ドラえもん のび太のBIOHAZARD改造版 Parrt5

(Res: 1000)
1  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 00:01:15 ID:/FL/3NKN  [sage]

2004.7.28
━━その日は僕たちにとって最悪な日になった・・・

aaa氏作成のRPG2000ゲーム「ドラえもん のび太のBIOHAZARD」を元に作られた改造版について語るスレです。
重複防止の為、次スレは>>950が立てること。駄目なら早めに宣言しましょう。
質問はテンプレのリンク先やスレ内検索などを用いて、可能な限り自分で調べた上でお願いします。
大抵は他の人も同じ所で詰まります、難しいと思う箇所ほど解法が既出である可能性が高いですよ。
sage推奨です。動画サイトに作品の動画をアップしたい場合は作者に許可を取ってください。

※このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています。

ドラえもん のび太のBIOHAZARD 公式 (閉鎖)
ttp://www.geocities.jp/biohazard_naka_aaa/nobitahazard.html

前スレ「ドラえもん のび太のBIOHAZARD改造版 Part3」
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220768018/

のびハザ改造版@ まとめ
http://www42.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/
アップローダー(wiki内「アップローダー」)
http://www9.uploader.jp/home/nobifile/
http://www9.uploader.jp/home/nobifile2/
無理の無いシリーズ攻略
http://osprey.komusou.jp/murinai.html

2  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 00:31:11 ID:Z+wN8Vkr  [sage]

>>1
バカ!はやとちり!ドジ!!乙!!

3  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 00:46:22 ID:LFMyxc4X  [sage]

あ、前スレのとこコピペした時のまんまだった・・・
いったい何をやってるんだ俺は・・・・・orz

前スレ「ドラえもん のび太のBIOHAZARD改造版 Part4」
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1222794280/

4  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 00:59:12 ID:RLMU/9ZF  [sage]

いちょつ

5  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 01:01:46 ID:RLMU/9ZF  [sage]

よーくみたらParrt5
Parrt P a r "r"r t...

やっちまったなぁ!?www

6  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 07:23:38 ID:vZpOquAc  [sage]

>>1
乙でちゅ

7  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 15:47:39 ID:CG27FH4+  [sage]

1大佐氏乙であります!!

8  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 19:33:20 ID:hBIFvUIM  [sage]

さぁ前スレ埋めるのに四苦八苦しようか

9  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 20:38:18 ID:Z+wN8Vkr  [sage]

罵倒しながら乙した俺を許してくれ・・・・

ドゴンッ!

ドサッ。

10  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 20:57:50 ID:EYoYQ+70  [sage]

よくある質問とその答え

Q:AEの解凍パス教えろ
A:スネオの従兄の名前をカタカナと漢字で

Q:AEの研究所のパスわかんね
A:「進数」を勉強しろ

Q:AEの次のパスって何だ
A:ヒントになっている文字でググれ
 それでもわからなければ、何故解凍パスが設定されているかを考えてみろ

11  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 21:49:54 ID:CG27FH4+  [sage]

さて、これからこのスレが本格的に始動するけど…もうSSとかって投下OKかな?

12  名前: :2008/11/05(水) 21:53:20 ID:wCV1GpzJ

前のスレで声をかけてくれた人へ
あなたやさしいですねわかりませんでしたけどありがとうございましたしってるひとがいたらおしえてください

13  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 21:57:35 ID:EYoYQ+70  [sage]

>>11
いいんじゃね?

>>12
つ>>1
  >sage推奨です。
あと、無理?のマップ、アイテムを隅から隅まで探せ

14  名前: :2008/11/05(水) 21:58:54 ID:wCV1GpzJ

上のやつの続き 
知っていたら教えてください無理ないIVのNGのアンロックパスを教えてくださいお願いします

15  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 22:01:35 ID:PU//GByd  [sage]

だからsageろというんだ。

16  名前: :2008/11/05(水) 22:07:30 ID:wCV1GpzJ

いちどやりましたがみつからず

17  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 22:11:07 ID:PU//GByd  [sage]

NGワード"牛"

18  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 22:38:17 ID:nJnpF9SA  [sage]

牛は荒らしなのか?とりあえずsageようよ

っていうか>>17のIDなんか格好良いね?

19  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 22:38:54 ID:Oe/o9JG+  [sage]

>>牛
なんでお前が次スレまで来てんだよ・・・失せろよ厨房・・・

20  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 23:49:08 ID:b8Ef1p2W  [sage]

まあ、キチガイは放っておいて質問なんだが
ETのVer3をやって今二週目なんだが、一週目の序盤いつの間にかアイテムにあった
ハンタースーツセットが二週目では手に入らないのだが
どこで手に入れるのかな?それとも一週目だけのおまけ?

21  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 01:12:56 ID:BugZ7FEg  [sage]

スルースキルの無さに全俺が泣いた

22  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 01:46:47 ID:FfiWY8V6

ゾンビの声とのびたのダメージ受けた時の音が無音なんだけど
どうすればいいの?

23  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 07:41:21 ID:mxWx/OA8  [sage]

>>20
のびたの部屋のスイッチを2回調べれば手に入る

24  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 12:00:50 ID:dzotMfES  [sage]

聖奈「私だけをみていればいいのよ。」

25  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 13:03:14 ID:i2u7bjMv  [sage]

23氏:三回だったのでは?…間違っていたらすみません。

24氏:その言葉を見てヤンデレ聖奈が頭に浮かんだんですが、それは誰に向けた言葉ですか?

26  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 13:06:16 ID:u3DLu1Lm  [sage]

○○氏:←これ流行ってんのか?

27  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 13:48:17 ID:uAvYene4  [sage]

>>26
いや、別に流行ってないと思うが……
現在の主だった改造版及び素材等の製作者である57氏や103氏、125氏の作者諸氏の名称が数字だから多分そういう風にアンカしてるんじゃ?

28  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 15:05:55 ID:6AphARkZ  [sage]

無理4の二週目やってんだが、
下水のワニなんかやりかたあるのかな?
圧死しまくるんだがw

29  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 15:54:49 ID:P9tfVLr8  [sage]

撃って撃って撃ちまくるしかないと思う

30  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 16:01:40 ID:6AphARkZ  [sage]

>>29
サンクス
撃ちまくるわ...何回圧死するかなw

31  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 16:10:41 ID:kNndpoDH  [sage]

>>28
俺様は無理?2週目、あの下水道のワニは
装備がハンドガンオンリーでもギリギリで倒せたぞ。

32  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 16:51:52 ID:YTekQmXS  [sage]

>>30
銃身が焼きつくまでry

33  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 16:52:36 ID:YTekQmXS  [sage]

第5スレが乱立してるな。

34  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 16:56:25 ID:kSzcE70y  [sage]

PS2用のコントローラー愛用してるんだけどこれjoytokeyでパッド設定してもむちゃくちゃなんだけど
元からパッド設定されてるんかな

35  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 17:01:46 ID:VaOJzI/Y  [sage]

>>34
joytokeyを使うとツクールのほうで設定してあるキーと競合して
上手く作動しないからjoytokeyを使わないでそのままコントローラー使った
ほうがいいが・・・多少使いづらいかもしれない

36  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 17:07:21 ID:kSzcE70y  [sage]

そうか・・・
ありがとjoytokeyなしでやってみるよ

37  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 17:14:19 ID:uAvYene4  [sage]

>>33
本当だ…!全然気付かなかった
でも時間的にこっちのスレの方が先に立ってるよな……
rが一つ多いけど…ww

38  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 17:43:14 ID:i2u7bjMv  [sage]

そう言えば、無理?の開発室にいるガルーダっぽい奴に話しかけたら、いきなり全員生存エンド一歩手前まで飛んだんだが、
他に同じ事が起こった人はいますか?

39  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 19:39:45 ID:9I+F0WAn  [sage]

>>38
俺もそうなった

40  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 21:08:20 ID:dzotMfES  [sage]

聖奈「!
キャー!どこ触ってんのよ変態!」
のび太「・・・」
聖奈「え!なに?のび太君!?・・エスターさんかと思ったわ。」

聖奈(なんで男の子ってこんなにエッチなのかしら)
聖奈「訊いてる、のび太君。次は絶対許さないんだからね!
・・・
でも・・・もう一度くらいならしてもいいのよ。」
エスター「よし、俺にまかせろ!」
聖奈「キャー!変態!
あんたなんか戦車の砲撃受けて死しんじゃえばいいのよ!」

41  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 21:17:49 ID:i2u7bjMv  [sage]

早速エスター変態ネタが来たが…これは、暗闇の中で、偶然ってオチかな?
そう言えば、聖奈って性別とか以外あんまり詳しい設定って見てないが、
そう言うのは推測とかで補っていいのだろうか…
現在の確定事項は…のび太達より年上。女性(当たり前)。のび太(一応)と同じく無理シリーズは皆勤
んで、のび太に対して特殊な感情を抱いているって所か?

42  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 21:19:13 ID:fT6FQsgI  [sage]

今、アウトブレイクやっててWikiに乗ってた全員が主人公になるミニゲームとやらを
俺も作りたくなった。
確かに、面白いかも。作者さんが最近出てないところ見ると、やっぱり断念したのかな・・・

ちなみに、今の登場予定キャラクター(メジャーは抜き)
・無理ないの『病院』で死んだ看護士さん
・無理ないの『発生』で食われた爺さん
・無理ないシリーズに出てきた軍人さん。
・Deathのアップルインに出てきた山田さんと鈴木さん
・よく出てくる警察官(2タイプ)
・よくゾンビで出てくる一般人

リアルが忙しくなっているので作るのはかなり時間がかかりそうだな。

43  名前: 57 ◆/56tlI7z2A :2008/11/06(木) 22:02:16 ID:QCx1Yj+C  [sage]

聖奈の顔グラフィックサンプル
http://www9.uploader.jp/dl/nobifile2/nobifile2_uljp00060.png.html

VX基準です。着ている服が違うのは無視してください。
感想お願いします。

44  名前: :2008/11/06(木) 22:12:59 ID:pzCf5ZRW

おしえてーーーーーーーーーーーーー

45  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 22:13:30 ID:i2u7bjMv  [sage]

40氏のを見て、即興で思いついたネタ
ブラック聖奈「え〜…これより、痴漢及び変態の罪にて、エスターさんの公開処刑を始めます」
エスター「ちょ!!縄を解け!!痴漢も変態も全て冤罪だ。見ていないで助けてくれ!!セイカー。ヤノフ!!」
セイカー「すまんが、それはできない」
ヤノフ「エスターさん。罪は償べきです」
エスター「そんな…」
そうこうしている内に、エスターの前に鳥柴が現れる。
鳥柴「では、これから刑の執行ですが…何か言い残す事はありますか?」
エスター「いや!!だから痴漢も変態ってのも…」
ブラック聖奈「五月蝿いですね。ヤノフさん。セイカーさん。その人さっさと処刑場に放り込んじゃって下さい」
セイカー・ヤノフ「「了解!!」」
ヤノフ「おい!!何する気だ!!放せ!!解放しろお!!」
全身を縄でグルグル巻きにされたエスターは、ヤノフとセイカーに聖奈の言う処刑場の中に放り込まれた。
鳥柴「では、後は導火線に火をつけて…」
ジジジ…
エスター「おい!!まじで殺す気か!!」
鳥柴「そうそう聖奈ちゃん。のび太君達を例の場所に呼び出しておいたわよ」
ブラック聖奈「ありがとうございます。鳥柴さん」
箱の中で必死に喚き散らすエスターを尻目に、鳥柴と聖奈は他の話題を話し合う
鳥柴「色々と骨を折ったんです。必ず作戦は成功させて下さいよ」
聖奈「はい!!」
非常に嬉しそうな声を返事の後、聖奈はセイカー・ヤノフの両名と共にその場を離れていった。
鳥柴「では、こちらも最後の仕上げですね」
三人が遠ざかったのを確認した後、鳥柴は導火線の着いた爆弾らしき物体を抱え、エスターの入っている箱へと向った
そして数分後……
エスター「うんぎゃぁぁぁ!!」
エスターを乗せた花火は、それそれは盛大な花を夜の空に咲かせたと言う。

ブラック聖奈「綺麗ですね…」
のび太「うん(…気のせいか、悲鳴も同時に聞こえた気がするんだけど)」
セイカー(許せ…エスター)
ヤノフ(成仏してくださいね。エスターさん)
出来杉(…今の花火、少し歪な形してなかったかな?)
ジャイアン「たまや〜!!」
静(聖奈さん…いつもと何か雰囲気が違う?)
スネオ「生きてて良かった」
ドラえもん「綺麗だね〜」
しかし、同時にエスターの呪いが発動したのか、ブラック聖奈と鳥柴の計画はうまくいかなかったと言う

46  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 22:26:35 ID:NOdL0AwV  [sage]

ワラタwww

47  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 23:39:54 ID:YTekQmXS  [sage]

聖奈・・・恐ろしい子!!

48  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 03:26:54 ID:QG1HVcAF  [sage]

ふー...無理IV二週目完了...
コレはコレでいいENDだの。

49  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 06:59:15 ID:mZ4CAvFu  [sage]

ふと思いついたんだけどハンドガンの弾数が少なくなったら
画面の上のほうに「弾切れ注意」などの警告を表示するのはどうだろうか?

50  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 13:02:18 ID:RQ6wfVJF  [sage]

>>49
それって現在装備している拳銃に装填されている弾か?

51  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 14:28:59 ID:zETiHWBc  [sage]

弾の量は身体で覚えるもんだぜ?w

多分HPの20%以下が出せるからにたような
感じで出せるようになる...気がする?

52  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 15:22:43 ID:3wk47s11  [sage]

のびはざは基本敵を避けるゲームだから、弾切れ警告は要らないような。
それに、閉所以外での乱戦でも今のリロードで十分距離さえ置いておけば、かなり安心して出来るしね
でも、そういうのもあった方がいいとは思う。特に初心者対策として

53  名前: :2008/11/07(金) 15:59:57 ID:2ldEKOl2

教えてください

54  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 16:40:25 ID:RdMhixYO  [sage]

はいはい、何を教えて欲しいのかな?

55  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 16:53:15 ID:+IthhCtV  [sage]

EasyTypeの水鉄砲はどうやってリロードするのかわからん

56  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 17:03:05 ID:zETiHWBc  [sage]

sageもできない阿呆はスルーでいいんだぜ?
前スレの最後とWikiで荒らしまくってやがるw

>>55
使い捨てじゃね?

57  名前: :2008/11/07(金) 17:10:24 ID:2ldEKOl2

無理ないのIVのNGのパスですおしえてください

58  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 17:16:33 ID:3wk47s11  [sage]

アンブレラ社破綻後、のび太達は諸事情あって国の保護下で生活をしていた。
のび太「お茶が美味しいね」
ドラえもん「のび太君。君はお爺ちゃんかい?」
政府の施設内にある自室にて、炬燵に入りながらのび太とドラえもんは非常にのんびりとした時間を過ごしていた。
のび太「良いじゃないか、人の好みなんだし」
ドラえもん「…そうだね。所で、君はこれからどうするの?」
のび太「来年から組織される対BOW対策の組織に入るよ」
どらえもん「そう…」
これはこれでドラえもんは嬉しかったが、その向かったベクトルを考えると素直には喜べなかった。
ドラえもん「だけど、のび太君が自分で決めたのなら、僕にはもう反対する権利はないよ」
どらえもんはそう言うと、炬燵の上にあった最後のどら焼きを手に取った。
どらえもん「でも…出来杉君やジャイアン、それにスネオや静ちゃんに聖奈さんが聞いたら、びっくりするだろうね」
のび太「ジャイアン達には内緒だ。でないと皆付いて来そうだし」
ドラえもんはその言葉を聞いた瞬間、のび太は自分が思っていた以上に成長しているんだと感じ取った。
この後、二人は部屋に突如乱入してきたジャイアンや大鷹達により、激動の年を締め括るという名目で近くの神社へと
連行されたと言う。

59  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 17:18:19 ID:RdMhixYO  [sage]

>57
ああ、無理ない?のNGのパスワードね…











手前には教えてやんねぇ!
sageして寝ろ!

60  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 17:39:37 ID:bqDXQ0KC

AEのPW>>10さんを見たんですが、わかりません・・・・・
お願いします知ってる人いたらお願いします。

61  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 17:39:45 ID:T/mH7hw2  [sage]

で・・・開発リレーはどうする?

62  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 17:40:34 ID:T/mH7hw2  [sage]

>>60
カタカナと漢字でなくカタカナとひらがなでためしてみれ

63  名前: 60 :2008/11/07(金) 17:41:10 ID:bqDXQ0KC

60で書き込んだものですがPWは地下?研究所?かわからないですが解凍のやつではないので知ってる方いたらお願いします

64  名前: 60 :2008/11/07(金) 17:43:11 ID:bqDXQ0KC

62さん。教えてくれてありがたいんですが、のび太たちがビルの地下へ入って、最初にPWを必要になるときのPWを教えてください

65  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 17:49:29 ID:MK1y+HDF  [sage]

>>50
そうです
水鉄砲のような使い捨て武器は表示しない

>>61
開発リレーは改造できるスキルを持ってる人を
募集するんじゃなかったっけ

66  名前: 60 :2008/11/07(金) 18:01:21 ID:bqDXQ0KC

>>50

67  名前: 60 :2008/11/07(金) 18:02:13 ID:bqDXQ0KC

ミスりました・・・・・本当にすみませんでした・・・・・

68  名前: 60 :2008/11/07(金) 18:03:07 ID:bqDXQ0KC

↑ミスりました・・・・・本当にすみませんでした・・・・・

69  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 18:05:04 ID:2V8FkM7G  [sage]

俺もミスりました

70  名前: 60 :2008/11/07(金) 18:05:06 ID:bqDXQ0KC

とりあえず64 のことを知ってる人いたら教えてください!

71  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 18:12:36 ID:cosb2Fwv  [sage]

ミスリマシタ

72  名前: このスレも@NGID多発に? :2008/11/07(金) 18:18:00 ID:utbhlhnr  [sage]

AEのパス

地下  「101011」

研究所 「スネきち」


もう二度と質問してくんなよ!!!
してきたら鬼の袋叩きが待ってるぞ

73  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 18:21:29 ID:pe2YzOa2  [sage]

全角でsageって打ってもsageれるんかな

74  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 18:23:05 ID:d/RnZej5  [sage]

sageてるようでsageてないという事実

75  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 18:24:06 ID:pe2YzOa2  [sage]

ということは荒らしだな。NGにしとく

76  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 18:34:23 ID:+IthhCtV  [sage]

>>56 >>65
サンクス

77  名前: 60 :2008/11/07(金) 18:45:11 ID:bqDXQ0KC

72まじでありがとうございます!!!!

78  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 18:52:32 ID:ZSD5diWV  [sage]

高容量版をやってみたんだが、これはリメイクバイオの再現なのね

のび太→クリス しずか→ジル 出来杉→ウェスカー
ジャイアン→バリー ジャイ子→レベッカ スネ夫→ブラッド

キャストをこんな感じにして完全再現したら神だなw
夢幻三剣士のヤツにバイオ入れたらこうなりました、みたいなw

79  名前: 60 :2008/11/07(金) 19:04:13 ID:bqDXQ0KC

それと小実験室に入るための金庫のpwもできたらお願いします!

80  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 19:06:23 ID:RdMhixYO  [sage]

sageも出来ん奴はクソして寝ろ

81  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 19:13:45 ID:d/RnZej5  [sage]

とりあえずスルー推奨

82  名前: 60 :2008/11/07(金) 19:29:33 ID:bqDXQ0KC

お願いします!研究所の金庫のカギをぉぉぉ!

83  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 19:37:16 ID:OK4MxfZX  [sage]

なんか小学生が沸いてきたな

84  名前: 60 :2008/11/07(金) 19:38:58 ID:bqDXQ0KC

本家は全然やってなく、無理のないシリーズをやってたもんでジャンポールベルもんで

85  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 19:43:32 ID:kf+K7x4g  [sage]

自分で解きたくないならなんでプレイするんだい?

86  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 19:43:47 ID:MK1y+HDF  [sage]

こっちなんか久しぶりにニコ動をみたら
ドラが大量発生したノビハザを見て腹筋が壊れた

87  名前: 60 :2008/11/07(金) 19:44:26 ID:bqDXQ0KC

がんばってはいるんですが・・・・・・謎解きは苦手でして・・・・・金庫のpwってヒントありましたっけ?

88  名前: 60 :2008/11/07(金) 19:46:50 ID:bqDXQ0KC

86さん俺も見ました。腹筋折れましたね

89  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 19:48:40 ID:MK1y+HDF  [sage]

そんな60にはとっておきの言葉を贈ろう
「体験版DLすれば楽だ」

90  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 19:55:46 ID:d/RnZej5  [sage]

もうスルーしとこうぜ……
構うと余計面倒臭い事になるって

91  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 20:00:03 ID:MK1y+HDF  [sage]

>>90
もの凄い匂いだ!的なことになると考えていいですか?

92  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 20:08:22 ID:ikIfv8HF  [sage]

もうだめねこのスレ

93  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 20:11:12 ID:d6Lvj9KN  [sage]

ちょっと独り言

青いゴミ箱の中

X線写真、XX線写真、手紙2

94  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 20:28:32 ID:RdMhixYO  [sage]

何気に意地悪な回答だなw

95  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 20:38:08 ID:T/mH7hw2  [sage]

>>65
俺EASYのに関しては速射化だけはなんとかなる。

体験版だとスイッチの設定が全面的にできない(と俺は認識している)からな〜

96  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 21:49:16 ID:qmisIPVl  [sage]

無理?やってたら無理?の白峰とかいうのが出るほうをやって、いたくなった
誰かUpしてくれませんか

97  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:33:16 ID:3wk47s11  [sage]

聖奈「のび太君。これから一緒に買い物いかないかしら?」
のび太「ごめん。出来杉君達との先約が…」
聖奈「そう…ですか」(暗黒オーラ解放)
のび太「じゃ、僕はこれ…ん?」
ブラック聖奈「ふふ…それじゃあ、仕方ありませんね」
のび太(聖奈さんの雰囲気が…変わった?)
鳥柴「隙ありです!!」(魔改造スタンガン片手に)
のび太「ギャァァー!!」
バタ…
聖奈に気を取られていたのび太は、某蛇ばりの隠密行動を取っていた鳥柴の背後からの奇襲により気絶させられた
鳥柴「では、他の面子に悟られない様に、さっさと運んじゃいましょう」
ブラック聖奈「ええ、面倒は嫌いですから…」
聖奈&鳥柴は気絶したのび太を手際良く麻袋に詰め込むと、さっさとその場から撤退した。

ジャイアン「遅いな…のび太の奴」
スネオ「もう五分も過ぎてるぞ」
出来杉「おっかしいな。ついさっきそこで…ん?」
のび太がそんな目に逢っているとは知らない三人が、待ち合わせ場所で時間を過ぎても来ないのび太にいら立ってると、ふと視界の端に
大きな麻袋を抱えた鳥柴と、いつもより周囲が黒く見える聖奈の姿が映った。
ジャイアン「何してるんだ?」
出来杉「心無しか、聖奈さんの周囲…黒くないかい?」
スネオ「あっ…車に麻袋詰め込んで走り去った」
二人が何をしているのか分からない三人は、ただその光景をぼーっと眺めるしかなった。

ブラック聖奈「ふふ、作戦成功!!」
車の後部座席にて、聖奈はのび太の入った麻袋を抱え込みながら喜ぶ。
鳥柴「まだ油断は出来ませんよ。安全圏に入ってませんから」
ブラック聖奈「そうでしたね」
鳥柴「まぁ、私がついていれば大丈夫ですよ」
この後約数ヶ月の間、のび太と聖奈の姿を見た者は誰もいなかったと言う。

98  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:34:12 ID:dqX9t0Dg  [sage]

で、4の続編の6はまだ作られてないの?
作られてないなら俺がちょっと頑張ってみようかな・・・・・・・。
5は4の続編じゃないんだよね?

99  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:39:05 ID:lsbdr/8j  [sage]

一応4で完結だべ。

100  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:44:48 ID:3wk47s11  [sage]

続編作るにしても、製作者の125氏に了解取らないと…まずいのでは?

101  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:52:18 ID:6YSBUVJ7  [sage]

>>98〜>>100
125氏に新作の製作を催促するのはやめろ。
あの方は?で無理シリーズを完結と意思で断言している。
勝手に人の志を妨げるものではない。

102  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:54:17 ID:YmQr27gB  [sage]

いや続編となるのは?でのコードベロニカなんじゃないの?

103  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:57:49 ID:3wk47s11  [sage]

101氏:いや…俺はただ、98が続編作るって言ったから、それんらば一応125氏に話を
     通した方が混乱が少ないんじゃ、っていう意味で言ったんだが

104  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 00:54:45 ID:mxFJI5AE  [sage]

リレーの提案者の者だけど、
昨日と今日は私情で掲示板が見れなくて、
前スレの最後の10レスの為だけに50モリタポも使ってしまった。
リレーの件については、見ての通り、スレの雰囲気がよろしくないことや、
この短期間で既に100レスは超えてしまったことから、保留させていただきたいと思う。
やはり、初心者が踏んだ場合やまたその対応のレスが踏んでしまい、
バトンタッチが暴発してしまいさらに混乱し一つも繋げずに200レスほどいく気がしてきた。
スレが過疎るのを待つのもどうかと思う。かといって、専用スレを作ってしまっても、
わざわざそこで踏んでくれる人がいるかもわからず、リレーは実現できないだろう。
このことから、今は実行するのに適していないと考えて、
リレーを廃止し共同制作化あるいは合同作品化も視野に入れて計画を練り直す方針に。
だから、計画や意見がある人はどしどしレスしてもらいたいと思う。
そういえば、実際に製作スキルがある人はいなかったのも気がかりなわけで。
とにかく、長文になったことは反省している。

105  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 01:05:46 ID:mxFJI5AE  [sage]

長文を打ち終えた瞬間、電波を受信した。
それによると、リレーのバトンタッチは1スレにつき1度だけ。
担当する人は、>>728を踏んだ人。何故このアンカーかはここの住人なら全員わかるはず。
1スレにつき2週間以上はあるだろうから、1ステージずつ足すことも無理ではない。
まあ、この辺は技量やスキルによって変わるから現時点では断定しないこととしておく。
これをベースにルールを組めば、皆がまったりと雑談しながら開発することができ、
ランナーが困っても仲間に質問する時間も十分にあるのでスキルを養うこともできる・・・のは妄想。
自分ではそんなに無理のない計画だと思っているが皆に付けたしを頼みたい。
長文なのは、これから無駄なレスは控えることにするということで勘弁してもらいたい。

106  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 02:08:06 ID:J35kSu6S  [sage]

新しく来た人間には728の意味なんてなんやねんて感じなんだが

107  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 02:10:07 ID:92NAr+mQ  [sage]

なんか荒らしがいたみたいなので気がひけるのですが・・・

無理ない?クリアしたのですが、陸佐、二士が死んでしまいました。これって分岐とかあるんでしょうか?

死の状況は、陸佐が電車から三面犬抱えて心中(後で犬だけ生還)

二士は一士から「いい知らせと悪い知らせがある。悪いほうは、二士がゾンビになった」と告げられた

という感じです。

108  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 03:58:24 ID:OY+wDhEc  [sage]

>>107
予定より一ヶ月遅れてR市に入ったら助けるかも

109  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 04:29:16 ID:6AF1G8s4  [sage]

そいつらが助かってしまうと
IVが破綻するわね。
IIIでは生存フラグがある。(パラレルだからな)

110  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 09:44:57 ID:Qjq3Y06f  [sage]

107:無理?では彼らは確実にお亡くなりになります。生存分岐は聖奈のみです。

111  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 10:12:52 ID:pgeP98U4  [sage]

>>12
>>16
>>22
>>44
>>57
>>63
>>64
>>66
>>67
>>68
>>87
>>88
http://yy51.60.kg/test/read.cgi/red9/1226106494/

112  名前: :2008/11/08(土) 10:13:20 ID:UO0x3P4r

教えて

113  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 10:14:04 ID:tl+KUZa2  [sage]

>>105
また>>728をアンカにするとは粋なことを考え付きましたな。

>ランナーが困っても仲間に質問する時間も十分にあるのでスキルを養うこともできる
前にも一度言った事があるが体験版だとスイッチ関連が弄れない。
なので結構困った事態によく(勝手にカスタマイズしてて)遭遇するのだがこの場合
どうすればいいのかを指導願いたいであります(・・ゞビシッ!!

逆提案
現行でスレにいらっしゃる全改造版作者の方々に
「のびHAZAカスタムのためのマニュアル」とか作ってもらったらどうだろうか。
ついでにそこにシステム職人の方とか絵師の方とかの重要資材の置き場にもしたりして。

114  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 11:09:56 ID:tl+KUZa2  [sage]

前スレで画像を改造(色塗り替え)か絵師の方に再描画してもらえれば
使えそうなキャプチャの画像があるといった者です。
http://www9.uploader.jp/dl/nobifile2/nobifile2_uljp00062.zip.html
やっぱりダメでした・・・ウチの設備ではどうにも・・・・・
誰かお願いします。

115  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 11:43:33 ID:pgeP98U4  [sage]

>>112
お前はおとなしく下記のスレでやってな
http://yy51.60.kg/test/read.cgi/red9/1226106494/

116  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 14:28:32 ID:blZqcw/h  [sage]

スレ違いかもわからんけど、無理ない?で実績の引継ぎとかできんの??

出来なかったら今の段階で?やっても無駄って事??

117  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 14:32:59 ID:37jQmAaJ  [sage]

>>115
かまうなと何度行ったらわかるんだ?ゆとりか?

