ID:BN935Llh  [sage]

俺の無理のない?なんてコンビニでアレックスがどこでもSAVEをくれるんだぜ。

741  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 19:15:14 ID:/YQEOY4F

アレーーーーックス!!

742  名前: 宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/18(日) 19:23:28 ID:IRogRXPG

おい同人ゲーオタクども死ね!

743  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 20:06:01 ID:MngJSKXh

あの、のびたハザード?ってどこで手に入るのですか? 知ってたら教えてもらうとうれしいのですが

744  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 20:23:59 ID:Vg&#43;6ZsVQ  [sage]

>>743
それってsecondのことか?
それならアップローダーにあるんじゃね?
それとsageた方がいいと思うぞ

745  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 18:52:41 ID:xOTVlHvt

全然延びないね

過疎ってる?

746  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 19:04:24 ID:ELrUg0bE  [sage]

無理ない信者が動きすぎたお陰で他作品を期待していた住民がいなくなって
無理ない信者だけになり、無理ない3が終わった今話題になるものも何もない、って所だな。
特に話す話題もない。ほかのことを話そうとした>>729は>>730に流されたしね。
ここは無理ない専用スレのようなものなんだ。だから新作が出ない今、過疎っているわけだ。
次スレのタイトルは『ドラえもん 無理のないバイオハザード』とかになると思うよ。

747  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 19:16:52 ID:VlzGyCAQ  [sage]

それの真偽はともかく、もう公式の話はほとんど出ないしACEの方に統合してもいいかもな。
改造版専用スレ建てるなら建てるで、公式とは切り離した方がお互いの為だろう。

748  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 20:28:54 ID:37zZX7jS  [sage]

ACEは全然別物だし統合はやめといた方がいいと思うよ

749  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 20:55:14 ID:VlzGyCAQ  [sage]

同一の製作元で一個の総合スレにするのは
特に問題ないのが普通なんだが、そんなに仲悪かったのか。
悲しいが公式版のびハザスレは、そろそろ潮時なんかね……

750  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 21:08:01 ID:37zZX7jS  [sage]

>>749
いやごめん、俺のさっき書き込んだことは無視してくれていいです
製作元は同じでもアクションとRPGじゃジャンル違うからやめと
いた方がいいんじゃないかなぁと思っただけだから、マジでKYでした
すいません。

751  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 23:38:33 ID:xOTVlHvt  [sage]

ところで今、改造で聖奈で終盤のタイラント戦のイベント組んでるんだが、
聖奈の攻撃が上手くいかない
グラフィックがおかしくなるのはどうにかしたけど肝心のタイラントにダメージがはいらない
のび太の遠隔操作含めて4時間頑張ったが…わからん

他のマップや敵には通じたし、平気だったんだけどなぁ
初心者過ぎで構造が分かりにくいです

752  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 00:19:30 ID:t9vcRVBW  [sage]

俺も作れる根気と技術があれば作りたいんだがな・・・

のび太を使用キャラにしないで、
聖奈や静香、ジャイアンやスネ夫だけに視点を置いた奴が作りたい。

753  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 00:38:53 ID:5phNM2rg  [sage]

根気と技術を理由に諦めるのはツクールの王道だぜ

小規模の改造からしてみたらどうよ?

754  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 01:18:03 ID:nMeQXyX1  [sage]

無理ない?のステージ2で、終盤までいったのに階段のところで
ハンター2匹に囲まれミンチ。ステージの最初からやり直しか…。

755  名前: 752 :2008/05/20(火) 01:21:20 ID:t9vcRVBW  [sage]

そうだな、取りあえず銃に関するイベントの改造や、
新しい敵を作るのは難しそうだから・・・
物語の改造でもしてみようか。

とりあえずのび太が主役では無くしたいから、他の誰をメインにするかを
決めなくちゃいけないな。

756  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 01:30:58 ID:2moK746s  [sage]

ドラえもん主役ってのも少し見てみたい気もする

757  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 01:33:17 ID:fyuxsDBK  [sage]

同じストーリーでも、視点を変えただけで新しい楽しみがあるな。

758  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 01:37:26 ID:5phNM2rg  [sage]

いっそ聖奈を主人公にしてドラえもんメンバーを全撤去…あれ?

759  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 06:30:58 ID:xkXbDYgl  [sage]

>>754見たいなのには、空気嫁っていう言葉がお似合い?

>>758それも見てみたいwただ『ドラえもんのび太の』っていうタイトルは降ろさなきゃならん…
ただのバイオハザードでもいけるとは思うけどw

760  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 07:14:52 ID:DbvdVsUi  [sage]

ちょい役とか脇役でドラえもんとかだせばOKだよ

ところでまだ上手くいかない
タイラント以外に旅館の卓球場の奴もなぜか効かない…
ゾンビやフロなんとかは大丈夫なんだけど…

761  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 13:19:35 ID:446ld2yd

β板の学校のトイレの部屋のパスがわからん。
拾ったメモ5枚がヒントだよな?

762  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 14:43:06 ID:bXhNB7aU  [sage]

>>761
>>712

763  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 14:51:09 ID:446ld2yd

>>762
ひっくり返すのはわかるんだが
3→1→2のとこがわからん…。

と、書こうと思ったら急にひらめいて解けたぜ

764  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 16:51:36 ID:IbYt5Z6g

今実験室に居るんだがどうやってスライムを連れてくるんだ?
待ってても来ないし

765  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 17:30:17 ID:IbYt5Z6g

すまん解決した

766  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 19:40:50 ID:OrxXajeW  [sage]

上の方で新作が出てないとか言ってた人がいたけど、十分新作出てるんじゃん。
それとも、それらの新作は新作と認めないのかな?かな?

767  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 19:46:50 ID:fyuxsDBK  [sage]

>>766
あくまでここは「公式版の」のびハザスレだ、新作出てないのは事実だろうよ。
そんなに改造版の話題を出したいなら、さっさと専用スレ建ててくれ。

768  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 22:44:45 ID:2moK746s  [sage]

そうだよな、もうそろそろ改造専用スレでいいよなぇ

769  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 16:47:00 ID:SpxEWAK&#43;  [sage]

立てるか?

770  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 16:47:51 ID:T&#43;2mkbdy  [sage]

ああ・・・俺は大丈夫だ・・・
しかし、あいつが・・・

771  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 17:39:20 ID:SpxEWAK&#43;

おれはどっちでもいいからな
もし立てるならおれもチャレンジしてみるぜ

772  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 21:18:24 ID:TkUSJc0L  [sage]

>>771 その改造版とはアップローダー?の一番上にある奴ですか?
それとも消してしまいましたか?(日付:2008/05/20 21:40)

773  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 21:20:33 ID:ao6H7uaL  [sage]

あぷろだ1の一番最初ただの本家だぞ?イタズラか?