118  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 14:40:45 ID:VKW+xXw5  [sage]

いやな事だが停滞期突入か
ちょっと前までは足首まで漬かっていたが腰まで漬かることになると脱出出来なさそうな出来そうな
他のジャンルと違ってツクール系になると作品作るのにある程度の知識と忍耐力が必要だから作るほうに人が入りにくいのも確かだが

119  名前: 107 :2008/11/08(土) 15:29:53 ID:92NAr+mQ  [sage]

108さん、109さん、110さん回答有難うございます。

?では彼らは何やっても死ぬんですね・・・仕方ないので諦めます。

120  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 15:55:42 ID:Dn87LKaX  [sage]

SSは容量食うから纏めてアプロダに上げた方がいいんじゃないかな?
あんまり長文や乱発するとSS火種で荒れるかもしれんし。
>>104
寄せ集めでいきなり0から話作るのは難しいしまとめにくいだろうから、
まずはEasyか原作のデータをベースとして少しづつ変えてみるのはどうだろうか。
例として  
目標:裏山の洋館をBIO1風にスレ住人共同で完全再現してみる 
内容:イベントと武器弾薬の新規制作と配備・敵の配備
   MAP構築・BGM選曲
アドバンスド:ヨーンや庭で降ってくるヘビ・蜂のグラと行動パターン制作・配備
      オリキャラ作成と登場(人によって好き嫌いが出るので調整難し)
            ↓
    ここまで出来たら評価と反省 →洞窟も変えてみる とか挑戦
洋館のバイオ?再現は無理1修正案で出していたけど共同作成のネタとして
使えそうなので提案してみました。その気があったらトライしてみるのも一興かと。
長文申し訳ない

121  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 16:50:18 ID:qLedcFcn  [sage]

今作ってる改造版に女子高生風のキャラを登場させようと思って一応顔グラ自作してみたけど…
なんかホストにしか見えねー……
作り直すか…

122  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 17:28:21 ID:Dcl9tLxP  [sage]

>>121
とりあえず1回うpしてみると他の人の意見を聞けたりするからうpしてみるといいよ
というかうpしてくださいお願いします!

123  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 18:28:33 ID:v5zp/Y+c  [sage]

先ほどwikiでEasy Typeを落としてプレイしたのですが
ゾンビボイスなど一部の音が正常に出ません。
サウンドファイルというものを落とそうとしても
簡易verなるものがダウンロードされました。
どうすればニコ動でプレイされているような音が出るようになるか
分かる方がいらっしゃいましたらご教授いただければ幸いです。

124  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 18:31:11 ID:kj+9sEAo  [sage]

>>123
http://yy51.60.kg/test/read.cgi/red9/1226106494/
で聞いた方がいいぞ

125  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 19:03:27 ID:v5zp/Y+c  [sage]

>>124
ありがとうございます!
助かります!

126  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 19:44:06 ID:dFGj1m1p  [sage]

最近ブラック聖奈人気だな。ブラック聖奈が出てくるSS見る限り、ヤンデレぽいのだがそういう認識でいいのかな?
このブラック聖奈がのびハザに出てきたらおもしろそう。

127  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 19:53:25 ID:CEzBkayQ  [sage]

SSって何?あの小学校低学年レベルの作文の事?

128  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 20:00:25 ID:POa8EogB  [sage]

ショートショートのことだろ
短い小説

129  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 20:07:16 ID:SxKbxsBs  [sage]

Sadistic Seinaの略ではないかな?Mはのび太くんで。

130  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 20:16:41 ID:Qjq3Y06f  [sage]

むしろ、ブラック聖奈から逃げる。のび太のクロックタワーってのも面白そうだな。
捕まれば、当然のび太は…

131  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 20:18:48 ID:tl+KUZa2  [sage]

>>129 おのれボケ回答をwww



>>114、誰かお願いしますm(__)m

132  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 20:29:29 ID:SxKbxsBs  [sage]

>>130
ハンターみたいな首狩りをされて、頭部をお持ち帰りされてNiceboat.

133  名前: 57 ◆/56tlI7z2A :2008/11/08(土) 20:41:27 ID:/84ree4W  [sage]

ブラック聖奈ネタを受けてやっつけですがこんなものを作ってみたりとか。
◆VXのセリフプレビューでブラック聖奈
ttp://www9.uploader.jp/dl/nobifile2/nobifile2_uljp00064.zip.html

ロダの容量が少ないので削除期限は明日の夜11とします。

134  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 20:47:56 ID:tl+KUZa2  [sage]

>>132
そっち以外でおもわず雛M沢を思い出した件。

135  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 20:50:19 ID:Qjq3Y06f  [sage]

132氏:首狩り…血まみれで高笑いするブラック聖奈が一瞬で想像出来ました。
133氏:激しくGJ!!可能ならば、デレ状態のもお願いします。
ブラック聖奈ネタ…これから増えるかな?

136  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 21:08:40 ID:778Woy+O  [sage]

精神が病んでるままでデレデレ、いわゆるヤンデレというやつかwww

137  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 21:11:05 ID:Qjq3Y06f  [sage]

ある意味。?の壮絶エンド後なら、そうなっても仕方無いだろうと思う

138  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 21:17:19 ID:tl+KUZa2  [sage]

いかん 俺の中の聖奈のイメージがスタンガンかナタ持ってる感じになってきてる・・

139  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 21:19:58 ID:nXvoSVnV  [sage]

>>137
というか?で犬にぶっ殺されかけた時点で

140  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 21:23:33 ID:Qjq3Y06f  [sage]

138氏:ブラック聖奈「のび太君。逃げられないよ」
聖奈は右手に持ったスタンガンを構えつつ、のび太に詰め寄る。
こんな感じですか?

141  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 21:24:41 ID:Qjq3Y06f  [sage]

139氏:ティンダロスですよね?それならば、無理?ですよ

142  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 21:25:27 ID:ltWnp10r  [sage]

>>130
ブラック聖奈「いちいち癇にさわるヤローだ!」

143  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 21:26:10 ID:tl+KUZa2  [sage]

>>140
それもあるかもしれないが
「あはははははははは・・・・・・・全部出来た〜〜〜〜〜〜〜〜!!」の方。

144  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 21:41:47 ID:778Woy+O  [sage]

>>138 >>140 >>142〜>>143
お前ら全員厨房板逝った方がいいよ・・・

145  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 22:01:37 ID:lx39aTya

アカン、B聖のびのネタで浮かび上がってる。
マジで病だ((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル

146  名前: ljndkncldkjnvjfmd :2008/11/08(土) 22:38:35 ID:UO0x3P4r

hrfreuifriuhfruihriuhvirfughfknxcvcmvncm,vndfndkjfdklfhkerhkfhlkdjhdlkjhkjdfkjdhkdlshakjdhfiuhfhcndjkvnljdfinfdjhvbdhjbvfhdjbvljfhbvckjvbfjhkbvfsldkjvbfhjdv

147  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 23:01:50 ID:POa8EogB  [sage]

>145
かといってスレを上げるな。
>146みたいな奴がくるから。>146よ、今度やったら荒し報告するからな。

148  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 23:13:24 ID:tl+KUZa2  [sage]

IDからいって牛と同一人物。NGよろし。

149  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 23:38:09 ID:XkTfrCao  [sage]

>>126-145の流れが気持ち悪すぎる

150  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 00:13:25 ID:9FU6nS/x  [sage]

何かこう
>>146みたいなの投稿するの久しぶりに見たような気がする

151  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 03:49:21 ID:jtpBJUIV  [sage]

>>149
同意。
もう、このスレは新作の情報収集だけできればいいや。雑談の内容がきもすぎる。

152  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 04:06:20 ID:ostCUjsl  [sage]

で、具体的にどうしたいんだ?

153  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 08:21:37 ID:j9B1I+5s  [sage]

そいえばさ、のびたとサーシャのNGシーン(キスのやつ)を
ブラック聖奈が見ていたらどうなったんだろう

154  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 08:45:36 ID:Efqkm5dH  [sage]

うるせー黙れ

155  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 10:17:37 ID:nS4lGvVA  [sage]

>>153
KYなお前は厨房板池。

156  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 10:25:00 ID:JKl4YwuX  [sage]

黒聖奈排除派が多いな。


SSを排除したい連中が多いということか?

157  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 10:33:39 ID:hRmu5pAp  [sage]

いや別にブラック聖奈さんは良いと思うんだけどさ……
正直SSは要らんと思う

158  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 10:34:17 ID:O14iBa6Z  [sage]

排斥っつーか厨二な薄気味悪いチラ裏をここに書くなって話だと思う
なんでもかんでもヤンデレだのなんだのに型をはめたがるオタクがきもすぎる

159  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 10:48:24 ID:ZVvEM80t  [sage]

その上ちったぁ125氏にも迷惑掛けているのを理解しているのかねぇ?

160  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 10:55:26 ID:BZ4/MmK3  [sage]

気持ち悪い妄想だの作文だの垂れ流すから嫌われてきてるんだよ
叩き出される前にそういうのやめた方がいいと思うよ

161  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 11:02:33 ID:0aqFscLQ  [sage]

まぁまぁ、133の例もあるし一概にイランと言う事もあるまい。
気にいらなればスルーすりゃいいし、もしくはスレに新たなルールを作成すりゃ良い
ただそう言う事せずに、厨房やら言って叩くのならば…そっちのほうがKYだぞ。
それに、新作の情報収集だけっていうならば、それこそ質問でスレが埋まってしまう可能性がある。

162  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 12:19:22 ID:0aqFscLQ  [sage]

もしくは、今調度重複してるスレあるから、それをSS専用スレにするのも良いかもしれない

163  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 12:23:58 ID:JKl4YwuX  [sage]

>>162
いい考えだ。SS殲滅派といさかいを起こしたところで荒らしの思うツボだしな〜

164  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 13:31:16 ID:CSsYzlgz  [sage]

キメラモードの大広間の鍵はどこですか?
箱の中身が空っぽで萎えました・・・

165  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 13:45:43 ID:nbp4WVQf  [sage]

>>164
いいからあちこち虱潰しに探してみろカス
お前みたいに「鉢植えの中にあるかも」とかいう発想がないやつが沸くからスレが荒れるんだよ

166  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 13:51:33 ID:ZVvEM80t  [sage]

>>164
ゲーム攻略等の質問は厨房板で。

>>165
鉢植えは流石に空前絶後だから仕方ないかと思われ。

167  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 14:33:04 ID:CSsYzlgz  [sage]

>>164
ツンデレ君サンクス 。次からはテンプレ作ってからそういう事は全員で言おうな

168  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 15:35:40 ID:uMEQkkoj  [sage]

 |主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_   |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三|
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            ,,_("ヾ , ゛''),._
         (( (_,,"  'o,  ゛,,_) ))
            ( ゛ノ=ヽ",)
                ゛ || "
             _||__  
             /      
          /、          ヽ
           |・ |―-、       |
           q -´ 二 ヽ      |
           ノ_ ー  |     |
            . ̄`  |      /
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ___/            
  /|                   
  | ̄                    
  |_/ ̄________/ ̄\_丿≡≡≡≡≡≡(´⌒;;;
    _/            _/ 

169  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 16:10:43 ID:OUXnLbU3  [sage]

sageしないし、過去スレを見ないし、同じ質問ばかりするし、
125氏、高容量版作者に更新だの新作だのを催促する
小学生・中学生。
わけのわからない妄想文を書く中学2年生。
それらに過剰反応して長文かいて、ただ単に
「キモイ、カス、死ね」でレスを終わらせる高校生〜30代程度の無職。
さらにそれに「>>同意」と書いたあと「うざいわwwwwきもいわwwww
死ねwwwwww」のあとにこっそり小学生の質問のヒントを出す
自称就活中のフリーター。

今日もこんな愉快な住人たちでこのスレットは埋まっていく。

あなたはどうかな!?

170  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 16:12:01 ID:uMEQkkoj  [sage]

ああ、お前が一番気持ち悪い

171  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 16:26:03 ID:kgyLTeYp  [sage]

よし、いいぞ次はしょんべんだ...

172  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 16:37:04 ID:EOsod05d  [sage]

なかなか哲学的だな

173  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 16:52:30 ID:CQl1b8wC  [sage]

>>169
ワロタww

174  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 18:43:17 ID:W0r9IHxe  [sage]

>>169
お前はどうなんだ?

175  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 19:29:04 ID:hRmu5pAp  [sage]

何だか良くない流れだなぁ。

176  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 19:33:12 ID:ZVvEM80t  [sage]

お前ら全員厨房板に行くことを勧めするよ。

177  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 19:35:24 ID:KpCZNN4C  [sage]

そして誰もいなくなった

178  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 19:41:22 ID:lZHpPvf0  [sage]

とりあえずここの本来の目的を思い出そうか

179  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 20:04:11 ID:9FU6nS/x  [sage]

えーと何だっけ

180  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 20:22:31 ID:JKl4YwuX  [sage]

相手のペースに乗せられすぎだ!
カスとか厨房板行けっていっている連中の術中にハマっているぞ!!

181  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 20:25:57 ID:fmltYPjx  [sage]

本来の目的はみんなの意見などを集めて新しいノビハザを作るはずだったんだが
>>120のような意見などがほとんど出ない。

182  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 20:53:29 ID:0aqFscLQ  [sage]

181氏:確かに…頭ごなしに避難するよりかは、そう言った意見でもめる方が生産的ではありますね
後聞きたいんだが、問題のSSだが今重複している別のスレを再利用するか、厨房スレでするか…どちらが
良いかな?
どちらにせよ使えるスレがあるんだから、そこの所を決めてないと。
SSとかで作品作りたい人も他にいるだろうし…

183  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 21:01:06 ID:aniu2kHR  [sage]

>>178
割り込んじまってすまないんだが、本来の目的より反省の方が優先だと思う
この流れはとても醜いよ・・・今後こんなひどいことを二度も起こさないように
欠点を分析して克服すべきだと俺様は思う

184  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 21:03:44 ID:YnwCZTvz  [sage]

重複してるところをリサイクルすればいいんじゃないかもったいないし。

185  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 21:12:11 ID:YnwCZTvz  [sage]

この流れを修復するには荒らし、攻略質問のスルー
批判をせずに評価をする。(〜はこうした方が良いなど)
こんなもんかな

186  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 21:13:50 ID:0aqFscLQ  [sage]

184氏:俺もそう思ってます。案としては現在重複しているスレをSS専用ってウィキィにリンク張れば、少なくとも
SSやらでのいざこざは減少すると思う。
183氏:欠点と言うか、質問やらなんやらで皆過剰な反応になっていると言った方が正しい気がします。

187  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 21:14:02 ID:JKl4YwuX  [sage]

>>183
意見は果てしなく同意できるが「俺様」で台無し。
たとえジャイアンのモノマネでも「俺様」のように上から目線されると非常に不愉快。

188  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 21:24:57 ID:xEdBO0hC  [sage]

>>186
れすあんかーってしってるかな?

189  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 21:25:34 ID:YnwCZTvz  [sage]

新しいノビハザの設定(のびた達)を考えたけど
今書き込んでいいかな?

190  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 21:35:07 ID:hRmu5pAp  [sage]

>>186
とりあえずアンカするのに何でもかんでも氏って付けるのは止めた方がいいんじゃ?
IDが違ってもログ見ればこのIDとこのIDは恐らく同一人物だろうなーって思われるぞ
そして………(ry

191  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 22:08:30 ID:YnwCZTvz  [sage]

のびた達の関係を一部変えたり性格を変化させて、バイオハザードを経験済みにする
のびた:ある程度運動神経と頭を良くする ドラ:武器になる秘密道具が少し残っている
ジャイアン:怒りっぽいが後で謝ったりする優しい性格 静:高度な医療技術を持っている
スネオ:意地悪をしない。さらに金持ちにする DKSG:性格、技術の変化なし
聖奈:性格、技術の変化なし

全員の年齢を二十歳ぐらいにして、今は同居している。
昔はのびた&聖奈&ドラの友人関係とジャイアン&静&スネオ&DKSGの友人関係で
同じ町に住んでいたが離れていたためバイオハザードを介して知り合い同居を始める
長文すいません。 あと意見をお願いします

192  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 22:30:05 ID:0aqFscLQ  [sage]

190:助言ありがとう。これから気をつける。
191:ん…ちょっとレスが見にくいが、そう言うの良いんじゃないか?
しかし…のび太&ドラえもんの友人関係は分かるが、聖奈は年上って事だし…友人って言うよりかは
、のび太家近くにいる近所のお姉さん的ポジションでも良いと思う。
もしくは、バイオハザードもネタ切れになってきていることだし、サイレントヒルちっくにするもの悪くはないのでは?

193  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 22:33:05 ID:xEdBO0hC  [sage]

俺は無視ですか・・・・

194  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 22:34:41 ID:O14iBa6Z  [sage]

専ブラ使ってる側から見るとアンカー使ってもらったほうが便利だし
それに一人だけ190:とか○○氏とかやられてても滑稽にしか見えない
いや、「一人だけ別の表現法つかってる俺カッコイイぜ!」とか思ってるならそれはそれでいいんだけどね

195  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 22:35:29 ID:DyjTe8os  [sage]

いや、”氏”が消えてるから無視はされていねぇな...w

196  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 22:39:28 ID:JKl4YwuX  [sage]

>>192

190の前に>>つけて頂きたく。出来ることなら半角で。

197  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 22:49:28 ID:P2gPaWMj  [sage]

SS投下するなら のびはざ SSスレを立てるべき

198  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 22:50:47 ID:hRmu5pAp  [sage]

確かに半角の方が確認しやすいからな……

199  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 23:09:42 ID:smMhMKk4

アナザーのエンドっていくつあんの?

200  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 23:13:03 ID:0aqFscLQ  [sage]

>>196こう言った感じですか?

201  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 23:42:21 ID:EOsod05d  [sage]

>>200
OK

202  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 00:09:01 ID:ViOa/2nl  [sage]

こんなこと聞くのもアレだけどさぁ…
>>200はいくつなんだ?

203  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 00:12:39 ID:vLpteflH  [sage]

中3くらい?

204  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 00:32:59 ID:xGZiVt2X  [sage]

まてまて、ここは自己紹介板じゃないぞ。
スレ違いな話題どころか板違いの話題を誘うのは感心しないな。

>>120
アダーはともかく、ヨーンはちと難しくないか。
奴はデカイし長いんだぜ。

>>191
無理ないの系列とは違うノビハザとみたが、
性格が変わる原因となったバイオハザードの内容が気になるところだ。

205  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 01:56:28 ID:jz8gDwzJ  [sage]

ここって本当に2chか?

206  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 04:18:17 ID:UjP6sO3v  [sage]

単なる普通のチャット版にしか見えないが

207  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 12:43:04 ID:jN5svBuD  [sage]

なーんかまた悪い方向に向かってんぞw
反省した意味ねーじゃねーかw

208  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 12:47:10 ID:Hqe3OdrO  [sage]

他所でやってくれよな

209  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 12:50:44 ID:jN5svBuD  [sage]

用は全員厨房板から出直せということだ。

まぁ厨房板行けといった俺も俺なんだがな。

210  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 12:55:15 ID:u5yaSQc8  [sage]

争いなんてくだらねえぜ!俺の歌を聴けー!

211  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 16:15:20 ID:vGwM+l+9  [sage]

うっさいぼけー

212  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 16:29:18 ID:6gJxau4j  [sage]

           ( ⌒ ⌒ )
          (     )
          (、 ,   ,)
            || |‘
          
        / ̄ ̄ ̄ ̄
        l ∨∨∨∨∨ l
        |   ()/   |     
        (| ((・) (<) |)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    ⊂⊃   |    /  俺は気分をこわした。
       | .| ⌒ .l/ ⌒ | |  <
     / |. l + + + + ノ |    決とうを申しこむぞ!
    /   _____/    ___________
  /   _             
 // ̄ ̄(_)               |
 |ししl_l  (            |    |
 |(_⊂、__)            |    |
 \____/              |    |

213  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 17:01:49 ID:dNxhdvk5  [sage]

>>209の言うとおり、全員厨房板に行ったほうがよさそうだ。

214  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 18:06:01 ID:vGwM+l+9  [sage]

皆が馬鹿っぽくてもいいから少しでも話題変えようとしてるときになんなのお前

215  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 18:31:00 ID:dNxhdvk5  [sage]

現状はその馬鹿っぽくてもいいからってのが命取りなんだよ
よく考えろKY

216  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 19:05:31 ID:jr0aneyf  [sage]

全員落ち着け!!
とりあえず、以降の行動の実施を提案。賛同していただける方はおられないか?


以降雑談は厨房スレで。この状況下では混乱を招くだけだ。
(厨房という単語が少々挑発的にも思える節があるので次から質問専用とでも解消することを提案)

SSに関してはhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1225889596/
に移動。荒らしとSS廃絶派は同一の可能性があるが、今は状況整理のほうが先だ。

開発関連の方は現状どうなっているかご報告頂たく・・・・。


このままだと荒らしに潰される・・・それはなんとしても避けたい、
他案がある場合提案願います。

217  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 19:10:49 ID:+womLCFf  [sage]

<<216大いにその案には賛同する。まとめサイトにリンクをする場合は、SS専門としてリンクを張っていただきたい。

218  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 19:13:18 ID:&#43;womLCFf  [sage]

>>217ミスったすまん。>>216

219  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 19:18:14 ID:0dsD&#43;IGH  [sage]

攻略質問スレ建てたんだけど

220  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 19:21:58 ID:ODLMWFGG  [sage]

>>214
馬鹿じゃ何も解決しないし逆に酷くなる一方かと
それにいろいろと問題を起こしてるこのスレじゃ尚更だ。
あとお前のような馬鹿を容赦した低能に反論をいわれる立場はない。

221  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 19:41:20 ID:jyxMi/Ld  [sage]

自治厨が沸いて長持ちしたスレはそうそうないよ

222  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 20:01:25 ID:jr0aneyf  [sage]

>>219 そのまま質問返答専用スレとして運用していただけると幸いです。リンクをマトメサイトのほうにお願いします。

>>221意見があるなら言ってくれといったでしょう。・・・すいません語気が荒すぎました。
第一ずっと自治なんぞする気なぞありませんよ。
俺はリーダー気質じゃないし、ここは自由なのが取り柄なんだから。
でもこの状況をなんとか打開して荒らしを駆逐するとかマナーがまだ付いていない連中を
誘導するとかしないとどうにもならんでしょう。

この状況が終わったら一下手プレーヤに戻りますよ。

223  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 20:06:29 ID:TlIikS73  [sage]

>>219
このスレの事でしょ?貼っておきますよ。
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1226269891/

224  名前: 57 ◆/56tlI7z2A :2008/11/10(月) 20:20:35 ID:EFGcvrEM  [sage]

VXは現状はスクリプトでシステムの改編を行っているところです。

VX版で敵の動き変更について(紹介できるところだけ)
・ハンターは至近距離でショットガンをくらうと転倒する。
・キメラは主人公から攻撃を受けると一定の確率で床に伏せる。
・キメラ、フローズヴィニルトにマグナム等の一撃即死攻撃が効くように変更。
・キメラの移動速度はハンターの移動速度と比べて僅かだが遅い。

今後の予定
・のびハザ未登場のクラスメートのキャラチップを作成
・ムービー用ピクチャーの描き直し
・タイラントのキャラチップ作成

225  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 20:30:24 ID:5RTFS6D/  [sage]

>>57氏
お疲れであります!

226  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 20:47:14 ID:&#43;womLCFf  [sage]

>>57氏お疲れ様です!!

227  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 20:50:10 ID:cQ3oY7n3  [sage]

>>57
乙…乙ではあるんだが、ぶっちゃけ制作状況の報告ばっかで
宣伝乙という気がして来たぞ。時々UPする写真やキャラチップ画像から見ても
優秀な絵師だし自力でスクリプトも組めるから大したもんだと思うんだが、
報告は体験版やある程度完成したらでいいんじゃないかい?

228  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 20:52:29 ID:jyxMi/Ld  [sage]

>>227
>>216

229  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 21:03:44 ID:&#43;womLCFf  [sage]

まとめサイトの現行スレ一覧が見やすくなってる…

230  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 21:05:45 ID:YDNvCdde  [sage]

何か掲示板がかなり増えてきてるな、人が増えると色々面倒になるもんだね

>>57
乙です、タイラントわざわざ作り直すんですか?それともコートのタイラント?

231  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/11(火) 02:25:01 ID:4fR/Bfu/  [sage]

>>221
自治厨×
自分の思い通りにスレを操作厨○

ああいうゴミを一応スレを治めようとしてる人と比べるのは失礼じゃぜ

232  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/11(火) 03:21:10 ID:i22pD7PD  [sage]

同じ様なもんだろw

233  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/11(火) 04:54:00 ID:ZhV2iguh  [sage]

>>224
57氏乙です。

>>133の聖奈さんを見そびれたのが悔しい……

234  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/11(火) 13:10:55 ID:yerlbvyA  [sage]

>>191。その設定ちょいかえて今思案中のSSに組み込んでも良い?

235  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/11(火) 15:17:47 ID:/4gHx7n3  [sage]

無理ない4の2週目でヘリコプターが墜落した後
セイカーが森を探索しようとする所でバクるんだけどなんでかね?

236  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/11(火) 15:48:16 ID:beyN1fYH  [sage]

とりあえずどういうバグか教えてくれないとどうしようもない

237  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/11(火) 16:04:58 ID:LRiLPuin  [sage]

俺も同じ所でフリーズするな
何でだろう

238  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/11(火) 21:29:26 ID:uD4ESqha  [sage]

↑さあ。理由は知らんけど、
イベントスキップをやらなければ回避出来たはずだが

239  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 11:07:47 ID:ZVb8fpnp  [sage]

この作品の手書きイラストとか漫画とかは無いですか?
あるなら見てみたいんだが

240  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 12:24:17 ID:dvuZxOFq  [sage]

つ ドラえもん

241  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 13:02:07 ID:DdxX0vSA  [sage]

>>239
この作品とは何を示しているんだ?
もっと日本語能力上げやがれカス!

242  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 14:21:13 ID:s2vvX9Pm  [sage]

のびハザは有名になりすぎたな
それに伴う深刻な質の低下…
昔はこんなんじゃなかった……
いや、まぁ酷い時もあるにはあったが……

243  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 15:20:25 ID:p2Wrl5iP  [sage]

>>242
言葉は選んでいったほうがいいぜ
質の低下とは制作側か?スレのやつらのほうか?はたまた両方か?
お前の言い方は誤解を招く。
そもそも、みんな誰と戦ってるんだ?

244  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 15:32:04 ID:g&#43;8Xy8XA  [sage]

スルースキルが足りない

245  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 15:42:19 ID:uBAy3CSf  [sage]

>>241
お前はここが何のスレかわかってるのか?

246  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 16:26:07 ID:DAcaoc8q  [sage]

製作者さんだけがまともに見えてきたわw

247  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 17:02:37 ID:i/7ZHzAT  [sage]

――――――――ここから違う流れ――――――――

248  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 17:22:57 ID:fB0CxBIr  [sage]

>>245
しかし日本語能力は大切だと思います

249  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 18:10:34 ID:Q4oQfeAv  [sage]

>>246
はは・・・確かにw

250  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 18:13:14 ID:uBAy3CSf  [sage]

>>248
どのバージョンか指定しなければ>>239の言い方で十分伝わる筈です
>>239より日本語能力あると言うなら>>241のようなレス付ける筈ないです

251  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 18:18:05 ID:s2vvX9Pm  [sage]

>>243
確かに言い方が悪かったけどさ、
普通に考えて製作側なわけないだろ。Y作者じゃあるまいし

のびハザが動画サイトや口コミで多くの人に知られる→変なのやお子様がまとめサイトに辿り着く→スレにも流入して来る→質の低下
現にロダなんて荒らされまくりだし

252  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/13(木) 00:04:58 ID:5FplHtE5  [sage]

>>251
>のびハザが動画サイトや口コミで多くの人に知られる→変なのやお子様がまとめサイトに辿り着く→スレにも流入して来る→質の低下
そう、それだ。とりわけ種を蒔いたニコ動にのびハザうpした奴は全員自重。まぁ最近は削除されてるようだが。

253  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/13(木) 00:37:16 ID:Zg&#43;shXxl  [sage]

俺の聞き方が悪かったのが元凶だな すまんかった
シリーズに関しては関係無しでドラキャラ、オリキャラ両方の絵が投稿される場所とかを聞きたかったんだよ

254  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/13(木) 01:10:56 ID:JfRtaoif  [sage]

SSは↓のスレを再利用。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD改造版 Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1225889596/l50

絵板は↓こちら
http://cat.oekakist.com/nobihaza/

255  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/13(木) 01:16:59 ID:V1qTiKyh  [sage]

>>254
ありがとうスレ汚ししてすまんかった

256  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/13(木) 02:37:38 ID:213dIwRB  [sage]

絵板なんてあったのか。全然知らんかった。

257  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/13(木) 12:45:11 ID:teNC3DiM  [sage]

>>256
まとめサイトにも記載されています

258  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/14(金) 07:33:18 ID:5OkHhYUE  [sage]

期待sage

259  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/14(金) 12:50:56 ID:uGOCNVSS  [sage]

催促させる発言を失礼しますが今週中で125氏が新シナリオ付加した無理?を
うpされる予定であるんだがまだかな・・・明日までにはうpされるのかな・・・

260  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/14(金) 15:22:17 ID:3QGBqYd&#43;  [sage]

無理?のラスボス
ジャンプ攻撃?で手前側(右下)のバッテリーの向こう側にハマりましたw
そのまま狙い打ってたら普通に勝ったけど、その後のイベントが進みません
ノーセーブクリアがこんな形で飛ぶとは…

261  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/15(土) 11:08:11 ID:FLadgRzu  [sage]

今改造製作中;
基本はモンスターの造形かな。
今のところLEFT 4 DEADからだけどww

・FAT POISON
デブゾンビ。ゲロを吐きかけて攻撃。殺すと破裂して屋内フロアの場合、そこに毒ガスを
充満させる。

262  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/15(土) 12:41:26 ID:9C2ljIMZ  [sage]

俺様専用wikipedia(ネタバレの可能性あり。)

塩田晴海(しおた はるみ)とは
125氏のびハザ改造版作品、無理のないバイオ?のジャイアンシナリオの2作目より登場する
オリジナル少女キャラクター。年齢不明、長い青い髪の毛が特徴。外見は学生の模様。
性格は生意気で本作品ではバイオハザードが起こった原因でヒステリックな場面を披露した。
立て篭もったテレビ局でジャイアンと出会い保護されるものの、
バイオハザードの絶望さから精神的に耐えられなくなり途中で当所テレビ局のどこかに逃亡。
最終的に管理質のモニターで4階のジオラマでゾンビに殺害されるのが露呈される。
後に彼女の死体はジャイアンに発見されるものの、発見と同時にクリムゾン化して襲い掛かる。
ちなみに当ワールド無理のないバイオ?のパラレル、無理のないバイオ?で2階の料理店でのび太と出会う
?では名を名乗らなかった負傷者が容姿や性格が彼女とクリソツなため、彼女と同一人物である可能性がある。

また、彼女のグラフィックは学生女性ゾンビに該当するものである。

263  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/15(土) 14:35:43 ID:eirRNfCt  [sage]

鳥柴さんの顔が某蜩の重要キャラに似てうわよせなにをすr

264  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/15(土) 15:47:45 ID:ZwARsuEb  [sage]

そういえば、キメラモードでがんばると作者に会えるけど、
アレってデスモードの作者なのかな?それともキメラモードの作者なのかな?

265  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/15(土) 18:50:06 ID:FLadgRzu  [sage]

>>264
岩の向こうにいる牧師みたいな奴ですよね?
あれはデスからいた様な気がします。


FAT POISONのグラフィックがちょっと心配になってきたんで
アップロードしていいでしょうか?ちょっと見てほしいです。

266  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/15(土) 22:31:25 ID:TGeGqgy9  [sage]

>>265
おk!

267  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/15(土) 22:43:51 ID:3ZSKdOzL  [sage]

無理?、聖奈?できたのでアプロダにあげておきました。
今回は制作中に落雷による停電があり、そのショックか何かでマップツリーとイベント
データ大破というアクシデントがあった所為で作りなおしとなり遅くなりました。
申し訳ない。念のため前回上げた物はバックアップ用にそのまま残しておきます。
また、今回からMusicフォルダを他の無理系と共有化させる計画の元、別個に
あげてあります。?〜?も随時BGM共有化作業と上で指摘されたバグ取りを
行っていこうと思います。

268  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/15(土) 22:51:15 ID:TGeGqgy9  [sage]

>>267
マジで待ってました!乙です!!

269  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/15(土) 23:33:53 ID:YAggjhRO  [sage]

>>267
125氏乙です!

270  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 00:05:09 ID:ZUGsApcR  [sage]

>>267
本当に本当にお疲れ様です。
疲れた体を押してゲーム製作に打ち込む姿はカッコいいです。
現実及び製作共々これからも頑張ってください!!

271  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 00:06:51 ID:9Qgv7NGW  [sage]

>>267
乙!

272  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 01:20:19 ID:ebFjkZhS  [sage]

>>267
最後の烏4匹越せない。無理
せめて、道幅が2になって片側が炎でふさがれている横の、ティンダロスが鳴くイベント1つ目の所で烏を退散させてくれないと
道幅1のところで上下から烏に挟まれて烏が停滞するともう回避不可だ
しかもそれが12マスもあるなんて

273  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 01:33:40 ID:y7esZDmI  [sage]

>>267
乙です!

>>272
烏はこちらを見つけない限り飛ばないから見つからないように慎重に進めばおk

274  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 08:38:58 ID:zUWUsKS0  [sage]

>>267
(・・ゞビシッ!!
大佐のPCの電源落したの誰だ!!

275  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 08:57:56 ID:GJ4TfgND  [sage]

>>266
ありがとうございます^^
ではアップロードさせていただきます。

>>267
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!じゃ早速やらせてもらいます!


…俺も落雷気をつけよう;;

276  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 09:04:03 ID:GJ4TfgND  [sage]

連レスごめんなさいね;

ttp://www9.uploader.jp/home/nobifile2/
に勝手ながら二つアップロードさせていただきました。

277  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 10:16:38 ID:5sJ5LTIw  [sage]

>>272
まず下側の方をとおり、あのカラス共がよそ見をした瞬間にすばやく通り抜けるんだ。

にしても無理?聖奈シナリオ?難易度通りに滅茶苦茶悪戦苦闘した・・・

278  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 14:10:31 ID:oH8bxxG&#43;  [sage]

死んだ場所まで進むのがめんどくさ過ぎて途中にセーブポイントある夢みてしまったよ

279  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 16:24:08 ID:XttodZpk  [sage]

AEの圧縮ファイルをダウンロードして解凍してみたところ、
中にファイルが入って無くて困ってます。
解凍ソフトはLhacaを使っているのですが、どうすれば良いでしょうか?

280  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 17:01:56 ID:5sJ5LTIw  [sage]

>>279
ちょっとお聞きしますが、あなた方のPC及び解凍ソフトは
AE以外の作品らは解凍できるのでしょうか?

281  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 17:10:07 ID:hNWTdUVU  [sage]

>>279
WinRARで解凍してみろ
パスは言わなくても分かるよな

282  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 18:18:56 ID:5/T5EB3J  [sage]

>>267 125氏お疲れさまです。
しかし落雷とは…後、ちょっとした質問ですが、無理?聖奈?のどこでもセーブはバグですか?
俺…これつかってクリアした。

283  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 18:22:24 ID:5ddFJKaz  [sage]

紅頭のだるまさんが転んだゾーン抜けた先の犬3匹
追っかけられて1マス開いてて逆の壁むいてるのに
かみ殺されるwww
これで4回かまれたー

284  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 19:11:02 ID:ZbgaifF/  [sage]

>>279
PASS付きrarだったら、NOAHでも正常に解凍できない。
面倒だからzip使えば良いのに。もうライセンス切れてるし。

285  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 19:27:32 ID:ZbgaifF/  [sage]

言葉が変だなスマン。使えば良いのにじゃなくて、DLすればいいのに、だな。
普通にzipでアップロードされてる。
それか、パスワード入力しないで何回もOK押して、フォルダだけ出てるとかいうわけじゃないよね。。。

286  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 19:40:58 ID:5/T5EB3J  [sage]

しかし…何気に?の部屋広くなっているのは良いんだが、何故に静がいまだにいないんだ?
他のキャラ達はいるのに…

287  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 21:30:58 ID:ihSQPBao  [sage]

>>283
私は10回ぐらい噛まれたが。ここ通過不能じゃないのか?

288  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 21:38:14 ID:5/T5EB3J  [sage]

>>287 >>283 それってもしかして、犬が死体の方向を向いている時じゃないと反応するんでは?
私は直前でセーブして、三回目でいけました。

289  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 22:02:33 ID:MEP7LnYI  [sage]

>>288
情報サンクス!おかげでクリアできた。
画面暗めでよくみてなかったわー...犬こっちむいてたのね。

290  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 22:07:45 ID:ihSQPBao  [sage]

おっ!うまく通過できた。犬が戻るまで、しばらく待ってりゃ良かったのかー。
カラス地帯も抜けてクリア。125氏乙です。今回は青空作品並みにF12押す
ハメになったが。…聖奈?やってて、腹が減ってきたのは私だけだろうか?

291  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 22:13:10 ID:5/T5EB3J  [sage]

>>289お役に立ててなりよりです。
ってか、聖奈さんの精神って…どんだけ強いんだよ。

292  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 22:20:14 ID:5/T5EB3J  [sage]

>>290俺も精神使って腹が減りました。
しかし…125氏は鬼畜ですね。これで、底辺決戦において一切の情け無用で挑めますな

293  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 00:04:35 ID:Lp9OQVrQ  [sage]

のびハザのBGM良いね。MP3化してポータブルに入れてる。

294  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 01:28:36 ID:qOBNpW27  [sage]

>>292
いや、あの…精神使うとか、そういうのじゃなくてだな。
みんなおいしそうにムシャムシャ食べてるからなんだが…。

295  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 03:56:39 ID:muzbxSpX  [sage]

今回、アップロードしてくださった無理無い?ですが、「NEW GAME」を押すと
応答しなくなるんですが、これは仕様ですか?
私のパソコンのせいですか?^^;

ロードゲームでのび太を選べば、いつものあの部屋がちゃんと現れます。

296  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 18:29:44 ID:XzZTCDMO  [sage]

>>294確かに…人肉は勘弁って所ですが、先ほどプレイしたら無性に肉が食いたくなりました…
しかし、これだけ必死に生き延びようと思ったんだから、礼拝堂でのイベント時…顔見知りが
近くにいるってだけでも、聖奈は物凄く嬉しかったんだろうな。
…ん?そう言えば、無理?のこのイベント時、のび太の奴…暴れる聖奈の足抑える役やってなかったか?

297  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 18:58:25 ID:RETh/ELA  [sage]

>>295
パソコンのスペックは?
俺のPCは3年くらい前のスペックだが動くぞ
メモリ食い過ぎかその他のソフトが働きすぎてるんじゃね?

298  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 19:14:07 ID:oJFCKMpv  [sage]

2000年にNECで買ったVALUESTARのWin MeでもRPGツクールは動くから相当な廃スペックなのか余計な常駐ソフト入れてるのか

299  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 20:00:28 ID:Lp9OQVrQ  [sage]

ノートン360入れてるとかw

300  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 21:29:02 ID:07bE9ads  [sage]

ファットポイズンを作っていたものですが
完成しだいアップロードしてもよろしいでしょうか?

あとリーチマンも作ってみたのですが、無理ない作者さんのスライムのボスのように似てしまったんですが
よろしいでしょうか?ご返答お願いします。

301  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 21:31:17 ID:EMeuKAKF  [sage]

アップ汁

302  名前: ◆5Ic.7NyYwg :2008/11/17(月) 22:55:17 ID:07bE9ads  [sage]

お言葉に甘えてアップロードしてみました。
サウンド、ミュージックファイルは抜いてあります。
T-Bは曲を変えたのでミュージックファイルに入れて上書きしてください。
バグがあったら報告お願いします

鳥つけてみました。

303  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 23:32:00 ID:PdJKz2RQ  [sage]

>>281
ありがとうございます!
試してみますね

304  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 00:07:57 ID:iO9ROMNo  [sage]

ドット絵初挑戦の俺が描きましたよ。ケチャップまみれの犬。
ttp://www9.uploader.jp/dl/nobifile2/nobifile2_uljp00070.png.html
ドット絵って描くの大変だなぁ。あと犬好きの125氏スマヌ。

305  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 01:36:33 ID:VUORBcTm  [sage]

化け物にはやられた姿も重要だから、たとえ犬好きでもGJなんじゃない?

306  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 02:04:42 ID:I2fBIz7Y  [sage]

ファットポイズンって何?

307  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 07:47:46 ID:sGSkUnQe  [sage]

>>306
ググレ。それでもわからんときは質問しろ

308  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 09:35:34 ID:wAtPr6CK  [sage]

>>302
一回やってみたけど、旅館が結構よかった。
ユニットバスとかで出現率が上がるならもっとそこに弾薬置いてもいいと思うよ。

309  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 12:58:49 ID:6ww4MFUN  [sage]

無理シリーズ作者125氏はシリーズ最終作品無理?の完成が終えたら
過去のシリーズの作品も?の強化版のようにイジるそうですね。
?で終わっても無理シリーズはまだまだ続く!楽しみだ!

310  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 14:29:54 ID:PlrD0k9n  [sage]

>>304の絵を見て
なんかファンタジーっぽいの出来そうだなと思ったがこのスレにまったく関係ないのでやめとこ

311  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 16:22:51 ID:6ww4MFUN  [sage]

>>302
早速プレイさせていただこう

312  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 16:58:17 ID:I2fBIz7Y  [sage]

>>307
ググってもわからなかったので質問してるんですけど…

もう一度検索してみましたがわかりません、教えていただけないでしょうか?

313  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 17:59:28 ID:ZGxJzIhz  [sage]

>>307
真にぐぐらなきゃいけないのは、お前じゃないのか?

314  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 18:05:01 ID:KBcQmFQ2  [sage]

一つバグを発見一階女子トイレに入ると
無効のイベントが指定されましたとエラーが出るぞ

315  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 18:07:06 ID:nkgStSWo  [sage]

>>313
いやどこがだよw
自重しろってんならまだわかるけどw

316  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 18:07:15 ID:KBcQmFQ2  [sage]

↑追加男子トイレもエラーが出るぞ

317  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 18:15:39 ID:nkgStSWo  [sage]

>>312
ちゅーかお前さぁ、質問は下記のスレでやれよ。せっかく立てたんだから

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1226269891/

318  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 18:21:12 ID:enzw1QmQ  [sage]

>>302 更新お疲れ様です。早速ですがバグ?報告です。

>>314>>316のようなエラーが起きました。ただ、自分の場合は

保健室に入る前に他の部屋(入れる部屋)に入室

保健室に入る

子供がトイレに行きたいと言い出すイベントまで進む

本来ならトイレの場面に移るが、それには移らず「子供が死んでしまった」のイベントに進む

その後、保健室から出てトイレに行くと「無効のイベントが指定されました」と表示される

となりました。ちなみに、保健室に入る前は普通に入れました。確認お願いします。

319  名前: 295 :2008/11/18(火) 18:24:13 ID:rNGsmyHB  [sage]

>>297-299
ありがとうございます。
のびハザを入れているのは自作で多少古いところはあるんですが、他のシリーズは全て動きますし、以前(10月更新)の?もちゃんと「NEW GAME」で始められました。
あと、パソコンの知識はあまりないので余計なソフトは入れていないと思います。
ノートンも入れてはおりません。

たった今、もう一度試してみました。
1回目は同じように応答しなくなり、タスクマネジャーを出したりしてたら、しばらく後、応答しだしました。
2回目以降、2,3秒で「グロテスクな・・・」のメッセージが出るようになり、問題なくなってしまいました。
でも、今後が分かりませんが・・・
パソコンが弱いのかもしれないですね。

320  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 18:25:58 ID:kBQOsCrZ  [sage]

>>315
自分でググってみろよ

321  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 18:29:50 ID:kFo0GcjI  [sage]

>>nkgStSWo
>>nkgStSWo
>>nkgStSWo

322  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 18:38:25 ID:Wi9HbimL  [sage]

>>302
リーチマンなかなかいい出来。
出てきたときかなりビビりました。

323  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 19:29:44 ID:ZGxJzIhz  [sage]

>>315
ぐぐれ

それでも把握できないなら、一から十まで解説してやる。

324  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 19:41:30 ID:VUORBcTm  [sage]

>>306
カタカナで入れても英語で入れても検索に掛からない、謎の単語。
ググっても意味不明。
言いたいことも言えないこんな世の中は〜♪

325  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 20:15:44 ID:I2fBIz7Y  [sage]

マジでググっても何にもわからないよ
マジで謎の単語だよ

326  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 20:32:20 ID:BdKxxlGr  [sage]

わからないならやらないこと

327  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 20:51:28 ID:Wi9HbimL  [sage]

>>324-325
おまえら、あんま調子に乗るなよ。
>>300がこのスレに顔出しづらくなるってこと考えてないのか

328  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 20:52:17 ID:Ep3hhlQw  [sage]

>>261
ここに案が書いてある。
過去ログもみようぜ

329  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 22:23:53 ID:I2fBIz7Y  [sage]

>>328
英語だとは思わなかった、英語で調べなかった
俺が悪かったです、すいませんでした
そして>>300さん、ご迷惑をおかけしました

330  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 22:33:52 ID:ZGxJzIhz  [sage]

>>327
ぐぐっても出ないのに、偉そうに「ぐぐれ、それでも分からないなら教える」って言ってる子が槍玉に挙がってるだけでしょ。
まさかスレ内すら検索かけずに話題に乗ってる人じゃあるまいに。

331  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/19(水) 06:18:58 ID:7eFDNBHi  [sage]

>>329
や、ごめん。なんかすいませんね。誤解を招いてしまって申し訳ないです

トイレのバグは太郎イベントが残っていたためです。すいません。
修正したものをあげておきます。

332  名前: ◆5Ic.7NyYwg :2008/11/19(水) 06:20:04 ID:7eFDNBHi  [sage]

なんで…クッキー消えてんだ・・・・(汗)

333  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/19(水) 11:10:31 ID:SA3bGQov  [sage]

クッキーモンスター「ゲフゥッ」

334  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/19(水) 12:13:51 ID:rVdxqMjT  [sage]

リーチマンが殺られてワロタ

335  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/19(水) 15:52:42 ID:2mJ4aftV  [sage]

なんだ本家と同じ…ちょwwww金田wwwwww

面白かったです

336  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/19(水) 16:59:34 ID:Abee8f4A  [sage]

できればリーチマンはこちらで殺れるようにしてほしい

337  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/19(水) 17:28:00 ID:iDf2o29j  [sage]

金田がジェントルメンになってますな

338  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/19(水) 17:48:09 ID:Kr5UqpZE  [sage]

それだけに金田の死は惜しい

339  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。: :2008/11/19(水) 18:44:53 ID:Ii2MKW4T  [sage]

音楽素材をアップしました

340  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 08:29:25 ID:6JCW1Vgb  [sage]

お犬様の動きをいろいろ追加したものをアップしました。
ttp://www9.uploader.jp/dl/nobifile2/nobifile2_uljp00072.png.html

341  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 12:42:27 ID:eiknYTMB  [sage]

>>340
今回は前回のケチャップに加え飛び越えたりする動きなどのグラが追加されてますなw
きっと125氏も採用してくれるに違いないよ

342  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 13:06:28 ID:NPQlX6LF  [sage]

>>340
残念だが素材元サイトにこういう規約があるようだ。

素材の二次配布 × 禁止
禁止します。絶対にしないで下さい。
改変された素材を素材単体で配布されることも禁止です

取り下げた方がいいと思うぞ。125氏もこれを使うのは少々まずいと思う。

343  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 13:19:31 ID:UYMxB0wJ  [sage]

Yurihana版ってのがやってみたいんだがアップロードされてないんだな…
作った方、やってみたいのでアップしてくれないでしょうか?

344  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 13:57:05 ID:0uiJ9owU  [sage]

>>342
aaa氏に無断で好き勝手やってるのに、何を今更。
少なくともこのスレ内では、規約違反に関して説いた所で「お前が言うな」だぞ。

345  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 15:22:06 ID:rxUdlHBg  [sage]

>>343
ほれ

後もうクレクレすんなよ

346  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 16:29:58 ID:rvPx/Fhb  [sage]

もうなんだよこのスレの流れ・・・

347  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 16:38:57 ID:UYMxB0wJ  [sage]

要望があったらアップロード可能って書いてあったから希望したんだけど
もしかして要望したらダメだったん?
最近やり始めたから要望したらダメだって知らんかったから要望してすいません

348  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 17:02:46 ID:SeiWY7JS  [sage]

>>347
ここは匿名掲示板ですよ。
昔、WIKIを編集した人も全員と議論して推敲したわけじゃないから、
意見が食い違うところだって多々あるんです。元々グレーですし。
それに、最近は低年齢化が進んでるので、
>>345はうpするついでに釘をさしただけだと思います。

349  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 17:31:35 ID:UYMxB0wJ  [sage]

そういう事ですか
このスレも最初の方ひどかったみたいだししょうがないのか
>>345
アップロードありがとうございます

350  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 18:05:27 ID:fcTuN/Z6  [sage]

あ、ありのまま起こったことを話します...
『1ヶ月半ほどかけて作ったノスフェラトゥをアップローダーに昨夜載せたら...
今日見ると削除されていた...』
何を言ってるのかわからないと思いますが、わたしも何をされたのかわかりませんでした...
頭がどうにかなりそうです...
「え?動作とかベロニカにほぼ完全に近づけたのに!!」や「元データ重いから消したのに...」
とかチャチャなものでは断じてありません。
本当のこのスレッドの影響力を味わいました...

351  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 18:08:42 ID:S7TT23Jc  [sage]

>>350
スレに書き込んでその直後にうpするか削パスをかけて打ち上げるんだ。
見てもらいたい人に受け取ってもらえるまで戦い続けろ!!

352  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 18:31:36 ID:Z9BW9/r8  [sage]

>>342
それ以前にこういう規約もあるみたいだが。

アダルト、宗教的、残虐的ゲームでの使用 ×禁止
禁止します。そのようなゲームでは使わないで下さい。

353  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 16:18:37 ID:/&#43;ITwZVj  [sage]

nurupo

354  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 17:16:21 ID:exuWTYGU  [sage]

>>350
15MB以上はアップロードできなかったはず。
バックアップもしたくないほど重かったのなら、
アップロード失敗してたってオチじゃないですかい?

355  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 17:49:06 ID:SbKUa6k7  [sage]

まぁ、消えちまったものはどうしようもない・・・

356  名前: ノスフェラトゥ作者 :2008/11/22(土) 19:26:38 ID:BKSUGN&#43;T  [sage]

>>351-354
とりあえず、もう一度作り直します。今度は速く完成できそうなのでスィーユー

357  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 21:06:47 ID:MoFmSYDW  [sage]

さっさと消したくなるぐらい重いって、一体何Gクラスの作品だったんだw

358  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。: :2008/11/22(土) 22:53:40 ID:oSALCO&#43;F

あげ

359  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 00:06:26 ID:PUNHqTey  [sage]

無理?聖奈?できたので更新しておきました。装備がかなり限定された
状況下なので若干難易度が高いかもしれません。Music/Soundは抜いてあります。
>>340
非常にありがたいのですが、>>352の人が指摘する通りグレーどころかブラック
な事やっているので再制作の際に犬を降板させようと考えています。
・・・ただ、原作から使ってるヘリのグラを考慮するとどうしたもんかなぁと
考えざるを得ない所ではありますが。
>>リレーの提案者
折角の案を腐らせるのももったいないので俺からちょっと形を変えて公募してみる。

○Easyベースで洋館改造案募集:
アイテム・敵・MAP・曲・イベント関連で「こんなのどうよ?」というのがあったら
お気軽にどうぞ。可能かどうか検討していけそうなら作ってみるかも。
無理無い系では無いのでイベント関連は自分は関与しない方針。

360  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 00:53:24 ID:65zusP0x  [sage]

犬の降板はもったいないなぁ…せっかくの好敵手だったのに。グレーやら
ブラックなんていう議論を始めると、同人ゲーム自体の存在意義にも抵触
する話になってくると思うのだが。まぁこのゲームで金取ってる訳でもなし、
グレーのままでやっていけば良いと思います。そのためのsage推奨だし。

聖奈?やらせて頂きました。聖奈?の方とは違い、初見でノーダメクリア。
聖奈様御乱心状態でした。っていうか、それナイフちゃうわ。ポン刀やで!

361  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 01:09:02 ID:RVtuIL2Y  [sage]

ナイフで巨人さんと雑魚をノーダメ撃破しましたが
無双はとれなかったですorz
時間制限実績ですかね?

362  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 01:09:38 ID:58402yL5  [sage]

>>125氏
毎度毎度お疲れ様ですm(_ _)m

363  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 01:50:00 ID:wJX0o8FT  [sage]

>>125氏聖奈?アップお疲れ様です。
ティンちゃん降板ですか…物凄く残念です。
所で…あの高速回転している青い狸。何があったんですか?びっくりしました。
しかし…鳥柴さんの後継者と化しているような…聖奈。
このままじゃ、恐らく嫁さんにもらう奴は……相当苦労しそうだ。

364  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 02:36:48 ID:C263&#43;bKT  [sage]

誰かに作り直し依頼するとか何か手はないのか

365  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 10:45:09 ID:dQw7aVOn  [sage]

>>363
遂に「彼女」が目覚めたか。

366  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 12:21:44 ID:sYXnxUB4  [sage]

ティンちゃんの退職賞与は肉ですかい

367  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 12:33:11 ID:XZwXkWmF  [sage]

聖奈の嫁はのび太ぐらいしか思い浮かばないな…

368  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 12:57:48 ID:2QKJ4iDf  [sage]

逆に考えるんだ
自作しちゃえばいいって考えるんだ

369  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 15:18:45 ID:P4uRy26X  [sage]

>>125氏
お疲れ様です。早速聖奈IIIクリアしました。

前Ver.の無理無いVのデータに上書きしてプレイしたところ聖奈がナイフ持ってなかったのでビビました。
おかげで武器無しで公園に突入→進むことも戻ることもできずに死ぬまでゾンビと鬼ごっこ状態でした

古い方の無理無いVを消して、新たにダウンロードした無理無いVのデータだけでプレイした場合はナイフ(とグリーンハーブ)
持ってましたけど・・・

続きも楽しみにしています。

ただし、
Second作者が「上級者以下プレイお断り」な難易度にしてしまったために袋だたきにあって
姿を消してしまったこと、くれぐれもお忘れにならないようご注意願います

370  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。: :2008/11/23(日) 16:00:29 ID:C3I4AqE8  [sage]

各シリーズにどんな敵キャラがいるか調べてみた

無印→ゾンビ・ケルベロス・ブレインディモス・カラス・バイオゲラス・ティアマット
   フローズヴィニルト・ハンター・ブラックタイガー・キメラ・タイラント
イージータイプ→ドラえもん
デスモード→先生・羽ゾンビ
無理のない?→ティンダロス
無理のない?→サスペンデット・ウーズ
無理のない?→ハンターβ・ハンターγ・亀ゾンビ・アリゲーター・兵士・虎
無理のない?→タイラント(バイオ2の)
Second→追跡者1,2形態・G1,2,3,4,5形態
AE→アンドロイド(のび太等)・戦車等
最近ののび太改造版→ファットポイズン・マウサー・リーチマン


まだいたかな?

371  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 16:25:48 ID:&#43;VelZSaS  [sage]

久々に来てみれば、無理ない?の新バージョンがUPされてるから困るけど困らない。
125氏、乙&GJです。
最近のでは、特に聖奈編?がお気に入りです。
敵に気づかれないように進むというのが、今までにありそうでなかったスタイルなので、面白いです。
続き、期待してます!

…ただ、369氏にも激しく同意せざるを得ません。
「理不尽な敵が多ければ」「弾薬が少なければ」「セーブできる機会が少なければ」etc...
=難しい=面白い!!
という、短絡的かつ根拠のない思考は や め な い か

ココの住人はマゾゲーをやりたいのではなくて、あくまで「のびハザ」をやりたいのです。
「たまにマゾ仕様」ならともかく「そこかしこにマゾ仕様」は勘弁して欲しいとです…

372  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 16:46:04 ID:wJX0o8FT  [sage]

>>125氏へEasyベースで洋館改造案募集
洋館改造ならば、二週目とかでコスチェンジ出来る部屋追加とかどうですか?

373  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 17:32:17 ID:erKfHhlf  [sage]

>>372
コスチェンできるのはいいとしてだな、問題はコスチェンできるのが聖奈ぐらいしかおらんというのが
今の現状だな。のび太その他のコスチェンもできればいいのだが・・・

まぁ、他人の思考を無闇に決め付けるのもどうかとは思うがね。
洋館の案なら難易度に応じて敵のHPも増やせないかとは思うのだが

374  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 17:36:46 ID:CoBnHk45  [sage]

あっさりタイラントまで撃破されるとは・・・歴戦のナイファー恐るべし・・・
>>難易度に関して
前回の防衛戦闘の件と今回の更新で確かに難しい=面白いんじゃね?的な
考えがあったのは認めます。その辺を踏まえ再構成の際にバランスが取れるよう
考慮していこうと考えております。無理?に関しては聖奈シナリオを鬼門と
する予定だったので以後のシナリオは比較的緩くなっていく予定です。
・・・ネコ型ロボと某ロシア人を除いて。
>>372
御意見どうも。キルハウスで作った体操服、メイド服モーションを流用すれば
いけるかもしれませぬ

375  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 17:40:51 ID:CoBnHk45  [sage]

>>373
洋館突入時のスイッチを契機として固定イベントの内容の[敵HP変数代入=0]を
[敵HP変数代入= -30〜-100]とすればマイナスついた分だけHP強化は可能かも
しれません。

376  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 17:58:43 ID:erKfHhlf  [sage]

>>375
おお、解答ありがとうございます。スイッチ別に機能すれば万々歳な感じですね。
ちょっと試してくる。

そういやふと思ったけど敵のAI作るのってゾンビ以外案外難しいなぁ・・・行動パターンだけ変えるのもだいぶ難しいのだけれども・・・

377  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 18:25:55 ID:58402yL5  [sage]

のび太のコスチェンといえば白銀の剣士がいいな…って自分で作れれば良いんですがね(-ω-。)

378  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 18:40:17 ID:M2z4onnx  [sage]

しんすけもシルフェイドよりこっちを実況すればいいのに
どっちもニコニコで有名だし

379  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 19:03:39 ID:2RcfIK03  [sage]

ふざけんな。
ニコ厨が沸いたらどうしてくれんだ?

380  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 19:09:22 ID:wJX0o8FT  [sage]

>>125氏返信ありがとうございます。ジャイアン?も楽しみに待っております。
所で…戦車のグラが削除されてましたが、やはり容量の問題で削除したんですか?
のび太のコスチェン…ここであえて学ランを押してみる勿論白の…

381  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 19:56:59 ID:ah91EddS  [sage]

>>379
お前の作ったゲームじゃないだろw

382  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 20:39:47 ID:sYXnxUB4  [sage]

125氏は無理?の製作を終えた後、過去の作品をリメイクするそうですな。
無理シリーズリメイクの無理・ネオが楽しみでしょうがありませんな。

383  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 21:49:43 ID:JkysvJC5  [sage]

マウサーが倒せないです。どうすればいいでしょうか?