774  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 21:24:36 ID:wPAwROXn  [sage]

たまに本家が上がってることがあるよな

775  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 21:33:43 ID:r9A5CvfW  [sage]

>>772
容量でかすぎでさすがにテンプレのとこには入らなかった

あとでセーブデータのこってたのとデバック用にチートしたのを消し忘れてたので削除しました

前にこのスレで改造の改造なんてやるべきでないと言われたのと
今の流れの為に怖いんだよなうpするの…>時間制限したのは

人様のゲームで改造・チートするの初めてだからおかしなとこ多いし、誤字脱字もあるし
今思うと勝手にやって変なの出すのは恥ずかしいです><

776  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 21:37:59 ID:ao6H7uaL  [sage]

>>775
再upして欲しいけど‥‥やっぱムリかな
やってみたいんだけどなあ‥

777  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 21:45:52 ID:mtU&#43;OBI4

やった!!777

778  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 21:51:52 ID:PmQTlUId  [sage]

せっかく作ったんだ、ひっこめるのも勿体無いんじゃないかな?

779  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 21:59:56 ID:fYN1BDPK  [sage]

せっかく作ってくれたものだから是非とも遊んでみたいです。

780  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 22:10:01 ID:dYEyio7Z

不都合があったらすみません。

前半スカスカ後半グダグダでつまらないかもしれませんが・・・
一応EDまで出来たので・・・素人なので完成とは程遠いかも知れません
話も中途半端なのでいつか真ED作りたいとは思ってます。

781  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 22:12:18 ID:dYEyio7Z  [sage]

補足、ピクチャとかキャラドットとかいじりたかったけど
さすがに無理だった・・・
VXはできるけど2000には対応していないorz

782  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 22:12:45 ID:ao6H7uaL  [sage]

>>780
[!] あなたが要求したファイルは存在しません。
あなたが要求したファイルは削除されました。
念のため、ファイルの存在を確認する場合は、トップページより各種サービスへアクセスしてください。

おう?

783  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 22:24:29 ID:dYEyio7Z  [sage]

ほんとうだ・・・
とりあえず1194で手繰ってみてくれ
これでいけるはず・・・

784  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 22:32:46 ID:60JPeQKc  [sage]

おいおいこんな簡単なことも出来ないのか?
まず何でもいいからブラウザを立ち上げて>>780のアドレスをコピーしてsageを消して先頭にhを付けると簡単にいけるぞ。

785  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 22:34:38 ID:dYEyio7Z  [sage]

あ、そっか

786  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 22:35:27 ID:ao6H7uaL  [sage]

>>784
sageがあること忘れてたぜ

787  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 22:43:34 ID:ao6H7uaL  [sage]

後一つ質問
ハンドガンが使えないのは仕様だよな?

788  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 22:47:48 ID:dYEyio7Z  [sage]

うむ。
のび太は攻撃不可。
聖奈が実質主人公です。
・・・つか、聖奈しかボスたおせない。

789  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 22:59:29 ID:A10HPqx9  [sage]

俺が本家改造した時どこをとち狂ったのか聖奈が銃撃ったとき何装備してもロケランが出て噴いたwwww

790  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 23:04:49 ID:dYEyio7Z  [sage]

補足メモいれるの忘れましたが、基本的に2週目は考えてません。
それと、アイテムが二つほどないと詰まるところがあるので注意。
特にラストバトルで序盤のアイテム(強制ではないもの)とかあるので。

791  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/21(水) 23:29:44 ID:RXkd/4ml  [sage]

犬5匹+その他大勢の廊下がきつすぐるw

792  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 00:08:09 ID:G1VyZx9f  [sage]

聖奈に交代のところまできたけど、
武器を使うと聖奈のところに変なテクスチャ貼られて行動不可になるっぽい。

793  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 00:10:31 ID:4zR6sA/D  [sage]

とりあえずやってみた。
・警官イベント死体の警官グラ固定されたまま?
・誰が「のびたさんこっち!」を?
・序盤の出来すぎイベント時の渡り廊下がデッドライジングモード
・救出イベント時出木杉話しかけると出血する 
・電気はスイッチが壊れて消えませんでした
・図書イベント鍵の後に司書室に謎の黒い■が・・・
・カメレオンイベントが無茶苦茶なことになっている
・折角の火災・・・移動箇所の制限とか入れると火災っぽく
・安雄イベントで選択肢3を選んでいる場合天候と色がそのまま
・聖奈が山の中で一切の攻撃行動を取れない(攻撃すると青い四角で固まる)

794  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 01:03:06 ID:nMnsRnf1  [sage]

この手のシステムって
複数のキャラクターが連携して移動しながら
戦闘するようにできるのかな?
あと身を伏せたり、ジャンプしたり、
スタミナと引き替えにダッシュをかけたり
複数の武器をスイッチ1〜2個で切り替えて
使ったりとか。

795  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 01:09:25 ID:u27mIgzI  [sage]

>>793
のびたを「のびたさん」って呼ぶキャラって
ドラえもんの世界には劇場版のヒロインとしずかちゃんしか居ないぜ
まぁ、わざわざ扉を開けるためにジャイアンじゃなくしずかちゃんが来るってのもおかしな話しだが

796  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 01:16:13 ID:G1VyZx9f  [sage]

ジャイ子はのびたさんだっけのびたくんだっけ

797  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 01:24:26 ID:wxnZneGA  [sage]

しずかちゃんが空気すぎるw

798  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 01:30:55 ID:ZC45aYFw  [sage]

正直このゲームを楽しんでる人の中でドラえもんが好きでドラえもんのためにプレイするって人は少ないだろうな。

799  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 01:31:48 ID:u27mIgzI  [sage]

聖奈に美味しいとこ持ってかれまくってるし、そもそも本家では…だしなぁ

>>796
あんま呼ばないけどのびたさんだっけか?
まぁ、あの状況で学校に居るわけはないのだがw

800  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 01:38:34 ID:cR3n5fpa  [sage]

ドラミちゃんを忘れてもらっては困る
出ないけど

801  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 05:23:04 ID:G05QxHo6  [sage]

>>792、>>793

…どうしても聖奈とかの攻撃が上手くいかないんです
原因がよく分からない…

みなさんプレイありがとうございます

802  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 08:08:54 ID:nsj2ZvJb  [sage]

のび太が武器が使えなくするのは斬新でいいと思うけど、
用務員室(?)前の犬地獄はなんとかしてほしかった。
武器なしだときつい。

それでもGJ!!だったよ。

803  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 09:59:04 ID:oBhuaavU  [sage]

>>780
 もう消した?