384  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 22:48:55 ID:dQw7aVOn  [sage]

>>372
スーツとかタキシードとか迷彩服とかステルス明細とか・・・どすか?

385  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 23:50:10 ID:aCg&#43;2c5K  [sage]

逆に考えるんだ。
変えるコスチュームが無いなら原型を留めないようにすればいいんだ。
しいて例を挙げるなら、聖奈→ハンター気ぐるみ、のび太→キメラ、金田→阿部高和

386  名前: 57 ◆/56tlI7z2A :2008/11/24(月) 00:06:55 ID:aMaipcny  [sage]

ttp://www9.uploader.jp/dl/nobifile2/nobifile2_uljp00082.zip.html
警官と婦人警官のキャラチップ作成を作成したので上げてみます。
警察官のキャラチップは本家から存在するのですが、NPC用だったので
プレイヤーキャラクターとしても使用できるように改造してみました。

◆VX版について
聖奈の顔グラフィック、調子に乗って増やしまくっていたら数がすごいことに・・・。
まあ、予想はしていたことなんだが。


>>230
作り直すというか、行動パターンの追加です。
現在、突き刺しと串刺しのモーションしかないので・・・。

387  名前: 名無しの人@お腹すいてる。 :2008/11/24(月) 10:52:47 ID:z1ZCbELx  [sage]

このスレに質問するのもアレだが
どうしても分からない・・・

無理5ジャイ2の「紅頭はただの的です」って
どうやればいいんですか?
紅頭を1体残らず倒すとか??

388  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 11:59:52 ID:TXeSdgT/  [sage]

↑紅頭を8体ほど狩れば達成できるはず

389  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 12:20:11 ID:qzTnr3mA  [sage]

紅頭っていうとどうしてもクーロンズゲートの反双子師団体が連想の頭にきてしまう

390  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 12:48:53 ID:ecIhDdPy  [sage]

聖奈3って女の人にアイテム渡さないと実績とれなかったのねorz
それをしらないでナイフクリアやってた俺・・・

391  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 13:48:34 ID:NQkgozJI  [sage]

>>387
次から質問スレへお願いします。

392  名前: 103 ◆aoyk6yo.xo :2008/11/24(月) 15:03:19 ID:ebH&#43;XVe8  [sage]

β版ver1.0をアップローダー?にアップしました。
今回で一応ストーリーの追加などは終了です。
バグや不具合、ミスなどがあったらご報告お願いします。

393  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 16:07:32 ID:oWF5kZpX  [sage]

なんだか最近無理?が更新するたびに新シナリオの話題がもちきりですなw

394  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 16:33:20 ID:AJNAvT2Z  [sage]

>>392
乙!!じゃあエンディングまでできたわけですか。早速落としてきます。

395  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 17:57:20 ID:d48KIS1M  [sage]

>>392乙です。
クリアした感想は…ちょっとノーマルにしては難易度が高いかと思われます。
ゾンビの動きに多様性があるのは良いのですが、場合によっては避けきれない所も多く
いつの間にか体力がピンチになっている事が多かったです。
加えて回復剤が少ないのは…ハンドガンとかの入手弾数を減らして、回復剤を多く配置してみてはどうでしょうか?

396  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 19:50:13 ID:8lxN3FON  [sage]

>>392
β作者様、作成乙です。

早速ですがバグ報告です。

2つの石像を動かして鍵を開ける部屋で、
一つだけ正しい位置(床の青いところ)にセットした状態で部屋を一旦出てもう一度入ってやり直そうとしたら、
両方とも初期位置には戻ったのですが、セットした方が初期位置で押しても動かない状態になってしまい、
先に進められなくなってしまいました。

397  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 20:01:40 ID:8lxN3FON  [sage]

>>392
そういえば、前回のバージョンでエレベータ上がったところの部屋まで進められるようになっていましたが、
そのエレベータに乗るフロアの右上の部屋が今も「製作中につき使用不可」のままですが、ここは入れないままなのでしょうか?


また
>>396の部屋近くにある、グレネードガンとグレネード弾がある部屋でグレネードガンを取ろうとすると、
「すでにグレネードガンを持っているため取る必要はない」と出ますが、その際グレネードガンの下に手紙のようなグラフィックが見えます。
単に手紙のグラフィックが出るだけならどうでも良いことですが、もしこれがゲームクリアに必要な手紙であるならバグかと思います

398  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 20:27:16 ID:8W2eMIeo  [sage]

>>392
乙乙乙乙乙!堪能させてもらいました。研究所内の水が溜めてあった
所にいる女ゾンビが何やっても死なないのですが、もしかして不死身?

399  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 21:02:45 ID:oWF5kZpX  [sage]

>>395
回復剤は必要ないかと。HPの残量が危機に晒されたときは
ドレインナイフを使用すればOK。
現に自分なんか研究所手前にグリーンハーブ13個に救急スプレー5個も余りましたよ。

むしろ弾薬は貴重です。

400  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 23:15:41 ID:9heTKYXA  [sage]

βついにきましたか

401  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 00:07:49 ID:p&#43;Tlckxc  [sage]

>>125氏
乙です。
個人的には、無理?の警察署(?)のマップを本家に近づけて欲しいです。いや、あれで近いかな?
BGMを図書館のMIDIから、警察署一階の(バイオ3の警察署ほぼ全域)MIDIを希望したいです。

402  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 12:53:09 ID:75R05sgM  [sage]

それにしても125氏がネオ無理?作成時にオリキャラを駆除するのは残念な事だ・・・。

403  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 14:08:20 ID:gbljuRnt  [sage]

そもそもティン先生の転載元ってどこなのさ?

404  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 16:34:48 ID:k0Cqovc&#43;  [sage]

ティン先生は利用規約の内容でググレばすぐ出る。

それより問題なのがロダの容量がわずかしないこと。

405  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 16:52:55 ID:tcQHuxcE  [sage]

荒らしファイル削除できる人さえいればいいんだよなぁ...
パスかかってるの管理者だけだし。

406  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 17:02:45 ID:Je/Vgtf8  [sage]

>>402
んだんだ。

407  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 17:32:44 ID:Vu05mSOT  [sage]

って事は大鷹さんとかいなくなるのか…

408  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 18:46:50 ID:vcWn3bmU  [sage]

↑ああ。リメイク版無理シリーズでな。

409  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 19:05:10 ID:Vu05mSOT  [sage]

変わりに白峰生き残らせて…って事はさすがにないか

410  名前: 103 ◆aoyk6yo.xo :2008/11/25(火) 19:08:45 ID:LOnqwiOi  [sage]

ご報告された部分の不具合を修正しました。
>>396
固定されたらその位置に留まるように設定しました。
>>397
右上の部屋については何かおまけをつけようと思っていて忘れていたので、
今回で2週目以降のおまけ部屋を追加しました。
グレネードについてはグラフィックを固定するように直しました。

それと消費アイテムについてのコメントがあったので、
とりあえず回復アイテムを増やしてみました。
一部は難易度HARD以上では出現しません。
あとこの追加アイテムは一度取ると次の週からは出ないので
ご注意ください。

411  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 19:09:01 ID:&#43;afaEmDI  [sage]

金田さんがいるじゃぁないかぁ

412  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 19:15:46 ID:Je/Vgtf8  [sage]

>>410
ヴェータ版ですが、聖奈の時は軽いのですがのび太になったとたん描画落ち
(メニューやセーブ画面は軽いにも関わらず)します。
前述の理由により気づいたらYOUDEADになってることが連発しています。
これでは難易度MAXなので救済策を期待する次第です。

※以前にも無理?でMIDIが原因だったのか同じ事がありました

413  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 21:09:04 ID:pHramhxm  [sage]

βのドレインナイフの回復量を少し減らすのがいいかも。
ゾンビ相手でゴリ押ししてもHPが+になるw

414  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 21:44:08 ID:pHramhxm  [sage]

バグ?
・武器所持してるのに高速移動できるバグがあります。(さらに4倍速になる時も)
・給食室?でリッカー?がでてきた後で逃げてもう一度入るとMAP枠外にいる。
いずれも原因不明

どうでもいいこと
・OP冒頭の「うわぁぁああぁぁ」といって逃げる時のセリフに顔グラがない

415  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 21:49:20 ID:JjWJYcGU  [sage]

β版で床踏んでワープするのを見てポケモンを思い出したのは俺だけ?

416  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 05:43:29 ID:ouwd54Y/  [sage]

私は最近やった全く別のフリーゲームを思い出したが。

417  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 11:00:55 ID:LPfbrP/2  [sage]

>>416
貴様某スレ住民だな!

418  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 16:37:36 ID:GM0k&#43;RVs  [sage]

βって二週目になると何か意味あるの?

419  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 21:15:07 ID:hfJVgOtr  [sage]

>>418
プラス面な特典としては特にないらしいそうです
ただ途中で難易度の選択ができなくなる上、前回プレイした時に入手した
特定のアイテムが消えるらしい

420  名前: 103 ◆aoyk6yo.xo :2008/11/26(水) 22:28:13 ID:Jrtu5Qn3  [sage]

>>412
前からよくそういったご意見は聞いているのですが、
恥ずかしながらも私の持つ技術では対応できそうにありません、すみません。
ただ動作は重い時と軽い時と何かタイミングがあるようです。
>>413
次に修正するときに効果を下げてみることにします。
>>414
キャラの移動速度はイベント時に銃を構えたりダッシュすると発生するようです。
戻したい際は最高速度になっているときに銃を構えて、マップ移動すると直ります。
ブレインディモスは次回の修正の際に直しておきます。
顔グラは仕様です。
>>418
2週目からの隠しアイテムの取得とおまけ部屋への入室ができるようになりますが、
ただ一部のアイテム(v0.1限定の物など)と、前回追加した回復アイテムは
その週(1週目関わらず)でしか、入手できなくなります。

長文失礼しました。

421  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 00:23:03 ID:ETP4TLS&#43;  [sage]

無理?ジャイアン?追加しました。護衛戦闘というシチュエーションの
テストベッドなので短い上に実績は1個しかありません。今回制作中に思いついた
ゾンビ同士討ちシステムやら何やらは今後に使っていこうと思います。
次回は長編出木杉?なのでしばらく更新はできないと思います。
出木杉が終わったら・・・後は・・・オリキャラ祭り・・・

422  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 00:52:12 ID:IiEEeWA5  [sage]

乙です。早速やらせて頂きました。…最初のMAPで6人全員死亡。その内2人は
誤射。ゾンビを後ろから撃ったら、M1911A1の貫通力の所為で民間人もズドン。

423  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 01:30:48 ID:v3sc4c9W  [sage]

無理?更新乙であります。
ジャイアン?やってみましたが、かなり無理ゲーな感じで詰んでおります・・・。
せめて貫通の誤射は見直してほしいなと感じました。

424  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 02:52:14 ID:eEaqxXEA  [sage]

そういえば途中から出てくる緑のコート着た灰色の人も、一応タイラントなんだっけ?

425  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 12:27:19 ID:sMqQt5vB  [sage]

そういえば実績持込ってまだ未実装なんでしょうか?
実績解除しても何ももらえないんですけど

426  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 13:28:24 ID:qLFTqBOU  [sage]

データのぞいてみたら実装はされてるみたいだがな・・・そのパーツが実稼動するかどうかは於いといて。
・・・・・いや別に改造目的じゃないですよただそんなハンドガンマシンガン化計画とかじゃないですよ?

427  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 14:11:06 ID:qLFTqBOU  [sage]

どのヴァージョンでもいえるが拳銃を撃つ時に右か左に向かって射撃するとほぼ確実に
下か上にいるのも巻き添えになって死んでしまう。

このばあいガードしつつ射撃しようとすると民間人まで射殺してしまう・・・

428  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 14:32:52 ID:sMqQt5vB  [sage]

β版研究所でドラえもんが出てきて空気砲を売った所で止まってしまったのですが

429  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 15:09:08 ID:r3lX6blx  [sage]

無理?ジャイアン?…確かにこれはきつ過ぎる。
弾丸無制限よりも、実績武器持ち越しを最初っからしてくれれば…イケるかも知れんが

430  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 15:19:43 ID:r3lX6blx  [sage]

…ジャイアン?民間人全員見殺しにしてもクリアできるんかい!!
後味は流石に悪いけど…こいつは……盲点だった

431  名前: うか :2008/11/27(木) 16:09:27 ID:k3nOCbwh  [sage]

EasyTypewoプレイしているんですけど
赤い宝石が見つかりません…。
お手数ですがわかる方、なるべく詳しく教えてください。
お願いします。

432  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 16:16:26 ID:aTgfph6R  [sage]

マルチは相手にされません

433  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 19:01:19 ID:YjePNONB  [sage]

>>430
何回やっても全員死んでしまう。>>427の巻き添え誤射が特にキツイ。
ゾンビに殺される位ならいっそこの手で…と考え、ゲームの開始直後
より民間人を全員射殺。そして即クリア。外道だがスッキリした…。

434  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 20:09:13 ID:VwsXP1Z1  [sage]

何とか二人生き残らせる事はできたぜ…つかこれ全員は難しくね?

435  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 20:11:18 ID:CIQAxF&#43;p  [sage]

>>433
その発想はなかった。

436  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 22:57:40 ID:PXkgl2o5  [sage]

制作しておいてアレですが、気合いで護衛しても制作者の腕では5人が
限界でした・・・これは流石に後味が悪いので難易度を少し修正しておきます。

437  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 23:15:10 ID:r3lX6blx  [sage]

>>125氏。せめてゾンビを有限にしてください。一マップ十体で打ち止めとか言う形で…

438  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 23:16:42 ID:5bX6GvDz  [sage]

確かに有限のほうがいいかも
無限だとゾンビを倒すタイミングも大事になってくる

439  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 23:57:05 ID:qLFTqBOU  [sage]

>>433
ジャイアン「フッ、悪いな」


ドゴンッ!!

440  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 13:53:32 ID:4z62dxVe  [sage]

アップローダーの容量問題だけど
musicフォルダとかを全部ランタイムパッケージに
ぶち込んでやればいいんじゃないか?
そうすれば容量もかなり減るし(βやら無理のない等が混ざりまくるが)

441  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 14:51:22 ID:Ov0C8HbU  [sage]

ランタイムのMUSICって微妙なの多くないか?
普通に考えてランタイムに組み込むって不可能な話だと思うが・・・

ところで聖奈さんのナイフを改造したら聖奈カッターになってしまった。
(近づくゾンビは全て一瞬でミンチ)

442  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 16:24:35 ID:uu7mSCyf  [sage]

>>441
ランタイムパッケージみたいに、改造版での追加素材を一括にまとめて置こうって話じゃね。
現在進行形で製作されてる以上は追加素材がちょくちょく出るだろうし、あんま現実的じゃないな。

443  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 17:23:03 ID:r88JcxBo  [sage]

ツクール2000のランタイムパッケージに
ぶち込むって意味だったんだが…
試しにプレイしてちゃんと作動するのも確認済みだ
追加素材が出たらまたぶち込めばいいし

444  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 17:44:00 ID:Ov0C8HbU  [sage]

>>443
バラしと再構成できるのか、凄いな。

が、ファイルのでかさが15超えるだろうからどっか別の部分にどっち道上げなければならんと思うが。

445  名前: 103 ◆aoyk6yo.xo :2008/11/29(土) 07:32:07 ID:DxO89l9H  [sage]

前にご報告があった部分と>>428さんのご報告の部分を修正した物を
アップローダー?に上げました。
バグや不具合、ミスが他にもあったらご報告お願いします。

446  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 13:20:05 ID:QLs2tg9P  [sage]


今週末はゾンビ三昧だ

447  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 15:01:07 ID:aqo6b1jb  [sage]

>>445
動力室?のキメラ2体+ゾンビが出るところで、キメラに食い殺されたところでフリーズしました

448  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 15:26:42 ID:aqo6b1jb  [sage]

>>445
鍵穴のない宝箱がある部屋でハンターβと戦闘中、残り体力が3になったので回復しようとしたが
全快アイテムの手持ちが無かったので
レッドハーブとグリーンハーブを組み合わせると
「組み合わせますか?」の確認画面中に攻撃を食らって(←これもバグ)
残り体力が1になったので、組み合わせたばかりの調合ハーブで体力を全回復して
ステータス画面を抜けるとフリーズしました

449  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 16:46:13 ID:ZLKW0ozl  [sage]

>>448
そのバグ直すのちょっと無理じゃないか?

450  名前: 103 ◆aoyk6yo.xo :2008/11/29(土) 18:01:55 ID:DxO89l9H  [sage]

>>447
おそらくキメラでは無くブレインディモスに殺されたのだと思います。
ブレインディモスの動作を確かめてみたところ確かに止まったので、
修正したものを上げました。
>>448
本家のびハザからのバグだと思います。
死亡スイッチが入ったあとに回復されたため、
判定がおかしくなりフリーズしてしまったのだと思います。

451  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 20:39:47 ID:PGyYcR/X  [sage]

>>448
そもそもステータス画面から抜けるだけで並列処理(だっけ?)の敵の攻撃があたっちゃうから
バグでもなんでもない。いわば仕様だから仕方なかった。うん。
野比ハザ全般に言える特有のバグだと思う。

452  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 22:40:26 ID:oPwcSzYM  [sage]

 nobihazaβの裏話を呼んで何故メジャーなスーパーでなくマイナーな
パワー手袋を選んだか分かりました。一応設定ではスーパーは四倍強化ですからね。
しかし、実際使った話を見てみると大木を根こそぎ引き抜いたり
トラックを片手で持ち上げたり、ドラえもんを突き飛ばして家の壁ぶち抜いたりしてます。
 ところでスーパー手袋には対となるスーパーシューズという道具があります。
ドラえもん曰く両方同時に装備すると装着者の力を一億倍にするらしい。
これを用いてのび太は戦闘用鎧ロボット数十体を瞬殺してました。
一億倍・・・そんな力で何しろと?

453  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 00:04:35 ID:6D0LqWze  [sage]

ゼットンの1兆℃みたい

454  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 10:52:16 ID:Iwi3Qynb  [sage]

ジュワッ!!

455  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 14:04:22 ID:GJYeGeSo  [sage]

聖奈2のだるまさんが転んだのあとの犬がどうにもならん('A`)

456  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 14:40:13 ID:&#43;mHvSFxf  [sage]

それもだるまさん

457  名前: ◆5Ic.7NyYwg :2008/11/30(日) 14:57:51 ID:FxVJMg65  [sage]

すいません。製作が軽く行き詰っているんですが
何か要望とかありませんか?

458  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 16:29:12 ID:oL3vz7yX  [sage]

>>457
その前に失礼しますが貴方は誰ですか
見慣れないIDネームですが

459  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 16:40:02 ID:oL3vz7yX  [sage]

>>457
っと失礼しました。ファットポイズンの改造作者様ですね

460  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 18:17:19 ID:VKOvOg65  [sage]

>>457
新敵の追加とか
新キャラの追加とか

461  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 20:34:52 ID:sFVE9PkP  [sage]

>>452
素手でMS撃破(CV:東方不敗)

462  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 20:52:54 ID:WVoOydnE  [sage]

>>443
今更だが、それは何が目的なんだ。
ランタイムにぶち込んだところで肝心の追加素材を配布しないと何も意味が無いし、
むしろRTP素材まで配布したら無駄に容量を食うだけだぞ……

まさか、プロジェクトパッケージにRTP素材が全部入ってるとか思ってるのか?

463  名前: 57 ◆/56tlI7z2A :2008/11/30(日) 21:36:59 ID:sUa3ISFl  [sage]

◆シェリー顔グラフィックサンプル
ttp://www9.uploader.jp/dl/nobifile2/nobifile2_uljp00094.png.html

藤子絵では驚いた時、目の色が白目と同じ色になるのですが
キャラの描き分けを考えてシェリー?の場合は目の色のレイヤーを
10%に薄めて合成してみました。

でも、目の色のレイヤー濃度を0%にした方が良いかな?

464  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 23:58:05 ID:P7/c8M2e  [sage]

>>463
自分はこんなもんでいいと思うよ。にしても、流石の完成度。

465  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/01(月) 00:10:20 ID:mEKV7dHi  [sage]

>>457
例えば、バイオ4みたいに敵を倒すとアイテムが手に入るというのは?
あとは、クリーチャーを操作してドラ達生存者チームを全滅させるモードとか

>>463
GJと言わざるを得ない

466  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/01(月) 15:32:29 ID:jTarBDd6  [sage]

>>463
GJっす…が、そろそろ本体に関しても何か動きはありませんか?
>>457
もしくは、イージータイプが元なのだから、バイオ2であった爆弾探しゲームを
元にして、校長の盗撮用カメラを探し出すってミニゲームを追加してみては?

467  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/01(月) 16:33:21 ID:L2jcaRit  [sage]

>>466
そう急かさないの。気づいた時には「えッ?!ここまで作りこんだのかッ?!」てなってるから。
それに共有素材にもなってるし

468  名前: ◆5Ic.7NyYwg :2008/12/01(月) 21:52:04 ID:M&#43;/JhK5x  [sage]

>>463
やべぇ…アニメに出ても違和感なしだなこりゃ(汗)
がんばってください!!

>>465
アイテムが出てくる、っていうのは何か嫌いで、BIO4購入していないんですよ…
とりあえず、マン・マンティングゲームを作ってます。
キャラクターは6名程度にしようと思っています。各ステージのボスにドラたちを配置する予定です。
また、各自にスペシャル・ムーブというものがあり、今のところは
ゾンビ  = 突進
ゾンビ犬 = ビッグ・パウンス
マウサー = クローキング
ファット = 屁バウンド
があります。出来れば随時追加していきたいです。

>>466
EASYTYPEがベースではないのですが、盗撮用カメラの案は顔が自然とにやけました(笑)
余裕があれば作ってみたいと思います。

469  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/01(月) 22:02:48 ID:mEKV7dHi  [sage]

>>468
>マン・マンティングゲーム
これは面白そうだ!!
素人意見ながら、マップに罠を仕掛けてクリーチャー達の進行を阻む or クリーチャーを配置してのび太チームを全滅させる、というのも良いかな…と思いました。

いずれにせよ、期待してますので頑張って下さいな!

470  名前: ◆5Ic.7NyYwg :2008/12/01(月) 22:37:49 ID:M&#43;/JhK5x  [sage]

誤字ワロスwwww
ポイズンにゲロかけられてマウサーに首絞められてきます;;
マン・ハンティングのミスです(笑)

>>469
かなり難しそうですww
でも、本編で罠を仕掛けるなどはいいかもしれませんね。参考にします(^ー^)v

471  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 00:07:04 ID:pHi45mjM  [sage]

SRCという物を使ってノビハザTACTICSを・・・
という電波を受信した。

472  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 02:34:14 ID:5o4itKy/  [sage]

βの火災ビルでボスと対決する時。
ドラで連射パーツつけてればハメれるが・・・。これはいいのかな?

473  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 12:04:24 ID:WrB2sU0U  [sage]

マン・マウンティング・・・・・・・・じゅるっ

474  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 15:34:33 ID:slPZTx/b  [sage]

マン・マンティング・・・まんまんちん(ry

475  名前: ◆5Ic.7NyYwg :2008/12/02(火) 18:53:28 ID:Y9jhkZMU  [sage]

マン・マンティング・・・・いや、マン・ハンティングでハンターを追加してみたのですが
強襲イベントの仕組みが詳しくわから無かったため、本当に申し訳ないんですがEASY TYPEさんの作品から
使わせていただきたいのですが…

476  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 19:09:06 ID:HK0&#43;ILdY

↓下記ののURLに今すぐアクセス!!
http://jp.youtube.com/watch?v=m1iR0uiALTE
http://www17.plala.or.jp/suigin/shin.html

477  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 19:12:24 ID:JDhob6yQ  [sage]

アップして引いてアップしての繰り返しだけで何がしたいのかよくわからない

478  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 20:25:11 ID:1dQ&#43;xWfx  [sage]

>>475
別に使っちゃってもいいんじゃないのか?ここは改造版のスレだし。

479  名前: ◆5Ic.7NyYwg :2008/12/02(火) 21:31:09 ID:Y9jhkZMU  [sage]

>>478
そうですか、では使わせていただきます。


今のところ選択可能キャラクターは8体です。
・ゾンビ   ・キメラ     
・ゾンビ犬  ・フローズヴィニルト
・ハンター  ・ファットポイズン
・マウサー  ・カラス(笑)
です。
ステージはまだ体育館のみですが、試験用としてアップしてみます。

480  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 22:24:56 ID:Ww1MXtnI  [sage]

>>479
カラスは超が着くほどの難易度と見ました。
あと、ファットポイズン本編ですが…シナリオに分岐をつけるのはどうでしょうか?
例:坑道での出来杉との会話後、彼らに協力するかどうか選択肢が出る。
  協力する:アンブレラルート
  協力しない:そのまま本編ルート
  問答無用!!(射殺):虐殺ルート…とか

481  名前: ◆5Ic.7NyYwg :2008/12/03(水) 00:34:28 ID:v3juDvh6  [sage]

あー、そうかぁ…
参考にさせていただきます。

みなさんマンハンティングで一番怪物気分が味わえるのはなんでした?

482  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 00:43:37 ID:0Yyf7AIM  [sage]

だめだ・・・俺には・・・俺には逃げ惑う女性たちを殺すことが出来ない・・・
俺は・・・ハンターになれない・・

483  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 01:51:20 ID:XfMEeZJ3  [sage]

>>479
早速プレイさせて頂きましたが… こ れ は 面 白 い
ゾンビが死体を食べてHP回復や、キャラによって視界の色が違うというのが芸コマでグーッ!
カラスは…無理でしょw
SPMで、仲間(HP1)を大量に呼び出すというのはどうでしょうか?

それからバグ報告です。
◎キャラ説明カプセルのNo1、8(ゾンビとカラス?)が表示されない
◎ステージ選択後、キャラ選択時にXを2回押す
→ ステージ選択に戻る
→ ??? を選ぶとキャラが消えて操作不可になる

以上です。
試作ながら、非常に楽しい出来でした。これはハマる!
続き、期待してます!!

484  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 02:16:52 ID:UuZkUTb8  [sage]

>>481
面白かったです

要望なんですけど
敵は自衛隊の隊員とか
特殊部隊の隊員とか
ひみつ道具で完全に武装したドラえもんとかでてきてほしいですw

485  名前: ◆5Ic.7NyYwg :2008/12/03(水) 07:08:11 ID:v3juDvh6  [sage]

>>483
×を二回押したときにステージセレクトに戻るのは仕様です。
ん〜でも、ステージが出来てないから意味無いかもww

>>434
あざっす!!
とりあえずキャラチップを追加しておきます。

486  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 10:20:48 ID:F8viy0Qy  [sage]

何言ってるんだ。ハンターになったからといって女性を殺す必要はないじゃないか
女性の服を破るだけと考えるんだ!!


18禁じゃないから無理だけどな!!

487  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 13:24:08 ID:oYXg52vw  [sage]

人間だっていやだいやだ死にたくないってなってる動物殺して食いまくってるんだから
逆の立場に置かれても文句の出しようはないだろ多分
それに対する抵抗は動物として当然するけどね

488  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 16:00:58 ID:TfypcdhQ  [sage]

つ寄生獣

489  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 17:28:10 ID:NMiJnifa  [sage]

β版の三連ロックが分からんです…
ヒントか何かお願いします

490  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 17:34:24 ID:NMiJnifa  [sage]

自己解決しました。

491  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 20:04:42 ID:GPix4s/Z  [sage]

そして、エロゲへ・・・。

492  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 20:17:01 ID:oYXg52vw  [sage]

そういや先週ゾンビエロゲが出てたな

493  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 21:11:39 ID:UuZkUTb8  [sage]

姦染・・・・

494  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 22:53:19 ID:P8kJNx4z  [sage]

>>493
なんか嫌な響きだな…

495  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/04(木) 00:38:56 ID:DObseSFr  [sage]

まぁ確かに人を襲うからなぁ、食べるんじゃなくて。
いやある意味では食べてはいるんだけどさ。
少し前に出たので三作目か…

496  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/04(木) 19:54:16 ID:4AOVVQxI  [sage]

マウサーで触手プレ…ん?誰か来たようだ。

497  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/04(木) 20:26:20 ID:TLNzjf4d  [sage]

そろそろ、流れを戻そうぜ。
昨日から誰かにつけられてる気がするんだ。

498  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/04(木) 23:08:08 ID:ndCKGauM

文句を言わないあたりが大人

499  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/05(金) 10:26:05 ID:sZH9xeCv  [sage]

>>498
それは言えているがsageないお前も子供
うっかりsageを忘却していても、こんな状況でうっかりじゃ恥ずかしいぜ

500  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/05(金) 18:30:33 ID:IIdtHQtG  [sage]

>>499
そうやってヒトの揚げ足取るあなたも(ry

501  名前: 名無しの人@お腹すいてる。 :2008/12/05(金) 21:07:00 ID:m0ppmc1G  [sage]

そいえば、無理5無理3聖奈無双って、
回避マスター+ナイフクリアでしたっけ?
他にもなんかありましたっけ???

502  名前: 名無しの人@お腹すいてる。 :2008/12/05(金) 21:15:19 ID:m0ppmc1G  [sage]

そいえば、無理5無理3聖奈無双って、
回避マスター+ナイフクリアでしたっけ?
他にもなんかありましたっけ???

503  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/05(金) 21:23:05 ID:GHhn7ce&#43;  [sage]

フルスタミナ、ナイフクリア、巨人殺し、回避マスターの4つをアイテム持ち越しなしで同時にこなす

504  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/07(日) 03:41:23 ID:/h0O3UZc  [sage]

  ____ 
 w゚  
/ /   ) 
( ( <  < 
  ∠ ∠

505  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/07(日) 13:06:48 ID:ittOUh/Z  [sage]

↑狩人AAすかw

506  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/07(日) 15:54:36 ID:6oWjSeMp  [sage]

ちがうよ、声優が聖奈と同じ人なんだよ

507  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/07(日) 19:36:36 ID:Xn5tUyi1  [sage]

>>504
ラリったブーンにしか見えない。

508  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/07(日) 21:27:05 ID:OAVUMolY  [sage]

いやヒタヒタの亜種だろ

509  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/07(日) 22:54:19 ID:d8YLbvmw  [sage]

>>504凄くシュールだが、ハンターには十分見える。

510  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/09(火) 00:32:27 ID:RqbezENZ  [sage]

・寄宿舎入った所
・寄宿舎地下
・警察署地下

無理シリーズリメイクにこの三つのBGMを希望したいです

511  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/09(火) 18:25:57 ID:apa91Quc

>>510奇宿舎・・・ いったいなにがいるんだ・・・

512  名前: 57 ◆/56tlI7z2A :2008/12/09(火) 21:26:04 ID:Z3QIfD18  [sage]

ttp://www9.uploader.jp/dl/nobifile2/nobifile2_uljp00101.png.html
VXで登場させる聖奈の弟の顔グラフィックサンプルです。
姉弟なので聖奈と顔が似ています。

513  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/09(火) 21:47:19 ID:r7muB9Td  [sage]

>>57氏
これはこれで、興味をそそるショタ属性な…とは言っても、アホ毛がある事から
頭脳系ではないとお見受けします

514  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/09(火) 22:58:55 ID:sEZpiQO9  [sage]

>>511

515  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/10(水) 09:40:58 ID:BDQivkrm  [sage]

寄宿舎ってのは寮みたいなものの事だと思ってたけど、まさか違うのか…?

516  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/10(水) 13:49:16 ID:nQIzUkcz  [sage]

>>512
ウホッ・・・いい男。

517  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/10(水) 17:47:09 ID:Nn7NX2uP  [sage]

そういえば聖奈の弟って無理?にもいたよね。
57氏のとはまた別人だけど。

518  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 10:44:43 ID:56xdv&#43;&#43;m  [sage]

後の緑川光である

519  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 16:58:38 ID:m9OQMd2B  [sage]

>>518
誰がウマい事言えと!!

520  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 17:07:19 ID:sfhRYM6W  [sage]

で、聖奈の弟の名前は光るでいいの?

521  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 18:40:52 ID:E5h6452k  [sage]

「緑川」が苗字で「聖奈さんの弟」が名前でおk。

522  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 20:47:15 ID:m9OQMd2B  [sage]

聖奈の弟…のび太とどう絡むのかが気になるキャラだ

523  名前: 名無しの人@お腹すいてる。 :2008/12/11(木) 21:45:45 ID:cuvEaQeF  [sage]

ついでに無理2の聖奈とのび太が
熱い抱擁を交わすシーンも
描いて欲しい・・・!ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ

524  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 00:11:51 ID:czuNE7cd  [sage]

>>523
おいコイツ感染してるぞだれか隔離うおっ?!

525  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 09:11:13 ID:ZDUSv2CS  [sage]

かゆ うま

526  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 12:42:49 ID:&#43;FSqcZ6p  [sage]

お前ら全員厨房板いったほうがいいよ。

527  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 13:04:50 ID:NftY2VqI  [sage]

コピペ乙

528  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 16:48:50 ID:YXQfU7SJ  [sage]

混沌としているなあ

529  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 18:21:29 ID:emIcvgsF  [sage]

まじ・・・・混沌・・

530  名前: sage :2008/12/12(金) 20:04:53 ID:rIL6c0fx

笑いのために巫山戯ているのかもしれないが、それでも冗談抜きでマジ酷く見えるぞ・・・
たぶんこの板のレベルは現在の厨房板に匹敵、あるいはそれ以下のレベルかもしれない

531  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 20:50:31 ID:GUTnluLu  [sage]

まあまあサゲさん落ち着いて

532  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 23:41:18 ID:4A5h0QN5  [sage]

こんな状況下の中でなんだが、このスレの住民的にはSLG形式ののびハザという
ありなんだろうか?現在ちょっとした思いつきで作っているのだが・・・

533  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 00:07:03 ID:c9bkxAt8  [sage]

>>532
現物を見てみない事には、判断しかねる。
だが、新しい試みは大歓迎だ。是非とも、完成させて頂きたく存じます。
どんな内容かを簡単に教えてもらえると嬉しいかも

534  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 00:17:14 ID:vg8zZ8V4  [sage]

>>533
とりあえず考えているのは自衛隊を主役としてゾンビから民間人を
守りつつ戦うという内容で、要所要所のび太達を友軍NPCや味方として
登場させるといった内容かな。迎撃や偵察、護衛ミッションとか単調に
ならないように色々考えているけどできるかどうか・・・

535  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 00:22:08 ID:c9bkxAt8  [sage]

>>534
かなり面白そうだ。
期待してるんで、制作頑張って下さい。
けど、決して無理はなさらず…

536  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 01:03:55 ID:KnI1oA4q  [sage]

無理をして病気にでもなったりしたら、あんたの家族が心配するし、俺達も心配するから
マジで無理だけはしないで下さい。お願いします。
でも面白そうだから期待してます。

537  名前: ◆5Ic.7NyYwg :2008/12/13(土) 08:28:43 ID:vtTtAMZA  [sage]

最近全く動いてませんでした;
なので途中報告です。
U.B.C.S.キャラチップを作ったのであげておきます。
自由に使ってください。

538  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 11:04:11 ID:6pEersgt  [sage]

無理のないバイオ??サウンド抜きをダウソしたんだけど
不具合があるらしく 添オイルが子供の死体から入手できない・・・
他の人は入手できてる?

539  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 13:02:49 ID:YkxDDlql  [sage]

>>538
安心しろ。
俺もできなかった。
だから、俺は無理?は断念した。

540  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 13:41:13 ID:hKMHWhSC  [sage]

>>538
俺が持ってるバージョンでは、死体からではなくコンビニで入手できる

541  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 19:10:32 ID:Lm9lNTpf  [sage]

>>537
乙っす!

542  名前: 名無しの人@お腹すいてる。 :2008/12/14(日) 10:01:05 ID:LTa2oRIg  [sage]

昨日のNGID:cuvEaQeF
そいえば、無理2で、タミフルパッチを入れると、
調整用オイルが青髪の死体から入手できなくなった・・・
でも死体を調べたら入手したときにでるサウンドが
鳴った直後に爆発音が聞こえたような気がする
どうやったら直せるのかなぁ・・・・・・。

543  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 13:18:47 ID:pVLjXg2j  [sage]

>>542
直す方法?改造すればいい。

544  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 15:48:36 ID:NYSZT&#43;Gw  [sage]

無理のない作者さんに、無理のないVについて要望があります。

シナリオルーム?で、プレイ可能なシナリオのPCに青い光の点滅を入れていただけないですか?
クリア済みのシナリオのPCはまた別の色の点滅つけていただければありがたいです。

それから、シナリオクリア時ですが、一番左上のPCの前にではなく、プレイしたPCの前に戻るようにできないでしょうか?

545  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 16:09:52 ID:7J00vi5R  [sage]

>>544
あまり押し付けるような言い方は止めとけ。ある意味事前で作ってもらってるんだし。

ソルジャー(戦闘兵)の自覚があるなら覚えるんだ。

546  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 16:57:04 ID:gcC22oUD  [sage]

ご無沙汰です。AEを大幅に改定しました
かなり思い切って変えたので、セーブデータの引き継ぎはできません
http://www9.uploader.jp/dl/nobifile2/nobifile2_uljp00107.zip.html

■バグ修正
重 傘研究所であるアイテム取ると爆死する
中 裏山の土管橋が使わなくても渡れてしまう
中 HIDETOSHI戦で部屋から出られてしまう
軽 健冶が二人になる
軽 射撃時に下方向に当たり判定が出る
軽 エレベーターメンバーが足りない
軽 救急箱で朝になる
軽 坑道スキップ
軽 路地裏スキップ
軽 研究所スキップ

■変更
大 ザコの復活をやめた
大 レベルアップシステム
中 神成の大幅改造
中 エンディング一つ追加
小 スネ夫の武装追加
小 全員に技追加
小 ビルと傘研究所に隠し部屋(クリア特典)
小 一部分で新たな操作キャラ
小 腕ラジオをアイテム欄の最初に
小 どこでもドア(クリア特典)
小 リアルライフモード(低HPモード)
小 ことあるごとのび太に一々微妙な称号がつく

※レベルアップシステムによりゲーム性が結構変わったかも
※新エンディングの条件がかなりわかり辛いと思うのでヒント
 →最後の扉のロックを解除した後、入らずに他の所で何かをする

547  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 17:01:23 ID:gcC22oUD  [sage]

自分で作っといてなんだけど、
レベルアップ表示が出た時は新手のギャグかと思った
もはや色々とバイオじゃない

548  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 17:07:45 ID:sKHQV61w  [sage]

バイオじゃないのなら新鮮でむしろ歓迎です。
乙です!早速やらせてもらいます。

549  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 21:16:52 ID:pT18Suyu  [sage]

>>545
>>544の書き方で押しつけに見えるってどんだけ狭量なの?

>>546
乙です
早速プレイさせていただきます。

550  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 21:18:22 ID:qkqiPL&#43;8  [sage]

さっそくやってみました
神成さんがとても良いです
あと健治だけ技が追加されて無いのはなぜでしょう? 

551  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 21:43:39 ID:eBBCfY85  [sage]

特殊能力をリアルタイムに使えれば
カミナリさん無双できるなAEはw
他のシリーズもメニュー画面から能力を呼ぶ仕様って無くせないもんかね
俺は開発者じゃねえからわからんが

552  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 22:45:02 ID:sKHQV61w  [sage]

>>551
2003なら使用可能はボタンが多いからできるかもしれないと聞いたことがあります。

553  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/15(月) 00:17:57 ID:dCS7U0rC  [sage]

「2003は17キー使えます」みたいなことを前にコメントしたような気がする

554  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/15(月) 16:59:49 ID:KxHFD9X2  [sage]

ただ2003はそれ自体にバグが多いからあまりオススメできないらしいね
2000が一番出回ってる理由って完成度が高いのもあるけどやたら質のいい体験版があるし

555  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/15(月) 18:41:04 ID:gd0Yc6/O  [sage]

>>554
いやいや、バグは戦闘システムの話でしょう。
現に2003製のアクションモノはたくさんあるじゃないですか。

556  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/15(月) 18:41:56 ID:dCS7U0rC  [sage]

2003のバグって主にデフォ戦闘だけで他は問題ないはずだよ
だからアクション作るなら2000より2003の方がオススメ
2003の初期の頃のバグで最も有名なバグは素手で攻撃したらゲーム終了
これは当時、本当にどうすればいいかわからなくなった

557  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/15(月) 19:22:08 ID:KxHFD9X2  [sage]

デフォ戦だけのバグだったのか
じゃあ2003はそこまで出回ってないのが原因かな?
酷い仕様は名前が7字で区切られるところだなw
アンデットナイ
ジャックオーラ

558  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/15(月) 22:00:01 ID:lJb7J/eL  [sage]

>>550
レベルアップで覚えるよ
他のキャラもレベルアップでいくつか覚えたり覚えなかったり

>>551
それはさすがに無双すぎだろ
そこは仮に無くせても敢えてなくさないでおく
ただ、コーラを持ってたら自動でリロードするかどうかは本気で迷った

559  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 03:28:40 ID:nQi8FXHX  [sage]

本家aaaは今どうしてんだ?
サイト消滅でもうヤル気も失せたか?

560  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 12:44:59 ID:JTQJRj9K  [sage]

>>559
そういう発言は控えた方がいいぜ。

561  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 13:05:13 ID:kmjZjE3p  [sage]

>>556
アンデットナイって聞くともしもシリーズを思い出す

562  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 21:06:13 ID:PSp5q1yy

>>559
たしか掲示板は残ってたはずだぞ、HPは利用規約に反してたから
消されたとかだったような気がする

563  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 21:07:13 ID:PSp5q1yy  [sage]

すいませんsage忘れました

564  名前: 名無しの人@お腹すいてる。 :2008/12/17(水) 18:11:50 ID:wmPqybqh  [sage]

このスレに質問ってのもアレだが・・・
AEのはじめあたりで警官に呼び止められて
入る建物で、2階に上がって最初にみるドアは、
鍵がかかっていますよね。どうやって鍵を
あければいいんですか???もうこれで
3ヶ月ほど迷ってます・・・・・・

565  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 18:17:31 ID:HdnOsJH4  [sage]

>>564
旧バージョンでは開かずの間
新バージョンではクリア特典

566  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 18:22:42 ID:JsNXh1e7  [sage]

腕ラジオとかがあるから意味はそんなにないけど、
AEはアイテム開かなくてもメニュー画面からセーブできるよね。
あれが、テスト用のボイスレコーダーとかのショートカットなのかい?

567  名前: 名無しの人@お腹すいてる。 :2008/12/17(水) 18:29:05 ID:wmPqybqh  [sage]

>>565
ありがとうございます。

568  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 18:38:07 ID:XRcGSxiS  [sage]

無理?のジャイアン2
自動販売機とかがある休憩所でのイベントで
「生き延びてみせるぜ!」みたいな事言った直後にイベント終了待ってたハンターに首狩られて死んで笑った

569  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 19:34:59 ID:1/MWrEm4  [sage]

なぜかほか作品の話題になるとすぐ無理ないの話題が絡むなぁ…

570  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 19:44:15 ID:HdnOsJH4  [sage]

>>566
あれ、メニュー画面は最終テストで外したつもりだったんだが
まあどうせ大した差はないから構わんけど

571  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/18(木) 00:48:59 ID:miNeMGDH  [sage]

アナハイム版て軽くなってる?

572  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/18(木) 21:33:35 ID:vogACoIT  [sage]

AEの続編作ろうかなーと思い始めたんだが
竜人はともかく恐竜のグラがどうにもならん
ドット職人はほんとすげーなーと再認識

573  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/18(木) 23:02:35 ID:0gdd4cKm  [sage]

>>572
ディノクライシスじゃんww

574  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/18(木) 23:30:28 ID:vogACoIT  [sage]

サーセンwww

575  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/18(木) 23:45:44 ID:KDX5inoB  [sage]

あの変態マスクした恐竜ハンターがいっぱい出てくるのか

576  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/18(木) 23:59:56 ID:IvRlg5Zr  [sage]

恐竜ってタイラントサイズの恐竜?そりゃぁ描くの大変だよね

577  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/19(金) 00:02:08 ID:tm1sXIWa  [sage]

FC版のギガゾンビの逆襲をコンセプトってかんじか?>AE

578  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/19(金) 00:37:33 ID:fHiWt2Fd  [sage]

>>577
どちらかというとノリとしては一昔前に流行ったドラパロ小説の方が近いかな
元々もう一人の彼の方がラスボスの予定だったし
出木杉もこんなことがあろうかとミサイルを開発してあった予定だったし

579  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/19(金) 01:22:48 ID:fHiWt2Fd  [sage]

っつーわけで続編作るかは未だ不明だけどとりあえずヘボいバンホーさん
http://www9.uploader.jp/dl/nobifile2/nobifile2_uljp00110.zip.html

580  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/19(金) 12:48:44 ID:jBdP0NsT  [sage]

AEの続編版は前作のノーマルエンドからのルートか?

581  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/20(土) 23:00:46 ID:pKfL&#43;wMl  [sage]

534で言っていたSLG形式の奴がとりあえず試作程度の物だけど
できたのでアプロダ2に挙げておきました。難易度的には多分・・・簡単?

582  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/21(日) 10:21:10 ID:sD8I8H1X  [sage]

>>581
乙であります!

583  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/21(日) 12:11:59 ID:DqzLS90Y  [sage]

FPS形式の作れそうなんだがなあ…留守番野○とかのシステム流用して
でも敵とか会話シーンとか移動とかがなあ

584  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/21(日) 12:45:01 ID:agGaaPUy  [sage]

>>579
乙です。
AnotherEditionの質問とバグ報告です。

<質問>
地球破壊爆弾選択時に、本当に使いますか?の選択で[いいえ]を選んでも、Xボタンを押してもキャンセルできないのは仕様でしょうか?


<バグ報告>
(1)アンブレラ研究所でタイラントを倒した後、再び研究所へ行き、バイオゲラスと戦う部屋の1つ手前の部屋に入って出ると、
脱出時の音楽が流れ、通常ののびハザで地下プラットフォームへと続く非常口のロックが解除されます。
この非常口に入ろうとすると、マップがないためゲームが落ちます。


(2)HRT研究所で、ドラえもんを倒した後、再びスネ吉社長室にはいると、以降腕ラジオが使用不可になります。


(3)Shift-JISのパスワード端末に、ロック解除後再びふれると、またパスワード入力画面が表示されます。
このとき入力画面をキャンセルしたり、間違ったパスワードで決定すると、再びドアがロックされます。


・2周目
(4)隠し部屋のボスモード?でステージクリア時に、時々武器構え状態のままでボス部屋から出てくることがあります。
このときShiftボタンで構えを解除できない時もありまして、
その状態でどこでもドア(常時設置されてる方)に触れて、戻り先(骨川ビルorアンブレラ研究所)を指定すると、場所移動をせず、武器構え状態だけ解除されます。
そして、再びどこでもドア(常時設置されてる方)で移動しようとするとゲームが落ちました

585  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/21(日) 15:14:30 ID:IP0cncOb  [sage]

>>584
修正パッチうpしました

>質問
意図してなかったけど、こまめにセーブしろっていう警告になりそうだから放置してみる

1)修正
2)修正
3)仕様
4)たぶん直ったと思うけどあんまり自信ない

586  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/22(月) 16:28:14 ID:S&#43;AjguEB  [sage]

>>581
遊んでみたけど、なかなかいいんじゃね?
出来ればだけど、無理ないシリーズだけじゃなくてほかの作品のキャラも出すといいかな?


とりあえず敵の案
・各種ロボット(自衛隊と同じく遠距離攻撃)
・ティンダロス(スピード、HP高め)
・ハンター(攻撃範囲がやや広め)
・マウサー(舌で部隊を引き込む)
・カラス(弱いけど大量)


こんな感じかなぁ・・・

587  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/22(月) 22:17:10 ID:4RfEZgYH  [sage]

なんだか最近このスレのレスの勢いが急激に減ったな・・・のびハザ景気後退時期か?

588  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/22(月) 22:26:28 ID:ccO14qPp  [sage]

>>587
こう言ったら作者様に失礼かもしれないけど、ステージ
とストーリーが変わってるけどシステムが同じだから少し飽きてきた
のではないでしょうか?

589  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/22(月) 23:20:36 ID:Qs5s1VsY  [sage]

>>586
感想どうも。正直RPGじゃ無い上にSRCを使ったものだからプレイしてくれる
人がいるとは思わなかったよ。
ロボットやマウサーは多分AEさんの作品に登場しているのだと思うけど
プレイしてないから詳細が分からんし、何より他作品のキャラなので当人の
許可が無いとちょっと無理かもしれませぬ。ハンターはもう少し強化しても
いいかもしれませんね

590  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/23(火) 00:30:01 ID:99eHAHvG  [sage]

>>589
俺もやったけど携帯から書くの面倒だから黙ってた。すまんね
規制だるいっす

インフレもなく概ねいい感じだったけど、マップ広すぎなのと敵味方多すぎなのとで少々テンポ悪かった
各ユニットの個性ももっと極端でいい気がする

AEキャラは許可なんか取らんで使っていいけど、世界観壊れるからやめた方がいい

591  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/23(火) 07:50:41 ID:GZhQh/UA  [sage]

ほかの作品だからって…
無理ないのキャラはいいのか?勝手に?

592  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/23(火) 10:08:21 ID:eLCex&#43;wh  [sage]

俺様も許可なしに他人キャラを勝手に利用するのはマズいかと思うに1票。

593  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/23(火) 10:57:40 ID:F7pd1X7Q  [sage]

>>591
readmeで明記してないのが悪かったけど、無理?の自衛隊とUBCSのシナリオ
をSLGにしたらどうなるかな?と思いついて作ってみたのですよ。
コテも付けず余計な混乱を招いてしまい申し訳ない。
>>590
BOWサイドのキャラだと人間と比べ「硬い・近接特化・自己再生と急な進化?」
あたりが強みなんでしょうかね。もうちょっと検討してみます。

594  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/23(火) 11:31:41 ID:FmiBWTDs  [sage]

>>589
やらせてもらいました面白かったよ、
ただ>>590に同意で、ちょっとモブキャラが多い気がする
むしろ自衛隊をNPCでのび達を動かせるほうがうれしいかな

あとのび達の差別化の1案(妄想)
・のび太(回避の高くP装備が充実した先行型)
・ドラ(ロボなので装甲が厚い)
・ジャイアン(HPが高くて自分中心のマップ兵器なリサイタルもしくはロケラン)
・聖菜(回復あり)
・しずか(回復・補給)
・英才(万能型?)
・スネ夫(遠距離支援型)

応援してるよ

595  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/23(火) 11:56:35 ID:FmiBWTDs  [sage]

>>593
自衛隊とUBCSの話でしたかならのび達はNPCであたりまえか・・・
失礼しました

596  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/24(水) 18:26:56 ID:&#43;xdN3r0j  [sage]

そういえばいつだったか無理ない4やったときに突然エンディングに入ったバグあったが直ってる?

597  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/24(水) 21:56:56 ID:zgK9yS8G  [sage]

試せばいいじゃん

598  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/25(木) 18:09:29 ID:9Sy0JoaU  [sage]

AEムズイな…俺が下手なだけか?
電池もないしDORAEMON戦で詰んだわ。

599  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/25(木) 20:56:21 ID:SwugKwua  [sage]

AEはボス戦でのキャラ選択で大きく難易度が変わる気がする。
自分の場合は、黒虎→スネ夫、タイラント→のび太、H→聖奈、D→神成って感じがベストだった。
黒虎に限っては、アサルトライフルは反則じゃないかと思ったほど。
タイラントは本家パターンで、Hはショットガンめくらうち連打で、HARDでも脅威の速さで終了。
DORAEMONは包丁のパターンしか攻略法がなかった。でも、EASYの隠しよりはマシ。竜巻おすすめ。
リアルなスイッチ入れてたり、パーティ編成知らないとかいうオチではないよな?

・・・すまん、語り過ぎた。

600  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/25(木) 21:19:28 ID:9Sy0JoaU  [sage]

>>599
確かボス戦ってキャラ変更無理じゃね?
とりあえずはクリアしたが。

601  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/25(木) 21:22:42 ID:CAkWPPrj  [sage]

違法改造ライフル使えない・・・殴打専用?

602  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/25(木) 21:23:17 ID:0GDCLdxW  [sage]

>>598
ヒント:腕ラジオ

>>600
ボス戦時に使いたいキャラは、ボスがいる部屋に入る手前で選びましょう

603  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/25(木) 21:52:19 ID:4UTrTdV4  [sage]

>>598
戦闘がちょっと理不尽な分、どこでもセーブをデフォにしたりチートアイテム置いたりしてバランス取ったつもり

>>601
バグかもわからんね
確認してみる

604  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/25(木) 22:15:22 ID:4UTrTdV4  [sage]

>>601
超速攻略でスネ夫出てくるとこまで進めてみたけど、こっちでは特に問題なかった
他に同様の症状の人がいないと原因特定が難しそう
旧版のセーブデータ引き継いだりしてないよね?

605  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/25(木) 22:25:30 ID:9Sy0JoaU  [sage]

とりあえずAE終わったんで感想。

めっちゃ面白かった。普通のシリーズと違って神成さんいたり、のび太以外も操作できて。
新鮮に楽しめました。こんなに楽しめたのは無理ないシリーズ以来です。(決して他のver,はつまらないと言う意味ではないです)
レベルアップも意外に良いシステムだと思いました。
ただ、readmeにもありましたが後半は理不尽でした。
敵もボス級のがうようよしていて、自分は普通にプレイしていましたが
タイラント戦の時点でほとんどが電池切れとなってしまいました。
自分はチートとかは使いたくないタイプなので、ごり押しでクリアしましたが。

続編はない(?)予定だそうですが、もしあるとするなら楽しみに待ちたいと思います。
もう少し後半の敵を減らせば楽にクリアできたかも知れませんが、
それはそれでクリア後の達成感も違うと思うのでこのままでもいいかなと思ったり。
長々とすみません。

最後にバグ報告を。
・裏山の土管みたいなのを押して橋代わりで渡るところで、
 橋の上に乗ってパーティ編成をすると土管の位置が戻って水の上にいる状態になりました。

606  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 01:09:09 ID:u0bRy4wJ  [sage]

>>605
タイラントサイズの恐竜ドットが下手なりに描けたんで、続編作れるかも
ただまあ、地底のジャングルで自給自足しつつサバイバったり、恐竜やナンジャ族と戦ったりする、より一層バイオ離れしたものになりそうだが

>土管
また土管かー
報告?

607  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 01:12:00 ID:134/Xcdc  [sage]

>>606
GJです

608  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 01:13:40 ID:FF1/R0mV  [sage]

土管がド・・・・・いやなんでもない

609  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 08:54:05 ID:n22S0DfL  [sage]

>>608
土管がドラえもんですね、わかります。

610  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 20:22:09 ID:EK2bVpb5  [sage]

無理ないマジックその1
『死体が喋る』

611  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 21:37:27 ID:FF1/R0mV  [sage]

そこで法医学教室ファイルですよ

612  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 22:31:34 ID:yh0xRvq9  [sage]

どなたか改造版を作成するお方でのびハザにも静かな岡(=サイレントヒル)
にしょっちゅうある怪奇現象出演を取り付けて欲しいですな。
ってやると今度バイハザ生命災害の名が廃りますよね。すんまそん。

そういえばバイハザシリーズで唯一怪奇現象を付加したシステムが搭載されている作品がありますよな。
その名もバイハザ3,5。

613  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 05:12:16 ID:H9HUfPoS  [sage]

言い出しっぺの法則

614  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 09:06:46 ID:vQWzOOpw  [sage]

サイレントヒル3のマネキンから血がでるやつが怖かった

615  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 09:39:38 ID:rsApkP8H  [sage]

UFOエンドでのハリーが最高に面白かったな
エンディングの曲も最高…

1と3しかやったことないけど

616  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 12:24:35 ID:ON2MD2&#43;k

くそ・・・AE新エンディングの出し方が
わからねぇ・・・どうすりゃいいんだ・・・・・・

 教えてくれたら嬉しいです///

617  名前: 616 :2008/12/27(土) 12:26:07 ID:ON2MD2&#43;k  [sage]

すいませんさげ忘れました
ほんとすいません

618  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 14:13:17 ID:6gmOzgbO

怖くないバージョンってのをやってみたいんだがどうすればいいんですが?

619  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 14:48:11 ID:6NnrvdC7  [sage]

やればいいんじゃない?やりたいなら?


何がどうなって出来ないか明確に言わないと答えづらいよ。

620  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 16:37:02 ID:ON2MD2&#43;k  [sage]

さっきプレイしようとしたら、エラーメッセージが出て
DirectDraw Error(DDERR_UNSUPPORTED)
一切のプレイが出来なくなった・・・!
のび太戦記とかもできなくなった・・・!!!?
ど、ど う す り ゃ い い ん だ ・ ・ ・ 。
1時間前まではちゃんと出来てたのに…
なんで突然っ!!

621  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 17:40:52 ID:TXDkOkSj  [sage]

>>620
雛見沢症候群ばりに顔が怖いぞ まずは落ち着け

まずぐぐるんだ。描画がダメとでてるんならその出たエラーの分と一緒にググレ

622  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 19:25:40 ID:vtCNwE9s  [sage]

ざわ……
    ざわ……

623  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 19:26:10 ID:JFRQy3bV  [sage]

>>616
過去ログを読むんだ。
AE作者が直接分岐点のヒントを書いてるはずだ。
それ知ってる上で、教えて欲しいってんなら話は別だが。

624  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 19:39:59 ID:ON2MD2&#43;k  [sage]

>>623
それを知ってる上で教えて欲しいんですよ・・・
ヒントがわからない・・・・・・。

625  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 19:53:06 ID:vtCNwE9s  [sage]

>>624
労力かけて見るほどのエンドじゃないんで、ヒントの大判振る舞いしとく

・扉が2つ以上ある部屋
・十字キーと決定キーのみでできる行動
・ネタエンド

これ以上は答えになっちまうな
しょーもないエンドだから別に答え言ったっていいけどさ

626  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 20:52:49 ID:ON2MD2&#43;k  [sage]

じゃあ答え言って下さい・・・
どうかお願いします・・・・・・
これでも解りません……………・・・・・・

あと、私のPCはワイド画面なので、
全画面にすると横にのびてしまいます。
全画面にしても伸びないようにするには
どうしたらいいんでしょうか・・・
度々御失礼すみませんが……

627  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 22:52:48 ID:vtCNwE9s  [sage]

ここまで言ってわからないってのは、
わからないというより考えても試してもいないんじゃね?
自分の労力使う前に人に頼るってのはさすがにどうかと思うよ

まあいいや、答えは「最後のドアロック解除後、AEでのみ生存可能なおっさんに話し掛ける」

628  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/28(日) 11:01:22 ID:7NL1wRId  [sage]

>>626
さらにヒント
・アンブレラ研究所までは戻らなくてよい

629  名前: 名前なしだ :2008/12/28(日) 17:28:48 ID:v09npk/a

のび太のバイオハザードDLしようとしたら、 準備中です って書いてあった
だからDLできないよ〜
やりたいのにーーーーーーーーーーーーーーーー。
誰かほかにDLサイトおしえてくれ(マジで頼む)

630  名前: 名前なしだ :2008/12/28(日) 17:30:29 ID:v09npk/a

まじで頼む皆
やりたいのに準備中でDL出来ない・・・
やりたいのにーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

631  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/28(日) 17:40:09 ID:vP0ZC5Pb  [sage]

>>630
>>1

632  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/28(日) 17:50:30 ID:cxCIMU6P  [sage]

wckjj619@yahoo.co.jp <wckjj619@yahoo.co.jp>
wckjj619@yahoo.co.jp <wckjj619@yahoo.co.jp>
wckjj619@yahoo.co.jp <wckjj619@yahoo.co.jp>
wckjj619@yahoo.co.jp <wckjj619@yahoo.co.jp>
wckjj619@yahoo.co.jp <wckjj619@yahoo.co.jp>

馬鹿じゃないの?2ch来ないほうがいいよ。

633  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/28(日) 18:16:13 ID:bjBSMvpA  [sage]

つーかこいつネットの世界に来るのまだ早過ぎるな

634  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/28(日) 19:08:48 ID:QdyoQJ/i  [sage]

メールアドレスw

635  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/28(日) 20:01:41 ID:lcttvQCU  [sage]

>>630はネタなのか?