804  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 16:19:45 ID:A8Jau8Vp

【タイトル】FANTASIA〜cross〜
【ジャンル】RPG
【コメント(感想)】ストーリー重視のRPG
どれをとってもレベルの高いつくりで完成度が高い
いまは体験版だが続きが気になる内容の作品
他にもfantasia~というシリーズが存在する

http://coffeebreak.tuzikaze.com/temp_cross/index.html

805  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 17:43:21 ID:ZC45aYFw  [sage]

宣伝か人気のないツクラーのaaa氏への嫉妬かのどっちかだな。

806  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 17:56:13 ID:uWZY6gWw  [sage]

>>805
同人ゲー板の殆どのスレに貼られてるから気にしない方がヨロシ

807  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 18:10:09 ID:vWd4b/20  [sage]

>>805
マルチだから無視してよろし

これとは違うがひぐらしがコンシューマ化したときも同じようなの見たことあるな

808  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 18:59:59 ID:DyuMUVWy  [sage]

無理のない?、?クリアしてきた
?と?って別々の話っぽいな何はともあれ一士が生きてて良かった

809  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 19:29:33 ID:2NBOeYro  [sage]

正直、最近のこのスレの流れを見ていると、「ドラえもん のび太のBIOHAZARDスレ」ということがただの枷にしか見えなくなってくるなw
もうドラえもんとかどうでもいいから、「BIO風ゲーム製作スレ」とかにしちゃったほうがよくね?w

810  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 19:41:12 ID:b4hdvKAf  [sage]

チャラチャラッチャチャー
ど〜こ〜で〜も〜BIO〜〜

811  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 20:18:14 ID:nMnsRnf1  [sage]

アレンジ版ET
裏口の鍵入手までやってみたけど
本家ETとどこが違うんだ?
ひょっとしてこれから?

812  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 20:26:37 ID:G05QxHo6  [sage]

ドラえもんとバイオのカオスっぷりがいいと思います

813  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 20:35:12 ID:L3qYAj5C  [sage]

>>808
だ〜か〜らー!いい加減にしるっ!
同一人物だっていうのは分ってるんだからさぁ…

814  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 21:10:02 ID:p0xacWAH  [sage]

>>808
?病院、3点セット用意なしで下水突入超オススメ

815  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 21:18:29 ID:L3qYAj5C  [sage]

おぉ?!無理ない作者お得意のIDチェンジキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

816  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 21:25:09 ID:vWd4b/20  [sage]

>>815
ウザイから死ね

817  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 21:34:23 ID:2s8UQZbd  [sage]

あれ・・・780消えてる・・・。

818  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 21:37:38 ID:xs6LEACG  [sage]

>>815
お前みたいなのがいるから空気が悪くなるんだよ

819  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 21:39:47 ID:G05QxHo6  [sage]

ケンカはやめて下さい><

みなさんのびハザが好き同士なのですから争いはよくありません

820  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 21:41:46 ID:NhktLHSZ  [sage]

>>815
何がそんなに気に食わないんだ?作品が嫌いか?

・・・とマジレスで聞こうと思ったがこいつはデス作者に粘着した奴と
同じ匂いがする。荒らし特有の豚の匂いだ^^

821  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 21:47:42 ID:GHJygWk/  [sage]

おいおい。こういう時の為のスルー検定だろう?

見たくないならNGIDにしとけよ。俺はもうした。

どーせまたウゼーこと言うからさぁ。

それともお前らヤツがなんか言うたびに反応するわけ?

822  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 22:08:58 ID:rtxIOZ2Q  [sage]

>>821
つ[鏡]

823  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 22:08:58 ID:xs6LEACG  [sage]

>>821
そうだな反応した俺もわるかったよ
ちゃんとスルーしたみんなゴメンよ。

824  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 22:45:41 ID:p0xacWAH  [sage]

当たり前だけど一応、俺は125氏ではないです

>>780が再うpなしっぽくて、出遅れた俺涙目

825  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 23:37:23 ID:WKlmlgye  [sage]

俺も涙目…どなたか再うpきぼんぬ

826  名前: 名無しさん@お腹いっぱい :2008/05/23(金) 01:42:18 ID:ossuBc9/

3日前にのびハザやりはじめて、無理のない1クリアーしたんですけど。
エンディングでドラえもん一緒に来なかったんですけど。
ドラえもん一緒に脱出しないんですか?

827  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 02:21:30 ID:EnJbLBIW  [sage]

>>826
機密室行ってないんじゃね?
つうかあれを解除する時点で難しいしな。

828  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 03:17:03 ID:GGmyyvsE  [sage]

>>824、>>825

すまない
けど別にそこまで…出来てるものじゃないから…
バグ多いし、下手くそだし
細かいとことか修正してまたいつかうpします

829  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 06:35:20 ID:u2A/Mzv8  [sage]

のびハザの改造版が別の話題になるとすかさず
『無理ないクリア。いやあ楽しかった』だとか
『無理ないでxx(既出の奴)が分らない』だとか言う奴がいるのは事実。
そこまでして話題にしたいのか?

830  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 07:29:34 ID:UCb3DDp/  [sage]

じゃあ他に何を話題にすればいいんだ

832  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 12:37:03 ID:/wneYIa/  [sage]

>>830
脈絡も無く、無理無いの話題が出る事が多すぎるって言ってるだけだろう。
流石にそれは飛躍しすぎだ、何か思うところでもあったのか?

833  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 14:47:48 ID:EnJbLBIW  [sage]

このゲームが好きで話題を話す人
改造版を作る人と期待する人
行き詰って調べても分からないので質問する人と答えてくれる人
とにかくマターリ話する人が好きな人

ここまではいい。

アンチ&信者論争好きな人
調べたら分かることを質問する人
このゲームの人気にかこつけて何かコメントしないと気がすまない人
aaa氏に嫉妬して愚痴を書き散らすモラルあるツクラー(笑)
とにかく誰か又は作品を糾弾しなければすまない人
その他

はイラネ。

834  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 15:08:22 ID:6t9predu

>>833
おまえが一番イラネ

835  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 16:28:12 ID:/wneYIa/  [sage]

>>833
つ[鏡]

まぁ自爆テロなら知らんが。

836  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 18:05:06 ID:u2A/Mzv8  [sage]

まぁ、俺が言いたいのは空気読んで話題を変えろ、ってことだ。え?鏡?
Easy Type Arrangeの話題が出ていれば突然>>676見たいな奴が出て無理ないの話題に戻される。
質問の大半は既出のものばかり。他の話題が出ていれば突然無理ないの既出質問が出て
無理内の話題に戻される。他作者の身にもなれってこと。
のびハザの製作話で盛り上がっているところに>>754。無駄なレスとはまさにコノコト。
ただ単に話題を無理ないに仕向けたいだけ。
その後、少しβ版のレスが付いたかとおもったら>>764->>765。
それでしばらく消えたかと思えば>>808。質問するわけでも、感想でもない。
ただ話題を無理ないへともっていくだけ。

837  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 18:21:49 ID:EnJbLBIW  [sage]

今日のNG推奨ID。
ID:u2A/Mzv8
ID:/wneYIa/
ID:6t9predu
鏡とかおもしろいと思ってるのかwwもうスルーでいいや。長文書かれてスレ汚されるのやだし。

838  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 18:22:47 ID:m&#43;sOBNmv  [sage]

>>836あんたみたいな人に書き込ませて125氏を攻撃させる
という切れるやつのたくらみかも知れんぞ。

作品が多くなるのはいいことだ。

839  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 18:23:36 ID:9ZH5hvhP  [sage]

書くとまた荒れるかもしれんが
DM Ver.0.9xやってみたかったなあ

>>811でも書いたがアレンジ版ETは
ホントにDLできたのかと思ってしまうくらい
本家との違いがよく分からん>序盤

840  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 18:23:53 ID:BDpoUS2z  [sage]

>>837
そういう仕切りをするから一番イラネとか言われるんだよ…
見れば大抵NGなやつはわかるから。少し落ち着こう。

841  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 18:25:00 ID:/wneYIa/  [sage]

お決まりの言い逃げなのか。
匿名は楽ね、大抵の場合は発言に責任持たなくてもいいんだもの。


>>836
落ち着け、物凄い勢いで投げたものが戻ってきてるぞ。
確かに不自然なぐらいポコポコと無理無いの質問(?)が出るのは事実だが、それ以上の事は何も言えない。

842  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 18:48:00 ID:CGBygSKH

おれもDM Ver.0.9xやってみたいな・・・

843  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 18:52:49 ID:ossuBc9/

>>827
いちおー機密室行ったのですが
機密室の金庫の解除ができなかったんです。

844  名前: 827 :2008/05/23(金) 19:06:07 ID:EnJbLBIW  [sage]

>>834
実は俺も解除できないんだwすまんw
時間制限あると焦ってしまう。まぁそんくらいの難しさがいいんだが。

アレンジ版ETはのび太の部屋のカラスにビビったわ。

845  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 19:11:36 ID:9ZH5hvhP  [sage]

>>844
>のび太の部屋のカラス
そんなモンが出るのか
こりゃいよいよDLミスったかな…

846  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 19:18:38 ID:CGBygSKH

あと聖奈編もけっこうアレンジされてるよね。
色々と・・・

847  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 19:30:03 ID:anQNicdQ  [sage]

DM Ver.0.9xの話題が出ているから聞くが…
もしかして、アップルインスクエア編って0.7には入ってないのか?
倉庫前のマップを探したんだが見つからなくて…

848  名前: 582 :2008/05/23(金) 19:35:33 ID:ym48&#43;Eg2  [sage]

すまん、アレンジのことなんだがな・・・
あれは現状聖奈が主人公になる時コス追加とのび太の装備が複数装備できるようになっただけなんだ・・・すまない。
アレンジをうpしてみて結構学ぶことも多かった。この経験を活かして今アレンジを大きく改造中です。
内容が大きく無理ないバイオ系統と被ってしまうことが多いしミニゲーになりそうな感じが悩み。
今キャラのアクションで大いにつまづいていて、なかなか解決が難しい。
作業が思うように進まず、β版アップまでこぎつけられるか怪しいところ・・・

だが・・・投げ出したりはしない。

849  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 20:12:26 ID:CGBygSKH

>>848
頑張ってくださいね^^

850  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 20:33:52 ID:anQNicdQ  [sage]

>>843
もしかして、カギが無いってことか?
だったらとりあえず研究所にいるキメラを片っ端から倒してみろ

>>848
完成したら、また遊ばせてもらうわ。
ガンバレ

851  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 20:34:26 ID:9ZH5hvhP  [sage]

>>848
あれ、でも聖奈編進めてみてるけど
だいぶ変わってるジャン。
縮地がないから
広間の三匹がえらく手強いが…。

852  名前: 582 :2008/05/23(金) 20:54:00 ID:ym48&#43;Eg2  [sage]

>>851
俺的にクリアして縮地がないのはバグじゃないかなぁ・・・とふと思った。が、あえて聖奈さんには縮地は使わせない・・・
広間の三匹に関しては手をつけてはいないが・・・今作っている最中の奴だと体力が激増しているなぁ・・・

ドラえもんファミリーや聖奈が言うことを聞かないから思ったより作業が・・・orz
どこか攻撃キーでも間違えたかのう・・・強制的にスイッチをOnにしたら正常に動くのだが・・・

853  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 20:57:00 ID:I6HcVEyE  [sage]

無理のない2の研究所のとこで、電力供給装置の鍵がさっぱり見当たらない
どこにあるのでしょうか・・・

854  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 20:58:17 ID:E2149ibn  [sage]

時間ができたら俺もノビハザ作ってみたいな。
聖奈が学校に辿り着くまでを題材で考えているんだが・・・

855  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 21:00:51 ID:I6HcVEyE  [sage]

鍵あったー(゚∀゚)!
他の場所では何の反応もなかった系の箱に入ってた。ははは、こやつめ

856  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 21:01:52 ID:9ZH5hvhP  [sage]

>>852
いや、まだクリアしてないから
縮地は使えなくて当たり前なんだけどさ

>>847
外出て二枚目を右に行ったところに
なければないんじゃない?

857  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 21:12:35 ID:CGBygSKH

なんだかおれも作りたくなってきたぞ。
構想は色々と有るんだが
技術力がないんだよなぁ・・・・

>>853
それって処理室に入るのにも使うやつだっけ?
その辺うろ覚えなんだよな・・・

ただ見つけにくいキーアイテムなら
処理室の前の前のフロアにある(ゾンビが4体程いたはず)なんかの装置みたいな機械の上に
地味にぽつんと置いてあるよ。
そういえば1周目の時おれもかなり探し回ったな。
違ったらスマン

858  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 21:28:05 ID:u2A/Mzv8  [sage]

>>836で言ってみたものの、全く無意味だったと痛感したぜ・・・

859  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 21:44:50 ID:anQNicdQ  [sage]

>>856
外出て2枚目って、倉庫のカギが落ちているひとつ手前のマップか?
右に行こうとしても炎があるから無理だ…。もう少し粘ってみるわ。

860  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 21:55:16 ID:9ZH5hvhP  [sage]

>>859
火災で通れないならVer.0.7には入ってないってことでねいの?
やってないから分からんが>Ver.0.7

861  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 22:02:39 ID:jOdm/S0x  [sage]

>>858
新規のプレイヤーかもしれんというのをまったく考えてないのか?
勝手な思い込みで俺理論なんて書いてても荒しと変わらんぞ。

・・・確かに既出の質問とかが何度も出てくる様は過去ログ読めとは
言いたいけどな。

862  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 22:10:47 ID:anQNicdQ  [sage]

>>860
悪い、そもそもアップローダーに0.8あるの気づいてなかった…
0.8にバージョンアップしたら無事いけたよ。ありがとう

863  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 22:37:57 ID:GGmyyvsE  [sage]

>>780だが、アタッチメントディスクみたいに組み合わせの装備作ろうと思ってるのですが…

その前にのび太の攻撃が聖奈になってしまう…なぜ?