636  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/28(日) 20:26:51 ID:6fDJINok  [sage]

>>630
釣りとみた。

637  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/28(日) 20:30:54 ID:g4XPTSHr  [sage]

汚染防止のために厨房板という器があるのになぜ活用しない

638  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/28(日) 20:35:24 ID:IjwbwX7Q  [sage]

>>627
ありがとうございます!

639  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/28(日) 20:35:26 ID:cxCIMU6P  [sage]

厨房「厨房板?俺厨房じゃないし」

640  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/28(日) 21:27:21 ID:a&#43;8g19UN  [sage]

まさかこの書き込みが>>630を2chへ引きずり込むとは誰も予想しなかった・・

641  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/30(火) 13:44:26 ID:/NHaCR47  [sage]

管理者じゃないけど、ロダの荒しファイルを削除できるだけ削除いたしました。

642  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/30(火) 17:23:44 ID:etWcM4CP  [sage]

>>641

643  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/30(火) 18:14:18 ID:TvcAlV5s  [sage]

以前からちょくちょく荒しファイル削除されてたようですがあなた様ですかな?
それはともかく>>641乙です!

644  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/30(火) 20:28:02 ID:xKIXZUhz  [sage]

ただの人じゃね?
削除キー設定してないと削除手順を踏むだけで削除できるから。
それはそうと、乙です。

645  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/30(火) 20:59:43 ID:sW1C04CU  [sage]

>>641

646  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/30(火) 21:19:05 ID:/NHaCR47  [sage]

需要があるか分からんけどアップローダの避難所を設置しました。
ttp://www7.uploader.jp/home/nobihazard_a1/
尚、>>1のwiki内アップローダの管理者とは別人です。

647  名前: ahho :2008/12/31(水) 00:01:27 ID:ggG6rTLm

ハンター3体から1分ぐらい逃げるボス戦?のあとにある扉のパスワードがわかりません、だれか、教えてくれ〜

648  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 00:14:07 ID:Cil4mxny  [sage]

16進法でググレ

649  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 00:51:53 ID:1ZpUZrT0  [sage]

ほんと現在あるアプロダ?・?の管理者はホントどうしちまったんだろーなw

650  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 02:29:46 ID:C6NXF/C4  [sage]

逃げたんだろwとか思ってるとそれどころじゃなく本当は亡くなられてたりする事があるので油断できない

651  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 09:31:51 ID:PW1b8FgL  [sage]

>>647
つ>>10

652  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 10:07:00 ID:cuNRdRF1  [sage]

今年も今日で最後か……
来年こそ製作中断中の改造版を完成させられるように頑張るか

653  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 10:20:09 ID:GKv&#43;IM3V  [sage]

大晦日に何やってんだろうと思いつつ、着々とAE2のシステム実装中
それで操作キャラに関して少し意見を聞きたい

操作キャラをどうしようか迷ってるんだが、
・大幅増量、または大幅減量しても問題ないか
・新たに加えて欲しいキャラ(出木杉、静香、安雄、タナカ、デブ、の中で)
・AE1の時点で操作できた連中の中でいらないと思うキャラがいれば指摘してほしい

とりあえずバンホー追加は確定
まあ暇な人がいたら意見くれると助かる

654  名前: ◆5Ic.7NyYwg :2008/12/31(水) 11:00:48 ID:J5qTNhec  [sage]

デブ毒の作者です。ずっとL4Dに浮気してました。ごめんなさい。
なんていうか、作る事が無理になってる気がしてきました(汗)
なので、とりあえずグラフィック類をアップしていくだけにしてみます。
あまり上手ではないですが、生暖かく見守っていただければうれしいです。


>>653
>大幅増量、または大幅減量
増加していただけるとありがたいのですが…

>新たに加えるキャラ
デブがいいかな。

>いらないキャラ
聖奈っていうとスレから消されそうなので健治って言ってみます。


楽しみにしてます。がんばってください。

655  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 16:16:52 ID:paoSs0yB  [sage]

新年明けましてものびハザをよろしくお願いします

656  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 16:36:51 ID:GKv&#43;IM3V  [sage]

>>654
少年Bを加えるとしたらデフォ武装は「味のもとのもと」かな
ジャイアンシチューすらうまくなる調味料を
食いしん坊キャラの彼が使うからには、恐竜くらい食えるだろう

657  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 18:46:32 ID:ZkbKiois  [sage]

ロダの荒しファイル削除されてるな、一部残ってるようだが…
管理者殿が戻ってきたか? 何はともあれ乙です

658  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 22:42:25 ID:Tp1yNtSa  [sage]

ぶっちゃけAEはのび太が一番いらなかった。
空気砲はハンターいっぱいのところやフロヴィニさんのところで必須なのに、
消費量がそれなりに厳しくて常に節約することを考えていて作業っぽくなった。
リニューアルして若干弾薬に余裕ができたけれど、のび太を主力にするのは無理があった。
仕様だろうけど、全て同じ電池を使うのはきつかった。欲を言えば、電池のサイズが欲しい。
それか次世代自販機で電池とか弾を売って欲しい。
あと、骨川ビルで安雄にシモヘイヘとかと並べてべた褒めされるけど俺は空気砲以外の射撃はしなかった。

とか思ったけど、ジャイアンがハンドガンの弾が切れやすく壁担当だったからロケランか安雄と交代に一票。

659  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 23:24:30 ID:GKv&#43;IM3V  [sage]

>>658
実は操作キャラをあれだけの数に増やす上で一番悩んだのが弾薬の量なんだよね
個々人の弾をあんまり多くすると、全体の弾薬に余裕がありすぎて残弾数が無意味になるから
でもって、俺自身がザコ敵スルーorナイフ派だから全体的にそういう方向性で調整されてた
Gはリサイタル連打が思った以上にバランスブレイカーだから武装が貧弱になった次第で

2ではそのあたり根本的に変えて、のびとGの弾不足は緩和するつもり
流石にのびGスネは抜くわけにいかないかなー、と
スネちゃまは相対的に弱体化するかもしれないが

安はるに関してはグラは描き終えたし出したいとは思う
前述の通りキャラを増やす弊害も色々あるから悩んでるわけではあるけど

660  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/01(木) 00:04:29 ID:psrSizul  [sage]

あけおめっ!!

661  名前: 57 ◆/56tlI7z2A :2009/01/01(木) 00:56:01 ID:o6ML4&#43;yr  [sage]

新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

しばらく忙しい月が続くのでそれどころではないのですが、
今年こそVX版を完成させようと思います。
目標は夏休み中かな・・・・。

662  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/01(木) 19:03:17 ID:B9vqQiYb  [sage]

SLGの続編楽しみだー

663  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/02(金) 02:18:00 ID:M6pRb84P  [sage]

>>659
年終わる勢いで>>658書いたからまともに返答されて感激。
リサイタルは当たり判定が把握しきれなかったから使いこなせなかった。
使いこなせたらほとんど楽勝だったんだろうけど。

あと神成さんの構え「雷」が気に入ってるけど、通常2発分程度(確か)の威力で、
消費が激しく、相手が生きていればほぼ確実に反撃をくらうし、外しても隙ができて使いづらかった。
完全に個人的な要望だけど、消費を減らして元気にするか、
威力を上げて必殺系にするか、続編ではどちらかにしてもらえると嬉しい。
それとも、元々ロマン技的な位置づけだったのなら納得できるけど。

ちょっと俺、調子乗りすぎたと思う。でも、AEは一番好きだ。安はる期待してる。
>>661
VX版も楽しみにしてる。焦らずがんばってください。

664  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/02(金) 04:40:36 ID:fM/fuAov  [sage]

特に困るようなものじゃないけどAE版のバグ
坑道のエレベーター前の地雷踏んで爆発するとキャラが消えてそのままエレベーターに乗るとフリーズ
当たりスイッチ踏んだ後ハズレを踏んでエレベーターに乗るとフリーズ
どっちもがんじょうと体力増強使って爆死しない状態

665  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/02(金) 09:22:01 ID:E1ssAg8l  [sage]

AEののび太の称号で、「天才ガンマン」と
「死体荒らし」と「親殺し」以外に
何かあるんですか?これら3つしか
見てないんですけど

666  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/02(金) 09:44:03 ID:8HoFx3rB  [sage]

>>663
あれもバランスが難しくてなー
ああいった武装は他版で確立されてないから試行錯誤中

>>664
報告?

>>665
あと三つほどあるはず

667  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/02(金) 10:41:55 ID:8HoFx3rB  [sage]

なんか突然mp3の所謂実装されていませんバグが顕現
こりゃー困った

668  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/03(土) 10:28:45 ID:HivCoLAu  [sage]

それにしても無理5の完結はいつの日か・・・
オリキャラ祭りを目前にして・・・・・・

669  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/03(土) 14:12:47 ID:NFDm8nrU

>>668
年末年始だから、今は仕方ないんじゃ・・・。

ところでAEでロケットランチャーとグレネードランチャーを入手しても、
使うと爆発の瞬間、何かメッセージが出てきて強制終了してしまいます。ぼったくりです。
ついでに瞬間接着銃を使っているとほぼ毎回移動以外の操作がきかなくなります。
それと、仕様かもしれませんが、マグナムの弾の使い道がわかりません。.44???
あと、これは聞いちゃダメかもしれませんが、アレのレベル4のヒントってありますか?
無限ループではなく回数制限ならモチベーションがあがるんですけど。

670  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/03(土) 14:13:53 ID:NFDm8nrU  [sage]

sage忘れすみません。以後気をつけます。

671  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/03(土) 15:29:55 ID:AlF7Llpb  [sage]

健治でレベル4やったら出来杉にダメ判定出てないの気づかなくて一番上の行き止まりで詰んだ

672  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/03(土) 16:34:20 ID:NFDm8nrU  [sage]

出来杉倒してもダメだったんで謎解きかと思って
全滅させた後に、地球破壊爆弾を使ったんですけどそれでもダメでした。もう打つ手なしです。

673  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/03(土) 16:44:02 ID:iRKbjgf9  [sage]

>>669
>ところでAEでロケットランチャーとグレネードランチャーを入手しても、
そういや発射テストしてないや
スマソ

>ついでに瞬間接着銃を使っているとほぼ毎回移動以外の操作がきかなくなります。
確認しとく

>マグナムの弾の使い道がわかりません。
剛田

>無限ループではなく回数制限ならモチベーションがあがるんですけど。
回数。確か合計50体
おまけ関連はとりあえず着けただけな物が多いのであんまり複雑なことしてねっす

>>671
mjsk
把握した

674  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/03(土) 18:14:14 ID:iRKbjgf9  [sage]

AE修正(ロダ2)

・土管バグ
・地雷バグ
・移動と決定しかできなくなるバグ
・ランチャーが使えないバグ
・隠しのHIDEが無敵になるバグ

構えもメニューもできなくなるあのバグ、ようやく原因に気付きました
完全に直ったかどうかはわからんが確率は下がるはず

675  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/03(土) 19:24:12 ID:NFDm8nrU  [sage]

!!?
出来杉はバグだったんですか。
缶詰や乱戦時の同士討ちを利用して3回倒せたんですっかり仕様だと思ってました。
修正乙です。早速、続きをやってきます。

676  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/03(土) 21:14:36 ID:HivCoLAu  [sage]

AEで解凍パスの入力画面が出ないんですけど、
どうすればいいんですか?

677  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/03(土) 21:53:03 ID:iRKbjgf9  [sage]

最低限解凍ソフトのマニュアルくらい読もう
それでわからなきゃグーグル先生だっている
自分の脳使わずに丸投げするのは色んな意味でよくない

678  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/03(土) 22:17:25 ID:AlF7Llpb  [sage]

特に困るわけでもない報告
打撃ジャイアンの死体に当たり判定
打撃ジャイアンがバット振る途中で倒すと死体に変わらないっぽい
スネオに張り付くとスネオの弾が当たらない

凄い困るかもしれない報告
クリアして金貰ってる時もダメージ受けてる気がする

679  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/04(日) 01:10:13 ID:oIlX3f/7  [sage]

包丁装備したまま研ぐ→包丁増える→また研ぐ↓
また包丁増える→売却して4000円程度の儲け→訓練所→「俺・・・今まで何やってたんだろ?」

680  名前: 57 ◆/56tlI7z2A :2009/01/04(日) 06:05:05 ID:8HhZyHEm  [sage]

◆聖奈(空気砲セット)
ttp://www9.uploader.jp/dl/nobifile/nobifile_uljp00098.png.html

空気砲撃つとき、使用者は「バン」と言って撃つという設定にしてしまったけど
本来は「ドカン」が正しいそうです。
今更ドカンに修正するのも面倒だし、このままで行くことにします。

空気砲はオマケ武器として登場させる予定です。

681  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/04(日) 10:12:52 ID:4T7Wm9Zm  [sage]

「バン」は空気ピストルだろww

682  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/04(日) 10:28:56 ID:ucsplyXL  [sage]

 「ドン」でも一応発射できるらしい。ドラ・ザ・キッドは「ドッカーン」と
伸ばしていたし。
 それと空気砲の威力って声の大きさで調節してるような気がする。

683  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/04(日) 12:53:30 ID:r2DhwHKX  [sage]

        |                            /ヾ
        |                          ゝイノ
        |                           / /
        |                          / /
        |                          / /
        |                         / /     _____
        |           シコ   n_     ./ /     .|       |
        |                (  ヨ    / /     .|       |
        |           シコ   | `|.     /⊂//    |       |
        |                 | |.    /⊂//    |       |
        |                / ノ ̄ `/  /      |       |
        |              / / イ  O○ヽ       |       |
        |             ( `ノ )/(/|  |'^     | ∧∞∧ ←母
        |             (。Д。'')~ |  |     .| (´Д`,,)  |
        |       ____.   ∨∨  |  )    |  ) |  ( : )   |
        |.|  ̄ | ̄ /   /||      / /     / /  .|   ∪∪   .|
       /|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |=| . ̄ ̄|| ∧   ∪
  人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人



 空気砲の聖奈さんキューティーだ!抜けれるぜ!ついでに俺のハートも貫いて(ry

684  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/04(日) 16:13:37 ID:oIlX3f/7  [sage]

そういえば、AEって2週目になっても
のび太以外はボディアーマーつけっぱだったんだけど仕様なんだろうか?
もちろん、のび太以外の硬さをフル活用して2週目はゴリ押しでクリア。

685  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/04(日) 16:44:39 ID:YxEM/09l  [sage]

>>678,679
把握

>>684
あー、外し忘れてた
やっぱりどうしても細かい見落としが多く出るな

686  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/04(日) 21:15:08 ID:UdRaejM9  [sage]

服を着せ替えた聖奈さんは需要ありますか?
制服っぽいヤツですけど

687  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/04(日) 22:16:21 ID:0VJ5s5V/  [sage]

>>686
俺には需要はある。
まずはうpするんだ。

688  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/05(月) 20:19:37 ID:/8wCf70J  [sage]

ttp://www9.uploader.jp/user/nobifile/images/nobifile_uljp00099.png
>>687
うpしました。ほかにもあるんで完成したらあげます。

689  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/05(月) 20:40:50 ID:4EG39R/a  [sage]

SLG形式のアレ、ステージ5まで作ったので上げておきました。
細かいイベントやら何やらは後付けで作ろうかと思います。

690  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 12:00:02 ID:wVeZr/AA

こんなの見つけました。
http://www76.megaupload.com/files/277e52e46d08d69e408da5d3654c18fb/Resident_Evil.rar

691  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 12:34:42 ID:TbTvVWBd  [sage]

>>690
まずそれがどんなものなのかを書くんだ。
自然なノリでブラクラ踏まされたことある俺は怖い。一発ネタなら構わんが。
ファイル名から察するにのびハザの英語バージョンか何か?

692  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 13:35:29 ID:pGt0I7J2  [sage]

>>687
まってました
早速やってくるぜ

693  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 17:13:25 ID:FJEZNDMn  [sage]

>>690
しかもageでリンク貼ってあるから、なおさら怖いわ。
IDがAAの人よ、次からはちゃんとsageような。

694  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 17:49:18 ID:4w9pHsnU  [sage]

レジデントイヴィルってなんだ?

695  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 17:57:27 ID:fFLQJbd3  [sage]

>>694
「バイオハザード」の海外版タイトル
意味自体を聞いてるなら、辞書ぐらい引け。

696  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/07(水) 00:21:39 ID:DfDT6nsc  [sage]

MUGENとか言う格ゲーだった

697  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/07(水) 16:34:49 ID:5HAM3Btc  [sage]

>>690
パス分からん

698  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/07(水) 16:35:34 ID:5HAM3Btc  [sage]

と思ったら横にあるのがパスだったか
すまん

699  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/07(水) 17:19:23 ID:k4KuwyvS  [sage]

MUGENなら知ってる。
バイオのキャラが出てるって事か?

700  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/07(水) 23:54:50 ID:oFnzayJE  [sage]

わざびドラではリメイクしないと思っていた「ネズミと爆弾」が
大晦日にリメイクされてた、リメイク版で取り出したドラの武器はビームマシンガン
ジャンボ・ガン、ウルトラクラッシャー(熱線銃に相当)、棘付きハンマー
棘の付いた鉄製の蠅叩き、そして最後はもちろん地球破壊爆弾。「鼠年の地球なんて壊してやる!」
 のびハザで鼠のゾンビがでたら地球の終焉ですね・・・。
 そういえば、鼠がウィルスの媒介になってるけど鼠はゾンビ化しないのかな?
ってかなり長くなってしまいましたすいません。

701  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/07(水) 23:59:01 ID:2bjorUnO  [sage]

ネズミはゾンビになったけどゴキの方が強かった。

702  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/08(木) 00:19:19 ID:Jay74H6e  [sage]

OBやった限りでは、ゾンビ化はしてるみたいだけど
人を襲ったりはしないみたい。死体を喰らってるくらいですかね

703  名前: 57 ◆/56tlI7z2A :2009/01/08(木) 00:23:38 ID:oB6JXiHV  [sage]

◆VX版顔グラフィック「ゆりか」
http://www9.uploader.jp/dl/nobifile/nobifile_uljp00100.png.html
yurihanaのゆりかがモデル、聖奈の友人として登場予定
性格は元のyurihana版とは異なります。

◆VX版顔グラフィック「太郎」
http://www9.uploader.jp/dl/nobifile/nobifile_uljp00101.png.html


健二をどやってドラキャラ風にするか悩んでいるところ・・・・。
金田さんは・・・・。

704  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/08(木) 10:57:11 ID:dymHF0Qz  [sage]

yurihanaのキャラを出すとはやるな…このスレで…

705  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/08(木) 12:55:49 ID:oQN0x3Gg  [sage]

ゆりか出るのかwww
原作版のゆりかは黒キャラだったんだよな確か。

706  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/08(木) 16:22:22 ID:bdpRFEpE  [sage]

たまには健冶のことも思い出してあげてください

707  名前: 名無しさん@お腹いったい。 :2009/01/08(木) 18:55:30 ID:aWJpJUzm  [sage]

>>706
ガン〇ンクを装備した健冶なら覚えている

708  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/08(木) 19:53:54 ID:GYH5QETq  [sage]

AE2のシステム実装終了してマップ作成中
空間把握能力が乏しいからマップ作りが一番しんどい

それはともかく新システムに関して意見募集
ジャングルでサバイバるのがメインだから、それらしいシステムを色々と実装済み
より一層バイオじゃなくなってきております

■TP=テクニカルポイント→体力ポイント
  移動で体力消耗、戦闘中はもっと消耗、じっとしてたり寝れば回復
  体力馬鹿のGが相対的に有利に。野比の体力は聖菜以下で対ボス用か
■重症
  HP10%以下で移動力低下&体力消耗
■空腹
  満腹度が0になると体力消費が増大
■睡眠不足
  長い間寝てないと体力消費が増大
■昼夜
  現実の3秒で作中の1分。時間制限とか色々
■命中率&回避率
  攻撃が外れたり攻撃を避けたり。相対的に野比が有利に
  連射系の武器が前作ほど絶対的でなくなったり、重い武器は回避率が下がったり
  ゴキブリ帽を装備させると避けまくりでシュール
■万能加工ミニ工場&メカメーカー
  資材を拾って投入すると武器や道具を調達できる
  地底のジャングルに弾薬が落ちてるわけないので、これが生命線
■射撃重視
  前作は相手が飛び道具メインな関係で、格闘ばっかりになりがちだった
  本家や他の改造版では敵のAIがパターン入る関係で格闘の方が楽だった
  これらの反省を踏まえ、適度にランダム移動する格闘敵をメインにした
  (ナンジャ族(弓)とか射撃敵もいるにはいるが多くはないし、視認可能だから避けられる)
  回避運動の関係もあって、単発射撃の価値が相対的に向上したと思う

これ以外に取り入れたら面白そうなシステムや、
この中でいらなそうなシステムがあれば意見を頂きたい

709  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/08(木) 21:40:05 ID:xwpsqkcr  [sage]

>>708
バイオ3みたいなルート分岐とか
バイオ4みたいな武器商人がでたり

710  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/08(木) 22:51:42 ID:Ad16c633  [sage]

>>707
覚えてるよ、某動画共有サイトに上がってた改造版のやつだよな
アッガイ出てきた時はテンション上がったのを覚えてるよ
他にもWIKIにはない改造版のびハザの動画うpしてたやつが
2種類くらいあったような気がする、あんまり覚えてないけど

711  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/08(木) 22:52:59 ID:E/QXpXyL  [sage]

移動力下がると回復尽きたとき辛くなるな

712  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/08(木) 23:33:11 ID:GYH5QETq  [sage]

>>709
ルート分岐は個人でやると、それぞれのルートの中身が薄くなる、または短くなる
これのいずれかになり、結果あまり意味を為さないことが非常に多いのであります
AE1でも色々分岐させるつもりだったのを、
(労力の割には)あまり面白味に繋がらないということでボツったという経緯もあり

武器商人に関しては、前述の通り拾うのは流石にあれだから、
バイオ寄りで武器商人か、ドラ寄りで開発系秘密道具か割と迷って
まあ結局AEはドラ寄りの作品ということで、ハツメイカーなり技術手袋なりかなと考えてる

>>711
確かにその通りなんだよなー、死を覚悟せざるを得ない
だからこそ探索において剛田他の体力馬鹿の重要性が増すってのもあるんだが
テストプレイで落としどころを探していく必要があると思ってる

713  名前: www7サーバー初期化のお知らせ :2009/01/09(金) 03:56:28 ID:Ody9O/1F  [sage]

www7サーバにつきましては、1月17日にすべてのデータを初期化させて頂きます。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD 避難所
http://www7.uploader.jp/home/nobihazard_a1/
現在アップロードされているファイルが1つもないので、意味ないかもしれないけど一応報告。

尚、以前に初期化された>>1のwww9サーバーは対象外です。
http://www9.uploader.jp/home/nobifile/
http://www9.uploader.jp/home/nobifile2/

714  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/09(金) 22:16:28 ID:zJgp0QVc  [sage]

ライブセレクションみたいなのとか

715  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/09(金) 22:24:38 ID:Ko0J/HPx  [sage]

敵を倒したら
金を落とすとか
バイオ4みたいに財宝をだすとか

716  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 00:29:56 ID:M3Y9XySN  [sage]

>>体力ポイント
減った後に回復すると最大値が伸びるアレですね、わかります

717  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 02:01:33 ID:4qZo601h  [sage]

このゲームの存在を最近知って
やりたいとおもったのですが、どうすればできるのでしょうか?
Easy Type版の Ver.3.05 をダウンロードしたのですが、できません。
RPGツクールの2000のランタイムパッケージがありませんと出るのですが
これはどういう意味でしょうか?

718  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 02:13:05 ID:cOAdeSrB  [sage]

>>717
RPGツクールの2000のランタイムパッケージがありませんと出るなら
それをインストールすればいいだろ、少しは自分で考えてみてはどうですか?

719  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 06:06:08 ID:Q5D&#43;e5WD  [sage]

まぁ・・・・・
分からない事があったらまずはその分からない単語等をグーグル先生に聞いてみるべし
大抵答えてくれるはず。

720  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 07:57:38 ID:YL6Ipz9c  [sage]

>>715には断固反対だな;
バイオらしさがなくなる。

721  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 10:20:12 ID:VLwW2jwD  [sage]

>>720
バイオ4全否定ですか

個人的には買い物が必要なシステムにするなら資金源は
敵倒したドロップ中心が良いなぁ。

722  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 11:20:59 ID:MK3ZE/NR  [sage]

レベルアップシステムを導(ry

723  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 11:30:12 ID:wPWmfgXM  [sage]

俺様は>>721に肩を持つぜ。
最近の原作バイオは4作目からと浅いが敵が金やアイテムを落とすのは
伝統的なモンになってっぞ。
現に原作バイオ5でも金目のアイテムが倒した敵などから入手できる金銭システムが
ようつべなどのポータル動画サイトから確認されてるしよ。

724  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 11:45:11 ID:/EIQl2Ed  [sage]

バイオ4とかはそれまでのバイオの主軸だったゾンビさえ消えてるしね
それでも純正なバイオの続編となってる訳で

どこまでが許容範囲でどこからがアウトとかは自分で決めて
アウトに差し掛かったらただ無視するのが一番いいと思うよ、それでワイワイ騒いだ所で滑稽なだけだし

725  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 11:45:49 ID:BvylI3Or  [sage]

どの原作バイオがどーたらこーたらというよりも、どういうコンセプト云々の話だろ
どのバイオ作品もコンセプトは微妙に違うから「バイオらしさ」なんて言われても困るし
伝統がどうのこうのとかもちょっと違う気がするな
ようはこういうのを導入してくれって話しだし、もっとそういうのに縛られないほうがいいと思うわ

ただ4みたいな金目の物落とすとかそういうのはさすがに論外
すでに>>708とか>>712で資材を入手してひみつ道具で武器を作成するってあるし
大体ジャングルのサバイバルのどこで金銭を使うんだよ

726  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 11:50:37 ID:EREkNfaC  [sage]

>>703
いっそのこと金田さんは、アンブレラの研究員として暗躍してもらいたい。
ドラえもん達を正義の味方とするなら、倒すべき悪役も必要だと思うが。

727  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 12:24:22 ID:wgwUbG38  [sage]

ちょっと説明が足らんかったけども、金銭に代わるものとして資材が拾える
で、買い物と同じ感覚で弾薬や武器を作れる
資材を敵が落とすかその辺で拾うかはまだ考え中だけど

>>714
やるとしたらナンジャ族の砦内とかかなぁ

>>726
それに金田使うわけにはいかんが、アンブレラの介入自体はあった方がいいかもわからんね

728  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 14:00:54 ID:9mEvJvIe  [sage]

まーた俺様か。どこの跡部だよ。

729  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 15:54:09 ID:MxjYPl/M  [sage]

武器商人からアイテムを購入出来たりザコ敵がお金とか落とすのには初期のバイオからやってきた人にとってはイマイチってのはわかるな
あれじゃただの爽快アクションゲーだもんなぁ…
今までの緊張感のあるバイオとは全くコンセプトが違うもんね
やっぱバイオには爽快感よりもじわじわとした恐怖感や緊張感がないと……って個人的には思う

>>727
資材を組み合わせて武器を作るとかならOBっぽさも感じるし良いかも……



>>728
どうせこの俺様君は前指摘された時みたいに気に入らないなら見なければいいとかなんとかって言うんだろうから言った所で無意味

730  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 16:03:49 ID:cOAdeSrB  [sage]

俺様くんまだここにいたんだねぇ、最近見てなかったから
もういなくなったんだと思ってたよ

731  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 16:15:09 ID:vIBDW8VJ  [sage]

>>728
>>730
スルーしようよぜ・・・
反応しても何の得も益にもらなねぇぞ・・・
お前らの体が疲労するだけよ・・・
そして空気も悪くなるだけよ・・・

732  名前: 57 ◆/56tlI7z2A :2009/01/10(土) 16:28:33 ID:H4wD4BKa  [sage]

ttp://www9.uploader.jp/dl/nobifile/nobifile_uljp00108.png.html
ずいぶん前にYOUTUBEで見たRESIDENT EVIL RPG(RPGツクールXPの海外版)に
顔グラフィックを使って入手するアイテムを表示していた場面があったので、
こっちもやってみようかなと・・・・。

733  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 19:10:40 ID:9mEvJvIe  [sage]

>>731
ごめん。

734  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 23:02:47 ID:M3Y9XySN  [sage]

>>732
限界まで作りこもうという精神が凄いな。
画像表示は案としては、非常にいいのではないだろうか。
ただせっかく画像を用意するのなら、メニュー画面でも、
表示させる方がいいと思う。バイオのような配列は無理だろうけど。
とにかく、期待してるからがんばれー。

735  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 23:28:47 ID:wgwUbG38  [sage]

>>729
恐怖感は今更のびハザで出すのも難しかろうが、
緊張感はナンジャ族あたりを使って(トラップとか奇襲とか毒とか)出してくつもり
Secondはそのあたり凄かったなー、恐怖感と緊張感は随一だったと思う

特殊なアイテムやら強い武器やらは合成、
その他雑多なものは共通資材で作成という形に
全部やってたら製作側もプレイ側もうんざりしそうなので

>>732
なんという根気
否応なく期待が高まるなこれは

736  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 00:12:59 ID:K8dTdZ1K  [sage]

まとめサイトに18禁版が紹介されてるんですが
どこにあるのでしょうか?アップローダーで捜したのですが見当らないのですorz

737  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 10:57:56 ID:VIBwiRzo  [sage]

>>736
それ以前お前には18禁版をやる資格はないと思われ。

738  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 13:50:19 ID:WKKIOsPi

今の無理ないはアウトブレイクチックでやだ
従来のようなのに戻せ

739  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 14:43:40 ID:c5s0Dst3  [sage]

>>738
作ってもらってるんだから文句いうなよ
そうでなければ、作れとまではいわんがせめてよいものを作れるようなアイディアをださないと

あと>>1をよく読んでから書き込もうな

740  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 14:47:52 ID:Py5dZHYa  [sage]

汚染がかなり広がってしまったな…

741  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 18:32:32 ID:0XuM3pG0  [sage]

「作ってもらっている」とか、どんなお客様根性だよw
作りたいから作った、それを遊びたいから遊ぶ
それ以上でも以下でも無いだろ。


個人的にバイオ4で一番残念だったのは、あのご都合主義的な謎解きがほぼ皆無だったことだな。
デビルメイクライ並に、キーアイテムと使用箇所のお使いだけで萎えた。

742  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 19:00:49 ID:VIBwiRzo  [sage]

>>741
でも謎解きに関してはアシュリー操作時に歯向かうあの9つのパネルを
操作して絵を完成させるやつや、レバースイッチ式迷路はヒネリがあったと俺様は思うZE。

743  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 19:41:05 ID:Qp27kxhY

誰かこのサイトで萌えてくれぇ。
アイコミック(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
http://www.i-comic.jp/

744  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 21:52:34 ID:z6CdOrST  [sage]

>>741
あのギミックだらけの警察署とかなw

745  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 12:56:58 ID:I3FUkcw2  [sage]

改造版に入れる絵をつくるときなんのソフトつかってる?

持ってるCG作成ソフトやペイントじゃ色数が違いすぎて使えないんだよね

746  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 20:14:49 ID:M46kYPnU  [sage]

>>735
確かに恐怖感は難しいな。パパの首が取れるシーンを何度も見たから相当慣れちまった。

けど、ぼーっとしてて犬とかが外から飛び込むと、いまだにビビる。
始めたばかりはパニックったから、トラップとか奇襲とか毒とかでいいと思う。

747  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 01:57:30 ID:vh00djRX  [sage]

グロ絵を描ける絵師さん
いないもんかね

748  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 09:22:11 ID:t6wkDrv1  [sage]

AE2では出来杉あたりがつかえてもいいのではないかな。

あと無理ない?のUPはまだかな。

749  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 11:20:49 ID:7DxQihl/

ドット絵描くならedgeがオススメ

750  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 11:23:35 ID:7DxQihl/  [sage]

sage忘れたorz
逝ってくる

751  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 20:29:39 ID:EmPZtPMw  [sage]

>>748
会話で活躍しまくりなせいで、戦闘までやらせると、
活躍ぶりが 出木杉>>その他 になっちまうというジレンマがあってだな
だからこそ大長編には出木杉が同行しないという定説もあるくらいで

操作キャラ   野比、剛田、骨川 - 静香、安雄、はる夫 - 健冶、聖奈、神成
非操作キャラ 出木杉、田中
ゲスト(操作) バンホー

イベント作り初めてから、全員並べると人大杉なのに気づいてワロタ
流石に減らした方がいいかなーと思わんでもない

752  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 14:16:04 ID:RYvVtU&#43;p  [sage]

無理5のジャイアン2で警備室の扉を撃ったら壁に入れるようになった。
これバグか?

753  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 17:17:58 ID:UbUIDbzW  [sage]

仕様です

754  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 19:03:06 ID:BEPKzm6R  [sage]

>>752
もういいよ、定期的に沸くなって

755  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 01:47:38 ID:eCBSJkia  [sage]

「湧く」、な。
煽りで自分の恥さらしてどうすんだ。

756  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 06:54:34 ID:K7bPznax  [sage]

変換ミスかも知れない事で恥とか言ってるのか…

757  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 10:56:07 ID:cWYBtiHJ  [sage]

752=755なんじゃないかと思えてきた

758  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 12:45:59 ID:jVy3ccU9  [sage]

おいおいやめようぜ・・・そんなんじゃおまえ等も厨房と同レベルだよ・・・

759  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 15:25:23 ID:ambdkVYm  [sage]

最近のびはざやってねぇなー...
もってるやつもVer古かったりしそうだw

760  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 19:42:27 ID:FiD1Qhab  [sage]

何故のびハザはフリーゲームの中で圧倒的に改造率が高いのか?

761  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 20:42:30 ID:eCBSJkia  [sage]

・容易に弄れるツクール2000製
・有名作品の二次創作
・元ネタの片方が低年齢層向け

一から作る技術は無い、でもぼくのかんがえたオリジナルゲームを作りたい
そんな層が集まりやすいからじゃないかね。

762  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 22:21:50 ID:qWJ1UcpX  [sage]

>>761
色んな人に迷惑かけちまってるよな・・・。

763  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 23:08:56 ID:bSvrA&#43;qU  [sage]

18禁版ってもう出来ないの?

764  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 23:22:26 ID:9EKxskfI  [sage]

ツクールの知識がほんの少しあるだけで結構簡単に作れる
ようはやる気があればOKだからね、戦闘システムも無駄のない
単純でとてもシンプルでありながら楽しめるという感じ
自分は改造版製作、やる気が続かなかったので途中で挫折しましたが
この板にいる人の大半が一度は改造に試みたことはあるのでは?

765  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 23:41:05 ID:FiD1Qhab  [sage]

板にいる人の大半がか

766  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 23:48:31 ID:eCBSJkia  [sage]

物凄く広義に、「構想を練った」=「改造を試みた」になるならそうだろうな。

767  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 10:27:23 ID:cBxgy6JZ  [sage]

俺も武器追加しようとしたら構えるだけで撃てなかったからやめた
わけわからん

768  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 12:46:50 ID:WVJsUWTn

>>763
18禁版なんかあるのか!?
もってる人いたらZIPでうpしてください!

769  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 14:48:18 ID:Yxwo89vU  [sage]

>>768
「18禁版=18歳未満の子どもはやっちゃダメ」ってことなんだぜ。

770  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 15:07:22 ID:oCYqeNRy  [sage]

ま、ある種のネタだな。あれは。

771  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 15:11:26 ID:rc0LI&#43;mC  [sage]

そもそも、のびはざ事態が18禁ゲームなのに…

772  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 15:33:42 ID:oCYqeNRy  [sage]

12禁とか15斤ならまだしも18斤とはこれいかに

773  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 16:50:56 ID:6&#43;h1Wv&#43;Y  [sage]

>>772
そんなに食えないって事だよね?

774  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 17:45:49 ID:hfTLy7jl  [sage]

http://www.geocities.jp/viprpg_kouhaku_2008/sakuhin_frame.html
新作ノビハザでるまで
紅白VIPRPGでもやろうぜ

775  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 18:35:04 ID:cBxgy6JZ  [sage]

のび太「今北産業」
ドラ「ゾンビ いっぱい 倒せ」
のび太「把握」

そして触れるだけでゾンビが飛んでいってさいごは全員でめでてぇwwwですかわかります

776  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 20:32:14 ID:y1H6CxNV  [sage]

18禁の存在知ってたけど、内容しらねーな。
過激なグロ描写があるの?それともエロい内容なのかい?
内容だけでも教えてくり。

777  名前: ホーエンさん ◆7rfROXCgQY :2009/01/16(金) 21:35:22 ID:mDpiHDP/  [sage]

18禁は聖oがオナニーします

778  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 23:14:57 ID:sebRubJL  [sage]

VIPのツクールはブーンRPGと外島恒一が登場人物のMOTHERっぽいゲームが面白かった
確かMONEYだったかな?

779  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 10:42:50 ID:sKIJLXoT  [sage]

ところで、いまAE2の作業はどこまですすんでるのかな

それと無理ない?はいまどうなってるのだろう。

780  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 11:19:19 ID:eOrLIwSf

>>777
ΩΩΩ<な、なんだってー!!!!

今すぐZIPうpしてくだしゃあ!!

781  名前: ホーエンさん ◆7rfROXCgQY :2009/01/17(土) 11:27:06 ID:o4S/NkAn  [sage]

>>780
需要あんの?
あるならどこに落ちてるか教えるよ?

782  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 11:28:49 ID:eOrLIwSf

>>781
ありますとも!
是非お願いします!

783  名前: ホーエンさん ◆7rfROXCgQY :2009/01/17(土) 11:44:32 ID:o4S/NkAn  [sage]

>>782
sageような
ついでに短いぜ?

784  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 11:58:17 ID:eOrLIwSf  [sage]

もうしわけない;
短くても構わないです。

785  名前: ホーエンさん ◆7rfROXCgQY :2009/01/17(土) 12:02:45 ID:o4S/NkAn  [sage]

ってうぇwwww
ごめんよ・・・
消しちまったっぽいわ・・・
secondと間違えてゴミ箱削除されてた・・・orz
ついでにAE版とかなくなってるね

786  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 12:21:45 ID:dBmbPUue  [sage]

コテハンうざい
ID:eOrLIwSfもうざい

787  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 13:00:30 ID:oWs93f/Z  [sage]

18禁版ってもううpろだに無いんだっけ?
個人的には、校長大活躍!?(完成版)より少し前にうpられた
この変態め!!とかいうやつの方がエロかったと思う。完成版は校長のしゃべり方で和んでしまう。

788  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 13:14:43 ID:xFP6hdhk  [sage]

…そこまで18禁(エロ)に固着するのならば、そう言ったスレを隔離スレって
形で自分で作るかした方が良いぞ。

789  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 14:00:07 ID:sKIJLXoT  [sage]

実際そこまで楽しくなかったしろものだし。

790  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 14:45:44 ID:r6YvGcqS  [sage]

18禁と言う言葉に過剰に反応してる厨房が居るな…

791  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 15:54:43 ID:FIICrtzL  [sage]

見れないと気になるのは分かるけど、実際一発ネタ物だしな

792  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 15:57:33 ID:P9rTeov2  [sage]

聖奈さんがキメラか何かに襲われると期待してたのにな

793  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 16:31:27 ID:Wg&#43;0Sk5v  [sage]

ドット絵の聖奈がオナ○していただけ

794  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 16:50:43 ID:v1l0VoBw  [sage]

画像自体は18禁と言うほどのものでもないし

795  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 17:03:38 ID:/k/ne/cw  [sage]

ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224210307/
続きはこっちでね


グダグダ引っ張るだけで、上げるでもなし誘導するでも無しな人が一番鬱陶しい。

796  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 17:53:21 ID:dBmbPUue  [sage]

>>795はヒーローシンドロームです。乙。

797  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 18:09:23 ID:eOrLIwSf  [sage]

>>785
残念です><。

聖奈タンハァハァだったので是非見たかったんですがorz

798  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 19:56:08 ID:kRA7ue9x  [sage]

>>796
俺様は>>795が正論を述べていると思います。
ここは未成年もいるのだから、
基地外のマネ事はよそでやって欲しいと感じます。
率直に言って大迷惑ですマジで。
そもそも何故そこまで18禁にこだわるのか俺様には理解できない。

799  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 20:20:41 ID:U4OQQPrF  [sage]

β版でバグ(?)っぽいのあったんで一応報告(仕様かもしれんが)

1.職員室の親父ゾンビの攻撃が離れていてもあたる
2.トイレの前で死体食べてるゾンビに近づくとゾンビが瞬間移動する
3.ビル上層廊下の弾薬3種を取るときに効果音が鳴らない
4.火災発生後、スネオに話しかけた後に先に進もうとすると何故かスネオの悲鳴

数周やってるけど2.3.は今のところ必ず発生、1.4.はそれぞれ一回ずつしか発生せず
まあ、大した問題ではないけど

あと、HARD以上のときはドレインナイフ、手袋は入手できなくしてもいいような気がする

800  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 20:49:24 ID:&#43;JPy7kom  [sage]

>>779
シナリオ構想→システム構想→シナリオプロット作成→ドット絵作成→敵イベント作成
→味方イベント作成→システム作成→オープニング作成
→プロローグ作成→ジャングルのマップとイベント作成
                    ↑今ここ
→ナンジャ族の砦の(ry)→港の(ry)→船の(ry)→首都の(ry)→タイムマシンの(ry)→エンディングその他

こんな感じで
前にも言ったけどマップ作成がどうにも苦手で難航してる

801  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 21:06:35 ID:Wg&#43;0Sk5v  [sage]

ジャングルでMGS3思い出したw

802  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 22:13:09 ID:/k/ne/cw  [sage]

気に入らない話題を追い出しただけでヒーローになれるなんて、随分安い英雄様だなw

803  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 22:26:11 ID:qflzNIgz  [sage]

↑ヒーローはどうでもいいとして、18禁はなるべく控えるのは当然の事だと思いますが

804  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 23:39:01 ID:0q0LG7XL  [sage]

>>800
味方って何をしてくれるんですか?援護射撃ですか?

805  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 23:45:34 ID:&#43;JPy7kom  [sage]

>>804
いや、そういう意味じゃなくて、入れ替えキャラのこと
ボス戦では援護射撃もやるかもわからんけど

806  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 23:55:11 ID:0q0LG7XL  [sage]

>>805
返答ありがとうございました
製作頑張ってください、応援しています

807  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 00:19:59 ID:Cm7OsJuH  [sage]

プレイヤーキャラがダメージを受ける判定条件に
・敵がプレイヤーと接するマスにいる
・敵がプレイヤーの方を向いている

を追加すれば良いんじゃないですか?


そうすれば、
>>799 の 1.(これβだけじゃなくシリーズ共通バグ)とか、
犬がダッシュしようとする瞬間に、4マスくらい離れたところにいるキャラがダメージを受ける、とか
ハンターのジャンプ切り攻撃で、ハンターが飛び上がる瞬間に4マスくらい離れたところにいるキャラがダメージを食らう、とか
ゾンビの横にいて攻撃を食らう とかなくなるとおもうけど


と、実際のシステムも見ずに言ってみる

808  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 00:35:55 ID:SmlrDQw1  [sage]

実際のシステム見てから書き込んだほうがいいと思いますよ
自分もβ版のシステムは見ていないのでよく知りませんが
自分がやってみて可能とわかってから書き込んだほうがいいと思います

809  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 01:32:25 ID:Cidpbz/a  [sage]

BGMをスロー再生すると怖さが倍増するな。一部のBGMとか結構良くなる。

810  名前: 103 ◆aoyk6yo.xo :2009/01/18(日) 02:05:53 ID:EMue4pqw  [sage]

>>799
確認しました、修正を兼ねたバージョンアップ版を後日出したいと思います。

811  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 03:29:01 ID:J8uWBREt  [sage]

どのバージョンでも共通する事なのかも知れんが、
カウンター扱いの地形とイベント越しに敵が居るとダメージを受けるような気がする。
ただの気のせいかもしれないが。

812  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 08:35:24 ID:feCDWhID  [sage]

>>810
素早い解答ありがとうございます

後、もう一つあったのでよければこちらもお願いします
・聖奈編のゴリラ戦でナイフ装備時に、ボタン押しっぱなしでも向き固定移動が解除される

813  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 10:22:58 ID:J8uWBREt  [sage]

>>811
寝ぼけて夜中に書き込むと凄いことになるなぁ…
カウンター扱いの地形越しに敵が居る場合と、
特定のイベント越しに敵が居る場合に、何故かダメージを受ける気がする
と書きたかったんだけど、やっぱり関係ない気もするなぁ…

>>810
細かい事だけど、学校2・3階のトイレのゴミ箱と
図書室の(壁を背にしているはずの)本棚の裏側が通行可能になってる。

814  名前: 103 ◆aoyk6yo.xo :2009/01/18(日) 10:42:24 ID:EMue4pqw  [sage]

>>812
確認しました、解除される条件はフローズヴィニルトの
攻撃を開始する判定の時に本家の時から解除するようになっていたようです。
ので、攻撃が当たった場合に固定が解除されるように変更しました。
前に報告されたものと一緒に次回のバージョンアップで修正したものを出したいと思います。

815  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 15:41:19 ID:feCDWhID  [sage]

>>814
確認乙です
しかし本家からあったのか、気づかなかったな〜

816  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 15:56:03 ID:oEVIP9SP  [sage]

今更かもしれないが無理ない?の非公式タミフルパッチを入れてプレイすると
オイル添加剤が入手できずに爆発炎上→ゲーム進まねー^p^
な事態に陥ることがあります

817  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 16:09:58 ID:bjDncqcI  [sage]

そう言えば『どらえも』ってサイトに妙にかっこいいのび太がいたな。
バイオハザード時ののび太は、ああいう状態なのだろうか…

818  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 16:43:26 ID:MLh/xbJ/  [sage]

>>816
本当にもういいから。

819  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 16:50:04 ID:qNpd4C/O  [sage]

>>818
新参なのか定期的に無理無いの話題を振りたい奴なのかわからんけど
一々反応するものどうかと思うぞ。放っておけばいいじゃん

820  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 16:56:29 ID:MLh/xbJ/  [sage]

>>819
ん〜……なんかすまん。

821  名前: 57 ◆/56tlI7z2A :2009/01/18(日) 21:41:31 ID:kd61TG8W  [sage]

ttp://www9.uploader.jp/dl/nobifile/nobifile_uljp00129.png.html
VX版
武器のグラフィックをメニュー画面に表示させるのは意外に楽でした。
レイアウト関係でご要望があれば少しはお答え出来るかもしれません。

P.S.
タミフルの効力は異常
それとロダ1のVXキャラチップはNo.126は私ではありません。

822  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 22:29:17 ID:wKETj3sV  [sage]

>>821
おお、いい感じだ。
ますます期待してしまう。
がんばってください。

823  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 22:49:40 ID:feCDWhID  [sage]

>>821
乙です。

ただ、タミフルってことはインフルエンザ?
もしそうだったんなら、あまり無理しないほうがよいかと

824  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 22:54:51 ID:EtGounMl  [sage]

タミフルじゃない・・・
たみふぉーだ。

825  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 16:02:13 ID:a5JUYlIA  [sage]

>>821
すげぇ!うめぇぞw
これからも頼みます!



AEの作者さんに質問なんですが、ドラえもんプラスとか漫画結構持ってるんですか?

826  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 17:52:58 ID:QJVXK43a  [sage]

無理ない?のウイルスゲージって、今までののびハザにはない緊張感が出てていいよな
あと、聖奈の死体の絵とかもマジうまかったし。125氏って本当に神だね。

827  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 17:59:05 ID:LeZ51rWx  [sage]

>>816
厨房板の81番レスに
解決策が書いてあった筈だが。
てかお前は厨房だと思われ

828  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 18:31:10 ID:ZTdrC9ji  [sage]

>>826
あなたも厨房板に行ってください
聖奈さんの死亡絵を描いたのは本家の作者であるaaa氏

829  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 19:25:05 ID:Kta4sfpp  [sage]

…前にこう言った流れで、125氏を精神的に追い詰めた事態があるから、無理に話題を
無理シリーズに持って行くのは止めとけ。本当に125氏を尊敬しているならば

830  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 19:29:28 ID:fo6gyzcL  [sage]

>826
スネオ的な誰か「肘拳裏拳正拳!!とぉーーーーりゃーーーーー!!」ビビビビビビビビッ!

831  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 19:44:18 ID:QJVXK43a  [sage]

は?無理ないが面白いんだから話題に出るのは当然じゃん?
何カリカリしてるの?別作品の作者?

832  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 20:24:36 ID:e2N44KOn  [sage]

無理ないの話が出たらとりあえず叩いとけって感じの自治馬鹿がいるんだよ
とりあえずそいつが死ぬ事でも夜寝る前に祈っといて

833  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 20:29:19 ID:y1k7iHXx  [sage]

なんかスレに釣りキチ三平がいっぱいいる件

834  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 20:36:00 ID:hgBGyMOY  [sage]

無理ないがマジ面白いからね
ってか>>827氏感謝する
いちいち叩く自治厨は糞して寝ろ

835  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 20:38:38 ID:sfprtzlz  [sage]

毎回、よく分からん「氏」の使い方してるのって同じ人?

836  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 20:44:16 ID:hgBGyMOY  [sage]

>>835
俺の場合「氏」はさんの意
他は知らん

837  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 21:57:02 ID:/dT3Ud6A  [sage]

>>825
F先生亡くなってからドラ関連商品殆ど買ってねっす
特にこだわりがあるわけじゃなくてなんとなくだけど

838  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 04:44:41 ID:edAbCi75  [sage]

改造版スレが出来る前からのびハザスレに居るが…
なんだか分離する前や分離したばっかの頃が懐かしいな……

839  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 05:56:47 ID:XygefvPn  [sage]

一体みんな誰と戦っているんだ

840  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 08:15:45 ID:qfl5bo&#43;w  [sage]

何なのこいつら?
もはや無理ない系以外ほとんどリリースされてない+更新されてないんだから
このスレが無理ないの話で持ちきりになるのは当たり前のこと。
これに嫉妬してる別作品の作者でしょ?>>827-828って。

841  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 12:46:30 ID:7S73Xg90  [sage]

なんだかこのスレが改・厨房板に見えてきたよ・・・

842  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 13:49:50 ID:lSauLXdw  [sage]

>840をNGされたし。

特定作品以外排除していく果てにはスレと作品の荒廃を招くだけだ。
特定のものだけしかやらないのでなく複数のをプレイしてみて違いを楽しむというのもまたプレイの仕方
であり、同時に新規作品の呼び水(例:複数製作者の合同製作等)となるのではなかろうか?

843  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 16:34:49 ID:WHHwxQvG  [sage]

もうやめろよ・・・
なんだかお前ら全員厨房以下のろくでなしに見えてきたぞ・・・

844  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 16:35:44 ID:k7&#43;U9ghq  [sage]

お前ほどじゃないから安心しろ

845  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 16:37:32 ID:BsVfn383  [sage]

>>840
少なくともβ,AE,VXの作者方はこまめに更新、新作開発報告しているのだが
(もちろん他にも進捗等をあまり書き込まないだけで開発なさっている方もいるだろうが)

846  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 17:30:59 ID:yRnbgh4Q  [sage]

よく見ると>>845以外まともなレスがなくてふいた

847  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 18:05:44 ID:GysDxFiv  [sage]

とりあえずしずかちゃんは俺の嫁

848  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 18:49:22 ID:lSauLXdw  [sage]

センターあけで久しぶりにアップデート確認したらSLG版を発見した。
SRCはガンダムの効果音探してる時に見たことがあったが

激しく期待させてもらいますよ。

意見書く前にアプ確しとくんだったよ・・・

849  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 18:58:14 ID:qfl5bo&#43;w  [sage]

うぜえんだよお前ら。とにかくここは無理ないのスレに等しい。
だからほかの改造版の事はよそでやれボケが

850  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 19:07:50 ID:kslnlWuk  [sage]

審議中・・・

851  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 19:12:45 ID:BsVfn383  [sage]

そういえば、のびハザで洋館がメインなのって今のところ無いよな
本家リメイクバイオの序盤みたいにどちらかというと探索がメインになっているのもやってみたいけど、
仕掛けとか考えるのが大変なのかな?

852  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 19:23:32 ID:PwKfa57w  [sage]

>>851
ttp://www42.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/49.html
↑え?これは?

853  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 19:39:15 ID:BsVfn383  [sage]

>>852
そういえばそれがあったな
何故か素で忘れてた。申し訳ない

854  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 19:43:55 ID:fBeJNcGc  [sage]

取って付けたような話題転換は、悪い方向にしか作用しないと身を持って知ったか。

855  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 20:35:00 ID:p4oHihdC  [sage]

>>842
そういえば合作の話はどこへ行ってしまったのかね。
各作品の制作者の技量と住民のアイディアがあれば何か面白いのが
作れそうな気がするんだが

856  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 21:13:23 ID:BsVfn383  [sage]

>>855
たしか前スレの終わりの方で話は出たけど方針が決まる前に1000いってしまって
その後うやむやになってたかと

857  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 21:41:50 ID:WHHwxQvG  [sage]

現在全世界が恐慌なマイナス面と同じく、のびハザの勢いも空気が嫌悪だな。

858  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 22:23:40 ID:k7&#43;U9ghq  [sage]

半島の人は黙っててもらえます?

859  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 22:31:38 ID:fBeJNcGc  [sage]

半島の人はこんな文法間違いせず、もっと流暢な日本語を扱えますぜ。

860  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 22:49:33 ID:q&#43;KYo7Qb  [sage]

そんなことより、のびハザでびびった瞬間のこと語ろうぜ。

861  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 23:29:42 ID:antY3st3  [sage]

>>860
いぬがでてくるところ


〜糸冬 了〜

862  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 00:28:38 ID:TejPqnJn  [sage]

>>860
バグでのび太がステルス化した後あせってたら、近くのハンターに
首狩られて首が無くなったのび太がいきなり出てきた時。

863  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 14:46:37 ID:7i0wzeFR  [sage]

無理ない?でホテルの窓からゾンビが落ちてきたとき

864  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 14:48:52 ID:7i0wzeFR  [sage]

無理ないの死体隠しって斬新だよね。
ほかの作品にそういうのは全くないし、すげぇいいと思うわ。

865  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 17:17:37 ID:ovzIcPYP  [sage]

あんまり多用されたりヒント無いとマジうぜえんだけどな

866  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 17:24:08 ID:ovSNlHpK  [sage]

>>860
AEでHをノーダメ勝ちして気分良く歩いてたらジャンボガン持ちのGロボに殴られ即死した。
あとは、この前画像うpした無理?で隠れてても頭撃たれて死んだことかな。

867  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 18:05:05 ID:7i0wzeFR  [sage]

>>865
何がうざいの?自分の作品でそういうアイディアが出せなかったから?

868  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 19:12:24 ID:ym9FO1em  [sage]

俺はヒント無しの謎解きより>>867みたいな奴がうざい

869  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 19:36:24 ID:MXXEJNvJ  [sage]

作品批判をしたいわけじゃないが、もし珍しいという意味で斬新をつかったとするならそれは間違いだ
なぜなら死体隠しなんて誰も使いたがらない、人気が無いからだ

870  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 19:52:20 ID:svqsIv00  [sage]

ノーヒントが鬱陶しいって話なのにアイディアが出ないから僻んでるとか、飛躍しすぎだろw
変な信者に擁護されて、作者も可哀想だな。

871  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 21:14:52 ID:8vLoYnbW  [sage]

>>870
激しく同意する。過度の擁護なんて大抵の作者は毛嫌いするからね。
特に改造版はそれぞれが持ち味持ってるからなおさらだ。

872  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 21:33:16 ID:uK22Jj2z  [sage]

この手の信者は作者にとっても害だろうな。
過度の擁護や他作品の辱めでかえって評判を落とすことになる。
てか、849の書き込みって古いスレでも見た気がするんだが・・・
信者装った何とかって奴かね。

873  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 21:58:01 ID:085vxJIH  [sage]

お前ら全員キモいよ。穏やかに行こうぜ

874  名前: 高容量版作者 ◆.G3QjrAdLs :2009/01/21(水) 22:44:02 ID:RXoAEpjD  [sage]

時間の余裕とモチベーションが戻ってきたのでぼちぼち高容量版2の作業再開。
改造版本スレここでOK?ってかまだ需要あります?

875  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 23:25:08 ID:Ybyn9V&#43;A  [sage]

ばっちこーい!!

876  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 23:52:59 ID:GRA&#43;pDas  [sage]

>>874
貴方がスレ復興の切り札になるかもしれない・・・(・・ゞビシッ!!