攻撃イベントが難しくてまだまだ終わらないですorz

864  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 22:53:26 ID:EnJbLBIW  [sage]

俺もいつか作ろうと思ってドット絵とか勉強中。
でもやっぱり奥が深いな。改めてaaa氏を始め様々な改造版作者の力量を痛感したぜ。

>>863
色々と難しいんだなぁ・・・。
楽しみにしてる。頑張ってください。

865  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 23:46:27 ID:ossuBc9/

>>850
鍵ありましたありがとうございます!!

866  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 00:02:53 ID:mrHcPiCD

無理のないバイオ??でベストエンドがあるそうですが・・どうやっても
二士さんが死んでしまうのですが・・生き残るのでしょうか・・

867  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 00:16:22 ID:nMcQU5M7  [sage]

>>866
病院の地下水路に入るとき、汚染酷いからやることがあったはず・・・。
それ全部こなせば(探せば)おk。

868  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 00:25:43 ID:SVDfzpLD

867さん書き込みありがどうございます
折角なのですが・・無理のないバイオ??の病院のシナリオじゃなくて
無理のないバイオ??で・・狼2士さんと陸佐さんだけどうやっても死んでしまうんです
狼2士さんは選択では助かる?みたいなのですが
そのやり方がわからないのです・・・

869  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 00:32:37 ID:nMcQU5M7  [sage]

すまないすまない勘違いしてた。
ttp://osprey.komusou.jp/murinai.html
これに書いてあるとおり?のEDは・・・3つ・・・。

それからsage・・・ぐふぅ(後は血で読めない)

870  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 00:47:43 ID:SVDfzpLD

869さんまたコメントありがとうございました
なんども・・してるはずなんだけど・・・
もう一度やりなおしてみます
ありがとうございました

871  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 01:23:35 ID:RV3rhwn7

うぅ無理ないの2一番最初のところどこ行けばいいかわからない

872  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 08:34:37 ID:zBk&#43;Rz/8  [sage]

>>871
ttp://osprey.komusou.jp/murinai.html

…マッチポンプ…?

873  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 08:40:41 ID:zBk&#43;Rz/8  [sage]

そういや、アップルインスクエア編クリアしたけれど
特にクリアデータで始めても特典なし?

874  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 15:03:43 ID:3FrE4bwU

無理のない2と3のMUSICが足りない気がするんですが
どうやって流用するんですか?

875  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 15:11:40 ID:RCMfj2xM  [sage]

>>874
           ,,.─::::::::-,,、       __,,,-─-::,,,_
         /::::::::::::::::::::::::     /::::::::::::::::::::::::
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ ∠:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 「しずちゃん、そこの教科書取ってくんない?」
       .|:::::::::/`):ノ`):ノ`):ノ   │|:::::::::::::::::::::::::::::::::::|
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                      |`、: i'、
                        \`_',..-i
                        |_,..-┘

876  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 15:14:38 ID:QEXzt68N  [sage]

>>847
足りないものを本家なりETなりからコピー。
ファイル名さえ分かるなら、好きなMIDIに差し替えるのも可。

その前に、何で足りないと分かるんだ?
音が出なければ普通は、ファイル欠損以外の原因を疑うもんだが……

877  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 15:15:32 ID:QEXzt68N  [sage]

アンカーミスったが、伝わるよね。

878  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 15:48:43 ID:N8YRCJ9w  [sage]

追跡者怖い

879  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 16:37:47 ID:N8YRCJ9w  [sage]

Secondの4F美術室ってどうやったら行けるの?
たどりつくエレベータが見つからない……

880  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 17:15:49 ID:dPf5f3OU  [sage]

http://www.nicovideo.jp/watch/sm778206
これやってみたいんだがなあ‥
どこかでうpされてないものか

881  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 17:19:08 ID:MnwG&#43;fcC

屋上の追跡者がどうやっても倒せないからSecondは諦めた。。。

882  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 17:21:49 ID:N8YRCJ9w  [sage]

>>881
壁にひっかけてショットガン連射でいける
たまに壁から抜け出てくるので注意
ショットガンや弾がないと駄目なので、
ショットガンの弾orガンパウダーB+リロードツールを
ある程度貯めておくといい

883  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 18:19:54 ID:BIUIKM4d  [sage]

最悪自分で設定をいじくって強行突破するという手段もあるけど、
そこで詰まると後半のボス戦もかなりきつい・・・
もう少し難易度下げてくれると取りつきやすいと思うんだけどね

884  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 18:26:54 ID:G7ATTy2T  [sage]

俺も屋上で止めちゃった

885  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 18:27:56 ID:A/lVsyOR  [sage]

ageてる奴なんなの?あらし?質問する前にsageすることを覚えろ。

887  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 18:55:41 ID:qa80IUGB  [sage]

         , ─ 、      / ⌒
        /       /     ヽ
        /   , −´  ̄ ̄ ̄ ─  、|
       /  /    , ───── 
       | /    /            ヽ
/  /  |/     /   ⌒     /ヽ ヽ
  /   /    /     ヽ l /      ヽ l /  ヽ
/      l     /      / ⌒ヽ     /⌒ヽ   l
   / |    l      | (‘l |      |(‘l |   | あたしの出番は!?
  /   |    |     l     l   _ l    l  l
/  / l     |      ` ー ´   (二) ー ´  |
  /    l   l          ___       !
/  /  ヽ  ヽ     ヽ/´      l     /
  //   lヽ   ヽ      ノ─-、    ノ     /
//    /ヽ ヽ   /____ノ_ /   /
/    /  ` ー` ‐─────── イ   /
  /  /     ` −──/⌒/´ー‐─´ / /
/   /          ヽ_/  #♯# ヽ /
                >´⌒ヽ   ♯# /⌒ヽ

888  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 19:45:32 ID:X/bEw0FX  [sage]

>>880
あああ、それいいな。
DM ver.0.9xとそれだ。

889  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 20:03:57 ID:g1UCRL8R  [sage]

ドラミの出番を希望するのは分かるけどドラミのドット絵作る技術持ってるの?
持ってるならかっこいい。

890  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 20:11:19 ID:G7ATTy2T  [sage]

ドラえもん改造するだけだから簡単じゃね?