877  名前: 高容量版作者 ◆.G3QjrAdLs :2009/01/22(木) 00:54:37 ID:GqpFI/Lj  [sage]

武器商人のイメージ動画
http://www9.uploader.jp/dl/nobifile/nobifile_uljp00133.avi.html

のんびり製作していきます。

878  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 01:38:30 ID:p3dVv5Up  [sage]

>>877
コーデック教えてください。

879  名前: 高容量版作者 :2009/01/22(木) 01:50:55 ID:DBhK2g9y  [sage]

>>878
avi形式だと見れない人が多いようなので、後で変換して再アップします。

880  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 01:55:13 ID:dYad7WNx  [sage]

変換したの貰うより見れる再生ソフト探すほうが色々便利だと思うんだけど

881  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 03:22:58 ID:NqIEJP6Q  [sage]

そもそもURLにaviと記s…って止め止め
折角空気が良くなり始めたんだから自重…

>>877作者殿乙

882  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 04:27:14 ID:1JcB2nfo  [sage]

普通に俺は見れたがw

883  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 07:24:28 ID:Y6Tz3wKl  [sage]

>>864
死体隠しが斬新とか大丈夫かお前ww


結局、ロッカーとかに隠す能力がないから死体に書くすんじゃねえか

884  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 09:06:59 ID:QZyO4L2F  [sage]

バイオでも国内盤では死体の側にアイテムが落ちていたのが
海外版難易度では普通に死体隠しになっていたりするんだな。

885  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 14:58:48 ID:CeUbBIu8  [sage]

プレイしてないから、死体『が』斬新な方法で隠されてるのかと思ったが違うの?
単なるノーヒントのアイテム配置なら、理不尽なだけだと思うが。

886  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 17:25:28 ID:J9c5q/vy  [sage]

 ウィルス付きの腐っている死体を漁るっていうのも・・・

887  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 18:00:50 ID:8HjtQ5uA  [sage]

>>886
言えてるww

888  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 20:00:01 ID:dYad7WNx  [sage]

手掛かり見つからなくて八つ当たりで本棚殴ったらファイル出たみたいのをイベント以外でやらされるのは嫌だな

889  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 20:51:05 ID:Y6Tz3wKl  [sage]

>>883なんだが、わりぃ…変換ミス;


>>888
それ+倒したクリーチャーの死体もノーヒントで探さなきゃならない。
お世辞にもこれは斬新とはいえないと思うぞ

890  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 21:05:36 ID:6qj/vgGA  [sage]

そもそもバイオって4とかは除いて、大体弾を温存するために敵は極力避けるっていうゲームでもあるし
そういった意味でもノーヒントの死体隠しはちょっといただけないよな

まあ、仮にヒントがあったとしても死体漁りとかゲームとしてたいして面白くないけどな

891  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 22:35:57 ID:DW6oJAyS  [sage]

少なくても死体隠しについてはヒントほしいよな。例えば、その死体が他の死体と明らかに違うとか。

892  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 22:45:33 ID:FD/tBvDU  [sage]

それでも厳しいけどな
慣れれば慣れるほど敵を倒さなくなるタイプのゲームだから
慣れてる人ほど攻略が遠ざかるという

893  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 23:14:26 ID:dYad7WNx  [sage]

死体が残らない仕様なら残った場合怪しいから調べるけど現実で考えると残ってるのが普通なわけで
それを理由も無く漁ったり解体ショー始めるのび太って怖すぎだろ

894  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 23:18:44 ID:dHwmUUkU  [sage]

あの「キメラに片腕食われちゃったぜハハハ」みたいなヒントでもあればアクセントとしていいけど
まったくのノーヒントで来るとつらいな

895  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 23:46:26 ID:6P3nCZJp  [sage]

>>864
死体隠しは他のバージョンにもあるぞ。βとか
それ以前に元々のバイオハザード2、リメイクバイオ1、バイオハザードGAIDENなどにもある
*2裏のタイラントや3の追跡者もある意味死体隠し?

896  名前: 高容量版作者 ◆.G3QjrAdLs :2009/01/23(金) 02:02:31 ID:8SekKXm9  [sage]

昨日アップした動画を変換して再アップしました。
http://www9.uploader.jp/dl/nobifile/nobifile_uljp00135.wmv.html
何て事ない動画だけど。
武器商人の顔グラはのび太戦記から拝借。

大まかなストーリーはまだ決まっていませんが、長くし過ぎてエターナルになるといけないので
ショートストーリーにしようかと。

897  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 07:18:52 ID:6vjzlT/2  [sage]

>>895
2とかはアイテムが光ってるし。
いかにも、という風に死体が置いてあるのでなく
『大量にばら撒かれた死体のうちのたった一体』にしかない。

898  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 19:01:46 ID:YIrbPRkd  [sage]

ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実

今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic

PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
リトルプラネット
白騎士

Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし うそだと思った人は調べてみよう

899  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 19:08:29 ID:UonJt8HY  [sage]

>898
ゲートキーパー乙
リストラされるからってこんなところまで来るなよ

900  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 19:14:19 ID:lZx4QdJf  [sage]

やったw900レスゲトwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そいえばPart4でもげっとできたっけな!!!!!!!!!!!

901  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 20:22:15 ID:2LlI9Zb5  [sage]

>>897
確かにそうだよな。バイオやればあんな理不尽な死体隠しがないことは明確なわけであって…

>>895は間違いを引き合いに出して何がしたいんだ・・・

902  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 20:39:42 ID:kG4&#43;AHTO  [sage]

こっちが攻略スレか。もう一つの方は2次創作しか無くて焦ったw

向こうは何なんだ?

903  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 21:09:15 ID:vTJ859nS  [sage]

GAIDENはアイテム持ってる敵に近付くと!マークが出るしな…
キーアイテムなら赤、弾薬とかなら青という具合に。
探し出して超久し振りにやって確認したから間違いない

>>902
アレか?
アレはな……SS専用スレというものだ
その昔(と言っても割と最近の事だが)SSというジャンルの確立に賛同しなかった私が言えるのはここまでだ。
後は自分の目で確かめて欲しい
……というかもう確認済みか…
まぁ……とにかく幸運を祈る

904  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 21:56:08 ID:kG4&#43;AHTO  [sage]

>>903
忠告ありがとう。だが手遅れだったようだ。改めて自分の変態さを認識させてもらったよorz

905  名前: 895 :2009/01/24(土) 00:01:39 ID:Gk1oUoUa  [sage]

>>897 >>901
無理ないシリーズの死体隠しを「斬新だ、他にはない」と崇拝している>>864に対して
「そのシステムは、10年以上前のゲームから何度も使われているシステム(を改悪した物)で、決して斬新ではないんだぞ」
と釘を刺しただけ


バイオ2などの死体隠しではヒントがあったり、攻略に是非とも必要なアイテムは隠されていなかったりと配慮されてることは当然知っていた。
そのことも書こうかと思ったのだが、無理ないの死体隠しの中に理不尽な物があることについて既に>>885-894あたりで散々語られてたからレスに含めなかった

906  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 03:37:09 ID:bU5simT4  [sage]

おまえら文句ばっかだな
作ってもらってるだけ感謝しろよ

907  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 03:55:35 ID:7vsLGOn6  [sage]

なんだこの流れw
なんだかんだ言って、皆無理無いシリーズのバイオをやってるじゃねーかw
新種のつんでれですね分かります

908  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 06:11:11 ID:QELLCjY7  [sage]

他人にプレイさせること前提で作ってるなら不満は聞くべきだろ

909  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 07:47:56 ID:4zmE2fEZ  [sage]

死体隠しは新規の人間にとっちゃ見つけづらいのは確かだとは思うけど…
無理ないシリーズの初期からやってる人間にはもう慣れっこじゃね…?

とりあえず主要な部屋のチェック終了…
でもキーアイテムなんて何処にもなかったな……
ということは…多分死体隠しか。ぐらいにしか思わんかった
慣れてしまえばどうってことはないさ

それにテンプレに無理ないシリーズの攻略ページがあるんだし、
そこできちんと死体隠しについても言及してあるんだから全くのノーヒントって訳でもないと思ふ

てゆーかちょっとぐらい面倒なアイテム配置とかがあったって別に良いじゃない
作者のちょっとしたイタズラ心の現れだと思えば良いだけの事。

まぁ……Deathモード並みにやられちゃうとちょっと厳しいけど…
それも攻略ページ見れば解決

910  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 09:54:04 ID:rO1bucgc  [sage]

やりこむと問題なくなるよこのてのものは。

現在制作中の作者さんたちへ
いまどの行程ですか?

911  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 11:35:53 ID:aQBL2qHY  [sage]

何が悲しくて死体隠しなんかに慣れなきゃいけないんだよ
というか攻略見る事前提とかお前バカだろ

912  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 11:40:36 ID:9u7TSkB&#43;  [sage]

9.11
俺も攻略見るのが前提はおかしいと思う。ただDeathの理不尽さは異常。
まぁ、戦闘難易度も文字通りDeathだからそれが味っちゃ味なんだが・・・

正直死体隠しはマジで萎える。

過去ログ見てたら、無理ないのOBに出てくる警官が常に銃を構えてたのを見て
「Deathなら警官のセットあるのに…」という書き込みに対して
「うわ、Death信者ってこんなにキモイのか」というレスがあって愕然とした。

鏡見ろ畜生。

913  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 11:55:59 ID:heyy5bS8  [sage]

スレの空気が悪いように見えて実際の所はゲームの不満な所を指摘している
だけだから何とも言えない状態だな。件の作者がこれを見てどういう対応を
するんだろうね。

914  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 12:37:56 ID:SktNvRaX  [sage]

>>906
君は、君が大好きな作品が、改良されてもっと良い作品になってほしいとは思わないの?

>>907
君の頭では
「99%満足している。でも残り1%に不満がある」
というような人がいることを理解できないようだね

>>909 >>910
攻略上、キーアイテムが見つからなくて困るようなことは無くなるけど
やっぱり気持ち的には慣れないよ。
またか〜( ´△`)  ってなる

それから、
攻略ページがあろうが無かろうが「ゲーム本編にヒントがない」のをノーヒントという

915  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 14:18:47 ID:h8T/eaRT  [sage]

皆わかってると思うけどさー、
愚痴だけこんなに書いてても作者は気を悪くするだけだよ?
>>914みたいな人だけ「要望」の形でレスすればいいわけで、
個人の拘りに反論していても何も得られるものは無いんだよ。
元はといえば、信者だか釣り師だかよくわからんレスで始まったけど、
そいつは途中で消えてるんだから、もう匿名掲示板らしく落ち着こうよ。
今は、この空気で無理ないの作者がいなくなる事だけが怖いよ。

916  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 14:30:24 ID:9u7TSkB&#43;  [sage]

>>915
俺が作者だったらその愚痴の部分を消せるように向上するね。


モノを作って公開してるんだからきつい批判が出るのは当たり前。
それなのに『作ってもらって何様のつもり』だとかほざく奴もいるけど
俺たちが頭下げて作者が重い腰を上げて作ったわけじゃないんだからそういう
批判はどんな言い方であれきっちりと受け取り、『1ユーザーの感想』として受け入れるべき。


俺が言いたいのは、いい意見でニヤケて悪い意見で耳ふさいでるのはよくないって事だよ。
語彙が悪かったであれ、死体隠しはきついし、慣れればとかいう問題じゃない。
これで作者が消滅したとしたら、その程度の作者だったって事でいいだろ。

917  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 14:32:37 ID:9u7TSkB&#43;  [sage]

ひとつ忘れた。

そもそも、1作者に集中しすぎなんだよ。ほかの作者の事も考えろと。

918  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 14:33:06 ID:XZ8ADQnN  [sage]

また口論かよ。いい加減にしろや。

919  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 15:44:33 ID:&#43;h8TLZmm  [sage]

毒にも薬にもならん「面白い・つまらん」って言葉より、明確な改善点が指摘されてる愚痴や批判の方が俺はありがたいな。
内容の特定の部分に言及できるってのは、本当にプレイしてくれたって証でもあるわけだし。

920  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 16:57:48 ID:h8T/eaRT  [sage]

>>916
皆が皆、その価値観ではないし、
仮に消滅したら、困るという人もいるわけです。
批判することに反対はしないけど、また批判で消滅したら納得がいかないというのが本音です。
全ての人類が批判当然の考えを持っていれば楽しいけれど、人は感情は複雑だから、
気分次第で何を考えるかは誰もわからない。だから、まったりしてて欲しいんですよ。
共感する必要は全く無いです。そちらとこちらとでは価値観が違うので仕方ないです。

それと個人的にはAE派です。無理ない派の人も多いんだろうけど、自分は死体隠しに苦しめられてます。

921  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 18:13:11 ID:8B2aJ0N1  [sage]

「慣れ」るのが難しい人が多いんだなあ・・・
攻略スレがあるのは難しいと思った人やら分からない人が
「これどういうこと」ということを聞くためにあるのだし(ある程度スレが進めば
攻略表も製作することが出来る)、
第一これは有志の慈善が88パーセントで出来てるんだからセールタイプのゲームとはワケが違う。
「おい手前、コレ間違ってんじゃネエか手前お客様になんてことしやがる」といった
感じで「クレーム」をするのはお門違いも甚だしい。
ある意味学校のクラス的要素(またはご近所の井戸端会議的要素)があるのだから、
「作者さん、ここ間違ってるよ」と教えることが肝要なのではあるまいか?
>>920氏も言っているが全てが自分が感じている価値観で動いているわけではないし、
逆に言えば「わかる人にはわかるネタ」の可能性もあるし。

ところで。話が変わるが、リレーの話ってどうなった?いつの間にか立ち消えてるんで
気になってるんだが・・・
個人的に提案させていただけるとしたら、
最初の人を選出(立候補)してもらって、その人がある程度(本人の裁量に任せる)
出来たらその旨をスレに伝え打ち上げる。
でもってそのスレから一番近い次の○00番の人が次を作る。といった具合。
でも一つでは難しいのもあったりすると思うので、
・SRC版(なんとなく気に入ったし製作も簡単そうだと感じるのでどうだろうか)
・ツクール2000版(鉄板)
を選択できるようにして2本立てにするとか・・・どうだろうか?
(あくまで一プレーヤの提案なので皆さんで決めていただきたい)
・・・VXがないのはVXの試験版が保存不可だからでござる。

922  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 20:00:58 ID:&#43;h8TLZmm  [sage]

>>921
第一走者が走り出せば、勝手に後続が生まれると思うよ。
そもそもが本家のびハザという第一走者に付随して走り出した、改造版作者ばかりなわけだし。



クレーム側ばかり「お客様根性」が槍玉に挙げられてるが、擁護側も「作ってもらっている」ってのは十分なお客様根性だわな。
誰もあなたの為に作ってません、と。

923  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 20:36:07 ID:8MH4hlK/  [sage]

リレーのやり方としてこういうのはどうだろう
・○00踏んだ人が作る。そのとき、何を作るつもりかを先に宣言する
(どこかのマップ、敵のアルゴリズム、アイテムの設置、etc)
・踏んだ人でツクールが使えない人はドット絵描く、謎解きやトラップを考える、
日記などのファイルの文面を考えるなど自分で出来る範囲でできることをしてもよい

これなら前の人が制作に時間がかかっても次の人は他の場所を作ればいいし、
あまり時間がとれないような人でも参加しやすいと思うんだが

924  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 21:31:00 ID:HLohtWUw  [sage]

このスレのネ申
ID:8MH4hlK/

925  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 21:36:59 ID:JouM5mGP  [sage]

というか、無理シリーズの死体隠しとかに苦しめられている人は
RPGツクール体験版DLして自分が有利になるように改造すればいいじゃないか。
別に要望、指図、意見、愚痴を悪く言っているわけじゃないけど、作者も都合があるんだからあんまり
そういうのはできるだけ控えた方がいいかなと。

926  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 22:08:25 ID:9u7TSkB&#43;  [sage]

俺が言いたいのは、いい意見でニヤケて悪い意見で耳ふさいでるのはよくないって事だよ。
語彙が悪かったであれ、死体隠しはきついし、慣れればとかいう問題じゃない。


下の行が悪かったな。これは消して…
とりあえず、言いたい事はこれ。

はぁ…二度も同じものを書いちまった…

927  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 22:26:21 ID:GKBUlsJN  [sage]

>>921
SRCだとゾンビサイドでもシナリオが簡単に作れそうだな。
バランス的に考えると人間側は射程距離と遠距離攻撃力に優れて
BOWサイドは体力と近接戦闘優位と言ったところか?
ただ、戦車や戦闘機を出されるとゾンビ側は追跡者のロケランぐらいしか
倒せる手段がなさそうだが・・・

>>923
折角の意見を無駄にせん為にも950か次スレの50or100あたりで始めてみないか?
発案者としてベースとする作品は提案しても良いんじゃないかな。

928  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 22:34:34 ID:9u7TSkB&#43;  [sage]

人間 遠距離長特化型。弾薬が切れればただの動く的。接近戦にはめっぽう弱い。
BOW  中距離から近距離。体力が高めで個体によりスピードが異なる。遠距離攻撃を行うものもいる。

なんか…PCゲーのAliens vs predatorみたいな感じだな…

シュミレーションだと単調になりそうな気がするから
10分程度でクリアできるお手軽ミッション見たいな物をみんなで1つずつ作っていくってのはどうだろうか?
その度ストーリーや話を変えて…(本編では学校へ行ったが、町を抜けるステージに行く、など)

929  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 22:48:46 ID:MlsyMFBa  [sage]

昔PCゲーであった「プレデターVSエイリアンVS海兵隊」みたいだ

930  名前: 923 :2009/01/24(土) 22:53:24 ID:8MH4hlK/  [sage]

>>927
始めるのは次スレの50でいいと思う。950だとスレ立てとかぶるし
それまでに意見をまとめてスムーズに始めれるようにしておくのがいいかと

ベースは個人的にはEasyTypeか無理のない?(125氏がよければだけど)がいいのではないかと思ってる
さすがに新規だとストーリーを考えるだけで時間かかりそうだし

931  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 23:20:47 ID:GKBUlsJN  [sage]

>>928
BOWは個体ごとに特性が強い設定にすると戦略性が高そうだ。
ゾンビをベースとして機動力重視の犬、近接戦特科のハンター系列etc…

リレーのベースは原作が一番な気がするけど、今は入手できそうにないから
一番システムとシナリオが近いeasyでいいんじゃないかね。無理ない系列だと
キャラやシナリオ設定がガチガチだからいじりにくいと思う

932  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 23:37:54 ID:zX8zEWK9  [sage]

>>931
原作ってのび太のBIOHAZARD本家のこと?
それならアップローダー1にあるけど

933  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 23:45:36 ID:GKBUlsJN  [sage]

おや、原作あったのか。気が付かなかった

934  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 23:46:55 ID:a8B/jCJ0

おいおいw

935  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 23:47:38 ID:9u7TSkB&#43;  [sage]

じゃあ、

ベース:本家

で決まりだが、問題はどうするかだな…
やっぱ>>928で言った様にミニシナリオ詰め合わせパックみたいなのでいいんじゃない?

936  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 23:48:28 ID:a8B/jCJ0  [sage]

ゴメンsage忘れた

937  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 23:52:53 ID:9u7TSkB&#43;  [sage]

スイッチ、変数がかぶると厄介だけど編集するごとに
---Part 6 50 ココカラ----
---Part 6 50 ココマデ---
見たいな感じで切り取り線を作ればスイッチ、変数が混同する事はなくなると思う。

938  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/25(日) 08:59:46 ID:BQSO3eLM  [sage]

>>927
背後に第三カ国の軍をバックボーンにするとかしてみたらどうだろうか?

しかしそうするとギレンの野望的泥沼の可能性も出てくるな・・・
とりあえずツクールは体験版しか持ってない(制限突破版)ので
SRCだとありがたいんだが・・・もうひとつのフォーマットとしての考慮の余地はあると思うんだ。
Gジェネ系やらSRW系を慣れ親しんだ人間には操作がやり易いし。
両フォーマットでリレーすることも検討していただきたいな〜と個人的には思っている。

>>935 気づいたらいつのまにか整合性とれて一つのシナリオになってるかも。

939  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/25(日) 11:44:46 ID:a5Pr6txf  [sage]

制限突破版さえあれば普通に作れるから問題はないと思うな。
俺も>>928みたいな物がいいと思う。

少し前にゴダゴダがあったみたいだし、ベースは無難な本家でいいと思う。
もし本当に>>928のを採用するんだったらわざわざ改造してあるのを使うのは
手間がかかるだけになりそうだし。



言いだしっぺの法則みたいだからロビーみたいなのは作ってみる。

940  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/25(日) 15:23:42 ID:BQSO3eLM  [sage]

>>939
コピーができないからゾンビ量産しようとすると骨が折れると思う。
とりあえずがんばれ。

SRC版リレーのベースもとりあえず旧125氏のをベースに造ってみるが、
他でSRC版で作業リレーしたい方っていらっしゃる?

941  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/25(日) 15:43:24 ID:a5Pr6txf  [sage]

>>940
ゾンビの量産は固定イベント中っていう処理を使えば常にデフォルトに戻るから心配はいらない。
制作したシナリオに入るときも固定イベント処理を使えば問題ないよ。

942  名前: 103 ◆nkZfy9n9eQ :2009/01/25(日) 19:24:55 ID:we30ZEiO  [sage]

流れを切ってすみませんが、β版のバージョンアップ版をアップローダー?に上げました。
今回のバージョンアップで追加したいと思ったことを追加したところ、
前バージョンとの互換性が無くなってしまいました。
なので、前バージョンのデータを持っている方はデータを移さずに
再びNEWGAMEから初めてください、お手数をおかけします。
後は今まで通りバグや不具合、ミスなどがありましたらご報告をお願いします。

943  名前: 103 ◆aoyk6yo.xo :2009/01/25(日) 19:26:47 ID:we30ZEiO  [sage]

連投すみません、トリップの入力を間違えてしまったので、
トリップが違いますが>>942は私です。

944  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/25(日) 20:17:15 ID:588cdCA/  [sage]

新β先程プレイしましたが、バグ報告を…
難易度プロにて、死亡した後「終わりがない事が本当の終わり」のゴールド・E・レクイエム
状態に陥りました。

945  名前: 103 ◆aoyk6yo.xo :2009/01/25(日) 20:43:07 ID:we30ZEiO  [sage]

>>944
修正した物をアップローダー?に上げました。

946  名前: 57 ◆/56tlI7z2A :2009/01/25(日) 22:33:39 ID:lF6rS1Yv  [sage]

ようやく満足のいくゾンビ→クリムゾン・ヘッドの仕掛けを実装しました。
http://www7.uploader.jp/dl/nobihazard_a1/nobihazard_a1_uljp00001.png.html
クリムゾンヘッドですが、速さはダッシュ状態のハンターより微妙に遅い感じです。


メニュー画面の武器のアイコンをどうしようか迷っているところです。
せっかくアイコンが設定できるので、無ししたくはないし・・・。
ttp://www9.uploader.jp/dl/nobifile/nobifile_uljp00129.png.html
↑のままでいいかなぁ。


>>942
β版、色々パワーアップしていてビックリしています。

947  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 00:49:44 ID:XwxPEXbr  [sage]

一応報告した方が良いのかな?
○○がありません!と言う報告が多かったので、
素材集と、作品のダウンロードの項目とかを修正しておいた。
更新履歴が凄いことになってるのはその為。
ってか、あの項目全ての作品に有ったけど、必要あるのかな…

948  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 01:14:03 ID:L1Hstr&#43;q  [sage]

β版バグていうか、敵の挙動
一部の(はげ親父タイプ)ゾンビの攻撃判定とグラフィックが合致して無いかな?

  ↑
自敵  この状況で自分が噛まれる。

949  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 01:16:29 ID:L1Hstr&#43;q  [sage]

あー、メモ2∞にとれるw

950  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 12:49:59 ID:KhAclQRe  [sage]

牛は完全に消え失せたようだ

951  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 12:52:24 ID:BBSqbYNH  [sage]

>>950
だから何だ?ここに書き込んでも意味ねぇだろが屑。
流れにも脈絡に合ってねぇし。ただ不快なだけだね。

952  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 16:16:37 ID:XwxPEXbr  [sage]

次スレ
ドラえもん のび太のBIOHAZARD改造版 Part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1232954087/

953  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 17:34:55 ID:b&#43;cIBQo4  [sage]

>>951
お前の家には鏡が無いのか

954  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 17:43:56 ID:efEhsokV  [sage]

最高の流れだ。

955  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 17:53:53 ID:XwxPEXbr  [sage]

のびハザ用RTP作ってみた
http://www7.uploader.jp/dl/nobihazard_a1/nobihazard_a1_uljp00002.exe.html

これがあると共有SEをいちいち入れなくて済むんだが、やっぱり需要なさそうd(ry

956  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 18:28:46 ID:efEhsokV  [sage]

そもそも、共有SE自体どこを基準にしてるかわからんから
共有とはいえないだろ。

957  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 23:01:05 ID:LNLi7DoD  [sage]

>>955
インストールしておこう。
・・・もちろんウイルススキャンを2種類かけておく。
ウイルスが知らない間に感染することもありえると思うからなあ。

958  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 07:17:31 ID:mXe8Fs6V  [sage]

>>957
報告求む。

正直、2chで.exeを起動させるほど命知らずな事はない。

959  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 14:39:45 ID:YujEn3NB  [sage]

957です。
WINDOWSMeだと文字化け発生するので9x系は注意。
BIT DEFENDER コマンドライン版 OK
AVAST4.8 OK(クイックスキャナ)

960  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 16:15:31 ID:GJMSHU2N  [sage]

>>958
ゲーム(特にツクール)ならあんま警戒されない不思議

961  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 17:02:02 ID:Ry1HLpVc  [sage]

そりゃツクールは汎用性があって、安全だと分かってる起動exe使えば済む話だからな。

962  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/28(水) 19:40:44 ID:SvgfLoR4  [sage]

遅くなりましたが、β版の作者さん更新お疲れ様です。いくつか新しい場所が追加されていて楽しめました。
後、バグらしきなのがいくつかあったので報告します。

・下水道に入る前の道路(スーパー?から出た所)にいるゾンビに攻撃すると、左上の所で爆発する
・リザルトの画面後に出てくるセーブとか特典などを確認出来る所で、セーブをしていったん終了し
そのセーブでゲームを始めても次の周が始まらない(特典の確認などの所になる)。しかたく、ニューゲーム
で始めてクリアーしたが、クリアー回数が1回になってしまう。

以上です。確認よろしくお願いします。

963  名前: 103 ◆aoyk6yo.xo :2009/01/28(水) 20:25:10 ID:A/MQHc7N  [sage]

>>962
Part6にて別の方からご報告を受け修正しました。
詳しくはそちらを参照してください。
他にバグや不具合、ミスがあったらご報告をお願いします。

964  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/28(水) 20:47:14 ID:SvgfLoR4  [sage]

>>963 あっ、次スレ出来ていたんですね。気づきませんでした。迷惑かけてすみませんでした。

965  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/29(木) 02:38:45 ID:MZWv4V7/  [sage]

次スレ立てるの早すぎだったんじゃないか?

966  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/29(木) 04:10:24 ID:q707flyD  [sage]

別にそんなことないと思うけど…
>>950が次スレを立てるのは昔からのことだし

967  名前: 57 ◆/56tlI7z2A :2009/01/29(木) 23:37:21 ID:PwBnm56r  [sage]

◆アンデッドセット(200x規格)
ttp://www9.uploader.jp/dl/nobifile2/nobifile2_uljp00129.zip.html
・追加キャラチップ
婦人警官ゾンビ
婦人警官クリムゾンヘッド
警官クリムゾンヘッド
女性クリムゾンヘッド
・その他細かい修正

968  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 12:50:21 ID:40tEF410  [sage]

>>966
このスレにゃ>>1という一番目立つ頭記事にすら目を通すこともできずに
>>963のような元厨房で活字を読むのが嫌いな馬鹿な奴が多いのさ。

969  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 13:27:18 ID:JnQbulrY  [sage]

火にガソリンを注ぐなよ・・・

970  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 14:10:19 ID:kJRF0cgU  [sage]

注ぐ前に引火するだろ、ガソリンじゃ。

971  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 15:08:15 ID:j4FLWpwR  [sage]

そういや最近無理無いの更新無いな。

972  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 17:37:22 ID:dCFsbi/Q  [sage]

新たな火種の予感

973  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 18:32:29 ID:vVGqJry4  [sage]

 

974  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 18:32:52 ID:vVGqJry4  [sage]

 

975  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 18:33:56 ID:vVGqJry4  [sage]

 

976  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 18:34:51 ID:vVGqJry4  [sage]

 

977  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 18:35:59 ID:vVGqJry4  [sage]

 

978  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 18:37:54 ID:vVGqJry4  [sage]

 

979  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 18:39:18 ID:vVGqJry4  [sage]

 

980  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 18:40:23 ID:vVGqJry4  [sage]

 

981  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 18:41:17 ID:vVGqJry4  [sage]

 

982  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 18:42:00 ID:vVGqJry4  [sage]

 

983  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 19:09:57 ID:JnQbulrY  [sage]

連投規制だな

ガソリンの引火点は-40度
確に注ぐ前に火だるまになるな

984  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 21:17:15 ID:4D07k7tO  [sage]

シコシコ

985  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 21:18:18 ID:4D07k7tO  [sage]

荒らしとは
「うぇのすのみすき)kckecfrf」等と書き込む人のことです。
そういった記事は無視してください。

986  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 21:19:50 ID:4D07k7tO  [sage]

dkjgンkzンgdf。kvdkdkhL?ihsldihfikdjf/klJIf/lisjfildjvljfvl/dfijilzdjf/ldjvdffヴぃdfjDSKI dfkhdzkfhdk;f.hdkfhgk.dzfh kdhfdhivじ

987  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 11:50:00 ID:VKADBVO1  [sage]

これは荒らしじゃなくて埋めだろ
次スレもあるんだし

988  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 11:54:27 ID:Tc27kf7L  [sage]

989  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 11:55:25 ID:Tc27kf7L  [sage]

990  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 11:56:39 ID:Tc27kf7L  [sage]

991  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 11:58:08 ID:Tc27kf7L  [sage]

992  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 11:58:48 ID:Tc27kf7L  [sage]

993  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 11:59:23 ID:Tc27kf7L  [sage]

994  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 11:59:52 ID:Tc27kf7L  [sage]

995  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 12:00:21 ID:Tc27kf7L  [sage]

996  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 12:00:57 ID:VKADBVO1  [sage]

埋没林

997  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 12:01:03 ID:Tc27kf7L  [sage]

998  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 12:01:51 ID:Tc27kf7L  [sage]

999  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 12:02:12 ID:VKADBVO1  [sage]

999

1000  名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 12:04:29 ID:NjIgRN/0  [sage]

1000は俺様がもらったZE!



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