891  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 20:19:12 ID:O0g7&#43;gK1  [sage]

>>881
縦に蟹歩きナイフプレイをお勧めする
時間は食うがノーダメージでいける

892  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 21:31:10 ID:N8YRCJ9w  [sage]

研究施設に出てくるボスHP高すぎね?
グレネード弾20発はぶち込んだはずなんだけど。
なんか倒し方あるの?

893  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 22:24:36 ID:nhtn9vzs  [sage]

>>890
それは妙に怖いドラミが出来そうだな

894  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 22:49:33 ID:8s/9QBgg

>>890
原型が白目だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwww

895  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 23:29:10 ID:MnwG&#43;fcC  [sage]

>>882
やっと倒せたぜ!!アドバイスありがとう^^
>>891
おれの操作技術じゃナイフプレイで倒すのは無理でした。。。

896  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 23:31:46 ID:N8YRCJ9w  [sage]

今研究施設だ……
敵の攻撃激しすぎ
弾薬切れそう。
特殊カードキーの色を変えた後から進めない……
2枚目、3枚目の特殊カードキーってどこにあるんだ?

>>895
弾と回復アイテム温存しといたほうがいいよ
後になればなるほど厳しくなる

897  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 23:34:40 ID:MnwG&#43;fcC  [sage]

マジ?
屋上で救急スプレー3本も使っちまったよ・・・・・・

898  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 00:40:40 ID:iFTPyQdB  [sage]

>>897
どうしても辛いのなら難易度を下げてみるというのも手だと思う。
再出現しなければ幾分か楽になるはず。
手持ちの素材でミニゲームみたいなのを作ってみました。
あぷロダにとりあえず上げてあります

899  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 01:31:29 ID:1zTu2T4j  [sage]

>>898
ども。メイド聖奈堪能させて頂きました。

900  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 01:49:45 ID:bIzWM65w

>>898
やったよ。ちと簡単だったな。
最後の大部屋はキメラ10〜20体とかにしてくれ。
あとタイラントもヨロシコ。

901  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 03:24:26 ID:&#43;DlcrSlA  [sage]

>>898さん
なかなか楽しかったです。
もう少し難易度がカオスでも良いと思うっす。

902  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 04:56:06 ID:2nDhnJgi  [sage]

>>898


たいした問題ではないが、武器を構えたまま場所移動すると、外見がのび太に戻りますな
武器構え直せば戻るんだけどね

903  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 05:43:54 ID:ZiRMUw4y  [sage]

SECONDって最後まで作られてる?
なんか脱出できないんだが

904  名前: 103 :2008/05/25(日) 10:33:25 ID:yiCbmohr  [sage]

アップローダー?にバージョンアップしたβ版を上げました。
不具合などがあった場合はご報告をお願いします。

905  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 10:42:49 ID:ACz6HoMk  [sage]

アレンジ版ET聖奈モードの管理人室で
「真剣を手に入れた」と表示されたのに
アイテム欄にもなければ装備もできない
どうなってますぅ?

906  名前: 905 :2008/05/25(日) 10:59:48 ID:ACz6HoMk  [sage]

アレンジ版ET追記

聖奈モードにすると「どこでもSAVE」が
2個に増えるようです
いいのですが…

それと校舎裏の倉庫群は入れないんでしょうか
それともどこかに鍵があるんでしょうか?

907  名前: 582 :2008/05/25(日) 11:19:42 ID:3YbTu8JK  [sage]

「真剣を手に入れた」と表示されたのに
アイテム欄にもなければ装備もできない
確認できました。今修正版を圧縮中です。

校舎裏の倉庫郡ですが、現在仕様となっております。そのうち何か追加されるかもしれない。

・・・ついに安雄まで言うことを聞かなくなったおorz

908  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 11:57:13 ID:ACz6HoMk  [sage]

>>907
お待ちしております

聖奈でクリアすると
N君がホームにおいてけを食うんだな…

909  名前: 582 :2008/05/25(日) 12:03:38 ID:3YbTu8JK  [sage]

>>907
(゜д゜)・・・・
どうやら画像で処理しているっぽいので、
その画像を少し置き換えたいと思います。

910  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 12:48:32 ID:&#43;DlcrSlA  [sage]

>>103さん

ジャイアンがいる部屋の手前にある階段を昇れないのは仕様?

911  名前: 103 :2008/05/25(日) 14:34:29 ID:yiCbmohr  [sage]

>>910
はい、一旦の区切りとしてまだそこにはイベント作っていないんです。
次バージョン時には昇れるようにします。

912  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 15:04:46 ID:Wf6zvyp3  [sage]

Secondの不具合
・研究施設でのび太で探索すると特殊カードキーの2枚目意向が見つからなくなる
・銃をしまおうとするとなぜか発砲して次から銃を構えられなくなる(どういう条件下でこうなるかは不明)
・研究施設で聖奈で探索すると、金庫を調べたときなぜかのび太が喋る

913  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 15:21:26 ID:ACz6HoMk  [sage]

>>904
バリケードのソファの裏など
通れそうな隙間があるのに通れないところが多いです
まあ、他バージョンでも時々ありますが

それとトイレの不自然なアレから先へ進めません。
メモは3枚ほど手に入れましたし
保健室へも入ってみたのですが…
なにとぞヒントをばお願いします

914  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 15:36:21 ID:Wf6zvyp3  [sage]

β版って原作とどう違うの?

915  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 15:37:12 ID:gcmNBhfA  [sage]

原作をやればわかる

916  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 18:13:32 ID:eVo4Sa8o  [sage]

>>913
103氏ではないけど、トイレのアレはある書類がフラグになっている…はず。
そんなに発見するのは難しくないからもう少し粘ってみれ

917  名前: 910 :2008/05/25(日) 18:31:22 ID:mwciKwM8  [sage]

解答ありがとうございました!

次のバージョンを楽しみに待っております。

918  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 19:41:32 ID:ACz6HoMk  [sage]

>>916
チカチカしてるのに気付かず
ありとあらゆるオブジェクトを調べようとしてました。
おかげさまで進めそうです
どうもありがとうございました

919  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 20:21:36 ID:uQ46tDQ2  [sage]

β版ってフロッピーディスク手に入れた後、何をすりゃイイんだ…?

920  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 20:23:49 ID:ACz6HoMk  [sage]

>>904
学校から市街地に移りましたが
効果音に比してBGMが小さすぎるようです
BGMをよく聴こうと音量を上げると
効果音で耳をやられます

921  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 20:26:24 ID:AeW4NKCL  [sage]

ボリュームコントロールでWAVEかシンセ上げ下げしたら?

922  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 20:27:59 ID:ACz6HoMk  [sage]

>>904
追記

UMB社の階段廊下の上で壁にもたれている
男性の死体を調べると子供の仰向け死体になります

923  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 20:32:20 ID:ACz6HoMk  [sage]

>>904
更に追記

Gのいる部屋に入ると
アイテム入手音だけ小さくなるようです

924  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 20:44:07 ID:ACz6HoMk  [sage]

>>904
>>921
>ボリュームコントロールで上げ下げ
そりゃ、可能ですがね
しかし他に影響が出るんですよ
だから>>904(>>103)氏側で調整していただきたいんで

>>919
当方も今そこです

925  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 20:57:54 ID:i/uuinP3  [sage]

何このDeathのアップルインスクエア編って?無理ない?のホテルのパクリじゃん。
こんなことして作者恥ずかしくないの?それとも馬鹿だから羞恥心がない?

926  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 21:15:47 ID:BIl2jyD0  [sage]

>>925
死ねよお前
お前みたいなのがいるから迷惑してるんだが

927  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 21:24:13 ID:eVo4Sa8o  [sage]

>>926
あからさまな釣りだから流しとけ

>>898
乙。200秒以内を目標にして何度も遊ばせてもらったよ。
タイムが犬の回避行動に依存するのが運ゲーだったけど、楽しかった。

928  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 21:30:25 ID:gcmNBhfA  [sage]

DMのへんてこな土偶と日本刀って、あるエンディングに必要らしいが・・・・
メンバーの生存人数とか関係してるのか??

その辺よく分からんのだが・・・・・

929  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 21:33:16 ID:eVo4Sa8o  [sage]

書き忘れ
それと、ショットガンのリロードが若干厳しすぎかも。あんまり速いと強力過ぎるのは分かるが…
犬を一気に並べてグレネードで大量に殺れた時の爽快感は異常。次は3分以内にクリアを目指すわ。

930  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 21:52:46 ID:Wf6zvyp3  [sage]

>>928
その前に南京錠の開錠の仕方がわからず研究施設に行けない;
アップルインスクエアも銀のプレートがある扉の鍵が見つからない&
金庫の4桁のパスワードがわからないで詰んでる。
DM謎解き難しすぎ;;

931  名前: 103 :2008/05/25(日) 21:56:22 ID:yiCbmohr  [sage]

>>913
バリケードの隙間などは仕様です。
>>919
次バージョンにて追加します。
現在はジャイアンのいる部屋の前の階段前までです。
>>920-924
了解です。

932  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 22:49:42 ID:8nomfzuQ

930sage

933  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 23:39:57 ID:2nDhnJgi  [sage]

おじいちゃん930歳の誕生日おめでとう
そろそろ往生せいや

あと、気付かれてない感じなので
>>103氏
>>902

934  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 23:59:47 ID:eVo4Sa8o  [sage]

>>933
作品ごっちゃになってね?

935  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 00:44:20 ID:fNJMcLg&#43;  [sage]

>>927
どーがんばっても200秒切れない(206秒)。やはりティン×5がキモか。

936  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 01:21:32 ID:fpti8bHS  [sage]

>>934
あ、すまん、やっちまった

937  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 06:41:59 ID:WjN5239&#43;  [sage]

>>928
全員を見殺しにしなければ無意味。
一時期ほんの少しだけ上げられてた奴にはエンディングが2つぐらい追加されていた気がする。
一つは『のび太がアンドロイドだった』というED.
もう一つは『聖奈がアンブレラの関係者だった』というED.
どちらも聖奈だけ生き残らせて、保健室で赤い石を入手すると発生する。
別にもうあげられないと思うからネタバレすると
自分の命を犠牲にして望みをかなえる石を差し出してきて、受け取るか、受け取らないか。
受け取った場合は突き刺した後に電子音が鳴り響いて聖奈が「本物のあなたなら銃なんて....」と
といって「私ののび太」で終わる。
このEDのときののび太はどうやら戦闘テスト用に作られたアンドロイドで、製作者は聖奈、というED.
もう一つのほうのネタバレは、『私がみんなの責任をとる』みたいなことを言った聖奈が
赤い石で自害して終わるED.一番消化不良。


>>930
どこかの部屋の壁を調べると穴が開いてる。そこからいける隣の部屋のベッドの下じゃなかったかな?
金庫のパスは電力室?のロッカーあたりだったかな?


希望があればアンドロイドEDがついたのをアップしますよ。
確か落としたときのZIPの奴がそのままだったと思うので。
まぁ、バグは(^o^)/でしたけどwww

938  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 08:06:28 ID:CTOOEWbk  [sage]

>>935
ティンダロスを運よくグレネード2発で倒せてタイムが20秒縮まったときは笑ったwwww
それと、メニュー画面ではタイム加算されないっぽいから、武器チェンジ効率はあまり考えなくていいかもね。

939  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 08:48:26 ID:6rzaK3cr  [sage]

β版、うp作業お疲れ様でした。まだ、途中のようですがとてもおもしろかったです。
ところで、質問なのですが、部屋の中に入っても雨が降り続いているのは仕様ですか?

940  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 11:43:51 ID:ZETdec/N  [sage]

>>937
行けました、どうも。
こんなのわかるかー!
南京錠の方はご存知ですか?

941  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 11:58:42 ID:ZETdec/N  [sage]

>>937
アンドロイドED、見てみたいです。

942  名前: 928 :2008/05/26(月) 12:30:10 ID:nOsnA8Hl  [sage]

>>937
そうなのか・・・ありがとう。

バグなんて関係無しに是非欲しいです!

943  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 12:35:10 ID:hSBtr2AY  [sage]

アレンジ版ET
聖奈で厨房奥の休憩室に入ると
一方的にBデイモスの攻撃を
受ける場合があります

944  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 17:36:34 ID:WjN5239&#43;  [sage]

あぁ;;
もうあげないからネタバレするけど…とか言っておいて自分があげようと思うなんて
なんて馬鹿なんだろw

945  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 17:39:56 ID:jFZuVuHN  [sage]

いいんじゃないの?
そのとき思うことなんてコロコロ変わるって

946  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 19:42:43 ID:LE/x3pyN  [sage]

>>944
以前上がってたVer.0.9xは三周目辺りから前進不能になるくらいの
バグが起きたはず。それで一旦捨ててVer.を下げた。
でもやっぱりやってみたくなったので、ぜひお願いします。

アレンジ版ET
聖奈でN太の装備を引き継ぐと無限スカーフが消えますが
同時に無限パイソンも消えてただのパイソンになってしまうようです。

947  名前: 103 ◆aoyk6yo.xo :2008/05/26(月) 19:57:27 ID:IJKSZbjO  [sage]

一部修正及び階段先を追加したバージョンをアップしました。
不具合やご意見などご報告お願いします。

948  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 20:00:55 ID:nOsnA8Hl  [sage]

>>103さん
早速やってみます!

949  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 20:19:50 ID:ZETdec/N  [sage]

Secondって最近話聞かないけどどうなったの?

950  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 20:26:02 ID:/Bxe1bOO  [sage]

>>949
話題にならない=更新されていない

変にそういう事を言うとマッチポンプに見えるから、そのぐらい察せよ。

951  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 20:29:32 ID:ZETdec/N  [sage]

マッチポンプってどんだけ悪意籠ってるんだよ。
そういうやつが住み着いてるの?
住みついてますね、すみません。

952  名前: 582 :2008/05/26(月) 20:33:51 ID:/vGjEmmX  [sage]

何か難解なバグですな・・・
>>946
確認できました。無限スカーフがないと確かにただのパイソンに戻ってしまいます。
聖奈の攻撃アクションに無限武器は含まれておりませんのです・・が、あえてそれも一つの難易度という形にしたいと思います。
要望があれば無限武器も受け継がれるようにします
>>943
確認できました。どうやら敵のアクションのスイッチが重複していたことが原因のようです。
正しい位置に戻したら正常に攻撃を受けれるようになりました。

作品が支離滅裂な状態になってしまっている・・・もう一度頭冷やして頑張ってきます。

953  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 20:40:15 ID:CTOOEWbk  [sage]

>>947
乙。続きが気になる幕切れだわ。
>>950
次スレ立てられるか?

954  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 20:47:43 ID:CTOOEWbk  [sage]

次スレ、テンプレか>>2あたりに125氏の無理ない攻略ページ入れたほうがいいかもな
既出の質問が増えると荒れる元だし

955  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 20:59:38 ID:/Bxe1bOO  [sage]

>>954
どこだっけか、URL持ってないから貼ってくれると助かる。

956  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 21:01:29 ID:/Bxe1bOO  [sage]

後、もう改造版専用でスレを分けるという話が出てたがどうするんだ?
消費ペース的に考えると、分けるなら分けるで今分けた方がいいと思うんだが。

957  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 21:09:47 ID:CTOOEWbk  [sage]

>>956
ttp://osprey.komusou.jp/murinai.html
確かに、分けた方が変ないざこざを起こさなくて済むのかもな…難しい所だ

958  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 21:22:38 ID:LE/x3pyN  [sage]

>>956
大部分は改造版の話題とはいえ
堂々と銘打つのもどうかと
従来通りでいいのではないでしょうか

959  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 21:34:35 ID:&#43;2vu9AXX  [sage]

早く決めないと>>950さんが大変だから従来通りでいいと思う

960  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 21:46:06 ID:LE/x3pyN  [sage]

ムダにスペースを開けてすみません

>>947
追加部分の階段がある部屋では
アイテム入手音だけが小さくなるようです

>>582
おつかれさまです。

961  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 21:51:37 ID:/Bxe1bOO  [sage]

ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1211806154/


とりあえず注意書きを足しておいた。

962  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 22:00:00 ID:&#43;2vu9AXX  [sage]

>>961
お疲れ様です

963  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 22:05:07 ID:IJKSZbjO  [sage]

>>961

964  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 22:39:48 ID:4&#43;GVLfka  [sage]

>>961


次スレが終わらない内に今取り組み始めた新作が完成させなくては
このスレ的にはスレ違いっぽい中身だけど、気にしない

965  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 00:25:49 ID:1qdLC8oZ  [sage]

新スレ乙なわけだが、攻略ページはどうするん?
>>125氏の許諾待ち?

966  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 07:21:04 ID:Koyw42KV

著作権はいらないとか言ってなかったけ?

967  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 07:54:42 ID:5BtJwgOi  [sage]

ミニゲーム180秒切り記念カキコ

>>961
スレ立て乙

968  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 16:21:45 ID:uFe6kJ3e  [sage]

>>961

969  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 01:17:15 ID:pe0zdEkf  [sage]

>>967
あああありえねぇ。何をどうやったんだ?

970  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 07:03:21 ID:Ce7dmHu7  [sage]

>>965-966
承諾なんかいらないと思う。
2次創作に著作権を主張する時点でおかしいよ。
それにそれは作者が作ったページだもん。

971  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 09:24:05 ID:RGWpcd0o  [sage]

>>969
基本AK47で、1階廊下や脱衣場、男湯など2匹以上一気に倒せそうなところはショットガンを使用してるよ
2階廊下はグレネード
犬戦は、部屋に入ったら右端で待機してると結構うまく固まってくれる…気がする
正直、始まって右手にある部屋はナタでゴリ押ししているから、うまい攻略法あったら教えてくれ

972  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 17:41:24 ID:Ce7dmHu7  [sage]

KillHouseが出たからミニゲーム作者が顔出しづらいんじゃね?

973  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 19:54:57 ID:J9h2hJBC  [sage]

CAOSじゃなくてCHAOSでねいの?

974  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 20:34:53 ID:J9h2hJBC  [sage]

CAOS(多分CHAOS)版、
対バイオG戦後金田に続いて聖奈が
現れたところでフリーズしました。

975  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 21:57:02 ID:FH8zdy21  [sage]

金田ってどんな意味あんの?
いるだけ??

976  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 21:59:36 ID:J9h2hJBC  [sage]

>>975
意味があるかもしれないが
その前にフリーズしたので分かりません。

977  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 22:44:44 ID:urlrwmDM  [sage]

CAOSってDeath Mode版の改造?

978  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 22:50:57 ID:uXFsw1ga  [sage]

俺も974と同じ所で止まった・・・・

979  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 23:19:53 ID:uXFsw1ga  [sage]

猛毒にならなかったら進めたけど、
それ以降は通常のDeath Modeと一緒な気がする・・・

980  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/29(木) 00:03:12 ID:USnyBplX  [sage]

んでもって
ショットガンとマグナムを数十発+デリンジャーを
ブチ込んでもTが倒せない場合があるようですね。
まあ、やり直して倒せましたが。

うーん、旅館の腐った階段と厨房奥の廊下の謎が
解けない…あとこのCAOS版には例の赤い石イベントは
実装されているんでしょうか?

981  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/29(木) 00:29:38 ID:USnyBplX  [sage]

二周目移動は金田なのに
武器を構えたときだけのび太
しかも金田がタイラントになってる
SAVEデータもタイラント

982  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/29(木) 00:38:56 ID:JJaPGVdU  [sage]

正にカオスってことか…



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